(Во многом основано на ранобэ – Система разработчика игр)
В мире пережившим апокалипсис, люди живут в густонаселенных, высокотехнологичных городах, а все за их пределами населено жуткими монстрами, зомби и смертоносными порождениями магии.
Люди используют магические и псионные способности чтобы противостоять им и дать человечеству шанс на выживание. Кроме множества боевых специализаций есть также и ремесленные, такие как алхимики, кузнецы и оружейники.
Среди них выделяется новая для этого мира профессия – геймдизайнер.
Эти люди, индивидуально создают игры с полным погружением сознания в которых обладатели магических способностей способны тренироваться и существенно развивать свои навыки. Геймдизайнеры становятся очень востребованы в столь суровое время, ведь их труд способен развивать магов и спасать им жизни.
В городе Эдмонтон, юноша Николас Мор пробуждается как магический геймдизайнер и получает память человека из другого мира, настоящего олдфага в плане видеоигр. Ник намерен использовать эти знания для создания первоклассных игр, чтобы изменить свою жизнь.
Написал Alister_rei 28 сент. 2024 г., 15:58 Спойлер-алерт Прочитал на данный момент 450 глав и в основном остался доволен. Опустим условность о том что до гг никто не делал годные игры. Лично я предпочитаю исекай, хотя идея автора о том что гг получает память из другого мира хорошо проработана я считаю что было бы проще без проблем с осколком и самокопаний гг , в "40 000 лет культивации" тоже есть что-то такое , но за 400 глав 'осколок' ни разу не **∆л мозг гг и читателям , от него были только одни плюс... Продолжить чтение
Написал SCP_014 20 сент. 2024 г., 14:38 Автор пытается показать, что он продумал своё произведение, что его мир проработан до мелочей, но валится на куче тупейший ошибок, которые обходятся за минуты поиска в интернете. Начальное развитие гг вообще бред. До 1990 уже выходили игры, причём те, что "создаёт" гг. А тейк, что на всюду распространённые компы в 2127 году НЕТ игр - полнейший бред.
Кстати, не существует пластика, который не горит - пластик на основе углерода состоит, а если тут... Продолжить чтение
Написала Rusalka 14 сент. 2024 г., 10:15 Прочитано около 200 глав. И я понимаю что возможно что-то упускаю, и вообще критиковать не мешки ворочать, но все же хочу сказать свое веское мяу.
1 Имена автор пояснял про них но все равно читается странно, когда у родителей имен нет, а персонаж появляющийся всего в паре глав имеет его.
2Персонажи - это даже не картонка а тень от неё - кроме гг никто толком вообще не описан никак, и если характер еще можно додумать, то с внешкой вообще беда её... Продолжить чтение
В свое время мне очень нравилась эта игра, я даже более 30-ти книг из серии прочитал. Чистое Небо прошел один раз, совершенно неинтересное и забагованное. А вот Зов Припяти вероятно наиболее близок к тому, каким изначально видели эту игру. Сама тема с аномальной зоной интересна, в прошлой моей книге было нечто подобное только с магией. Будет ли данная игра здесь пока не знаю, список игр в ожидании очень уж большой
Ох, я взял диск и это был просо ужас. На болотах игра вылетала каждые 10 минут. Смог пройти их потому что сохранялся каждые пять. А ещё там была самая неудобная карта из всех игр в которые я только играл. Чистое Небо это скорее мод к игре, чем основная игра
Невезуха!
Может версия такая, я точно не лецензию брал а сборник из 1-й и 2-й части, всё равно части сталкера раздражали отсутстствием прорисовки мобов даже при максимальном параметре дальности видимости(может это не то) но разражало что пользоваться винтовкой с большой дальностью прицельной стрельбы не интиресно, так-как приходится подходить достаточно близко что бы эти мобы вообще появились это особенно пригорало на последней сюжетке Зова Припяти где хотелось всех Монолитовцев заранее выключить не вступая в ответный огневой контакт.
Всемогущий геймдизайнер, Система Разработчика Игр. Первое закончено, но поскольку оно китайское там много стандартных для таких авторов странных моментов, немалая часть игр вообще неизвестна выходцам из СНГ, плюс наличие читерской, ничем не объяснимой чудо-системы. Второе - отличное но там порядка 40 глав и продолжения нет.
Да ну? Он делал про Троецарствие. Потом ещё для конкурса. Брал какую-то мобильную срань. Это кстати подбешивало, когда ты берешь платные главы ожидая увидеть известные игрухи, а тот воссоздает ноунейм-китайщину. А та фигня с островом? Целую кучу глав показывали хибару на берегу моря с какой-то фигней. Или тот раз когда он из картона вырезал коробку или чето подобное, ложил туда мобилу, а она светила как проектор и вибрировал... вот кому подобное интересно? Там были отличные арки про Анчартед, Дарк Соулс, ГТА и пару других игр, и то он выпустил сперва четвертую часть про Нейтана Дрейка, а уже потом предыдущие. ГТА конечно же сразу пятая, минуя все остальные. Автор не дожимает, а вот устроить беспощадную мстю в сети или отстаивать пара китайцев - это всегда пожалуйста.
хибара это ХАБ для ачивок
троецарствие это блин клон ТРАВИА, или аналога, то что ты в такое не играл ну херова чо
картон это блин фишка СВИТЧА, об этом пердели из всех возможных сайтов, что ты типа имея свитч и программку можешь сам программировать себе картон в робота и гаджеты
что там еще карточная игра про вов ?, ну извените
остальные игры все были супер известные...
так какую еще мобильную срань он брал
2048, супер известная игра
игрушка про 3 в ряд, это игра от Кинг, они с нее досих пор имеют в год 1-2 милиарда
как бы вот тебе стата за 23 год, Candy Crush Saga — 956,9 млн долларов;
так что, то что ты не играл, это не делает игру гавном, там реально все игры топы, и все известные и зарабатывали или зарабатывают досих пор!
То есть, имея читерную систему он решил воплотить не массу отличных, душевных проектов, а мобильные помойки? Популярность этих игр такая высокая не потому что они хорошие, а потому что они используют паразитические механики, это казино, причем нацеленное преимущественно на детей. Они блин разлагают мозги. Касаемо клона, какой смысл? Почему не оригинал,а китайскую поделку? Имея на руках супер-высокие технологии он дает игрокам картонку? Хабу для ачивок уделили слишком много внимания, особенно когда ты покупаешь главы. А как насчет сегмента с хоррором, в который настолько боялись, что даже уезжали в отпуск чтобы не играть? Серьезно? Имея все на свете возможности по улучшению, он почти не меняет игры, а выпущенными западными тычет в лицо разработчикам с этого самого запада и глумится над ними. На счет топов, это конечно спорно. Ставить в один ряд Темные Души и Кэнди Краш это такое себе. Чел мог преобразить индустрию к лучшему, но предпочет создать донатные механики в худшем их проявлении. Вам действительно хочется, чтобы вместо таких игр как Ведьмак или Халф-Лайф разрабы делали все новые Кэнди-Краш, потому что они популярные и приносят много денег? Вот что мне не нравится - произведение то хорошее, но приходится время от времени продираться через нечто неприятное и это не просто условности. Можете называть это вкусовщиной. И кстати, слово "всемогущий" следует заменить на "до-жопы-тщеславный" и станет гораздо понятнее
в чем читерность ?
в том что система не давала ему описание игр, не давала сюжет их, механики, умение играть и т.д.
он все игры перетаскивал из СВОЕЙ памяти, через капсулы свежевания памяти, система давала ему, точнее даже не ему, я толкала человечество на развитие технологий, он с технологий имел нечего, он сам предложил сделать свитч, за свои бабки, мощностями завода где делал заказ и как он должен выглядить или еще чего
система имено что читернула, что в начале когда было манипулирование мнением насчет флапи берд, чтобы на нее обратили внимание, и то первые там 100 человек
в остальном он получал через систему навыки рисования, программирование и т.д.
но последнею игру он САМ программировал варкрафт 3, потом уже была команда а он занимался руководством.
а давай вспомним ТВОЮ не читерную систему, что у тебя осколок помнит ВСЕ игры, сюжет, урон, улицы вплоть до мусорного бака, а еще у тебя челик весь такой волевой, левой пяткой может в дизайн уровней, и вообще всего, ты вот когда отыграл в макс пейн, а это было 20 лет назад, помнишь как там уровни выглядят ? я вот нет, помню общий канвас игры, что гг бегал в куртке черной и слоу мо был, и действие в нью Ёрки
а у тебя гг имеет осколок который помнит весь сюжет вплоть до предложений и запятых, как уровни моделить, где врагов раставлять, как скрипты прописывать
если в "Всемогущий геймдизайнер" приходилось надеется на рулетку чтобы получить капсулы и вытащить СВОИ знания, твой гг вытаскивает их как из гугла, с картинками и видосиками с ютуба, с прохождением подробным на 10 часов, с заглядыванием в каждоый бачек за ачивкой.
заешь что еще есть в всемогущем геймдизайнере, есть Стержень гг, он не отсасывает и главы города за каждую игру, он их делает и получает профит, развивает СВОЮ платформу, СВОЮ студию, имеет СВОИХ сотрудников, и имеет СВОЮ славу, и продвигает СВОИ игры в мире, и имеет ********* бабла, а вот твой гг, и вся команда включая руководителя в лице Лизы, постоянно получают ***** от руководства, они всегда виноваты
заметь в "Всемогущий геймдизайнер" нету не пришельцев, не мутантов, не злого государства, нету даже антагонистов которые готовы пристроиться к гг сзади
но зато там есть 1200 глав, про то как он и его команда в будущем делали игры
а у тебя есть из раза в раз сопли как гг постоянно получает по *****, вчера пошел дождь, это игра гг виновата, ибо там тоже дождь есть!!! инфа 100
Ну, прежде всего темы произведений несколько разные. Там это исключительно индустрия развлечений, а здесь вопросы выживания. Герой ВГ не рискует быть похищенным или убитым, его не могут сожрать духи внутри инфополя, и там нет магов с силой позволяющей разрушать целые горы, как нет и полчищ всевозможных чудовищ. Он делает что хочет, потому что может себе это позволить. Свою студию, сотрудников и тд, а реши он пойти таким путем в мире магии, то закончил бы в могиле, толком не начав. Причина по которой ГГ моей книги, а точнее Осколок владеет таким количеством информации будет раскрыта позже, и ведь инфа не достается даром, ради неё нужно работать. Касаемо способностей - ну так он блин учится, работает и тренируется. Там уже пятый год идет с момента его пробуждения и это чертовски нелегкая жизнь. Силы не берутся из ниоткуда, он пашет ради них, а у ВГ есть чудо система с волшебными штуками, аки рояли. Ник не помнит каждую циферку, он подстраивает и нередко меняет, тем более что идет адаптация игр ПК для матрицы, что чертовски трудно, мне казалось я достаточно подробно объяснил эти моменты, как то что его навыки растут. Главы ВГ размером 1300 в среднем, у меня же 2300-2500 слов. Про получал по соплям, это когда было? В первый год когда он был никем? А как насчет сражений с монстрами, а с духами в их мире? Ничего, что на его глазах чудища разорили родной город? Умение мыслить рационально, договариваться с людьми и делать непростой выбор как раз показывают человека взрослым, а инфантильность это удел подростков. Я как раз хотел показать что жизнь - это трудная штука, ничто не дается просто так, и есть ещё и подковерные игры и куча разного дерьма. И ведь это у меня ещё очень мягкий постапокалипсис вышел. Ник не просто копирует игры, а использует их в качестве основы и создает принципиально новое, в отличии от ВГ. Собственно, отчасти из-за недостатков ВГ я и начал писать свою книгу. Скажу честно, ВГ читал давно и много-го не помню. Просто, некоторые моменты мне не по нраву
Сначала книга мне очень нравилась. Но сейчас, когда я дочитал до 300-й главы, я не могу читать дальше. Мне кажется, что название книги уже не подходит. Автор всё меньше говорит об играх и больше о мире, который, по-моему, не до конца продуман. Кажется, что сколько автор ни старается показать, что у них нет времени, он все равно сует больше проектов. Остаётся ощущение, что в сутках более 24 часов. Инфополе, гоблины, шаманы — это, конечно, интересно, но не в таком количестве, как преподносят.
Тут получается по разному. Надо и про игры писать и про то как и на что они влияют, естественно и персонажей тоже раскрывать, не говоря уже об особенностях этого мира. Всё это требует времени, и вот здесь как раз и выходит, что называется частями. Кучу глав подряд может идти речь только об играх. На сюжет и всё прочее просто не остается места, и я пишу про игры. Вот поэтому, часть глав затрагивают игры частично, а в остальном должны идти на пользу лору произведению. У меня в планах ещё целая прорва игр, некоторые из которых потребуют целую кучу глав для своего раскрытия. Но, если писать только про игры, получится что они находятся в вакууме, а ведь там немало персонажей ждут своего часа
+1. после аномалии с попаданием в лефт фо дед интерес резко пропадает и главы просматриваются по диагонали, а то и вовсе скипаются целыми абзацами. временно отложу на потом
Вы покидаете сайт tl.rulate.ru и переходите по внешней ссылке.
Убедитесь, что данная ссылка полностью является доверенной и ограждена от вредоносных влияний.
Если же ссылка показалась вам подозрительной, убедительная просьба сообщить об этом администрации.
рейтинг читателя 25
Может версия такая, я точно не лецензию брал а сборник из 1-й и 2-й части, всё равно части сталкера раздражали отсутстствием прорисовки мобов даже при максимальном параметре дальности видимости(может это не то) но разражало что пользоваться винтовкой с большой дальностью прицельной стрельбы не интиресно, так-как приходится подходить достаточно близко что бы эти мобы вообще появились это особенно пригорало на последней сюжетке Зова Припяти где хотелось всех Монолитовцев заранее выключить не вступая в ответный огневой контакт.
рейтинг читателя 25
рейтинг читателя 6
там все игры топ из топов
рейтинг читателя 50
троецарствие это блин клон ТРАВИА, или аналога, то что ты в такое не играл ну херова чо
картон это блин фишка СВИТЧА, об этом пердели из всех возможных сайтов, что ты типа имея свитч и программку можешь сам программировать себе картон в робота и гаджеты
что там еще карточная игра про вов ?, ну извените
остальные игры все были супер известные...
так какую еще мобильную срань он брал
2048, супер известная игра
игрушка про 3 в ряд, это игра от Кинг, они с нее досих пор имеют в год 1-2 милиарда
как бы вот тебе стата за 23 год, Candy Crush Saga — 956,9 млн долларов;
так что, то что ты не играл, это не делает игру гавном, там реально все игры топы, и все известные и зарабатывали или зарабатывают досих пор!
рейтинг читателя 50
в том что система не давала ему описание игр, не давала сюжет их, механики, умение играть и т.д.
он все игры перетаскивал из СВОЕЙ памяти, через капсулы свежевания памяти, система давала ему, точнее даже не ему, я толкала человечество на развитие технологий, он с технологий имел нечего, он сам предложил сделать свитч, за свои бабки, мощностями завода где делал заказ и как он должен выглядить или еще чего
система имено что читернула, что в начале когда было манипулирование мнением насчет флапи берд, чтобы на нее обратили внимание, и то первые там 100 человек
в остальном он получал через систему навыки рисования, программирование и т.д.
но последнею игру он САМ программировал варкрафт 3, потом уже была команда а он занимался руководством.
а давай вспомним ТВОЮ не читерную систему, что у тебя осколок помнит ВСЕ игры, сюжет, урон, улицы вплоть до мусорного бака, а еще у тебя челик весь такой волевой, левой пяткой может в дизайн уровней, и вообще всего, ты вот когда отыграл в макс пейн, а это было 20 лет назад, помнишь как там уровни выглядят ? я вот нет, помню общий канвас игры, что гг бегал в куртке черной и слоу мо был, и действие в нью Ёрки
а у тебя гг имеет осколок который помнит весь сюжет вплоть до предложений и запятых, как уровни моделить, где врагов раставлять, как скрипты прописывать
если в "Всемогущий геймдизайнер" приходилось надеется на рулетку чтобы получить капсулы и вытащить СВОИ знания, твой гг вытаскивает их как из гугла, с картинками и видосиками с ютуба, с прохождением подробным на 10 часов, с заглядыванием в каждоый бачек за ачивкой.
рейтинг читателя 50
заметь в "Всемогущий геймдизайнер" нету не пришельцев, не мутантов, не злого государства, нету даже антагонистов которые готовы пристроиться к гг сзади
но зато там есть 1200 глав, про то как он и его команда в будущем делали игры
а у тебя есть из раза в раз сопли как гг постоянно получает по *****, вчера пошел дождь, это игра гг виновата, ибо там тоже дождь есть!!! инфа 100
рейтинг читателя 50
рейтинг читателя 56
рейтинг читателя 63
рейтинг читателя 63
рейтинг читателя 42
рейтинг читателя 42