— Молодой господин Ёнхо. Сегодня хорошенько отдохните в этой комнате.
Получив поручение от Ли Хвана, Ёнхо вошел в отведенные ему покои под присмотром начальника эскорта Чина.
— Благодарю вас, начальник эскорта Чин.
Ёнхо вежливо поклонился, выражая признательность за доброту. Чину, судя по всему, пришлись по душе манеры юноши, и он с легкой улыбкой продолжил:
— В таком случае, договорились — выступаем завтра утром.
— Хорошо. Тогда увидимся утром.
Они обменялись прощальными поклонами, соблюдая приличия. Как только за Чином закрылась дверь, Ёнхо тяжело опустился на постель, издав протяжный стон.
— Ох-хо-хо... Ну и денёк.
И вчера, и сегодня события неслись сумасшедшим вихрем.
Случайный визит в трактир, где он поел, не заплатив, встреча с Духовной кошкой, прибытие в Бюро сопровождения «Пурпурный дракон»... И вот он уже неожиданно получает личное поручение от главы бюро, которое к тому же напрямую связано с Огненной жабой, с которой он столкнулся накануне.
Ёнхо повалился на кровать и задумался.
«Для того, кто только прибыл в Королевство Корё, всё складывается на редкость удачно...»
Несмотря на то, что он оказался в глуши из глухоманей, дела шли на лад. Судя по постам в сообществах, те, кто попадал в подобные отдаленные места, вместо повышения уровня обычно лишь терпели лишения, однако Ёнхо умудрился не только поднять уровень, но и обзавестись навыками, характеристиками и даже предметом уникального ранга.
Хотя он начал свой путь в Муриме позже остальных, первый шаг определенно был сделан в правильном направлении. Теперь оставалось лишь без проблем найти Теплый камень завтра.
— Нужно выйти и разузнать необходимую информацию. Выход из системы!
Стоило ему выкрикнуть команду, как перед глазами всё потемнело.
Пши-и-ик!
С шипением выходящего воздуха капсула открылась. Ёнхо сел и с наслаждением потянулся.
— Тело немного затекло, всё-таки долго просидел.
— Ну как игра?
До боли знакомый голос донесся до его ушей.
Ёнхо повернул голову. Ынджу сидела неподалеку, грызла яблоко и складывала выстиранное белье.
— Теперь я понимаю, почему люди так помешаны на Муриме.
— Раз уж даже ты так говоришь, брат, значит, и вправду интересно, — Ынджу с хрустом откусила яблоко и, прожевывая, собрала сложенные вещи в стопку.
Выбравшись из капсулы, Ёнхо принялся ей помогать. Пока они аккуратно складывали одежду, Ынджу спросила:
— А как же работа? Твой отпуск ведь завтра заканчивается.
— ...Я тут подумал. Если стать тем, кого называют дарк-юзером, это принесет стабильный доход. Рынок Мурима огромен, и если всё пойдет хорошо, наше положение станет гораздо лучше, чем сейчас.
— И?
На её спокойный вопрос Ёнхо, слегка нервничая, ответил:
— Хочу уволиться и полностью сосредоточиться на Муриме.
— Вот и славно. Ты в последнее время и так слишком много работал, даже здоровье пошатнулось.
После её слов в комнате надолго воцарилась тишина. На мгновение повисло неловкое безмолвие.
Прошло несколько минут. Ынджу сложила последнюю вещь и поднялась. Она потянулась к висящей на стене куртке и начала собираться.
— Схожу ненадолго в магазин. Тебе нужно что-нибудь?
— А? Нет, ничего.
Уже обувшись и стоя у порога, Ынджу тихо произнесла:
— Брат.
— А?
— Я всегда на твоей стороне. Так что... удачи.
Засмущавшись собственного признания, она быстро захлопнула дверь и ушла. Оставшись один, Ёнхо почувствовал, как к горлу подкатил ком.
Он не ожидал услышать такие слова. Кто бы еще выслушал и поддержал подобный вздор — бросить работу ради игры, когда на счету каждая копейка? Но его младшая сестра не просто выслушала, она подбодрила его.
На сердце у него стало тепло.
Хлоп!
Ёнхо с силой ударил себя по щекам ладонями, собирая волю в кулак.
«Я добьюсь успеха в Муриме!»
Тревога, таившаяся в глубине души, исчезла без следа. Дав себе клятву преуспеть ради сестры, он включил ноутбук.
— Для начала мне нужно больше информации о Королевстве Корё.
Прокручивая в голове события последних дней, Ёнхо принялся изучать игровые форумы. Как он и ожидал, статей о Корё было ничтожно мало.
Хотя игроков в Муриме было великое множество и немало людей из-за случайного выбора попадало в Корё, выжить в этой горной стране было крайне непросто. Дикое зверье, горные разбойники... К тому же новички чувствовали себя отрезанными от остального мира, не имея возможности взаимодействовать с основной массой игроков в Чжунъюане.
Для новичка это были невыносимые условия. Поэтому большинство попавших сюда либо удаляли персонажей, либо стремились поскорее покинуть страну вместе с торговыми караванами.
«Чжунъюань, значит...»
Ёнхо подпер подбородок рукой. В Чжунъюане действительно было полно игроков и знаменитых сект. К тому же там процветала торговля благодаря множеству крупных городов.
Большинство игроков выбирали путь воина, но существовали и другие профессии: кузнецы, торговцы. Все эти производственные классы концентрировались в Чжунъюане, где была развита транспортная сеть и налажен обмен между крепостями.
«Но и в Корё есть свои плюсы».
В Корё — на этой непаханой целине — почти не было игроков, а значит, там наверняка скрыто немало «судьбоносных встреч». Ведь и сам Ёнхо в первый же день столкнулся с тем, чего другие и в глаза не видели, благодаря чему заполучил украшение уникального ранга.
Для Ёнхо, который предпочитал одиночество, отсутствие конкурентов в Королевстве Корё было скорее благом.
— Сперва нужно завершить поручение главы бюро.
За выполнение задания Ли Хвана полагалось повышение близости с бюро и подарок от самого главы. Ёнхо выяснил, что бюро «Пурпурный дракон» вполне могло соперничать с крупнейшими эскорт-агентствами Чжунъюаня. Даже если подарок окажется скромным, дружба с такой организацией лишней не будет.
Продолжая изучать форум, Ёнхо наткнулся на заголовок, который приковал его внимание:
[— О применении Сродства.
— Автор: Асурабальбальта.
— Я игрок 56-го уровня, даос из Чхонсона. Профессия даоса довольно редкая, так что, возможно, не все с ней знакомы. По сути, это местный аналог мага. Мы используем различные искусства заклинаний, чтобы сокрушать врагов или поддерживать союзников.
Однако мы вовсе не всемогущи. На изучение одного заклинания уходит уйма времени и сил, поэтому мы растем гораздо медленнее других классов. Чтобы овладеть искусством, нужно накапливать определенную энергию, а копится она — просто слезы наворачиваются — по капле.
Однажды я провел полмесяца под водопадом, чтобы накопить энергию воды. И за всё это время получил лишь жалкую крупицу силы. Неудивительно, что многие бросают этот путь на полдороге.
Но вот однажды, во время очередной тренировки, я наконец-то понял, как накапливать природную энергию быстрее.
Всё дело в Сродстве!
Обычно игроки высоких уровней со временем начинают чувствовать ауру боевых искусств или природную энергию, и тогда у них открывается характеристика «Сродство». У многих этот стат просто простаивает без дела, так как кажется бесполезным.
Но, друзья, нельзя игнорировать Сродство!
В ходе экспериментов я выяснил: чем выше Сродство, тем больше энергии вы получаете за то же время. Если с низким показателем удавалось накопить лишь 1–2 единицы в день, то после повышения Сродства за то же время я получал уже 5–6... (далее следует сокращенный текст).]
«Так вот для чего нужно Сродство?»
Прочитав статью, Ёнхо понял, что эта характеристика гораздо глубже, чем он предполагал.
Ему Сродство открылось случайно в первый же день, когда он завоевал симпатию дикой белки. Он-то думал, что это просто способность ладить с животными, но всё оказалось иначе. Согласно посту, высокий показатель Сродства облегчал накопление природной энергии.
Ёнхо запомнил эту информацию и пролистал вниз, к комментариям. Реакция пользователей была бурной.
[— Маг 9-го круга: Но ведь и само Сродство прокачать чертовски трудно.]
[— Мечтаю стать магом: Полезная инфо. Автор, а какое у вас Сродство?]
[— Асурабальбальта: У меня 31. Стат особый, растет медленно, но потенциал у него определенно огромный.]
[— Сули-сули-масули: Эх... вот в чем подвох. Если само Сродство качать тяжело, то толку от этого совета мало. Проще потратить это время на оттачивание мастерства заклинаний или техник, чтобы увеличить их мощь.]
Судя по отзывам, Сродство действительно было ключевым параметром для тех, кто практиковал заклинания или боевые искусства, завязанные на силах природы. Однако общее мнение сводилось к тому, что тратить силы на его прокачку — дело неблагодарное.
Просматривая комментарии, Ёнхо недоуменно нахмурился.
«А что, Сродство так сложно поднять?»
Сейчас уровень Ёнхо был всего лишь 12-м. Однако его Сродство уже приближалось к пятидесяти. Вероятно, он был единственным игроком во всем Муриме с такими аномальными показателями. Это стало возможным лишь потому, что Ёнхо с самого начала пошел путем, отличным от большинства новичков, которые были заняты лишь охотой и физическим развитием.
Ёнхо подпер подбородок рукой, размышляя о будущем.
«Стоит ли мне сделать Сродство основой своего развития?»
Теперь, когда он уже начал собирать природную энергию и раздобыл уникальный предмет, отступать было поздно. К счастью, благодаря высокому Сродству сбор энергии не должен стать проблемой.
Беда была в другом — как использовать накопленное? Каким бы огромным ни был запас природной энергии, без знаний о том, как пустить её в ход, она останется бесполезным грузом.
«Нужно поискать профессии, которые получают бонусы от Сродства».
Изначально Ёнхо планировал стать воином или торговцем. Большинство дарк-юзеров выбирали путь воина, чтобы зарабатывать на выполнении заказов и продаже трофеев.
Торговцы тоже неплохо наживались на крупных караванах, так что для Ёнхо, видевшего в игре источник средств к существованию, эти варианты были идеальными.
Но раз уж всё пошло наперекосяк, нужно было пересмотреть стратегию. Он ввел в поисковик запрос о профессиях в Муриме.
«Почти все классы, связанные со Сродством — это даосы».
В целом, даосы были единственными, кому Сродство приносило ощутимую пользу. Но даже для них основным параметром был «Интеллект», а Сродство шло лишь как приятное дополнение. Каким бы высоким оно ни было, без высокого интеллекта выучить заклинания было невозможно.
Поэтому те немногие игроки-даосы, что существовали, в первую очередь качали интеллект. Ёнхо продолжал искать, но новой информации почти не было.
Профессия даоса была настолько редкой, что большинство постов на форумах были либо догадками, либо откровенным вымыслом.
Мелькали упоминания о медиумах и алхимиках, но и для них Сродство не было профилирующей характеристикой.
Когда Ёнхо уже начал уставать от поисков, на глаза ему попался заголовок, выделявшийся на фоне остальных:
[— Тема: Не становитесь укротителями.
Автор: Армия Миллиона Кроликов]
Укротитель — должно быть, тот, кто приручает животных.
Несмотря на пессимистичное название, любопытство взяло верх, и Ёнхо кликнул по ссылке.
[— Тема: Не становитесь укротителями.
— Автор: Армия Миллиона Кроликов.
— Всем привет. Я укротитель 48-го уровня, играю в провинции Аньхой. Играю в Мурим с первого дня и хочу поделиться опытом об этой профессии.
Скажу сразу: ребята, никогда не выбирайте укротителя. Это не профессия, а мусор. У персонажа полностью отсутствуют боевые навыки, всё завязано только на прокачке Сродства для приручения и дрессировки животных.
Возможно, кто-то из вас вообразит, что сможет стать кем-то вроде повелителя зверей из фэнтези и водить за собой целую армию монстров. Забудьте об этом.
Укротитель в Муриме — это самый хардкорный класс в игре, где и так-то выживать непросто. Прокачать Сродство нереально тяжело. Кормишь зверей, вычесываешь, лечишь, а стат растет по единичке в день в лучшем случае.
А самое ужасное — если прирученный зверь погибнет, никакого воскрешения нет. Мало того, ваше Сродство при этом катастрофически падает. В начале игры мне повезло приручить волка, я в нем души не чаял. Но во время охоты на оленя на нас внезапно напал медведь, и я потерял питомца.
Моё Сродство, которое я с таким трудом поднял до 50, рухнуло до сорока с небольшим. Пока те, кто выбрал путь воина, вовсю светятся в рейтингах, я в лучшем случае присматриваю за почтовыми ястребами. Мне было жалко удалять персонажа, в которого я вложил полгода жизни, но теперь терпение лопнуло.
Повторяю еще раз: не становитесь укротителями! В Муриме нет ничего лучше пути воина! А я ухожу удалять персонажа.]
— Да он просто кричит о том, как всё плохо... — пробормотал Ёнхо.
Тон статьи был даже мрачнее заголовка. Судя по всему, эта профессия была настоящим тупиком.
Хотя это был единственный класс, где Сродство играло главную роль, отзывы были просто разгромными.
— Значит, пока буду ориентироваться на путь даоса.
Изучив множество постов, он наконец увидел примерный маршрут. При мысли о даосах он сразу вспомнил даоса Хёнпхуна, который сражался с Тысячелетней огненной жабой.
То, как он управлял Треххвостой лисой и использовал могущественные заклинания, сотрясавшие землю, чтобы запечатать жабу... Ёнхо не знал его уровня, но старик определенно был невероятно силен.
К тому же даос Хёнпхун был связан с таинственной сектой Небесные Врата, создававшей талисманы уникального ранга.
Если ему удастся стать учеником Хёнпхуна и получить профессию даоса, это даст ему колоссальное преимущество.
Пусть этот путь будет тернист, Ёнхо был уверен в своих силах.
— Решено. Закончу дело для главы бюро и отправлюсь на Пэкту.
Вспомнив последние слова даоса Хёнпхуна, Ёнхо решительно сжал кулаки. Он уже собирался вернуться в капсулу, как вдруг...
Скрип!
Дверь со стоном несмазанных петель отворилась, и вошла Ынджу, вернувшаяся из магазина. Увидев застывшего посреди комнаты брата, она спросила:
— Снова в игру?
— А? Ну да...
— Я продукты купила, так что поешь сначала.
— Ладно, сейчас помогу.
Ынджу поставила пакеты на пол. Ёнхо поспешил к ней и принялся разбирать покупки.
Похоже, возвращение в виртуальный мир придется ненадолго отложить.
http://tl.rulate.ru/book/180657/16857023
Готово: