Как по мне название спорное , конечно оно основано на том что гг получает пассивные навыки из какой-то игры но .
Во-первых навыки не все пассивные прям , например навык помогающий в прозрении с откатом в год или типа того , это какой-то не очень пассивный навык.
Во-вторых само культивирование гг это путь постоянных битв насмерть с первой главы и почти через каждую главу битва насмерть. Причем у гг были шансы сесть на попу ровно и нормально заняться культивацией , отточить навыки и просто скопить крутых пассивок , но он постоянно лезет в проблемы и нарывается на культиваторов на царство два выше.
Сам сюжет интересный, динамичный, но гг делает много опрометчивых действий, поэтому это приедается.