(Во многом основано на ранобэ – Система разработчика игр)
В мире пережившим апокалипсис, люди живут в густонаселенных, высокотехнологичных городах, а все за их пределами населено жуткими монстрами, зомби и смертоносными порождениями магии.
Люди используют магические и псионные способности чтобы противостоять им и дать человечеству шанс на выживание. Кроме множества боевых специализаций есть также и ремесленные, такие как алхимики, кузнецы и оружейники.
Среди них выделяется новая для этого мира профессия – геймдизайнер.
Эти люди, индивидуально создают игры с полным погружением сознания в которых обладатели магических способностей способны тренироваться и существенно развивать свои навыки. Геймдизайнеры становятся очень востребованы в столь суровое время, ведь их труд способен развивать магов и спасать им жизни.
В городе Эдмонтон, юноша Николас Мор пробуждается как магический геймдизайнер и получает память человека из другого мира, настоящего олдфага в плане видеоигр. Ник намерен использовать эти знания для создания первоклассных игр, чтобы изменить свою жизнь.
Написал Alister_rei 28 сент. 2024 г., 15:58 Спойлер-алерт Прочитал на данный момент 450 глав и в основном остался доволен. Опустим условность о том что до гг никто не делал годные игры. Лично я предпочитаю исекай, хотя идея автора о том что гг получает память из другого мира хорошо проработана я считаю что было бы проще без проблем с осколком и самокопаний гг , в "40 000 лет культивации" тоже есть что-то такое , но за 400 глав 'осколок' ни разу не **∆л мозг гг и читателям , от него были только одни плюс... Продолжить чтение
Написал SCP_014 20 сент. 2024 г., 14:38 Автор пытается показать, что он продумал своё произведение, что его мир проработан до мелочей, но валится на куче тупейший ошибок, которые обходятся за минуты поиска в интернете. Начальное развитие гг вообще бред. До 1990 уже выходили игры, причём те, что "создаёт" гг. А тейк, что на всюду распространённые компы в 2127 году НЕТ игр - полнейший бред.
Кстати, не существует пластика, который не горит - пластик на основе углерода состоит, а если тут... Продолжить чтение
Написала Rusalka 14 сент. 2024 г., 10:15 Прочитано около 200 глав. И я понимаю что возможно что-то упускаю, и вообще критиковать не мешки ворочать, но все же хочу сказать свое веское мяу.
1 Имена автор пояснял про них но все равно читается странно, когда у родителей имен нет, а персонаж появляющийся всего в паре глав имеет его.
2Персонажи - это даже не картонка а тень от неё - кроме гг никто толком вообще не описан никак, и если характер еще можно додумать, то с внешкой вообще беда её... Продолжить чтение
Я выбрал наиболее простую, но в тоже время информативную подачу в диалогах. Мне будет не так уж и сложно использовать литературный язык, путь только в частичной форме. В этом случае диалоги будут разбавляться мыслями и чувствами персонажей, всевозможными эпитетами и сравнениями. Из-за этого на них будет уходить раза в три больше текста. Вот и получится, что прошла страница, а герои только поздоровались да обменялись парой фраз. В общем - будет слишком много воды. Я не спорю, вода нужна, она смазывает сухой текст, но тут нужна норма. Касаемо указания имени после текста диалога - я выработал это в работе над книгой "Добро Пожаловать в Бездну". Там изначально не было системы с кавычками, и после каждого диалога приходилось писать что-то вроде - Выпалил Джон, сказал Майкл в сердцах, устало пробурчал Девид, ответила Анна нервно поглаживая обручальное кольцо. Это неудобно и тратит больше текста. Главы у меня итак немаленькие, а забивать их ненужной информацией вместо информативного текста было бы неправильно
При сочетании вопросительного и восклицательного знаков вначале ставится основной знак, указывающий на цель высказывания – вопросительный знак, а затем – восклицательный знак как показатель эмоциональной окрашенности высказывания: – Что же стоите-то?! – закричал он еще издали (Шукш.); – Еще надо?!
Народ, подскажите я прочитал где-то 70 глав и не могу понять гг всегда будет таким. Я не говорю чтобы он стал мс и захватил мир или страну, я даже не говорю чтобы он стал правителем города, а просто он создаст и станет хотя бы главой своей компании, корпорации и т.д. ,он дальнейшем хотя бы хоть немного может постоять за себя или всегда будет подсосом и будет в услужении кого-то?
И у кого это он сосал? От кого он выслушивает что он гавно? У команды из Эдмонтона были долги, когда Нью-Йорк взял их под своё крыло и помог беженцам обустроится в Вайоминге и Чикаго. С этим команда давно расплатилась. Они уже обрели связи, особенно с семьей Грэм. Глава города в хороших отношениях с Лизой. Игры команды пользуются бешеной популярностью по всему миру. Один раз глава города дал несколько указаний, по которым выпустили две игры. ГГ даже обучает молодых геймдизайнеров, которые уважают его больше, чем кого-бы то ни было. Члены собственной команды уже давным давно признали его способности. Он сам бывал в бою, а к его советам по играм всегда прислушиваются. Отпущу факт его сожительства с прекрасным полом, вы и сами знаете. Что не так то? Когда на него наехал другой ученик, причем боевой маг, Ник вызвал его на арену и уделал. Внутри инфополя, Ник сражается рискуя жизнью. Он постоянно принимает решения и никто его не заставляет. Учеба, работа и тренировки - обязательны для всей команды, он тут не исключение и от этого зависит выживание. Что не так-то? Говном его поливают конкуренты и одна полоумная активистка, являющая собой собирательный образ современных повесточников, ну так это она всё время обсирается, пытаясь нагадить ему. Или вам нужно, чтобы он обрел абсолютную власть и всех угнетал? Или был импульсивным, несдержанным мудаком как ГГ из Всемогущего Геймдизайнера, который среться из-за любой мелочи? Ваш комментарий не соответствует действительности и вводит читателей в заблуждение. И вот как мне без спойлеров объяснить, что на самом деле будет дальше?
Не обращай внимания на их поток эмоций, они наслушались буржуазной пропаганды про успешный успех, поэтому от коллективных отношений у них подгорает. Ждут, когда Ник будет вести себя в стиле "уникальной снежинки" - вы все говно, и поэтому мне всё должны, а я никому и ничего.
Что касается того, кто кому нужен,про говно и коллективных отношений — пропустим это, я так не считаю. Но разве плохо быть среди остальных уникальной снежинкой, как ты выразился?
Плохо, потому что это неправда каким бы супер спецом человек ни был. Это когнитивное искажение мешает воспринимать реальность целостно, делает человека оторванным от реальности. С точки зрения индивида.
А с точки зрения общества каким бы ни был человек он в любом случае не может делать все. Современный уровень развития общества это результат труда всего общества. Если человек достиг каких-то профессиональных вершин, то это означает что все остальные ресурсы, необходимые для его развития кто-то добыл, переработал, произвел разные изделия, обучил, накормил, обул и т.д.
Задайтесь вопросом почему в первобытном обществе не было всего этого? Могли ли люди создать в то время все, что создали к нынешнему времени?
Не, вы мягко говоря немного в другие дебри ушли, я подрузмеваю под уникальной снежинкой человека который хочет выделиться среди остальных, а не человека оторванного от общества, то есть это не жук в муравейнике, а первый или один из первых среди равных. Человек сам по себе социальный животное, и я сто процентов в этом плане с вами согласен, что в одиночку он мало что может представлять. Но стремлении человека пытаться выделиться среди остальных, быть особенным с помощью доблести,ума, смекалки , удачи и т.п., чтобы получить больше привилегии от общества в виде власти силы, уважение, признание это не что-то плохое или ошибочное , она просто есть,так как само это желание подстегивается обществом.Даже в древние времена до античности в родоплеменном строе мужчины хотели выделится путем убийства крупных зверей и получения шрамов, добычи и трофея виде зуба зверя, так как когда остальные видят эти отличия то сразу видно человек уважаемый и может защитить семью, за него выходит или свою дочь отдать не страшно.Не говоря уже о античности и средневековья там люди хотели выделится путем творчества, науки и конечно же в основном в военном деле( так как это простой, действенной,и возможно даже единственный для некоторых людей способ) чтобы получить больше привилегии, кто-то возможно просто хотел получить так признание и уважением остальных.Поэтому это сторона человека это не то что привнёс буржуазия оно было, есть и будет; возможно просто приходом буржуазии оно просто вышло на новый уровень.Я хочу сказать что это стремление не является негативным по своей природе, а лишь отражает человеческую природу. Это имело различные формы — от физической силы и храбрости в древние времена до научных и культурных достижений в современном мире.
Понятие "особенный" включает в себя оторванность от общества, некоторое отстранение. Поэтому "уникальная снежинка" - единственный в своем роде.
То, о чем вы говорите несет понятие "лучший" - лучший специалист, потому что остальные хуже. Чувствуете разницу? Лучший сравнительное понятие, подразумевает движение, развитие. В отличие от фактического "особенный".
То стремление к доминированию, которое вы описываете, во-первых, присуще не всем людям, а во-вторых, не подходит к понятию "особенный". В-третьих, буржуазия это стремление не создала-открыла, а лишь стимулирует, как и всю эмоциональную сферу человека, из-за чего и появляются такие "уникальные снежинки". Это эмоциональное состояние, а не интеллектуальное.
Надеюсь понятно выразился.
Интересно, но мне кажется что понятие "особенный" гораздо шире чем просто отстранённость.Поэтому моему тезису оно подходит, так как "особенным" может включать разнообразные аспекты: талант, харизма, интеллект, креативность и другие качества которые позволяют человеку выделиться и поэтому это не обязательно значит быть изолированным, это может также означать стремление выделяться в положительном ключе. Насчет уникальности,, хотя "уникальный" часто ассоциируется с тем, кто является единственным в своём роде, это не всегда должно означать абсолютную одиночность или оторванность. Уникальность может проявляться в индивидуальных качествах, способностях или достижениях, которые выделяют человека на фоне других. Например, два учёных могут быть уникальны в своих подходах и открытиях, несмотря на то, что работают в одной и той же области. То же самое можно сказать о художниках, спортсменах или любом другом человеке, чьи таланты и усилия делают их выдающимися не лишая их принадлежности к обществу. В этом смысле, уникальность не обязательно подразумевает исключительность в единственном экземпляре, а скорее подчёркивает "особенность" и неповторимость каждого индивидуума.Также я не считаю что стремление быть лучшим всегда приводит к доминированию. Это стремление может быть мотивировано желанием помогать другим, вдохновлять их и создавать позитивные изменения в обществе и поэтому не ограничивается только доминированием, а включает в себя широкий спектр человеческих проявлений и достижений.
А насчет того что это стремление выделяться не присуще каждому я не согласен, я считаю что оно есть у всех , но проявляется оно в разной мере и в разных формах.
Насчет буржуазии, я и не писал что она придумало это стремление.
Сможет постоять. В этом вся суть, он развивается и растет над собой. Это не происходит по щелчку пальцев или путем добавления чита как это обычно принято в ранобэ. Точно также как растут его магические способности, также и крепнет характер. Изначально гг показан слабым как физически так и ментально, а со временем, проходя трудности он меняется. Про то что он служит - я писал уже много раз. В этом мире, да и в нашем тоже, одиночки долго не живут. Тебе нужна поддержка, связи и тд. Без этого не обойтись. Он, да и не только он, вынужден договариваться. И что в этом плохого, что он обзаводится поддержкой или помогает друзьям? В каком месте он подсос? Он становится одним из лучших и почитаемых геймдизайнеров в мире. Конечно, он скован некоторыми обязательствами, ну так в этом мире у него полно врагов. Он как курица несущая золотые яйца, его хотят похитить, а то и убить, конечно же ему нужна защита. Тут есть свои сложности во взаимоотношениях, что тоже показывается в книге. Это только культиваторы санься быкуют на всех подряд и вывозят любую драку, здесь же приходится быть осторожным, но сила и влияние несомненно растет
В принципе, мне книга понравилось, я не могу сказать, что она прям плохая. Я сам не так много читаю, поэтому система создания игр была для меня в новинку и понравилась. Просто чем дальше, тем скучнее. Я считаю, что на одном сценарии, где он постоянно создаёт игры, далеко не уедешь. Я думал, что раз его игры так благотворно влияют на других, то на него они должны влиять ещё сильнее, и он сможет открыть вторую профессию или, если это не сработает, попробует добиться силы или власти другим способом — например, создав свою компанию и т. д. Я не возражаю против того, что он помогает другим и ищет связи и поддержку, я полностью согласен с тем, что поддержка необходима. Но всё же доверять свою жизнь другим, пусть даже близким знакомым, — не самая лучшая идея. На первое время это возможно, но потом нужны личная сила, власть и деньги, чтобы защитить себя и своих близких. Но, как я понял из размышлений героя, он не особенно амбициозен. Да, он хочет воплотить в жизнь свои игры и обеспечить комфорт своей семье, но других особых желаний или стремлений у него нет. Мне просто хотелось, чтобы, получив уникальную возможность, он стал локомотивом всего движения, а не доверял или разделял эту роль с другими и не терялся среди них. А вот чтобы он поддерживал и тянул за собой своих близких — я полностью за,но чтобы он был на первом плане(возможно это во мне говорит моя эгоистичность). А про импульсивное поведение и постоянное стремление к конфликтам мне тоже не нравятся.
Автору удачи и всего хорошего!
Как раз чтобы не упираться в одни игры, я и ввожу новых персонажей и открываю новые сюжетные линии, коих уже немало. В тоже время уходить от игры тоже не следует. Скажем, если это ранобэ про алхимика или кузнеца, то он должен не только проламывать всем головы как любой другой культиватор, но и заниматься своей профессией. Вот в "Легендарный Лунный Скульптор" очень хорошо соблюден баланс. У меня же приходится делить текст между играми и сюжетом. Ник и без того локомотив, но он не должен быть единственным. Остальные также должны вносить свою лепту. К примеру, Лиза организатор, она планирует, договаривается, проводит много закулисной работы, двое ученых и Сириус занимаются научной работой, даже Киара и Сацуки по своему развиваются, что не раз отмечал Ник - как например во время работы над Принцем Персии, когда они создали полноценный Остров Времени. Взваливать всё на одного героя - как по мне неправильно. Не хочу делать его единственным кто решает проблемы или эдакой Мэрри Сью. Но тот факт, что он становится сильнее - конечно же сыграет свою роль. Спасибо за объемный комментарий. Всегда радует такое внимание читателей
Всем спасибо за активность и оставленные комментарии. Очень радует видеть, что мое произведение не оставляет читателей безучастными. Сердечно выражаю свою благодарность. Пишите любые пожелания, я всё читаю, нередко делаю определенные выводы на основе увиденного. Кстати, глава "От Автора" выйдет когда подойдем к юбилейной 500-й.
правила оформления текста - не хрень собачья, а то, чего нужно предерживаться.
Пунктуация - совсем беда.
Диалоги - ну не хочешь их писать, так не пиши. Обойдись парой сухих повествовательных строк, хуже не будет.
Вообще-то будет. Диалоги это важная составляющая произведения. Сухими повествовательными строками тут не обойтись, тем более при раскрытии персонажей. Оформление текста бывает разным. Я выбрал такое, поскольку тут диалоги встречаются часто, а оно удобное и понятное. Сразу видно кто и что говорит. В прошлой книге, я пришел к этому не сразу, а тут как раз-таки придерживаюсь этой системы с самого начала
чувак, они у тебя настолько получаются, что всё-таки не будет))
есть несколько мест, где "хоп и фраза" - вообще без повода))
Зачастую, повествовательно подводят к прямой речи. Описывают задумчивость, радость, сомнения, какие-то рассуждения, где прямая речь является их итогом (и это уместно).
Даже правильно расставленные знаки препинания не могут передать тон. У тебя просто стекло какое-то - совсем уж не за что зацепиться. Кроме оформления, но это далеко не плюс.
И как-то же все обходятся без пояснений кто и что сказал. Чесслово, ты бы ещё хештэги использовал.
- Иди делай уроки! - #папа
- Завтрак готов! - #мама
ладно, я, кажись, отчасти перегнул палку. У тебя дейтвительно попадаются нормальные диалоги, вполне живые, с которыми легко представить обстановку и атмосферу. И даже хэштэги откровенно лишние.
Ещё бы оформление...
Вы покидаете сайт tl.rulate.ru и переходите по внешней ссылке.
Убедитесь, что данная ссылка полностью является доверенной и ограждена от вредоносных влияний.
Если же ссылка показалась вам подозрительной, убедительная просьба сообщить об этом администрации.
При сочетании вопросительного и восклицательного знаков вначале ставится основной знак, указывающий на цель высказывания – вопросительный знак, а затем – восклицательный знак как показатель эмоциональной окрашенности высказывания: – Что же стоите-то?! – закричал он еще издали (Шукш.); – Еще надо?!
рейтинг читателя -
рейтинг читателя 28
рейтинг читателя 55
рейтинг читателя 18
рейтинг читателя 64
рейтинг читателя 28
А с точки зрения общества каким бы ни был человек он в любом случае не может делать все. Современный уровень развития общества это результат труда всего общества. Если человек достиг каких-то профессиональных вершин, то это означает что все остальные ресурсы, необходимые для его развития кто-то добыл, переработал, произвел разные изделия, обучил, накормил, обул и т.д.
Задайтесь вопросом почему в первобытном обществе не было всего этого? Могли ли люди создать в то время все, что создали к нынешнему времени?
рейтинг читателя 64
рейтинг читателя 28
То, о чем вы говорите несет понятие "лучший" - лучший специалист, потому что остальные хуже. Чувствуете разницу? Лучший сравнительное понятие, подразумевает движение, развитие. В отличие от фактического "особенный".
То стремление к доминированию, которое вы описываете, во-первых, присуще не всем людям, а во-вторых, не подходит к понятию "особенный". В-третьих, буржуазия это стремление не создала-открыла, а лишь стимулирует, как и всю эмоциональную сферу человека, из-за чего и появляются такие "уникальные снежинки". Это эмоциональное состояние, а не интеллектуальное.
Надеюсь понятно выразился.
рейтинг читателя 64
А насчет того что это стремление выделяться не присуще каждому я не согласен, я считаю что оно есть у всех , но проявляется оно в разной мере и в разных формах.
Насчет буржуазии, я и не писал что она придумало это стремление.
рейтинг читателя 28
Автору удачи и всего хорошего!
рейтинг читателя 28
Пунктуация - совсем беда.
Диалоги - ну не хочешь их писать, так не пиши. Обойдись парой сухих повествовательных строк, хуже не будет.
рейтинг читателя 18
есть несколько мест, где "хоп и фраза" - вообще без повода))
Зачастую, повествовательно подводят к прямой речи. Описывают задумчивость, радость, сомнения, какие-то рассуждения, где прямая речь является их итогом (и это уместно).
Даже правильно расставленные знаки препинания не могут передать тон. У тебя просто стекло какое-то - совсем уж не за что зацепиться. Кроме оформления, но это далеко не плюс.
И как-то же все обходятся без пояснений кто и что сказал. Чесслово, ты бы ещё хештэги использовал.
- Иди делай уроки! - #папа
- Завтрак готов! - #мама
рейтинг читателя 18
Ещё бы оформление...
рейтинг читателя 18