— Потеря богом своего имени...
Разговор с NPC Юнгом проходил в крайне тяжёлой атмосфере.
— Это означает, что бог сошёл с Божественного престола и превратился в существо, которое больше нельзя называть богом.
В этой гнетущей тишине Юнг не требовал немедленного ответа.
— Так кто же может заставить бога покинуть Божественный престол? Его немногочисленные последователи? Глупости. Противостоять богу может только другой бог. Да, всё верно. Ты думаешь в правильном направлении. Боги, потерявшие имена, — это те, кто потерпел поражение в Войне Богов.
Хотя Мидас не произнёс ни слова, Юнг сам вёл нить разговора.
«А это удобно».
Мидас немного расслабился. Среди NPC встречались такие, с которыми задание продвигалось только после ответов на вопросы, а некоторые и вовсе проваливали квест, если ты не угадывал верный вариант.
Мидас, которому не раз приходилось хлебнуть горя с такими типами, был искренне благодарен Юнгу за его манеру общения.
Именно поэтому, когда Юнг задал следующий вопрос, Мидас лишь молча уставился на него.
— И что же, по-твоему, оставляют после себя побеждённые?
Тишина между ними затягивалась, становясь всё более густой и ощутимой.
Хех, хех!
Слышно было только частое дыхание Лакки.
В этой тишине Мидас, не отрывая взгляда от Юнга, слегка наклонил голову набок.
«В чём дело? Почему он замолчал? Это баг?»
Прошло ещё немного времени, но Юнг продолжал сверлить Мидаса взглядом, не продолжая речь. Пауза затянулась.
— Отвечай же, что могут оставить после себя те, кто проиграл?
В конце концов Юнг повторил вопрос.
«А, всё-таки нужно ответить».
Только сейчас Мидас понял ситуацию и задумался над вопросом. Раздумья не были долгими. В мире Годварс проигравшие оставляли после себя только одно.
— Трофеи, — ответил он.
«Дроп с моба, что же ещё!»
Сладкая награда для победителя!
Юнг удовлетворённо кивнул.
— Верно. Всё, что остаётся от побеждённого, — это его наследие.
С этими словами Юнг широко развёл руки, указывая на бесчисленное оружие, заполнявшее комнату. Всем своим видом он показывал, что эти клинки и посохи — его личные трофеи.
Только теперь осознав истинное значение этой коллекции, Мидас коротко цокнул языком.
«Все те бедолаги, что пытались найти квесты на получение этого оружия, просто зря тратили время».
В начале запуска игры игроки строили теории, что Юнг обязательно должен давать задание на получение предметов из этой комнаты. Теория выглядела правдоподобно. Зачем ещё заставлять игрока проходить «выпускной» в таких декорациях? Ради доказательства этой гипотезы были предприняты тысячи попыток.
Но, как выяснилось теперь, всё это оружие имело совсем иной смысл.
— Теперь настала моя очередь ответить на твой вопрос. Ты спрашивал, какие следы оставили боги, потерявшие имена?
Пока Мидас предавался воспоминаниям, Юнг вернулся к делу.
— Да.
— Тебе действительно нужен ответ?
На этот вопрос Мидас лишь покачал головой. Если боги, потерявшие имена, — это проигравшие в Войне Богов, то какие следы они могли оставить? Очевидно, речь шла об их наследии. Искать «следы» — всё равно что искать эти реликвии.
«Уже предчувствую запах легендарки».
И наверняка это нечто за гранью обычного понимания. Поэтому сейчас требовалось уточнить лишь одно:
— Как мне найти эти следы?
После этого вопроса вопросительный знак над головой Юнга наконец сменился восклицательным.
— Я не смог их найти, но, возможно, у тебя получится.
С этими словами Юнг снял со своего пальца кольцо, сделанное из красной яшмы, и протянул его Мидасу.
— Покажи это кольцо, и тебе укажут путь к поискам.
[Вы получили Кольцо Юна.]
[Вы получили новое Задание основного сценария.]
Вслед за уведомлением перед глазами Мидаса всплыло окно квеста.
[Тот, кто узнает кольцо]
— Ранг задания: Основной сценарий
— Уровень задания: 1 и выше
— Содержание: Найдите в Городе Вига того, кто узнает истинную природу кольца.
— Награда: Неизвестно
Ужасно неинформативное задание. Однако Мидас не стал задавать лишних вопросов.
! Если в Городе Вига найти NPC Сахалин, можно приступить к выполнению задания «Миссия невыполнима».
«Окей».
Ведь прямо под описанием уже красовался чёткий ответ. Поэтому, принимая кольцо, Мидас ничем не выдал своего удивления и спокойно произнёс:
— Теперь я готов покинуть эту деревню.
Юнг с улыбкой ответил:
— Ты истребил немало гоблинов. Ты стал достаточно силён, чтобы уйти. Если желаешь, я немедленно отправлю тебя за пределы деревни. Согласен?
[Желаете завершить обучение в Деревне Новичков? Покинув Деревню Новичков, вы больше никогда не сможете сюда вернуться.]
Мидас ответил на системное сообщение:
— Да.
Гав!
В тот же миг под ногами Мидаса и Лакки вспыхнул огромный магический круг.
[Перемещение в Город Вига.]
[Активируется магия телепортации. Остерегайтесь головокружения.]
Мидас официально покинул Деревню Новичков.
2.
В момент «выпуска» из Деревни Новичков через NPC Юнга игроки переживают два уникальных момента.
Первый — это сама магия телепортации. Чувство, будто ты на огромной скорости несешься сквозь пространство на ракете, после чего тебя случайным образом «втыкают» в одну из точек Города Вига. Это удовольствие, которое невозможно испытать в реальности.
Второй повод для шока — это величие самого Города Вига. Масштаб, не идущий ни в какое сравнение с Деревней Новичков, поражал, но ещё больше удивляли его обитатели.
— Свежий завоз отличных товаров!
— Желаете послушать песню?
— А ну прочь отсюда! Огонь — это опасно!
Гномы-торговцы зазывают покупателей, эльфы-барды поют баллады, а дварфы-кузнецы ворчат на игроков, заглядывающих в их кузни.
Ки-руууу!
Кьииии-эк!
Крики грифонов и виверн, принадлежащих каким-то NPC и отдыхающих в гнёздах на крышах поместий, окончательно убеждали в том, что это и есть тот самый мир фэнтези, о котором мечтало человечество.
Реакция у всех новичков была одинаковой:
— Ух ты-ы-ы!
Восторженный возглас, вырывающийся из самой глубины души. Именно поэтому из разных уголков Города Вига то и дело доносились подобные крики.
Игроки, которые уже провели в игре приличное время, лишь снисходительно усмехались:
— Похоже, новенький.
— Золотое время.
— Да уж, в этот момент Годварс кажется самым интересным.
На их лицах блуждали улыбки, в которых читалось: «Эх, были и мы такими». На этом интерес к новичкам заканчивался. Никто не придавал их восторгу особого значения.
— Ух ты-ы-ы!
Никто не обратил внимания и на очередного игрока, только что свалившегося с неба. Поэтому никто не мог знать, что он видит.
[Кольцо Юна]
— Ранг: Уникальный
— Требуемый уровень: 1 и выше
— Кольцо, которое носил Юнг, староста Деревни Новичков. В нём заключена могущественная сила.
— Все характеристики +15
— Сила атаки +3
— Все виды защиты +10
— Скорость восстановления здоровья и маны +20%
— Привязка при получении (нельзя передать)
! При экипировке Кольца Сахалин активируется скрытый сетовый эффект.
! С Кольцом Сахалин: все характеристики +22
! С Кольцом Сахалин: сила атаки +2
! С Кольцом Сахалин: скорость восстановления здоровья и маны +10%
— Обалдеть...
Этот восторженный возглас был направлен не на красоты Города Вига, а на собственное кольцо.
«Эти статы вообще реальны?»
Характеристики Кольца Юна были просто невероятными.
«Да оно же тянет на легендарный ранг! А ещё и сетовый эффект?»
Само по себе кольцо было великолепным, но бонусы, которые открывались при наличии второго кольца, по мнению Мидаса, вполне соответствовали легендарному предмету.
«Чёрт, если бы его можно было продать, я бы свозил брата и Херин на Чеджу... Ну ладно, грех жаловаться на такой подгон».
Даже невозможность продажи казалась справедливой платой за такую мощь.
«А уровень наград за квест просто зашкаливает».
Что поражало ещё больше — это был лишь промежуточный этап задания. Обычно, чтобы раздобыть «уникальный» предмет, игрокам приходится проходить через ад, охотясь на боссов. Здесь же всё было иначе.
«Когда путь Задания основного сценария станет общеизвестным, цены на шмот полетят в тартарары».
Тем более что этот квест просто до сих пор не был найден, но теоретически доступен любому. Это значило, что каждый, кто разберётся в прохождении, сможет получить экипировку такого уровня. Рынок предметов неминуемо начнёт лихорадить.
«...Надо успеть снять сливки, пока я один такой».
Для Мидаса в популяризации квеста не было ничего хорошего. Лишний раз осознав это, он опустил руку с кольцом.
Тяв...
Из-за пазухи послышался приглушённый скулёж Лакки.
— Лакки, потерпи ещё немного, — подбодрил его Мидас.
Хотя в голове уже роились опасения.
«Нельзя же вечно так ходить».
Пока щенок маленький, его можно прятать, но скоро он станет больше самого Мидаса.
«Ттоль-ттоль-и, например, сейчас размером с дом».
Божественный зверь Лапо по кличке Ттоль-ттоль-и уже вымахал до размеров полноценного монстра. Лакки наверняка ждала та же участь.
«Если буду пытаться его спрятать, вызову подозрения. Уж лучше ходить в открытую».
В конце концов, в Годварс владение Божественным зверем хоть и было редкостью, но не считалось чем-то запретным. Наоборот, человек, прячущий зверя на груди, выглядел куда подозрительнее.
«Выход один — маскировка».
Нужно было создать себе ложную личность. И это не представляло сложности.
«С навыком Полиморф проблем не будет».
Мидас теперь мог на время превращаться в тех, на кого охотился. И в список целей для превращения входили в том числе и другие игроки.
Впрочем, сейчас его заботило другое.
Тяв...
— Да, сейчас мы её найдём.
Первым делом нужно было отыскать NPC Сахалин и продолжить квест. Мидас поднял голову и окинул взглядом необъятный Город Вига.
Он смотрел на мир, переполненный тысячами NPC. Любой другой игрок почувствовал бы себя потерянным.
Но Мидас был иным.
«Ничего невозможного».
Ведь у него был козырь.
«С помощью великого поиска я найду её в два счета».
Всё знающий «гугл» был на его стороне.
3.
— Хён, ты не заходишь?
Вместо ответа Чон Хёну лишь нахмурился и продолжил быстро водить большим пальцем по экрану смартфона.
— Хён, я всё подготовил.
— Погоди секунду.
Только после повторного вопроса Хёну соизволил ответить, но лицо его не просветлело. Напротив.
«Почему ничего не находится? Чёрт с ними, с секретами, но расположение NPC должно быть в открытом доступе».
Когда Хёну увидел содержание квеста, он не особо волновался. Казалось бы, чего проще? Не нужно искать кого-то случайного, есть конкретное имя — Сахалин.
Информация обо всех NPC Города Вига была изучена вдоль и поперёк за время существования игры. Однако сколько бы Хёну ни гуглил, поисковик не выдавал ни крупицы информации о том, что в городе есть некая Сахалин.
Это означало, что искать её придётся своими ногами.
«Проклятье».
Это было головной болью, но больше всего Хёну беспокоило другое.
«Если Сахалин — это NPC, который появляется только вместе с активацией основного сценария...»
Если в Городе Вига появился новый персонаж, рано или поздно об этом узнают все. Появятся зацепки. И не нужно быть гением, чтобы понять, кто ухватится за них первым.
«Гильдия исследователей рано или поздно пронюхает».
Именно этого Хёну опасался больше всего. Впрочем, выход был только один.
«Нужно закончить всё как можно быстрее».
Надо действовать, пока всё не вскрылось. Придя к этому выводу, Чон Хёну выключил телефон и решительно поднялся.
— Хёкчу, я пошёл.
— Есть!
В глазах Хёну не было страха или растерянности.
«Такой шанс выпадает раз в жизни. Я не позволю этим зажравшимся ублюдкам из Гильдии исследователей отобрать его у меня».
В его взгляде читалась лишь холодная, яростная решимость.
http://tl.rulate.ru/book/176021/15344885
Готово: