× Внимание!

Если будет обнаружено, что пользователь намеренно указывает неверные теги или загружает запрещённый контент (включая ЛГБТ и другие запрещённые материалы), его аккаунт будет навсегда заблокирован без возможности восстановления.

Администрация оставляет за собой право применять меры без дополнительных объяснений.

Пробуждение таланта: Владыка драконов в апокалипсисе

Talent Awakening: Draconic Overlord Of The Apocalypse
Пробуждение таланта: Владыка драконов в апокалипсисе - обложка ранобэ читать онлайн

Главная / Книги / Новеллы и ранобэ

Произведение:
96.5% (31)
Качество перевода:
100% (31)

51 2 820

Автор: Zurbluris

Год выпуска: 2024

Количество глав: 554

Выпуск: продолжается

Группа: A Team of Rebuild Rulate

График публикации бесплатных глав: по 2 главы каждые 1 дня в часов минут

Альтернативное название: Пробуждение таланта: Владыка драконов Апокалипсиса

Альтернативное название: Пробуждение таланта: Драконий владыка Апокалипсиса

Атмосфера: Dark (ярко выраженные жестокость и агрессия, персонажи страдают и мучаются)

Жанры: боевик повседневность постапокалиптика приключения романтика фантастика фэнтези

Тэги: академия антигерой апокалипсис драконы магия магия призыва от слабого до сильного система

— Повысить уровень? Драконы?

Восемнадцать. Возраст Пробуждения. Важный момент, когда каждый человек в опустевших мага-городах пробуждает свой талант, уникальную способность проложить путь в этом кишащем монстрами апокалиптическом мире. Алистер Хейзенворт, выпускник и восходящая звезда престижной академии «Эгис», был обречен на величие. Его исключительные физические и магические способности сулили мощный талант – гарантию обеспеченной жизни и положения в обществе.

Но у судьбы были другие планы. Во время церемонии пробуждения Алистера выясняется, что он – призыватель. Вместо восхищения он сталкивается с насмешками. Его некогда светлое будущее становится мрачным, когда его «друзья» бросают его ради талантов, которые кажутся им более «полезными». Оставшись один, Алистер пробуждает систему.

[Хозяин найден, система привязывается...]

[Система успешно привязана.]

[Поздравляем, вы получили статус «игрок»].

[Дзинь!!! Поздравляем игрока с пробуждением системы Владыки драконов].

[Дзинь!!! Было обнаружено, что игрок обладает скрытным драконьим аспектом, и поэтому сможет призывать только драконов!!!]

[Желает ли игрок приступить к своему первому призыву?]

Отброшенный в сторону и недооцененный, Алистер становится силой, с которой приходится считаться. Он отправляется в путешествие, собирая свою собственную армию драконов – команду величественных виверн, грозных дрейков и древних вирмов. Он совершает набеги на пустоши, возвращает утраченные ресурсы и уничтожает предрассудки против призывателей. С каждым днем его сила растет, связь с драконами становится все крепче, а легенда распространяется как лесной пожар.

Все события, персонажи и субстанции, описанные в данном произведении, являются плодом воображения автора. Все персонажи вымышленные, любые совпадения с реальностью — случайны.

Магические зелья, эликсиры и снадобья, упомянутые в книге — вымышленные элементы фэнтезийного мира, не имеющие аналогов в реальности. Автор не пропагандирует употребление запрещённых, психотропных или одурманивающих и других веществ. Берегите своё здоровье.

Рецензии

Рецензий пока нет. Вы можете написать первую.

До открытия следующих 2 глав осталось

  • 00
    дней
  • :
  • 00
    часов
  • :
  • 00
    мин
  • :
  • 00
    сек
(общая стоимость подписки: 0, вы покупаете 0 глав)

Оглавление:

Название Стат. Актив.
Том 0. Дополнительная информацияскачать том
Иллюстрацииготовочитать
Типы талантовготовочитать
Структура мегаполисаготовочитать
 
Том 1. Владыка драконов – Восхождение призывателя драконовскачать том
Глава 1. Церемония пробужденияготовочитать
Глава 2. Полное разочарованиеготовочитать
Глава 3. Другая система?готовочитать
Глава 4. Обязательный квестготовочитать
Глава 5. Неожиданный ответготовочитать
Глава 6. Неожиданная щедростьготовочитать
Глава 7. Аренда квартирыготовочитать
Глава 8. Вылазкаготовочитать
Глава 9. Доклад лидеру Союзаготовочитать
Глава 10. Рейд в пещеру гоблинов [Часть 1]готовочитать
Глава 11. Рейд в пещеру гоблинов [Часть 2]готовочитать
Глава 12. Готовясь к худшемуготовочитать
Глава 13. Быть готовымготовочитать
Глава 14. Переживанияготовочитать
Глава 15. Сдержанное обещаниеготовочитать
Глава 16. Начало рейда в одиночкуготовочитать
Глава 17. Когда монстры убегают [Бонусная глава]готовочитать
Глава 18. Рейд завершенготовочитать
Глава 19. Неслыханный успехготовочитать
Глава 20. Взять себя в руки [Бонусная глава]готовочитать
Глава 21. Первый призывготовочитать
Глава 22. Вопросыготовочитать
Глава 23. Маскировкаготовочитать
Глава 24. Скрытая цена [Бонусная глава]готовочитать
Глава 25. Фальшивый призывготовочитать
Глава 26. Хаос из-за призываготовочитать
Глава 27. Призыв, который пошел не так? [Бонусная глава]готовочитать
Глава 28. Контролируемый хаос [Бонусная глава]готовочитать
Глава 29. Регистрация Синдерготовочитать
Глава 30. Разбитая гордостьготовочитать
Глава 31. Обещание или угроза? [Бонусная глава]готовочитать
Глава 32. Отчаянная просьба [Бонусная глава]готовочитать
Глава 33. Визитготовочитать
Глава 34. Против неизбежногоготовочитать
Глава 35. Слово Владыки [Бонусная глава]готовочитать
Глава 36. Переполох [Часть 1] [Бонусная глава]готовочитать
Глава 37. Переполох [Часть 2]готовочитать
Глава 38. Переполох [Часть 3]готовочитать
Глава 39. Выживание или тренировка?готовочитать
Глава 40. Когти и яростьготовочитать
Глава 41. Следующий призывготовочитать
Глава 42. Загадкиготовочитать
Глава 43. Другой драконготовочитать
Глава 44. Состязание за призывателяготовочитать
Глава 45. Прибытиеготовочитать
Глава 46. Начало переговоровготовочитать
Глава 47. Предложение и требованиеготовочитать
Глава 48. Необоснованная просьбаготовочитать
Глава 49. Пылающая решимость Каяготовочитать
Глава 50. Дуэльготовочитать
Глава 51. Состязание братьевготовочитать
Глава 52. Рецепт хаосаготовочитать
Глава 53. Добро пожаловать в гильдию «Белая Комета»готовочитать
Глава 54. Эхо минувшего: взгляд на прошлое Ютоготовочитать
Глава 55. Встреча с остальнымиготовочитать
Глава 56. Что затевает Юто?готовочитать
Глава 57. В сокровищницеготовочитать
Глава 58. Поискиготовочитать
Глава 59. Странная перемена Ютоготовочитать
Глава 60. Древнее сокровищеготовочитать
Глава 61. Вопросы без ответовготовочитать
Глава 62. Разговор [Часть 1]готовочитать
Глава 63. Разговор [Часть 2]готовочитать
Глава 64. Разговор [Часть 3]готовочитать
Глава 65. Просто еще одна ночьготовочитать
Глава 66. Планы в действииготовочитать
Глава 67. По пути кровиготовочитать
Глава 68. Первое пробуждение кровиготовочитать
Глава 69. Воспоминаниеготовочитать
Глава 70. Шутники в действииготовочитать
Глава 71. Бездонный желудокготовочитать
Глава 72. Искры и пламяготовочитать
Глава 73. Он знает, но как много?готовочитать
Глава 74. Рыцарь-драконготовочитать
Глава 75. Кратковременная демонстрация силыготовочитать
Глава 76. Создание доверия, поиск ингредиентов для лекарстваготовочитать
Глава 77. Сделка ради надеждыготовочитать
Глава 78. Приближающаяся тьмаготовочитать
Глава 79. Увидеть звездыготовочитать
Глава 80. Быстрая охотаготовочитать
Глава 81. Проблеск способностей Владыкиготовочитать
Глава 82. Частичная драконья трансформацияготовочитать
Глава 83. Последний фрагментготовочитать
Глава 84. Подношение [Часть 1]готовочитать
Глава 85. Подношение [Часть 2]готовочитать
Глава 86. Первый квест завершенготовочитать
Глава 87. Подземный городготовочитать
Глава 88. Маски в тениготовочитать
Глава 89. Небольшой знакготовочитать
Глава 90. Неожиданная конкуренцияготовочитать
Глава 91. Сделкаготовочитать
Глава 92. Альянс на условиях Владыкиготовочитать
Глава 93. И так, это начинаетсяготовочитать
Глава 94. Отправлениеготовочитать
Глава 95. Показательное мероприятие Пустоши [Часть 1]готовочитать
Глава 96. Показательное мероприятие Пустоши [Часть 2]готовочитать
Глава 97. План [Часть 1]готовочитать
Глава 98. План [Часть 2]готовочитать
Глава 99. Показательное мероприятие Пустоши [Часть 3]готовочитать
Глава 100. Показательное мероприятие Пустоши [Часть 4]готовочитать
Глава 101. Собрание [Часть 1]готовочитать
Глава 102. Собрание [Часть 2]готовочитать
Глава 103. Причина, стоящая за мотивомготовочитать
Глава 104. Обратный отсчет до последствийготовочитать
Глава 105. Показательное мероприятие Пустоши [Часть 5]готовочитать
Глава 106. Показательное мероприятие Пустоши [Часть 6]готовочитать
Глава 107. Провал Владыки [Часть 1]готовочитать
Глава 108. Провал Владыки [Часть 2]готовочитать
Глава 109. Битва в небесахготовочитать
Глава 110. На землеготовочитать
Глава 111. Необходимость в спешке [Часть 1]готовочитать
Глава 112. Необходимость в спешке [Часть 2]готовочитать
Глава 113. Учиться у противникаготовочитать
Глава 114. Между гордостью и мощьюготовочитать
Глава 115. Голосготовочитать
Глава 116. Возвращение [Часть 1]готовочитать
Глава 117. Возвращение [Часть 2]готовочитать
Глава 118. Тени и чешуяготовочитать
Глава 119. В тени бога-драконаготовочитать
Глава 120. Дилемма Хазерионаготовочитать
(общая стоимость подписки: 0, вы покупаете 0 глав)


    (выбрать все)

Обсуждение:

Всего комментариев: 7
#
Ссылку на оригинал можно
Развернуть
#
Чтобы ты читал сразу и бесплатно? Ну нет 😉
Развернуть
#
Гугл тебе на что?
Развернуть
#
Так... пишу тут, ибо тут больше прочитает. Впрочем, общая проблема щтампа.

Вторая глава показывает пустоголовость автора замысла. Бред же...
"В отличие от большинства других талантов, призыватели не обладали реальной наступательной силой и были плохи в бою."
Ну не знаю... нужно учиться боевым искусствам? Отсутствие навыков не обязательно значит невозможность ближнего боя.
"Оборудование, необходимое для призыва монстров, было очень дорогим из-за природы используемых материалов."
Ошибка номер раз. У призывателя (название класса, внимание!) ОБЯЗАН быть НАВЫК призыва. Начинающий призыватель ОБЯЗАН иметь возможность его использовать на старте, иначе класс не имеет смысла - его не должно существовать вообще.
"Даже если у человека было необходимое оборудование, оно не гарантировало призыв сильного монстра."
Ошибка номер дважды раз - призываемые питомцы опять же, обязаны иметь потенциал эволюции и развития достаточный, чтобы продвигаться от условного "early-game" до начала условного мидгейма, где можно призвать пета получше/поднять потенциал старых петов до нужного уровня и так далее до эквивалентого остальным классам топа силы - "энд-гейма" или "пост-гейма". Соответствие игровому архетипу.
"Кроме того, существовала проблема приручения монстра: многие призыватели погибали в процессе приручения либо из-за несовместимости их маны с монстром, либо из-за того, что монстр превосходил их по силе и убивал их."
Ошибка номер три - всеобщая система должна выполнять роль предохранителя. Иначе, опять же, проще было бы кинуть класс в утиль и не тратить энергию. Призыватель должен иметь возможность приручить монстра - призываться должны слабые/незрелые монстряшки с приемлемым потенциалом, совместимые с носителем класса. Иначе - пустая трата ресурса, класса быть не должно вообще.
Развернуть
#
"Даже если призывателю удавалось призвать и приручить могущественного монстра, он не мог всегда иметь его рядом с собой."
Ошибка проистекает из предыдущего пункта, что тут критиковать? Наличие пространства хранения для питомца - только если это эквивалентно навыкам других классов. Первые питомцы должны быть не настолько большими, так как планка допустимой для призыва силы правильного призывателя при первых попытках низкая.
"Успешный призыватель должен был быть состоятельным, иначе, если бы он был обычным человеком, которому удалось наскрести денег на профессию, его могли бы убить, если бы он не нанял телохранителя."
Проистекает из предыдущих ошибок.

"Поскольку их снаряжение было дорогим, они часто становились мишенью, когда отправлялись на задания."
Идиотизм. Тоже проистекающее из прошлых ошибок.

"Таким образом, призыватель был рискованным классом, требовавшим огромных денег, а его результаты полностью зависели от случая."
Нет. Призыватель ДОЛЖЕН иметь возможность реализации такую же, как и остальные классы. Это обязанность системы, создавшей класс.
Развернуть
#
Этот штамп раздражает. Призыватель - класс, полагающийся на питомцев. Питомцы могут исполнять роль любого другого класса (приручающего типа - гарантированно, просто нужно приручить правильных зверей, а призывающего - обязательно, иначе класс бессмысленный и пустая трата энергии "системы" или любого другого небесного закона, а такого быть не должно). Это а играх, не принадлежащих к MMORPG-сегменту можно пренебречь полноценным балансом (как в Террарии, где призыватель - стеклопушка, которой нужно только уворачиваться от атак).
Следовательно, правильная стратегия делает призывателя как минимум не уступающим другим классам. Ладно, дети такую комплексную концепцию не поймут - им важна чистая разрушительная мощь, ведь это круто. Но в чистом смысле, призыватель не должен быть настолько у_бищным.
Развернуть
#
Класс не должен восполняться внешним вмешательством для достижения хотя бы минимальной играбельности.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь
Оценки людей
29 5
1 3
1 1
Перевод
Состояние перевода:
В работе
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
14 дек. 2024 г., владелец: AlhemaHezz (карма: 179, блог: 0)
В закладках:
316 чел. (в избранном - 21)
Просмотров:
34 212
Средний размер глав:
6 564 символов / 3.65 страниц
Размер перевода:
123 глав / 449 страниц
Права доступа:
Написать жалобу на проект
Информация по подписке
Цена за главу:
4
Абонемент:
25 глав за 89 RC
50 глав за 169 RC
100 глав за 319 RC