5.
«Поступили».
Глаза Чон Хёну расширились до размеров чайного блюдца, когда он увидел сумму, зачисленную на его счет.
«Реально перевели!»
Честно говоря, у него оставались сомнения.
Сомнения в том, что Канал Rising Star может расторгнуть контракт, или что они найдут какой-нибудь странный предлог, чтобы не платить.
На самом деле, в этой индустрии такое случалось сплошь и рядом. Это был мир, где нельзя ничему верить, пока деньги не окажутся прямо перед глазами — пока ты не сможешь снять их в виде хрустящих банкнот.
Сумма на счету мгновенно развеяла все опасения.
«Но...»
Однако, несмотря на подтверждение суммы, выражение лица Чон Хёну оставалось не самым лучшим.
[Мы дадим вам окончательный ответ в ближайшее время.]
Причиной была фраза в электронном письме от Канала Rising Star, пришедшем вместе с переводом.
На самом деле, в этой фразе не стоило искать глубокого смысла. Это было обычное клише.
«Не оправдал ожиданий, что ли?»
Но ведь Чон Хёну не был желторотым новичком. Хоть он и барахтался на самом дне, он был достаточно опытным «старичком», который съел собаку в этом деле.
Разумеется, Чон Хёну прекрасно понимал, что эта фраза — не просто формальность.
«Ясно одно: мой уровень пока не настолько высок, чтобы Канал Rising Star принял меня с распростертыми объятиями».
Так устроена любая сфера. На то, в чем уверены, ставок не жалеют.
Даже в бейсболе было так же. Ни один клуб не стал бы торговаться или тянуть время, подписывая выпускника школы, который легко бросает мяч со скоростью 150 километров в час.
Наоборот, гораздо чаще возникали проблемы из-за того, что они разбрасывались пустыми обещаниями, боясь, что талант уйдет к конкурентам.
И сейчас ситуация ничем не отличалась.
Если бы Канал Rising Star увидел в BJ Архимаге нечто такое, на что стоило бы сделать крупную ставку, они бы никогда не использовали столь расплывчатые выражения.
«Ну да, ничего особенного я и не показал».
И Чон Хёну лучше кого бы то ни было знал, что ему не хватает этой «особенности».
Именно из-за ее отсутствия он до сих пор жил так, как жил.
Конечно, это не значило, что он собирается сдаваться.
«В этот раз, в Шахте Доридо, я должен заявить о себе еще серьезнее. Показать больше, чем я способен».
Даже если ему суждено упасть, он собирался сопротивляться до самого конца.
— Хёну-хён! Все готово! — Ли Хёкчу сообщил ему, что пришло время для того самого рывка.
6.
Шахта Доридо.
Эта шахта, расположенная довольно далеко к югу от города Вига, поражала своими масштабами — она была в два раза больше района Ёыйдо.
К тому же способ охоты здесь немного отличался от предыдущих зон.
— Здесь нет ничего сложного. Просто бродишь по округе, находишь вход в шахту-подземелье и заходишь внутрь.
Повсюду в шахте то и дело возникали проходы — в них нужно было заходить и зачищать подземелье.
— Не нужно конкурировать с другими за монстров в открытом поле.
Проще говоря, это были инстанс-зоны.
— Среди монстров встречаются кобольды-рудокопы, кобольды-воины, а в качестве редкого монстра — кротокрыс. По сравнению с орками они не такие уж и сложные. Скорее, это усиленные версии гоблинов.
Уровень сложности был не слишком высок. Именно поэтому Игроки в Годварс часто старались максимально прокачаться в Смердящем лесу, а затем, пропуская Проклятый лес, сразу переходили в Шахту Доридо.
По крайней мере, для тех, чей уровень и экипировка соответствовали средним показателям, проблем не возникало, если они заходили в подземелье группой нужного состава.
— Конечно, если хочешь по-настоящему быстро поднять уровень, разговор будет другой.
Проблема обычно возникала, когда кто-то метил выше среднего.
Как уже говорилось, у подземелий, появляющихся в Шахте Доридо, было ограничение на количество входящих.
Что же произойдет, если группа из шести человек найдет подземелье на пятерых? Захотят ли они искать другое, на шестерых, или же исключат того, кто слабее всех? А если в подземелье можно войти только втроем?
По этой причине для Игроков, стремящихся к вершине, Шахта Доридо становилась местом, где отсеивались зерна от плевел.
«Тогда я так и не смог стать зерном».
Так было и с Мидасом. Когда он прокачивал своего прошлого персонажа, до прихода в Шахту Доридо он играл в группе с довольно умелыми Игроками.
Еще в Проклятом лесу он почувствовал разрыв в навыках, но все равно продолжал держаться за них. Однако в Шахте Доридо его в конце концов исключили.
Его навыки были неплохи, но и выдающимися их назвать было нельзя. К тому же у него не было крутой экипировки, чтобы компенсировать это, да и удачи не хватило, чтобы получить такую профессию, как Архимаг.
И тогда это привело к еще большему разрыву. Ведь умелые Игроки, работая вместе, растут быстрее, а неумелые лишь тянут друг друга на дно.
«Ну, сейчас ситуация иная».
Разумеется, теперь все было по-другому.
Разве Мидас не охотился в одиночку даже в Проклятом лесу? С его нынешней боевой мощью любое подземелье в Шахте Доридо не представляло проблемы. Более того, сейчас он стал гораздо сильнее, чем прежде.
«К тому же у меня есть обновка».
Посох Сахалин!
Мидас, уже проверивший наносимый урон, честно говоря, не видел никаких препятствий для охоты в Шахте Доридо.
«Проблема лишь в том, чтобы найти Зыгу...»
Его беспокоило продвижение по заданию. И сложность этого квеста была отнюдь не низкой. В каком-то смысле на это задание могло уйти больше времени, чем на любое другое.
В огромной Шахте Доридо подземелий появлялось столько, что и сосчитать было невозможно. И среди всего этого многообразия нужно было обыскать каждое и найти NPC по имени Зыга?
Это все равно что искать рубин в пустыне. Работа казалась бесконечной.
Любой другой Игрок, получив такое задание, скорее отправился бы в главный офис Альфа Компани с жалобой, чем стал бы его выполнять.
«А».
Но, конечно, к Мидасу это не относилось.
— Лакки, нам туда.
— Вав!
Ведь у Мидаса были глаза, способные видеть то, что скрыто от других.
7.
У инстанс-подземелий Шахты Доридо было несколько преимуществ.
Во-первых, по ограничению на вход можно было предсказать сложность.
Во-вторых, вмешательство внешних факторов было минимальным.
В-третьих, если знать, как вести себя в условиях шахты, охотиться было легко.
Трудности возникали как раз с третьим пунктом. Сражения в узких пещерах могли стать головной болью для тех, кто не знал правильного подхода.
Танку несложно сдерживать нападающих монстров, но когда дело доходило до атаки со стороны группы, начинались проблемы.
— Эй! Быстрее наносите урон!
— Подожди!
— Какое «подожди»! Сказал же, быстрее добивайте! Мне тяжело их держать!
— Да ты же сам путь загородил!
— Что?
Попадать по монстрам, стоящим за спиной танка, было не так-то просто для тех, кто к этому не привык.
Опытные танки умели маневрировать, создавая пространство для атаки, а умелые дд — метко бить даже в узкие щели.
Но в случае с Мидасом все было иначе.
— Вав!
Лакки, будучи великолепным танком, отлично удерживал аггро, а благодаря своему небольшому размеру он создавал для хозяина идеальные условия.
— Стрела молнии!
И Мидас безупречно пользовался этими возможностями.
— Па-зи-зик!
Быстро и точно магия вонзалась в золотые мишени монстров.
[Вы уничтожили кобольда-рудокопа.]
Скорость охоты Мидаса и Лакки была невероятно высокой.
— Тут даже и показывать нечего. Любой скажет, что это просто сила экипировки и наглый фарм.
Тут даже не оставалось места для демонстрации личного мастерства Игрока.
— Вав!
— Да, это просто замечательно.
Для Мидаса это было в радость. Разве не о такой идеальной картине он всегда мечтал?
«Кому вообще есть дело до моих навыков? Уж лучше пусть внимание привлекает сила вещей».
Закончив сбор трофеев, Мидас заглянул вглубь шахты.
«Сначала надо встретиться с этим Зыгой».
Мидас и Лакки двинулись дальше.
8.
Встреча с NPC Зыгой произошла примерно через двадцать минут после того, как Мидас вошел в очередное подземелье.
— Ой-ой, не думал я, что сюда кто-то забредет.
Дварф с киркой в руках радостно поприветствовал Мидаса.
— Неужто ты меня ищешь?
— Госпожа Сахалин велела мне найти вас. Она сказала, что мне нужна помощь мастера Зыги, чтобы превратить Проклятый камень в компас.
Мидас, не теряя времени, вежливо изложил цель своего визита.
— Теперь понятно, зачем ты пришел.
Словно поняв нетерпение Мидаса, NPC Зыга, отбросив церемонии, сразу перешел к делу.
— Зная скверный характер этой гномки Сахалин, могу представить, как тебе пришлось несладко.
При словах Зыги Мидас лишь покачал головой.
— Вовсе нет.
Он отрицал это, но уголки его губ подергивались.
«Кажется, с этим NPC мы поладим».
В этот момент Зыга определенно вызвал у него симпатию.
— Да ладно тебе. Учитывая ее паршивый нрав, она наверняка дала тебе какое-нибудь безумное поручение. Заставила добыть то, что без огромной удачи не найти, или в качестве испытания велела прихлопнуть тысячу монстров. Наверняка гоняла тебя по кругу с бесполезными поручениями.
— Наверное, в этом был какой-то смысл.
Мидас снова замахал руками в знак отрицания, но на его лице уже расплылась широкая улыбка, которую невозможно было скрыть.
— Ну, раз ты торопишься, не буду тратить твое время на пересуды.
Все решалось быстро. С этими словами NPC Зыга снял с шеи ожерелье и бросил его Мидасу.
Мидас поймал его.
— Фьюить!
В тот же миг кулон на ожерелье, словно живая змея, дернулся в сторону NPC Зыги.
— Это ожерелье сделано из металла души — редкой руды, которую можно найти только в Шахте Доридо. Как видишь, после особой обработки оно реагирует на владельца маны.
Услышав это, Мидас сразу догадался о содержании квеста.
— Значит, мне нужно добыть этот металл души?
Похоже, в этот раз снова придется собирать ингредиенты.
«Опять гринд».
Мидас слегка поморщился, предвкушая рутину.
— В этом нет нужды. Добычей займусь я.
Но следующие слова NPC Зыги заставили Мидаса просиять.
— Что?
— Ты все равно не сможешь его добыть.
Мидас улыбнулся.
— Да, признаться, в ремесле я не особо силен.
В этот момент Мидас окончательно убедился:
«NPC Зыга мне определенно нравится!»
Ему показалось, что это задание основного сценария пройдет на удивление легко. Симпатия к Зыге росла с каждой секундой, и улыбка на лице Мидаса становилась все шире.
— Тогда чем я могу вам помочь?
Глядя на его улыбку, NPC Зыга тоже улыбнулся и произнес:
— Я займусь добычей, а ты пока приберись в шахте. Очисти штук 111.
— А, да, конечно, я с радо... — В этот миг до Мидаса дошло. — Простите? Сколько штук?
— 111 подземелий. Металл души — штука редкая, так что придется зачистить столько, чтобы хватило хотя бы на одно ожерелье.
Мидас понял: NPC Зыга ничем не лучше NPC Сахалин.
— Что? Не справишься?
— ...Нет, я сделаю это.
9.
— Как зачистишь 111 штук, возвращайся ко мне. Найти меня будет просто: ожерелье само укажет путь.
Завершив разговор и выйдя из подземелья с ожерельем в руках, Мидас тяжело вздохнул.
«111 штук».
Зачистка 111 шахт-подземелий.
«На одно уходит от 20 до 30 минут. Значит, три штуки в час... итого минимум 37 часов?»
— Да уж, ну и ну.
Несмотря на сложность, Мидас не удержался от ворчания из-за задания, которое требовало колоссальных затрат времени.
— Мне и имя «Зыга» сразу не понравилось. Какой еще Зыга? Сделал бы ровно сто, к чему эти 111? Обязательно было накидывать еще одиннадцать сверху? А?
Выплеснув раздражение в короткой жалобе, Мидас покачал головой.
— Эх.
«Ничего не поделаешь».
Сколько бы он ни ворчал, цифра 111 не превратится в 100. А бросать квест было бы и вовсе безумием. В итоге у Мидаса не было иного выбора, кроме как зачистить эти 111 подземелий.
— Ладно, на самом деле это отличная возможность. Назовем это «Проект 111» и покажем всем, как я играючи прохожу эти шахты.
В конце концов, раз уж приходится это делать, почему бы не извлечь выгоду?
— Соло-прохождение 111 подземелий! Как легко зачищать шахты благодаря силе экипировки! Прохождение данжей — это проще простого! Как пройти? Просто кастуешь магию и все. Видите? Совсем несложно.
Мидас решил превратить это испытание в способ самопиара.
— Лакки, ну как? Неплохая концепция, правда?
— Вав!
— А? Что ты сказал?
Повернувшись к Лакки, Мидас только тогда заметил вопросительный знак, парящий над головой питомца.
— ...А, ты говоришь, что сам всех затащишь, а мне нужно просто молча идти следом?
— Вав!
Настало время второй эволюции.
http://tl.rulate.ru/book/176021/15344911
Готово: