Я — Кузнец в Начальной Деревне: Игроки думают, что я НПС, а я строю Империю
Книги / Новеллы и ранобэ / Китайские
Автор: 爱吃朝鲜凉面的阿怡
Год выпуска: 2025
Количество глав: 431
Выпуск: продолжается
Частота выхода глав: каждые 0.06 дня
Жанры: героическое фэнтези литрпг приключения фэнтези
Тэги: абсурдный юмор без гарема виртуальная реальность игровые элементы литрпг строительство империи умный герой
«Дзинь! Кузнец Карл активирован».
Я открыл глаза и понял две вещи. Первая: я всего лишь набор пикселей, НПС в начальной локации. Вторая: на мой мир надвигается орда бессмертных безумцев, называющих себя «Игроками».
Они прыгают по крышам, убивают куриц ради опыта и танцуют на столах в таверне. Они — «Четвертое Бедствие».
Система хочет, чтобы я выдавал им ржавые мечи и повторял одну и ту же фразу? К черту это!
Я научился видеть коды в металле. Я смешал магию эльфов, технологии древних дворфов и энергию Бездны. Я заставил игроков не просто выполнять квесты, а работать на меня!
Вы хотите легендарное оружие? Идите копать руду!
Вы хотите открыть скрытый класс? Защищайте мой город!
Вы думаете, что играете в игру? Нет, это я играю вами.
примечание ПП: довольно необычный концепт, с виду обычный ЛитРГП, но мне показалась здесь глубокая философия, что машина Карл более человечен, чем игроки (люди), для которых трагедия, это квест и цифры...