Пробуждение таланта: Владыка драконов в апокалипсисе

Talent Awakening: Draconic Overlord Of The Apocalypse
Пробуждение таланта: Владыка драконов в апокалипсисе - обложка ранобэ читать онлайн

Книги / Новеллы и ранобэ

Произведение:
96.3% (30)
Качество перевода:
100% (30)

47 2 733

Автор: Zurbluris

Год выпуска: 2024

Количество глав: 554

Выпуск: продолжается

Группа: A Team of Rebuild Rulate

График публикации бесплатных глав: по 1 главы каждые 4 дня в часов минут

Альтернативное название: Пробуждение таланта: Владыка драконов Апокалипсиса

Альтернативное название: Пробуждение таланта: Драконий владыка Апокалипсиса

Атмосфера: Dark (ярко выраженные жестокость и агрессия, персонажи страдают и мучаются)

Жанры: боевик повседневность постапокалиптика приключения романтика фантастика фэнтези

Тэги: академия антигерой апокалипсис драконы магия магия призыва от слабого до сильного система

— Повысить уровень? Драконы?

Восемнадцать. Возраст Пробуждения. Важный момент, когда каждый человек в опустевших мага-городах пробуждает свой талант, уникальную способность проложить путь в этом кишащем монстрами апокалиптическом мире. Алистер Хейзенворт, выпускник и восходящая звезда престижной академии «Эгис», был обречен на величие. Его исключительные физические и магические способности сулили мощный талант – гарантию обеспеченной жизни и положения в обществе.

Но у судьбы были другие планы. Во время церемонии пробуждения Алистера выясняется, что он – призыватель. Вместо восхищения он сталкивается с насмешками. Его некогда светлое будущее становится мрачным, когда его «друзья» бросают его ради талантов, которые кажутся им более «полезными». Оставшись один, Алистер пробуждает систему.

[Хозяин найден, система привязывается...]

[Система успешно привязана.]

[Поздравляем, вы получили статус «игрок»].

[Дзинь!!! Поздравляем игрока с пробуждением системы Владыки драконов].

[Дзинь!!! Было обнаружено, что игрок обладает скрытным драконьим аспектом, и поэтому сможет призывать только драконов!!!]

[Желает ли игрок приступить к своему первому призыву?]

Отброшенный в сторону и недооцененный, Алистер становится силой, с которой приходится считаться. Он отправляется в путешествие, собирая свою собственную армию драконов – команду величественных виверн, грозных дрейков и древних вирмов. Он совершает набеги на пустоши, возвращает утраченные ресурсы и уничтожает предрассудки против призывателей. С каждым днем его сила растет, связь с драконами становится все крепче, а легенда распространяется как лесной пожар.

Рецензии

Рецензий пока нет. Вы можете написать первую.

До открытия следующей главы осталось

  • 00
    дней
  • :
  • 00
    часов
  • :
  • 00
    мин
  • :
  • 00
    сек

Оглавление:

Название Стат. Актив.
Том 0. Дополнительная информацияскачать том
Иллюстрацииготово> 1 года.читать
Типы талантовготово> 1 года.читать
Структура мегаполисаготово> 1 года.читать
 
Том 1. Владыка драконов – Восхождение призывателя драконовскачать том
Глава 1. Церемония пробужденияготово> 1 года.читать
Глава 2. Полное разочарованиеготово> 1 года.читать
Глава 3. Другая система?готово> 1 года.читать
Глава 4. Обязательный квестготово> 1 года.читать
Глава 5. Неожиданный ответготово> 1 года.читать
Глава 6. Неожиданная щедростьготово> 1 года.читать
Глава 7. Аренда квартирыготово> 1 года.читать
Глава 8. Вылазкаготово> 1 года.читать
Глава 9. Доклад лидеру Союзаготово> 1 года.читать
Глава 10. Рейд в пещеру гоблинов [Часть 1]готово> 1 года.читать
Глава 11. Рейд в пещеру гоблинов [Часть 2]готово> 1 года.читать
Глава 12. Готовясь к худшемуготово> 1 года.читать
Глава 13. Быть готовымготово> 1 года.читать
Глава 14. Переживанияготово> 1 года.читать
Глава 15. Сдержанное обещаниеготово> 1 года.читать
Глава 16. Начало рейда в одиночкуготово6 мес.читать
Глава 17. Когда монстры убегают [Бонусная глава]готово> 1 года.читать
Глава 18. Рейд завершенготово> 1 года.читать
Глава 19. Неслыханный успехготово> 1 года.читать
Глава 20. Взять себя в руки [Бонусная глава]готово> 1 года.читать
Глава 21. Первый призывготово> 1 года.читать
Глава 22. Вопросыготово> 1 года.читать
Глава 23. Маскировкаготово> 1 года.читать
Глава 24. Скрытая цена [Бонусная глава]готово> 1 года.читать
Глава 25. Фальшивый призывготово> 1 года.читать
Глава 26. Хаос из-за призываготово> 1 года.читать
Глава 27. Призыв, который пошел не так? [Бонусная глава]готово> 1 года.читать
Глава 28. Контролируемый хаос [Бонусная глава]готово> 1 года.читать
Глава 29. Регистрация Синдерготово12 мес.читать
Глава 30. Разбитая гордостьготово12 мес.читать
Глава 31. Обещание или угроза? [Бонусная глава]готово11 мес.читать
Глава 32. Отчаянная просьба [Бонусная глава]готово11 мес.читать
Глава 33. Визитготово11 мес.читать
Глава 34. Против неизбежногоготово11 мес.читать
Глава 35. Слово Владыки [Бонусная глава]готово11 мес.читать
Глава 36. Переполох [Часть 1] [Бонусная глава]готово11 мес.читать
Глава 37. Переполох [Часть 2]готово11 мес.читать
Глава 38. Переполох [Часть 3]готово4 мес.читать
Глава 39. Выживание или тренировка?готово4 мес.читать
Глава 40. Когти и яростьготово11 мес.читать
Глава 41. Следующий призывготово11 мес.читать
Глава 42. Загадкиготово11 мес.читать
Глава 43. Другой драконготово11 мес.читать
Глава 44. Состязание за призывателяготово11 мес.читать
Глава 45. Прибытиеготово11 мес.читать
Глава 46. Начало переговоровготово11 мес.читать
Глава 47. Предложение и требованиеготово10 мес.читать
Глава 48. Необоснованная просьбаготово10 мес.читать
Глава 49. Пылающая решимость Каяготово10 мес.читать
Глава 50. Дуэльготово10 мес.читать
Глава 51. Состязание братьевготово9 мес.читать
Глава 52. Рецепт хаосаготово9 мес.читать
Глава 53. Добро пожаловать в гильдию «Белая Комета»готово7 мес.читать
Глава 54. Эхо минувшего: взгляд на прошлое Ютоготово7 мес.читать
Глава 55. Встреча с остальнымиготово7 мес.читать
Глава 56. Что затевает Юто?готово4 мес.читать
Глава 57. В сокровищницеготово6 мес.читать
Глава 58. Поискиготово6 мес.читать
Глава 59. Странная перемена Ютоготово6 мес.читать
Глава 60. Древнее сокровищеготово6 мес.читать
Глава 61. Вопросы без ответовготово6 мес.читать
Глава 62. Разговор [Часть 1]готово6 мес.читать
Глава 63. Разговор [Часть 2]готово6 мес.читать
Глава 64. Разговор [Часть 3]готово4 мес.читать
Глава 65. Просто еще одна ночьготово5 мес.читать
Глава 66. Планы в действииготово4 мес.читать
Глава 67. По пути кровиготово4 мес.читать
Глава 68. Первое пробуждение кровиготово4 мес.читать
Глава 69. Воспоминаниеготово4 мес.читать
Глава 70. Шутники в действииготово4 мес.читать
    (выбрать все)

Обсуждение:

Всего комментариев: 7
#
Ссылку на оригинал можно
Развернуть
#
Чтобы ты читал сразу и бесплатно? Ну нет 😉
Развернуть
#
Гугл тебе на что?
Развернуть
#
Так... пишу тут, ибо тут больше прочитает. Впрочем, общая проблема щтампа.

Вторая глава показывает пустоголовость автора замысла. Бред же...
"В отличие от большинства других талантов, призыватели не обладали реальной наступательной силой и были плохи в бою."
Ну не знаю... нужно учиться боевым искусствам? Отсутствие навыков не обязательно значит невозможность ближнего боя.
"Оборудование, необходимое для призыва монстров, было очень дорогим из-за природы используемых материалов."
Ошибка номер раз. У призывателя (название класса, внимание!) ОБЯЗАН быть НАВЫК призыва. Начинающий призыватель ОБЯЗАН иметь возможность его использовать на старте, иначе класс не имеет смысла - его не должно существовать вообще.
"Даже если у человека было необходимое оборудование, оно не гарантировало призыв сильного монстра."
Ошибка номер дважды раз - призываемые питомцы опять же, обязаны иметь потенциал эволюции и развития достаточный, чтобы продвигаться от условного "early-game" до начала условного мидгейма, где можно призвать пета получше/поднять потенциал старых петов до нужного уровня и так далее до эквивалентого остальным классам топа силы - "энд-гейма" или "пост-гейма". Соответствие игровому архетипу.
"Кроме того, существовала проблема приручения монстра: многие призыватели погибали в процессе приручения либо из-за несовместимости их маны с монстром, либо из-за того, что монстр превосходил их по силе и убивал их."
Ошибка номер три - всеобщая система должна выполнять роль предохранителя. Иначе, опять же, проще было бы кинуть класс в утиль и не тратить энергию. Призыватель должен иметь возможность приручить монстра - призываться должны слабые/незрелые монстряшки с приемлемым потенциалом, совместимые с носителем класса. Иначе - пустая трата ресурса, класса быть не должно вообще.
Развернуть
#
"Даже если призывателю удавалось призвать и приручить могущественного монстра, он не мог всегда иметь его рядом с собой."
Ошибка проистекает из предыдущего пункта, что тут критиковать? Наличие пространства хранения для питомца - только если это эквивалентно навыкам других классов. Первые питомцы должны быть не настолько большими, так как планка допустимой для призыва силы правильного призывателя при первых попытках низкая.
"Успешный призыватель должен был быть состоятельным, иначе, если бы он был обычным человеком, которому удалось наскрести денег на профессию, его могли бы убить, если бы он не нанял телохранителя."
Проистекает из предыдущих ошибок.

"Поскольку их снаряжение было дорогим, они часто становились мишенью, когда отправлялись на задания."
Идиотизм. Тоже проистекающее из прошлых ошибок.

"Таким образом, призыватель был рискованным классом, требовавшим огромных денег, а его результаты полностью зависели от случая."
Нет. Призыватель ДОЛЖЕН иметь возможность реализации такую же, как и остальные классы. Это обязанность системы, создавшей класс.
Развернуть
#
Этот штамп раздражает. Призыватель - класс, полагающийся на питомцев. Питомцы могут исполнять роль любого другого класса (приручающего типа - гарантированно, просто нужно приручить правильных зверей, а призывающего - обязательно, иначе класс бессмысленный и пустая трата энергии "системы" или любого другого небесного закона, а такого быть не должно). Это а играх, не принадлежащих к MMORPG-сегменту можно пренебречь полноценным балансом (как в Террарии, где призыватель - стеклопушка, которой нужно только уворачиваться от атак).
Следовательно, правильная стратегия делает призывателя как минимум не уступающим другим классам. Ладно, дети такую комплексную концепцию не поймут - им важна чистая разрушительная мощь, ведь это круто. Но в чистом смысле, призыватель не должен быть настолько у_бищным.
Развернуть
#
Класс не должен восполняться внешним вмешательством для достижения хотя бы минимальной играбельности.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь
Оценки людей
28 5
1 3
1 1
Перевод
Состояние перевода:
Перерыв
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
14 дек. 2024 г., владелец: AlhemaHezz (карма: 177, блог: 0)
В закладках:
311 чел. (в избранном - 22)
Просмотров:
31 779
Средний размер глав:
6 516 символов / 3.62 страниц
Размер перевода:
73 глав / 265 страниц
Права доступа:
Написать жалобу на проект
Информация по подписке
Цена за главу:
5
Скидка за покупку от 10 глав:
4%
Абонемент:
5 глав за 24 RC
10 глав за 48 RC
25 глав за 120 RC