Поддержка Переводчика
скачать том 100Переводчику на еду (づ。◕‿‿◕。)づ (арт х2) > 1 года. читать 50Переводчику на мотивацию (¬‿¬) > 1 года. читать 25На чай переводчику (✧ω✧) > 1 года. читать Глава 1: Стартовый капитал > 1 года. читать Глава 2: Набор персонала > 1 года. читать Глава 3: Цепочка презрения в игровой индустрии > 1 года. читать Глава 4: Команда в сборе > 1 года. читать Глава 5: Можно ли получить удовольствие, не заплатив? > 1 года. читать Глава 6: Финансы на исходе > 1 года. читать Глава 7: План продвижения > 1 года. читать Глава 8: Внутреннее тестирование и позиционирование «браузерки» > 1 года. читать Глава 9: Конкурент > 1 года. читать Глава 10: Я играл много ролей, но в игры я играю только в «Легенду Алой Луны» > 1 года. читать Глава 11: Невероятные цифры > 1 года. читать Глава 12: Спокойствие, победа будет за нами! > 1 года. читать Глава 13: Причина до смешного проста > 1 года. читать Глава 14: Ужасающий дневной оборот > 1 года. читать Глава 15: У нас отличная репутация! Спокойствие, мы победим! > 1 года. читать Глава 16: У игроков в «Легенду о Красной Луне» у каждого по руднику? > 1 года. читать Глава 17: Новый проект > 1 года. читать Глава 18: Движок «Исток» > 1 года. читать Глава 19: Создать свою игру > 1 года. читать Глава 20: Запуск проекта «Голод» > 1 года. читать Глава 21: «Тяньхэ Нетворк» собирается делать одиночную игру? (10 лайков) > 1 года. читать Глава 22: Дискуссия и столкновение идей (20 лайков) > 1 года. читать Глава 23: Осуществление мечты > 1 года. читать Глава 24: Есть девушка — это так круто? > 1 года. читать Глава 25: Эксклюзивный репортаж от «Игровых Небес» > 1 года. читать Глава 26: Интервью в разгаре > 1 года. читать Глава 27: Платформа для релиза > 1 года. читать Глава 28: Сотрудничество с платформами (30 лайков) > 1 года. читать Глава 29: Эксклюзив? Нет! (40 лайков) > 1 года. читать Глава 30: День релиза > 1 года. читать Глава 31: Я, Беар Гриллс этих земель! > 1 года. читать Глава 32: Везунчик? Нет! Неудачник! > 1 года. читать Глава 33: Успех > 1 года. читать Глава 34: Игры не должны зависеть от капитала! > 1 года. читать Глава 35: Оценки «Голода» в прессе > 1 года. читать Глава 36: Это самая никчёмная Система, которую я когда-либо видел! > 1 года. читать Глава 37: Вербовка > 1 года. читать Глава 38: Как исполнить мечту, если нет денег? > 1 года. читать Глава 39: Иначе у меня не будет даже шанса прикоснуться к мечте > 1 года. читать Глава 40: Новая задача: Феномен > 1 года. читать Глава 41: Очень крутая идея > 1 года. читать Глава 42: Никогда такого не будет, и вот опять! > 1 года. читать Глава 43: Нужен козёл отпущения > 1 года. читать Глава 44: Запуск нового игрового проекта! > 1 года. читать Глава 45: «Отец Legend of the Swordman» Яо Дасянь > 1 года. читать Глава 46: Создавать онлайн-РПГ? Нет, ни за что > 1 года. читать Глава 47: Выбор > 1 года. читать Глава 48: Первые наброски нового проекта > 1 года. читать Глава 49: Игровые механики и столкновение идей > 1 года. читать Глава 50: Проект «Цзянху» > 1 года. читать Глава 51: Демо > 1 года. читать Глава 52: Пресс-конференция > 1 года. читать Глава 53: Реакция > 1 года. читать Глава 54: Выставка независимых игр > 1 года. читать Глава 55: Meteor, Butterfly, Sword > 1 года. читать Глава 56: Поглощение «Dragon Ancestor» > 1 года. читать Глава 57: Суть «Meteor Butterfly Sword» > 1 года. читать Глава 58: Великие обещания > 1 года. читать Глава 59: Релиз «Meteor Butterfly Sword» > 1 года. читать Глава 60: Многопользовательский режим > 1 года. читать Глава 61: Они что, подстроили это? > 1 года. читать Глава 62: Неожиданные продажи > 1 года. читать Глава 63: Поймать волну хайпа > 1 года. читать Глава 64: Стоит ли менять боевую систему? > 1 года. читать Глава 65: Игрокам не нужно указывать, как играть > 1 года. читать Глава 66: Многопользовательский режим? > 1 года. читать Глава 67: Уся-королевская битва? > 1 года. читать Глава 68: Моменты, которые нужно учесть в многопользовательском режиме > 1 года. читать Глава 69: Новости с Кёльнской игровой выставки > 1 года. читать Глава 70: Счастьем ведь нужно делиться, не так ли? > 1 года. читать Глава 71: Gamescom: День первый > 1 года. читать Глава 72: Да ладно, так тоже можно было?! > 1 года. читать Глава 73: Сюрприз, который преподнесла «Jianghu» > 1 года. читать Глава 74. Уинст > 1 года. читать Глава 75: Когда деньги — не проблема > 1 года. читать Глава 76: Игровые консоли? > 1 года. читать Глава 77: Неожиданные и приятные вести > 1 года. читать Глава 78: Возвращение на родину и новый этап > 1 года. читать Глава 79: Отомэ-игра > 1 года. читать Глава 80: Стратегия монетизации > 1 года. читать Глава 81: Толпа из двух человек > 1 года. читать Глава 82: Теория об онлайн-играх и одиночных проектах > 1 года. читать Глава 83: Предзаказ «The Jianghu» > 1 года. читать Глава 84: Пресс-конференция > 1 года. читать Глава 85: Автограф-сессия > 1 года. читать Глава 86: Первый опыт в Цзянху > 1 года. читать Глава 87: Обучение для новичков? > 1 года. читать Глава 88: Разные сюжетные пути > 1 года. читать Глава 89: Одним — радость, другим — гнев > 1 года. читать Глава 90: Многопользовательский режим, не произведший фурора > 1 года. читать Глава 91: Предложение о сотрудничестве от EA > 1 года. читать Глава 92: Студия модмейкеров > 1 года. читать Глава 93: Дискуссия о трендах в жанре FPS > 1 года. читать Глава 94: Left 4 Dead > 1 года. читать Глава 95: Обсуждение стиля и сеттинга > 1 года. читать Глава 96: Намечается сенсация? > 1 года. читать Глава 97: Боже, какой стыд! > 1 года. читать Глава 98: Все предрекают провал > 1 года. читать Глава 99: Верхний и нижний пределы доната в мобильных играх > 1 года. читать Глава 100: Ранние отношения? > 1 года. читать Глава 101: Почему это сработало? > 1 года. читать Глава 102: У каждого двоечника есть мечта стать отличником > 1 года. читать Глава 103: Первая мысль о новом режиме для «Цзянху» > 1 года. читать Глава 104: Новая игровая концепция > 1 года. читать Глава 105: Медленное рождение нового режима > 1 года. читать Глава 106: Вести с полей от EA > 1 года. читать Глава 107: Бесчисленные шедевры, рождающиеся в колыбели индустрии > 1 года. читать Глава 108: 40 миллионов? Tianhe может позволить себе такой провал > 1 года. читать Глава 109: Древний меч > 1 года. читать Глава 110: Tokyo Game Show > 1 года. читать Глава 111: К счастью, это не так > 1 года. читать Глава 112: Поездка в Японию > 1 года. читать Глава 113: Battlefield 1 > 1 года. читать Глава 114: Денег действительно хватает > 1 года. читать Глава 115: Перенимая сильные стороны > 1 года. читать Глава 116: Душа > 1 года. читать Глава 117: Подходит? Не подходит! > 1 года. читать Глава 118: Новости игрового мира > 1 года. читать Глава 119: Всекитайский конкурс инди-игр — и во что тут играть? > 1 года. читать Глава 120: Фан Пин из Penguin > 1 года. читать Глава 121: Порог вхождения в независимую разработку > 1 года. читать Глава 122: Трудности с цензурой > 1 года. читать Глава 123: Сотрудничество > 1 года. читать Глава 124: Не паникуйте. Разве я вас когда-нибудь обманывал? > 1 года. читать Глава 125: Главное — качество игры > 1 года. читать Глава 126: Сила — это вопрос одного обновления, а стиль — это на всю жизнь > 1 года. читать Глава 127: Тестирование игры > 1 года. читать Глава 128: Это необходимо? > 1 года. читать Глава 129: Концепция с ящиками > 1 года. читать Глава 130: Очень вдохновляюще > 1 года. читать Глава 131: «Ни кола ни двора» и две квартиры > 1 года. читать Глава 132: Суть RPG > 1 года. читать Глава 133: Наследие игры > 1 года. читать Глава 134: Приглашение > 1 года. читать Глава 135: Культурный экспорт > 1 года. читать Глава 136: Поездка в Америку > 1 года. читать Глава 137: Вопрос издания «Left 4 Dead» > 1 года. читать Глава 138: Я продешевил! > 1 года. читать Глава 139: Отправка в печать > 1 года. читать Глава 140: Сетевой файтинг > 1 года. читать Глава 141: Давление > 1 года. читать Глава 142: Занавес поднят > 1 года. читать Глава 143: Тот самый. Он пришёл. > 1 года. читать Глава 144: Путь выжившего > 1 года. читать Глава 145: То, чего так ждали > 1 года. читать Глава 146: Пустые обещания? Да мы даже семена ещё не купили > 1 года. читать Глава 147: Спаситель китайских игр? Нет, спасибо! > 1 года. читать Глава 148: Интервью для главного телеканала страны > 1 года. читать Глава 149: Интервью от официальных лиц > 1 года. читать Глава 150: Настройка сложности > 1 года. читать Глава 151: Суть бесплатных и платных онлайн-игр > 1 года. читать Глава 152: Плохие новости > 1 года. читать Глава 153: Перенос даты релиза > 1 года. читать Глава 154: Настало время показать настоящий скилл! > 1 года. читать Глава 155: Путь выживания для проклятого > 1 года. читать Глава 156: Предложение о сотрудничестве от EA > 1 года. читать Глава 157: Идея по улучшению режимов > 1 года. читать Глава 158: Дальнейшие планы и предложение о сотрудничестве от EA > 1 года. читать Глава 159: Dungeon & Fighter > 1 года. читать Глава 160: Удар в спину > 1 года. читать Глава 161: Разве это плагиат? Это творческое заимствование! > 1 года. читать Глава 162: Расстановка приоритетов > 1 года. читать Глава 163: Новая версия «Оставшихся в живых» > 1 года. читать Глава 164: Из грязи в князи? > 1 года. читать Глава 165: Всем ли играм нужна одиночная кампания? > 1 года. читать Глава 166: Гнилой Апельсин > 1 года. читать Глава 167: Игровой ритм > 1 года. читать Глава 168: PlayerUnknown's Battlegrounds > 1 года. читать Глава 169: Сложность не должна сводиться к голым цифрам > 1 года. читать Глава 170: Компания, которая по-настоящему делает игры > 1 года. читать Глава 171: Чертовски крутая штука > 1 года. читать Глава 172: Это и есть счастье > 1 года. читать Глава 173: 2D-игры — это пережиток прошлого > 1 года. читать Глава 174: Сложности разработки > 1 года. читать Глава 175: Элементы развития > 1 года. читать Глава 176: Отчего такой восторг? > 1 года. читать Глава 177: Вождь, изменивший игру в одиночку > 1 года. читать Глава 178: Как вождю неудачников точить снаряжение? > 1 года. читать Глава 179: DNF получает одобрение > 1 года. читать Глава 180: Возможно, он и не знал, какую женщину только что спас! > 1 года. читать Глава 181: Да Tianhe Network так в трубу вылетит! > 1 года. читать Глава 182: Потихоньку стричь лук-порей > 1 года. читать Глава 183: Из рая в ад и обратно > 1 года. читать Глава 184: Студии берут DNF на прицел > 1 года. читать Глава 185: Ошеломляющие показатели удержания > 1 года. читать Глава 186: Шокирующие цифры и волна подражателей > 1 года. читать Глава 187: Монеты воскрешения > 1 года. читать Глава 188: Удар по третьим лицам > 1 года. читать Глава 189: Игровая раковая опухоль > 1 года. читать Глава 190: Методы > 1 года. читать Глава 191: Никакой пощады > 1 года. читать Глава 192: Обновление ко Дню Основания > 1 года. читать Глава 193: Великая сила неудачника > 1 года. читать Глава 194: Вы в шоколаде, а я в жутком убытке > 1 года. читать Глава 195: Пора за семенами > 1 года. читать Глава 196: Невезучая студия Blacklight > 1 года. читать Глава 197: Размышления о DOTA > 1 года. читать Глава 198: Порог вхождения > 1 года. читать Глава 199: Новый режим для «Королевской битвы» > 1 года. читать Глава 200: Режим, созданный специально для «раков» > 1 года. читать Глава 201: Позиция > 1 года. читать Глава 202: Грядущий запуск «Королевской битвы» > 1 года. читать Глава 203: Что же это за игра? > 1 года. читать Глава 204: Официальный релиз > 1 года. читать Глава 205: Быть бесполезным зрителем и кричать «браво!» > 1 года. читать Глава 206: Линь Дася — баловень судьбы > 1 года. читать Глава 207: Короли засад > 1 года. читать Глава 208: Киберспорт > 1 года. читать Глава 209: Случайный выстрел > 1 года. читать Глава 210: Две секунды, семнадцать «спаси» > 1 года. читать Глава 211: Твоя игровая идея — это моя игровая идея > 1 года. читать Глава 212: Борьба с читерами > 1 года. читать Глава 213: WG Reed Snake > 1 года. читать Глава 214: Тройная мантра неудачника > 1 года. читать Глава 215: «Кто докажет, что я читер, — получит два миллиона!» > 1 года. читать Глава 216: Умоляю, пусть меня убьёт читер! > 1 года. читать Глава 217: Явись, мой чит! > 1 года. читать Глава 218: От этой мысли даже стало немного волнительно > 1 года. читать Глава 219: Доказательство невиновности > 1 года. читать Глава 220: Какой увесистый молот! > 1 года. читать Глава 221: Это что ещё за дичь? > 1 года. читать Глава 222: Хочешь получить жалобу на халяву? Не выйдет! > 1 года. читать Глава 223: Скрытая реклама > 1 года. читать Глава 224: Идея о проведении турнира > 1 года. читать Глава 225: Если игра не получилась, не вини движок > 1 года. читать Глава 226: Непобедимая позиция > 1 года. читать Глава 227: Спасителей у отечественных игр нет > 1 года. читать Глава 228: Насколько важен сюжет для игры-песочницы? > 1 года. читать Глава 229: Нагромождение бесчисленных деталей > 1 года. читать Глава 230: Вести о The Game Awards > 1 года. читать Глава 231: Неважно, что игра ещё не готова, главное — красиво обещать > 1 года. читать Глава 232: Мы хотим создать по-настоящему реальный мир > 1 года. читать Глава 233: Возбуждение нарастает > 1 года. читать Глава 234: Знаковая фигура > 1 года. читать Глава 235: Игровая компания из города в горах > 1 года. читать Глава 236: Время в Портии > 1 года. читать Глава 237: И какой только гений придумал такой пиар-ход? > 1 года. читать Глава 238: Не держите игроков за дураков > 1 года. читать Глава 239: Не спрашивай! Спросишь — скажут, что в разработке > 1 года. читать Глава 240: Человек, который не умеет считать до трёх > 1 года. читать Глава 241: И все номинации — мимо? > 1 года. читать Глава 242: Иметь возможность создавать игры — это так здорово > 1 года. читать Глава 243: Главный навык любого разработчика > 1 года. читать Глава 244: Право выбора — в руки игроков > 1 года. читать Глава 245: Не проблема, деньги есть > 1 года. читать Глава 246: Элементы QTE > 1 года. читать Глава 247: Слишком реалистичный игровой уровень > 1 года. читать Глава 248: Вцепиться в тащеров так, что ноги переломаешь > 1 года. читать Глава 249: Это точно не договорняк? > 1 года. читать Глава 250: Курица по фэн-шую — лучшая курица > 1 года. читать Глава 251: И это я виноват? > 1 года. читать Глава 252: Откуда такая уверенность? > 1 года. читать Глава 253: Любопытство Чу Хэ > 1 года. читать Глава 254: Ответ, представленный студией «Драконий предок» > 1 года. читать Глава 255: Не ожидал, что ты, оказывается, фанат Кодзимы > 1 года. читать Глава 256: Этот парень, Чу Хэ, очень нехорош > 1 года. читать Глава 257: Я в полном восторге! > 1 года. читать Глава 258: Договорились вместе провалить экзамен > 1 года. читать Глава 259: Ожидание? Да чего ты ждёшь-то? > 1 года. читать Глава 260: Чем круче разработчик, тем лучше он умеет пускать пыль в глаза > 1 года. читать Глава 261: Свобода и компромиссы, на которые приходится идти > 1 года. читать Глава 262: Игра ещё не вышла, а трейлер уже готов > 1 года. читать Глава 263: Петиция > 1 года. читать Глава 264: Битва богов > 1 года. читать Глава 265: Путь разработки не всегда усыпан розами > 1 года. читать Глава 266: Снова увидимся в Лос-Анджелесе > 1 года. читать Глава 267: Это всех приведёт в восторг > 1 года. читать Глава 268: Скудновато как-то > 1 года. читать Глава 269: А чему вы, собственно, радуетесь? > 1 года. читать Глава 270: Кормить обещаниями вечно — как-то неловко > 1 года. читать Глава 271: Не всегда к лучшему > 1 года. читать Глава 272: Не по пути > 1 года. читать Глава 273: Проект «Звезда Китая» > 1 года. читать Глава 274: Китайские игры — это не только уся > 1 года. читать Глава 275: Пожалуйста, хватит держать игроков за обезьян > 1 года. читать Глава 276: Игры, уничтоженные KPI > 1 года. читать Глава 277: Удовлетворение внутренних духовных потребностей > 1 года. читать Глава 278: Удар по «рыбакам» > 1 года. читать Глава 279: Как насчёт злодея в главной роли? > 1 года. читать Глава 280: Готовьтесь к огромным премиям! > 1 года. читать Глава 281: Ловушки карточных игр > 1 года. читать Глава 282: Неужели быть начальником так приятно? > 1 года. читать Глава 283: Намерение о приобретении студии > 1 года. читать Глава 284: Проблема с официальной китайской озвучкой > 1 года. читать Глава 285: Это что, заговор? > 1 года. читать Глава 286: Покупать, покупать, покупать! > 1 года. читать Глава 287: Интерактивная игра-кино > 1 года. читать Глава 288: Это и есть та самая игра, о которой я мечтал > 1 года. читать Глава 289: Рождение мира Дикого Запада > 1 года. читать Глава 290: Рейтинг > 1 года. читать Глава 291: Тайцзицюань > 1 года. читать Глава 292: Я правда не могу этого сделать > 1 года. читать Глава 293: Демоверсии новых проектов > 1 года. читать Глава 294: Три демоверсии > 1 года. читать Глава 295: Ливень > 1 года. читать Глава 296: Пресс-конференция > 1 года. читать Глава 297: Реальный мир Дикого Запада > 1 года. читать Глава 298: Я не я, и лошадь не моя > 1 года. читать Глава 299: Идея о лицензировании движка > 1 года. читать Глава 300: И я так смогу! > 1 года. читать Глава 301: Слишком за гранью > 1 года. читать Глава 302: Предзаказ > 1 года. читать Глава 303: Просто хочу что-то сделать > 1 года. читать Глава 304: Мировой релиз > 1 года. читать Глава 305: Медленное погружение в мир Дикого Запада > 1 года. читать Глава 306: Взрывные продажи > 1 года. читать Глава 307: Раззадоренная EA > 1 года. читать Глава 308: Превозносить до небес! > 1 года. читать Глава 309: Снятие эмбарго на обзоры > 1 года. читать Глава 310: Геймплей многопользовательского онлайн-режима > 1 года. читать Глава 311: Нужно придумать, как протянуть время > 1 года. читать Глава 312: Это не скопировать > 1 года. читать Глава 313: Вестерн: время предателей? > 1 года. читать Глава 314: Онлайн-режим > 1 года. читать Глава 315: EA: Мы ни в ком не нуждаемся > 1 года. читать Глава 316: Мы почти ничего не зарабатываем > 1 года. читать Глава 317: Неожиданный герой E3 > 1 года. читать Глава 318: Открытие онлайн-режима > 1 года. читать Глава 319: Уродливая внешность портит игровой опыт > 1 года. читать Глава 320: Ты снова «всё понял»? > 1 года. читать Глава 321: Новый проект студии Blacklight > 1 года. читать Глава 322: План новых игр > 1 года. читать Глава 323: League of Legends > 1 года. читать Глава 324: Модуль «Origin» > 1 года. читать Глава 325: Плодовит, как свиноматка > 1 года. читать Глава 326: Главное, чтобы было круто > 1 года. читать Глава 327: Весь успех — на контрасте с конкурентами > 1 года. читать Глава 328: В тени большого дерева всегда прохладней > 1 года. читать Глава 329: За мудрым советом > 1 года. читать Глава 330: Ничего, мы всё равно не пройдём проверку > 1 года. читать Глава 331: Трудности рынка > 1 года. читать Глава 332: Какая самоуверенность > 1 года. читать Глава 333: Выставочная зона «Tianhe Network» > 1 года. читать Глава 334: Добро пожаловать на вершину пищевой цепи > 1 года. читать Глава 335: Игра, в которую никто не верил > 1 года. читать Глава 336: Жаль, что права на всё лучшее уже раскуплены > 1 года. читать Глава 337: Игровая компания, которая не кормит обещаниями — плохая компания > 1 года. читать Глава 338: Дети выбирают что-то одно. Взрослые забирают всё! > 1 года. читать Глава 339: Да вы точно китайская игровая компания? > 1 года. читать Глава 340: От сияющей улыбки до пепельного лица > 1 года. читать Глава 341: Голос бывшего старшего брата игровой индустрии: «Спасите!» > 1 года. читать Глава 342: Но ведь мы были первыми! > 1 года. читать Глава 343: Разговоры о рейтингах > 1 года. читать Глава 344: Чу-цзун, вам что, жить надоело? > 1 года. читать Глава 345: Приятно удивившие продажи > 1 года. читать Глава 346: Жалоба не из корысти > 1 года. читать Глава 347: Два года назад не стоило мне спасать ту женщину! > 1 года. читать Глава 348: Проекты в работе > 1 года. читать Глава 349: Неужели в эту игру играют и такие люди?! > 1 года. читать Глава 350.: Довольно реально > 1 года. читать Глава 351: Релиз «Heavy Rain» > 1 года. читать Глава 352: Так сколько же в этой игре концовок? > 1 года. читать Глава 353: Шквал восторженных отзывов > 1 года. читать Глава 354: Великая любовь или эгоистичная привязанность? > 1 года. читать Глава 355: Последние из нас > 1 года. читать Глава 356: Тестирование > 1 года. читать Глава 357: Я тебя считаю братом, а ты у меня людей уводишь? > 1 года. читать Глава 358: Tianhe Network, которая не умеет считать до двух > 1 года. читать Глава 359: Кто умеет ждать, тому достаётся всё > 1 года. читать Глава 360: PlatinumGames в кармане > 1 года. читать Глава 361: Неужели за деньги можно позволить себе всё? > 1 года. читать Глава 362: Близкие друзья > 1 года. читать Глава 363: Постижение истинной радости разработки игр > 1 года. читать Глава 364: Первый черновик GDD > 1 года. читать Глава 365: Всё по шаблону > 1 года. читать Глава 366: Пилигримы > 1 года. читать Глава 367: Игровой тест > 1 года. читать Глава 368: Мой герой — просто зверь! > 1 года. читать Глава 369: Главное — веселье! > 1 года. читать Глава 370: Такое веселье, которое вы и представить себе не можете > 1 года. читать Глава 371: Завалить деньгами > 1 года. читать Глава 372: Методы продвижения > 1 года. читать Глава 373: Пожалуйста, подождите меня! > 1 года. читать Глава 374: Как провести летние каникулы? Играть, конечно! > 1 года. читать Глава 375: Твоя идея теперь моя > 1 года. читать Глава 376: Система микротранзакций > 1 года. читать Глава 377: Слабость — первородный грех > 1 года. читать Глава 378: Так что же такое мейнстрим? > 1 года. читать Глава 379: Прости, братец EA, я снова за своё > 1 года. читать Глава 380: Выпотрошить EA? > 1 года. читать Глава 381: Разработка прототипа > 1 года. читать Глава 382: Большие ходы > 1 года. читать Глава 383: Почему вы вдруг перестали играть по правилам? > 1 года. читать Глава 384: Где прохладнее, там и стойте > 1 года. читать Глава 385: Карнавал > 1 года. читать Глава 386: Ах вы маленькие хитрецы! > 1 года. читать Глава 387: Разве у вас нет телефонов? > 1 года. читать Глава 388: Конференция для игроков > 1 года. читать Глава 389: Смена темы > 1 года. читать Глава 390: Ты... сможешь стать последним из нас? > 1 года. читать Глава 391: Две новые игры? > 1 года. читать Глава 392: Так когда же всё-таки релиз? > 1 года. читать Глава 393: Что нужно учесть > 1 года. читать Глава 394: Кажется, это очень интересно > 1 года. читать Глава 395: А вдруг выстрелит? > 1 года. читать Глава 396: Предсмертная агония > 1 года. читать Глава 397: Раздавить и не заметить > 1 года. читать Глава 398: Как заставить игроков с радостью отдавать свои деньги > 1 года. читать Глава 399: Консольная версия или ПК? > 1 года. читать Глава 400: Демоверсия за предзаказ? > 1 года. читать Глава 401: Господин Чу, подставьте голову, сейчас я вас баффну > 1 года. читать Глава 402: Но ведь я был первым! > 1 года. читать Глава 403: Раковая опухоль индустрии? > 1 года. читать Глава 404: Индивидуальный героизм > 1 года. читать Глава 405: Не умеют зарабатывать? > 1 года. читать Глава 406: Выбор > 1 года. читать Глава 407: Один из самых культовых игровых персонажей > 1 года. читать Глава 408: Волна хайпа > 1 года. читать Глава 409: Настоящее счастье > 1 года. читать Глава 410: Жарить холодный рис тоже нужно с совестью > 1 года. читать Глава 411: Время показать вам, на что способна Blizzard > 1 года. читать Глава 412: Полное пренебрежение > 1 года. читать Глава 413: Тема искусственной жизни > 1 года. читать Глава 414: Blizzard DOTA > 1 года. читать Глава 415: Blizzard на коне, а League на дне? > 1 года. читать Глава 416: Совсем не в адеквате? > 1 года. читать Глава 417: Закат Blizzard? > 1 года. читать Глава 418: Новый режим > 1 года. читать Глава 419: Неописуемое веселье > 1 года. читать Глава 420: Что тут скажешь, была Сорака — стал Ясуо > 1 года. читать Глава 421: Глубинные проблемы > 1 года. читать Глава 422: Кто отвечает за операционный отдел? > 1 года. читать Глава 423: Выжать все соки из железа > 1 года. читать Глава 424: Ты немного опоздал > 1 года. читать Глава 425: Простите, но вам ещё придётся подождать > 1 года. читать Глава 426: Предложение, от которого трепещет сердце > 1 года. читать Глава 427: Студия «Смертельный Космос» > 1 года. читать Глава 428: Игровой смутьян > 1 года. читать Глава 429: Не нравится — не играйте > 1 года. читать Глава 430: Ключевая концепция серии «Война» > 1 года. читать Глава 431: Предрелизная лихорадка > 1 года. читать Глава 432: Церемония запуска остаётся в Китае > 1 года. читать Глава 433: Да ты... дьявол, что ли? > 1 года. читать Глава 434: Красавица? Хмф! > 1 года. читать Глава 435: Продать одну игру дважды? Гений коммерции! > 1 года. читать Глава 436: Маленькие хитрости геймдизайна > 1 года. читать Глава 437: Как включить игровую консоль? > 1 года. читать Глава 438: Взрывные продажи > 1 года. читать Глава 439: Непреодолимое достижение > 1 года. читать Глава 440: Всё дело в мастерстве > 1 года. читать Глава 441: Мы точно в одну и ту же игру играем? > 1 года. читать Глава 442: Хочешь хорошо жить в апокалипсис — сначала паши поле! > 1 года. читать Глава 443: В эту игру можно и так играть? > 1 года. читать Глава 444: Стиль игры становится всё более странным > 1 года. читать Глава 445: Не учите других играть в игры > 1 года. читать Глава 446: Неловкое положение > 1 года. читать Глава 447: Непринуждённое хвастовство — самое смертоносное > 1 года. читать Глава 448: То, что хотелось сказать > 1 года. читать Глава 449: Огонь по площадям > 1 года. читать Глава 450: Словно купить картошки > 1 года. читать Глава 451: Мёртвой хваткой вцепиться в спасательный круг > 1 года. читать Глава 452: Победитель дракона сам становится драконом > 1 года. читать Глава 453: Успех не страшен, неловко тому, кто оказался за бортом > 1 года. читать Глава 454: Футуристическая научно-фантастическая игра > 1 года. читать Глава 455: Избавиться от Vivendi > 1 года. читать Глава 456: Поглощение Ubisoft > 1 года. читать Глава 457: Я приобретаю акции Ubisoft, чего вы, EA, паникуете? > 1 года. читать Глава 458: Ubisoft: Мы обеспечим вам первоклассную оптимизацию и улучшенные онлайн-сервисы > 1 года. читать Глава 459: Я занял деньги ради твоего же блага! > 1 года. читать Глава 460: А как насчёт нас, Ubisoft? > 1 года. читать Глава 461: Дарят деньги, дарят людей — вот это добряки в EA! > 1 года. читать Глава 462: Разработка нового проекта > 1 года. читать Глава 463: Большая корпорация — большие прихоти > 1 года. читать Глава 464: Персонажи игр действительно создаются по образу и подобию моделей? > 1 года. читать Глава 465: Дурной вкус > 1 года. читать Глава 466: Определение основной концепции > 1 года. читать Глава 467: Увольнения 12 мес. читать Глава 468: Демо-версия > 1 года. читать Глава 469: Кормить обещаниями? Да у нас в этом огромный опыт! > 1 года. читать Глава 470: Ослепительное поле битвы > 1 года. читать Глава 471: Слишком много козырей в рукаве > 1 года. читать Глава 472: Звучит довольно неплохо > 1 года. читать Глава 473: Звучит до того логично, что и возразить нечего > 1 года. читать Глава 474: Эксклюзивное интервью > 1 года. читать Глава 475: Казнь для души? > 1 года. читать Глава 476: Пресс-конференция > 1 года. читать Глава 477: Новая IP > 1 года. читать Глава 478: Потрясающий эффектм > 1 года. читать Глава 479: Не для консолей > 1 года. читать Глава 480: Одна возможность > 1 года. читать Глава 481: Открытая среда для моддинга > 1 года. читать Глава 482: А где хоть что-то? > 1 года. читать Глава 483: Усвоено, усвоено! > 1 года. читать Глава 484: Художественная обработка > 1 года. читать Глава 485: Индустрия > 1 года. читать Глава 486: Прибедняться и жаловаться на бедность 12 мес. читать Глава 487: Руководство — на то и руководство 12 мес. читать Глава 488: Хотя бы нарисуйте мне радужные перспективы 12 мес. читать Глава 489: Мы в EA научились! 12 мес. читать Глава 490: Срубить денег — тоже надо уметь 12 мес. читать Глава 491: Теперь все ясно 12 мес. читать Глава 492: Недовольство 12 мес. читать Глава 493: Впереди — ядерный взрыв 12 мес. читать Глава 494: Несогласные 12 мес. читать Глава 495: Сияли от радости 12 мес. читать Глава 496: Умение перекладывать ответственность — это ценный навык 12 мес. читать Глава 497: Пробная версия «На заре» 12 мес. читать Глава 498: EA, неужели вы и вправду научились? 12 мес. читать Глава 499: Они что, вообще не спят? 12 мес. читать Глава 500: Динамическая сложность 12 мес. читать Глава 501: Кто станет играть на лёгком, если он не слабак? 12 мес. читать Глава 502: Запуск «Anthem» 12 мес. читать Глава 503: Катастрофа EA 12 мес. читать Глава 504: А не сделать ли и Tianhe Network своими людьми? 12 мес. читать Глава 505: Запуск многопользовательского режима 12 мес. читать Глава 506: «Эмоциональный интеллект» 12 мес. читать Глава 507: Стоит ли оно того? 12 мес. читать Глава 508: Четвёртый по величине акционер EA и приобретение Respawn Entertainment 12 мес. читать Глава 509: Бедняжка EA, как же её жаль! 12 мес. читать Глава 510: Нестандартная королевская битва 12 мес. читать Глава 511: Легенды Apex 12 мес. читать Глава 512: Это определённо ловушка 12 мес. читать Глава 513: Слово Ubisoft: Стратегия игровых платформ 12 мес. читать Глава 514: Сварить лягушку на медленном огне 12 мес. читать Глава 515: Ему это сойдёт с рук, ведь он — Tianhe Network 12 мес. читать Глава 516: Полная отдача 12 мес. читать Глава 517: Пограничному району нужны такие целеустремлённые юноши, как ты 12 мес. читать Глава 518: «Падение Tianhe Network с божественного пьедестала» 12 мес. читать Глава 519: Отличная возможность 12 мес. читать Глава 520: Всё познаётся в сравнении с конкурентами 12 мес. читать Глава 521: Горячие споры 12 мес. читать Глава 522: Благосклонность к инди-играм 12 мес. читать Глава 523: Тяжело пришлось 12 мес. читать Глава 524: Паршивая овца 12 мес. читать Глава 525: Данные о продажах 12 мес. читать Глава 526: Неожиданные продажи 12 мес. читать Глава 527: Заставим кошельки страдать! 12 мес. читать Глава 528: Они тоже когда-то были гигантами! 12 мес. читать Глава 529: Half-Life 3 и открытый заговор 12 мес. читать Глава 530: Мир долго страдал под гнётом Цинь 12 мес. читать Глава 531: Apex Legends 12 мес. читать Глава 532: Что в ней может быть интересного? 12 мес. читать Глава 533: Большая аптечка? Нет-нет, у меня только шприцы. 12 мес. читать Глава 534: Apex Legends выстрелила, а при чём тут EA? 12 мес. читать Глава 535: Лицо индустрии 12 мес. читать Глава 536: Игровой саммит TEU 12 мес. читать Глава 537: Политика в отношении MOD-сообщества 12 мес. читать Глава 538: Усиление модерации 12 мес. читать Глава 539: Путь борьбы с читерством 12 мес. читать Глава 540: Читер Гу Эр 12 мес. читать Глава 541: Да вы звери, Tianhe Network! 12 мес. читать Глава 542: Предупреждение письмом от юриста! 12 мес. читать Глава 543: Ты дурак или я? 12 мес. читать Глава 544: Я сознаюсь, во всём сознаюсь! 12 мес. читать Глава 545: Готовьте промо-ролик! 12 мес. читать Глава 546: Купи один, получи второй в подарок 12 мес. читать Глава 547: Плата за «крышу» 12 мес. читать Глава 548: Скоро в продаже 12 мес. читать Глава 549: И так можно было? 12 мес. читать Глава 550: Кровавая баня при Чанпине 12 мес. читать Глава 551: Как можно проиграть, имея такое преимущество?! 12 мес. читать Глава 552: Снять документальный фильм с помощью игры 12 мес. читать Глава 553: Учебник истории — это и есть прохождение? 12 мес. читать Глава 554: Встроенная функция записи видео 12 мес. читать Глава 555: Грандиозный кроссовер вселенных 12 мес. читать Глава 556: Протесты игроков 12 мес. читать Глава 557: Опять скидки?! 12 мес. читать Глава 558: Как же здорово создавать игры (Финал) 12 мес. читать
рейтинг читателя -
рейтинг читателя -
рейтинг читателя -
рейтинг читателя -
рейтинг читателя 6
рейтинг читателя 6
рейтинг читателя 92
рейтинг читателя 6
рейтинг читателя 6
рейтинг читателя 5
рейтинг читателя 6
рейтинг читателя 5
рейтинг читателя 6
рейтинг читателя 6
рейтинг читателя 100
рейтинг читателя 6
рейтинг читателя 14
рейтинг читателя 14