Это история про жизнь самого обычного подземелья. Именно такого, которое исследуют авантюристы. Но со стороны подземелья.
Даже если подземелье находится на одном месте и не ищет проблем, они придут сами! Скучно не будет, хоть и будут пропуски больших временных промежутков, когда ничего интересного не происходит.
В каком же мире будет жить такое подземелье?
В мире, где сосуществуют магия и технология. Магия как система знаний и технология как наука. Мире, что медленно открывается читателю во всю ширь.
!ВНИМАНИЕ: у автора абсолютно логичное, но полностью безумное воображение и любовь разрывать в клочья шаблоны со словами "а кто сказал, что обязательно... ?".
(мегаимбой главный герой НЕ будет)
Вопрос-ответ:
1. Почему главный герой опять попаданец?
Суть в том, что описывать жизнь младенца - нестерпимо скучно. У подземелья с самого начала должны быть свои характер и личность. Встречал случаи, где обыгрывалось превращение какого-нибудь жителя мира в подземелье, но не вижу смысла "изобретать велосипед", вот и беру просто попаданца.
2. Почему богиня один из главных героев, если ее нет в повествовании после пролога?
Она очень важна. Если коротко, то чтобы "дырку на обоях загораживать". Точнее, в качестве обоснования "авторского беспредела". Она - ответ на вопрос, почему то или иное событие "выпрыгнуло из кустов".
3. Что является основой сюжета?
Описание самого принципа жизни подземелья в первую очередь и фантастического мира, где сосуществует магия и технология, реальность и вымысел во вторую. Все остальные сюжетные линии и темы являются побочными.
4. Что за жанр "dungeon master"?
Если же использовать игровую терминологию, то это жанр "tower defense", а не "RPG".
П.С.
Каждую часть оканчивает глава "Уголок педанта / Глоссарий", где дана математика и разная дополнительная информация с точки зрения автора. Герои книги часто не могут ее узнать, поэтому она и дается таким образом.
Картина мира вырисовывается по мере повествования, так что некоторые важные обстоятельства поначалу находятся за гранью описанных событий. Примерная картина складывается к концу 3-й части, а более-менее полная - 5-й.
Написал Puss_in_boots 01 марта 2024 г., 19:41
Автор данного произвидения написал довольно таки интересную историю о человеке, который стал мастером подзимелья. Сам ГГ не вызывает испанского стыда от его действий, и действует не как ОЯШ.Внешний мир, описанный довольно интересно (видно что автор не создает историю вокруг ГГ, и хочет описать мир для понятности гео-политической обстановки)
Перейти к рецензии
Но вообще в тёгах есть смысл если они точно отражают произведение, а если их как орденов у Брежнева то это приводит инфляции индекса тёгов.
По этому если тёг философия или психология поставить, то возможно какойто следует убрать(или не убирать)
рейтинг читателя 33
Застрял на картах. Хотел сделать их в серьезном оформлении, но слишком уж это трудоемко во многих смыслах.
рейтинг читателя
Если про прочие интерлюдии, так я специально скомпоновал их покомпактнее в одном месте, чтобы в случае если читатель позабудет что-нибудь было легко найти нужное место, чтобы освежить память.
tl rulate ru/book/63018
рейтинг читателя 33
рейтинг читателя
рейтинг читателя 33
рейтинг читателя
Первое свое произведение "Перерождение в фею (пол мужской)" я сделал РеалРПГ в качестве тренировки перед этим. Тут как бы не было вариантов. А вот сейчас что лучше будет?
По инерции я планировал РеалРПГ, благо, у меня неплохо получается... Но вот стоит ли?
рейтинг читателя
(просто слишком сложное)
рейтинг читателя
рейтинг читателя 23
П. С. "Бойтесь своих желаний они могут исполнится"© "Каждый автор создавая историю сознательно или нет мечтает в ней оказаться"©
рейтинг читателя
рейтинг читателя 60
Не самый плохой вариант в строительстве подземелий.
рейтинг читателя
рейтинг читателя 60