× Дорогие участники сообщества! Поздравляем вас со светлым праздником Воскресением Христовым, с чудом Господним! Желаем вам провести этот день в кругу семьи, в тепле и гармонии. Пусть в вашей жизни, всегда находится место для надежды, вторых шансов и новых свершений. Мира вашему дому, крепкого здоровья и неиссякаемого вдохновения для авторов и переводчиков. С праздником!

Готовый перевод Shujinkou Janai! / Я не Герой!: Глава 4. ч.9

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Ресилия скрестила руки на груди и несколько секунд пристально смотрела на меня, заставляя меня нервничать всё больше и больше. 

Наконец, она кивнула. 

— Хорошо, я решила, — сказала она. — Пока я буду путешествовать с тобой. 

— Что?! — закричал я. 

Этого я не ожидал. 

— На самом деле, всё просто. Независимо от того, кто ты на самом деле, ты находишься в теле моего брата. У меня нет другого выбора, кроме как присматривать за тобой. — пожала плечами Ресилия.

— В-в этом ты права, — слабо пробормотал я, — но... 

— К тому же, тебе, кажется, не хватает большей части информации, основанной на здравом смысле. Думаю, тебе будет полезно, если я буду рядом. Кроме того, я член семьи Тауренов. Я могу постоять за себя в бою. 

Я в растерянности уставился на Ресилию. В её глазах светилась решимость, которая ясно дала мне понять, что её не переубедить. И всё же я не мог позволить ей присоединиться к моей компании просто так... 

— Подожди минутку! — сказал я, поднимая руку. — Может, ты и тренировалась, но пока я сам не увижу, насколько ты сильна, я не могу позволить тебе присоединиться ко мне. 

В конце концов, Ресилия была всего лишь ивент-персонажем, которому было суждено умереть. По крайней мере, я мог быть уверен, что она была достаточно слаба, чтобы не победить горгулью один на один. Честно говоря, разработчики, возможно, даже не потрудились присвоить ей должный уровень или характеристики, поскольку она появилась только в одной сцене.

У меня нет намерения бросать сестру Рекса на растерзание волкам, — подумал я со вздохом, но если она так слаба, как я подозреваю, я определённо не смогу вывести её на поле боя. 

— Как насчёт того, чтобы для начала рассказать мне о своём уровне и, что более важно, о своих характеристиках? — спросил я её. — Как только я получу представление о твоих навыках, мы сможем решить, что делать дальше. 

Наступила тишина, и я вновь сосредоточился на лице Ресилии. Её реакция была странной — совсем не такой, какой я ожидал. Она, казалось, не возражала против моего предложения и не желала доводить его до конца. Вместо этого, впервые с тех пор, как я её встретил, она выглядела совершенно сбитой с толку. 

— Что такое «уровни» и «характеристики»? — медленно спросила Ресилия. 

На мгновение в голове у меня помутилось. 

— Ты... ты никогда о них не слышала? 

— Боюсь, что нет. Если быть более точной, я понятия не имею, что ты подразумеваешь под «характеристиками», но могу предположить, что ты подразумеваешь под «уровнем». Это оценка того, насколько ты вырос, убивая монстров, верно? —  покачала головой Ресилия. 

Я кивнул. 

— К сожалению, я не знаю, как проверить свой уровень, — призналась Ресилия. — Более того, я никогда раньше не убивала монстров. Возможно, мой уровень не изменился по сравнению со стандартным.

Это... было не то, что я хотел услышать. В играх статистика была самой важной ценностью. Для меня было немыслимо, что люди в этом мире ходят вокруг да около, не зная их. 

На самом деле... подождите, — подумал я. Теперь, когда мы затронули эту тему, как мне проверить свою статистику? 

Это был настолько простой вопрос, что я искренне не понимал, как я не подумал об этом раньше. Не похоже было, что ответ придёт немедленно — в отличие от того, когда я использовал свои искусства или обращался к своему инвентарю, моё тело, казалось, инстинктивно не знало, как проверить мои характеристики. 

Могу ли я не видеть свою статистику, потому что я не главный герой? Я задумался. Подождите, нет, это не имеет никакого смысла. 

Проверка статистики не была чем-то уникальным для конкретного персонажа, это было просто то, что делал игрок. Это было то же самое, что и то, как игрок сохранял или загружал игру, или как он мог проверять журнал заданий и так далее. 

И если уровни и статистика — это информация, предназначенная только для игрока, то вполне логично, что настоящие персонажи «Герои и Клинки» не думают о них и даже не знают об их существовании. 

Всё это было приятно слышать, но... Мне всё ещё было необходимо найти способ получить доступ к собственной информации. Без этого я не смог бы понять, как мне следует действовать, или придумать контрмеры, которые можно было бы использовать, чтобы защитить свои слабые места от врагов. 

Когда я играл в ГК, единственным способом проверить свою статистику было открыть главное меню... Я задумался. Это небольшая проблема. 

Затем, внезапно, меня осенила идея. Я подбежал к зеркалу, висевшему в комнате. 

Надеюсь, это сработает! 

Я резко остановился перед своим отражением и сразу же почувствовал, как меня охватывает странное чувство правоты. 

— Анализ! — крикнул я. 

К моей радости, передо мной тут же открылось игровое окно. Моя статистика была отображена в нём точно так же, как если бы я открыл главное меню игры, показывая как числовое значение, так и буквенный рейтинг. 

http://tl.rulate.ru/book/75583/5240883

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода