Готовый перевод Shujinkou Janai! / Я не Герой!: Глава 4. ч.10

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

[Рекс]

Уровень: 50.

ХП: 530.

МП: 265.

Сила: 200 (C+).

Живучесть: 200 (C+).

Интеллект: 200 (C+).

Разум: 200 (C+).

Ловкость: 200 (С+).

Концентрация: 200 (С+).


Да, чёрт возьми! — внутренне я воспрянул духом и вздохнул с облегчением. 

Обычно навык анализ нельзя было использовать подобным образом — он предназначался для получения информации о противнике. В игре вы вообще не могли использовать его против союзников. Теперь, когда я оказался в мире ГК, всё стало немного по-другому.  

Было немного рискованно пытаться использовать это так, как я это делал, поскольку не было никакой гарантии, что это сработает с моим отражением, но, к счастью, оказалось, что этот навык был достаточно универсальным, чтобы позволить мне выйти сухим из воды. 

Тем не менее, просмотр моих текущих показателей не слишком мотивировал. 

Бли-и-ин, — подумал я со вздохом. Теперь я вспоминаю, насколько слаб Рекс

Именно оценка по буквам, которая появилась после большинства показателей Рекса, по-настоящему довела меня до конца. 

Видите ли, в ГК с каждой характеристикой, кроме ХП и MП, также была связана буквенная оценка. Эти буквенные оценки давали приблизительное представление о том, насколько хорошей была характеристика на самом деле. Если, например, одна из характеристик персонажа была равна 0, ей был бы присвоен ранг F. По мере того как персонаж повышал свой уровень и улучшалось его состояние, буква также повышалась, переходя от E- к E, E к E +, E + к D- и так далее. 

Все характеристики Рекса были на уровне С+, что означало, что он был немного выше среднего в любой области. Это означало, что к середине обычного прохождения он был примерно на уровне, необходимом для прохождения. Очевидно, что такие характеристики были не от мира сего для члена группы в начале игры, но, учитывая, что Рекс был 50-го уровня... честно говоря, его разброс был довольно низким. И, насколько я помню, темпы роста Рекса тоже были не очень высокими. 

Видите ли, среднестатистический авантюрист в ГК получал бы +4 очка к каждой характеристике при каждом повышении уровня. Учитывая, что у Рекса было по 200 очков по всем параметрам, кроме ХП и МП, было бы естественно предположить, что он находится с ними в равных условиях. На самом деле, это было не совсем так. 

Большинство игроков первого уровня начинали с 4 очков в каждой характеристике. Рекс, с другой стороны, начинал всего с 2, то есть его характеристики были вдвое меньше, чем у обычного стартового персонажа. Кроме того, в то время как средний показатель роста составлял +4, показатели большинства персонажей немного отличались, поскольку они были взвешены в соответствии с интересами их класса. 

Возьмём, к примеру, персонажа класса Воин. Каждый раз, когда он повышал свой уровень, он, как правило, получал +6 очков силы и +2 очка интеллекта. Это означало, что на 50-м уровне он, вероятно, наберёт около 300 очков силы и 100 очков интеллекта.

Если бы вы сравнили приведённые выше характеристики с характеристиками Рекса на 50-м уровне, вы бы сразу заметили, что у персонажа класса Воин было на 100 очков больше силы, чем у Рекса. Что было очень много. Конечно, вы могли бы парировать этот удар, сказав, что Рекс был универсальным мастером на все руки, но факт всё равно останется фактом: в атаке он был намного слабее большинства персонажей своего уровня. 

Кроме того, в то время как средний темп роста авантюриста обычно составлял +4, большинство основных членов отряда, которых можно было завербовать в отряд главного героя, были сильнее среднего авантюриста. Это могло бы показаться не таким уж большим преимуществом, пока вы не поймёте, что большинство классов ГК находятся за определёнными минимальными пороговыми значениями характеристик. Это означало, что авантюристы с более высокими показателями роста, такие как члены группы, которых можно было набрать в игре, могли сменить класс раньше, что позволяло им воспользоваться дополнительными улучшениями характеристик, предоставляемыми этим классам.

Это позволило бы им ещё быстрее достичь минимальных пороговых значений характеристик для классов более высокого уровня, и как только они получили к ним доступ, они смогли разблокировать лучшие навыки и заклинания ГК. 

Короче говоря, сильные персонажи могут становиться сильнее гораздо быстрее, чем более слабые, а более слабым персонажам суждено быть полностью вытесненными своими более сильными коллегами. 

— М-м-м... с тобой там всё в порядке? — спросила Ресилия, возвращая меня в настоящее. 

— Д-да, — слабо пробормотал я. — Я в порядке. 

— Ты уверен? — подтолкнула Ресилия. — Выглядишь бледным. Может, тебе стоит немного отдохнуть? 

В её голосе звучала искренняя озабоченность, несмотря на то, что выражение её лица было таким же бесстрастным, как и всегда. Тем не менее, ей не было нужды беспокоиться обо мне — я просто немного повредился рассудком из-за сурового напоминания о том, каким слабым на самом деле был Рекс.

И теперь, когда с этим покончено... Я повернулся и подошёл к Ресилии. 

Конечно, тот факт, что я мог проверить свои собственные характеристики, был важным открытием, но я с самого начала знал, каковы характеристики Рекса. Настоящей целью всего этого упражнения было проверить статистику Ресилии. Анализ, вероятно, помог бы мне, но он всё равно не показал бы мне самого важного — темпов её роста.

Итак, если она первого уровня, то разброс её характеристик должен многое рассказать мне о темпах её роста, размышлял я.

Как правило, характеристики персонажа первого уровня в 6 раз превышали скорость роста его характеристик. Таким образом, персонаж, у которого скорость роста составляла +4 по всем параметрам, обычно начинал с 24 очков в каждом состоянии.

Если темпы её роста будут низкими, она обречена, — цинично подумал я.

http://tl.rulate.ru/book/75583/5244205

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода