(Во многом основано на ранобэ – Система разработчика игр)
В мире пережившим апокалипсис, люди живут в густонаселенных, высокотехнологичных городах, а все за их пределами населено жуткими монстрами, зомби и смертоносными порождениями магии.
Люди используют магические и псионные способности чтобы противостоять им и дать человечеству шанс на выживание. Кроме множества боевых специализаций есть также и ремесленные, такие как алхимики, кузнецы и оружейники.
Среди них выделяется новая для этого мира профессия – геймдизайнер.
Эти люди, индивидуально создают игры с полным погружением сознания в которых обладатели магических способностей способны тренироваться и существенно развивать свои навыки. Геймдизайнеры становятся очень востребованы в столь суровое время, ведь их труд способен развивать магов и спасать им жизни.
В городе Эдмонтон, юноша Николас Мор пробуждается как магический геймдизайнер и получает память человека из другого мира, настоящего олдфага в плане видеоигр. Ник намерен использовать эти знания для создания первоклассных игр, чтобы изменить свою жизнь.
Написал sdfleod 04 авг. 2024 г., 10:16 В отличие от других рецензентов, я прочел все главы на данный момент(393).
Изначально книга была попыткой скопировать интересную идею из китайских новел. Первые сотня глав больше об играх и геймдизайне, а мир вокруг, первые арки и противники просто копия популярных тропов из "мага на полую ставку" и других произведений в том же жанре.
Название "Система геймдизайнера олдфага" полностью описывает основную идею и лучшую часть произведения, ремейк ... Продолжить чтение
Написал 1999 04 авг. 2024 г., 10:02 Спойлер-алерт Я конечно не профессиональный критик, я просто читатель. И мне это произведение понравилось!
Я до сих пор его читаю и когда выходят новые главы я рад! Я прекрасно понимаю что могу подождать это когда выйдут бесплатные главы но я спокойно плачу за новую главу потому что мне интересно следить за сюжетом и за судьбу этого выдуманного мира.
Это моё отношение к данному произведению теперь просуществу.
Данное произведение рассказывать не только о ... Продолжить чтение
Написал Tomiro1 31 июля 2024 г., 0:25 Спойлер-алерт Совершенно не советую к прочтению. Автору вдохновился китайщиной, я думал будет что-то в таком стиле. А на самом деле тут типичное нытье 15 летнего русского дединсайда.
Почему именно русского? Потому что ничего из мира непонятно. Гг живет в каком-то то мире, где у всех пробуждает способности и он в одном из городов, которых охраняются озотниками. И все. Это все объяснения. Город называется на манер американских городов на по факту это пустышка.
... Продолжить чтение
Было все *******, пока не появилась Сацуки. Она меня до мурашек бесит, Особенно её тупость. И отношение гг к ней, молчливо отступает, сколько она бы его не унижала. Еще чуть чуть и *** брошу это.
Я ожидал что при его то достижениях он будет иметь хоть какую то гордость, волю и характер.
А в итоге он ничем не отличается от тех тряпочних гг гаремного дерьма.
И теперь при осознании этого мои нервы не дают мне дальше читать терпя его. СПС автору до определенноый главы, дальше не хочу читать.
Она и должна бесить. Что это за произведение если все персонажи сплошь положительные? Без личностного конфликта будет не интересно, а что касается Сацуки, то она как и ряд других персонажей включая ГГ будет претерпевать определенные изменения. Я не показываю перемены моментально, они проходят постепенно, а то будет как-то странно, что человек изменился словно по щелчку пальца. Также, будет видно то как люди с разными характерами и взглядами на жизнь работают над играми. Там проявятся их способности
Это уже из онлайновой стези, а до неё пока сюжет не дошел. Если в качестве инди-игры, то возможно его использовать, хотя есть и масса других игр и модов
В 292 началась разработка, а в 366 игра вышла. Название позиционный шутер тоже повторяется. Тут можно было использовать другое название, но это вышло самым подходящим. Стараюсь называть главы так, чтобы они отражали суть, намекали на нечто происходящее в них, желательно без сюжетных спойлеров, но глав достаточно много, за всем не уследишь, нередко название придумываю по ходу дела, а бывает, что меняю после написания главы, но это обычно случается когда суть обозначившая название, не влезла в главу, а будет в следующей
Пожалуйста аккуратнее со статусом глав. Если уж нужно поменять то ставьте хотя бы галочку не оповещать (вроде такая была) а то куча оповещений мешает...
Хмм, что-то ничего такого не заметил. Прошу указать где её прожимать надо. Я так понимаю, эти оповещения из-за редактирования. Я им обычно занимаюсь раз в пару недель, а может и реже, тут дело в нехватке свободного времени
Да я сейчас проверил действительно нет. Ну в любом случае сайт позволяет редактировать готовые главы владельцу книги не меняя статус глав. (Но возможно это не так удобно)
, он может создать пародийную игру, или мод который добавляет такие функции, где на каждое действие надо платить, делать крутки и все остальное из донатных помоек, и показать насколько это манипулятивная машина по выкачивания денег, если перейти на личности и сказать что высших магов будут держать за дураков и качать из них ресурсы, то они могут поменять мнение. И не покупать такие игры у конкурентов. И потом зачем это нужно городу и высшим магам? У команды Лизы вроде творческая свобода и они уже выполнили предыдущие просьбы и уже вышли на самоокупуемость
Вообще-то есть тег спойлер.
Т. К. Например SPOILER Читайте на свой страх и риск
кристалы
были добавлены в платных главах, если не ошибаюсь.
Плюс на мой взгляд это немного противоречит его логике реализации игр, т.т. он реализует то что нравится внутреннему я. А оно в ряд ли любило даже самые качественные игры жанра крутки добра (сундуков, девушек и т.п.)
Я вспомнил об этом потому что есть прикольная инди игра, “This is not a game” и там есть пародии на все жанры, в том числе и донатные игры. И там это хорошо обыгрывается и показывают как черезмерные донатные функции могут испортить впечатление от игры.
Нашёл на сайте книгу:
Геймдизайнер Земных Франшиз
У него есть 2 штуки которыми вы можете "вдохновиться"))
1) Тут интересный концепт Хаба (виртуальный стим 😁)
Его уже можно сделать, так как игровые аватары не должны ни с чем взаимодействовать (учебная комната Лизы), а переход между игр уже тренировали ученики гг. Хаб может также служить как форум и место для анонимных встреч (как Мета). + микро транзакции для костамизации аватара))
2) Также в книге гг вместо игр воссоздает миры мультфильмов/аниме как зацикленные игровые локации, где сюжет идёт своим ходом, а игроки могут играть за нпс с целью дожить до конца или как можно дольше. В конце они получают очки в зависимости от того чего они добились.
Понятное дело тут такую игру не сделать, но вот как продвинутый Данж где вроде бы нет цели и можешь делать что хочешь, но нужно дожить до конца сюжета чтобы выйти, может зайти. Как мини миры в Бездне, только это в инфополе.
Похоже на Бесконечный Ужас, там герои тоже находились в хабе, а потом попадали в разные фильмы, выполняя задания в которых получали очки, которые тратили в хабе на способности и снаряжение. Возможно ли подобное тут? Конечно. В матрице можно воплотить что угодно, были бы силы и время
Вы покидаете сайт tl.rulate.ru и переходите по внешней ссылке.
Убедитесь, что данная ссылка полностью является доверенной и ограждена от вредоносных влияний.
Если же ссылка показалась вам подозрительной, убедительная просьба сообщить об этом администрации.
рейтинг читателя 56
Я ожидал что при его то достижениях он будет иметь хоть какую то гордость, волю и характер.
А в итоге он ничем не отличается от тех тряпочних гг гаремного дерьма.
И теперь при осознании этого мои нервы не дают мне дальше читать терпя его. СПС автору до определенноый главы, дальше не хочу читать.
рейтинг читателя 62
рейтинг читателя 54
рейтинг читателя 62
рейтинг читателя 34
рейтинг читателя 34
рейтинг читателя
рейтинг читателя
рейтинг читателя
Т. К. Например SPOILER Читайте на свой страх и риск
Плюс на мой взгляд это немного противоречит его логике реализации игр, т.т. он реализует то что нравится внутреннему я. А оно в ряд ли любило даже самые качественные игры жанра крутки добра (сундуков, девушек и т.п.)
рейтинг читателя
рейтинг читателя
рейтинг читателя 42
рейтинг читателя
рейтинг читателя 34
Геймдизайнер Земных Франшиз
У него есть 2 штуки которыми вы можете "вдохновиться"))
1) Тут интересный концепт Хаба (виртуальный стим 😁)
Его уже можно сделать, так как игровые аватары не должны ни с чем взаимодействовать (учебная комната Лизы), а переход между игр уже тренировали ученики гг. Хаб может также служить как форум и место для анонимных встреч (как Мета). + микро транзакции для костамизации аватара))
2) Также в книге гг вместо игр воссоздает миры мультфильмов/аниме как зацикленные игровые локации, где сюжет идёт своим ходом, а игроки могут играть за нпс с целью дожить до конца или как можно дольше. В конце они получают очки в зависимости от того чего они добились.
Понятное дело тут такую игру не сделать, но вот как продвинутый Данж где вроде бы нет цели и можешь делать что хочешь, но нужно дожить до конца сюжета чтобы выйти, может зайти. Как мини миры в Бездне, только это в инфополе.
Как вам и реально ли это в мире Ника?
рейтинг читателя