Готовый перевод BJ Archmage / BJ-Архимаг: Глава 25: Я вижу твой голос (3)

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

6.

Ким Минсу — единственный человек в мире, способный спроектировать идеальную виртуальную реальность.

Когда он объявил о создании «Годварса», весь мир задал один и тот же вопрос:

— Почему именно игра?

Почему из всех прекрасных вещей, которые можно создать в виртуальной реальности, он выбрал какую-то игру?

На этот вопрос Ким Минсу ответил так:

— Просто была история, которую мне хотелось рассказать. Я создаю это ради собственного удовольствия, так что не ищите здесь глубокого смысла. Зарабатывать на этом я тоже не планирую. И вообще, я делаю это в одиночку, так что имею право творить что угодно. Если вам что-то не нравится — создайте что-нибудь свое. Ну, если, конечно, сможете.

Другими словами: «Я сам разберусь, так что не лезьте не в свое дело».

Как бы то ни было, Ким Минсу создал «Годварс». И когда эта игра мгновенно поглотила мир, с легкостью растоптав все человеческие представления о здравом смысле, люди перестали спрашивать, почему он выбрал именно игровой формат.

Вместо этого возник другой вопрос.

Какую же историю Ким Минсу так хотел рассказать?

После его смерти люди пытались найти ответ в самой игре.

Тем не менее, на протяжении пяти с лишним лет никому не удавалось отыскать эту историю, ставшую известной как «Задание основного сценария».

И именно это сейчас видел перед собой Мидас в окне голограммы.

[Следы Безымянного Бога]

— Ранг задания: Задание основного сценария

— Уровень задания: 1-й и выше

— Описание: Найдите в Деревне Новичков NPC, которому что-то известно о следах Безымянного Бога.

— Награда: Неизвестно

! Задание можно начать, если найти NPC Юнга в Деревне Новичков и произнести ключевую фразу: «Следы Безымянного Бога».

! В качестве награды будет получено «Кольцо Юна (Уникальный)».

Ранг задания — Задание основного сценария!

История, о существовании которой в «Годварсе» не было слышно ни разу за все пять лет.

Мидас не мог не прийти в ужас от этого факта.

«Это вообще реально?»

Первым делом его одолели сомнения.

«Нет, ну серьезно, как такое возможно, чтобы за пять лет никто даже не узнал о существовании Задания основного сценария?»

В поисках этой зацепки бесчисленное множество людей перерыло мир «Годварса» вдоль и поперек.

И чтобы отправная точка этого квеста находилась не где-нибудь, а в Деревне Новичков, в самом мире для начинающих?

«Да чем вообще занимаются эти придурки из Альфа Компани? Это же тянет на ошибку в проектировании!»

Это было уже не просто за гранью понимания — это было абсурдно.

Гав!

Лакки, заметив ошеломленное выражение лица Мидаса, подал голос, напоминая о своем присутствии и требуя внимания.

Мидас перевел взгляд на Лакки.

В этот момент в его голове промелькнули все пять лет истории «Годварса».

«Нет. Если подумать, Альфа Компани никогда не вмешивалась в настройки, созданные Ким Минсу».

Компания «Альфа Компани», управляющая игрой, никогда не шла навстречу многочисленным требованиям изменить настройки или выпустить обновления. Их официальная позиция была твердой: они не станут трогать наследие, оставленное великим гением Ким Минсу.

Именно поэтому Игроки в «Годварсе» порой творили полное безумие. Разве не логично пользоваться моментом, когда операторы игры абсолютно не вмешиваются в процесс?

«То, во что превратилась Деревня Новичков — прямое тому подтверждение».

Деревня была неоспоримым доказательством. Если бы Альфа Компани хоть немного вмешалась в игру, Гильдия исследователей никогда бы не смогла установить здесь свою власть.

«Но даже Ким Минсу, вероятно, не ожидал, что последствия будут такими».

Именно это и исказило игру. Начало Задания основного сценария, которое должно было быть обнаружено давным-давно, пролежало в забвении пять лет. Закопанное так глубоко, что даже Мидас со своими особыми способностями наткнулся на него с огромным трудом.

Осознав это, Мидас перестал задаваться вопросом «почему».

Вместо этого он ощутил чистый восторг.

«Это шанс совершенно иного уровня».

Ценность этой информации была неисчислима. Это была возможность превратить череду вечно жалких дней в жизнь, полную счастья и славы.

Разумеется, Мидасу не над чем было раздумывать.

«Я обязан это сделать. О продаже и речи быть не может».

Теперь всё, что ему оставалось — это как можно быстрее забрать всю выгоду себе, пока не появился другой удачливый конкурент.

«Юнг — это же тот NPC, который принимает Выпускной экзамен? В его комнату могут войти только те, кто сдает экзамен, так что мне даже не придется сталкиваться с Гильдией исследователей».

Набросав в голове план, Мидас тут же закрыл окно голограммы.

Гав!

Лакки снова звонко залаял.

— Да, Лакки.

С довольной улыбкой Мидас принялся энергично и весело гладить Лакки по голове.

Ау-у-у!

От этих ласк Лакки, задрав голову, довольно завыл.

И в этот момент...

[Вы еще не использовали шанс, дарованный вам Драконом Войны. Хотите ли вы его использовать?]

Прозвучало уведомление о том, что награда за достижение 10-го уровня всё еще не получена.

— Да.

Отвечая на уведомление, Мидас сохранял невозмутимое выражение лица, стараясь не выдавать волнения. Он не питал особых иллюзий насчет предстоящего открытия карт.

«Атакующих навыков у меня достаточно, так что выберу что-нибудь полезное из типов B, C или D — и бегом выполнять квест».

Когда перед глазами маячит целая гора золота, такая реакция была вполне естественной.

«В лучшем случае выпадет что-то редкое».

Честно говоря, Мидас знал крайне мало случаев, когда из подарочных карт за уровень выпадал Легендарный навык. В Корее еженедельно лотерею выигрывало больше людей, чем счастливчиков, получивших такой навык.

Было бы странно на что-то надеяться.

Ау-у-у!

Лакки, не подозревая о мыслях хозяина, продолжал выть, подбадривая его.

[Выберите карту навыка.]

Вскоре перед глазами Мидаса предстала сотня карт.

«А?»

И тут Мидас увидел её.

[Полиморф]

— Ранг навыка: Легендарный

— Эффект навыка: Возможность превращаться в существо, на которое вы охотились.

Золотую легендарную карту, сияющую ослепительным блеском.

7.

«Годварс» был миром для беззаконников. Однако Деревня Новичков, вопреки духу этого мира, была на удивление упорядоченной.

Игроки, подобно автомобилям на скоростной трассе, двигались строго по намеченным путям, не отвлекаясь ни на что лишнее, а перед зданиями с NPC все дисциплинированно ждали своей очереди.

Порядок этот обеспечивали расставленные повсюду члены Гильдии исследователей.

Но было одно место, которое оставалось свободным от влияния гильдии и сохраняло непринужденную атмосферу. Это было самое большое трехэтажное здание в деревне — дом старосты Юнга, управляющего этим поселением.

— Эй, ты что, реально уже выпускаешься?

— А смысл тут торчать? Делать нечего. За каждый квест приходится платить. Уж лучше поскорее выпуститься и уйти отсюда. Везде паршиво, так какая разница?

Игроки называли это место «пунктом сдачи выпускного экзамена».

У Гильдии исследователей не было причин брать это здание под контроль. Как только Игрок выпускался, он немедленно покидал Деревню Новичков и отправлялся в выбранный регион, а вернуться назад уже не мог.

— Заходим быстрее.

— А? Можно просто так войти? Разве не нужно ждать очереди?

— Здесь исключение. Можно входить впятером одновременно.

Более того, дом Юнга, в отличие от мест пребывания других NPC, не был общим пространством. Для каждого вошедшего Игрока создавалась отдельная зона, своего рода инстанс-данж. Это означало, что Гильдия исследователей технически не могла ни наблюдать за ними, ни контролировать их.

Собственно, это было логично. Если бы гильдия контролировала еще и выпускной экзамен, прогресс в «Годварсе» просто бы остановился.

«Раз могли сделать так, почему не сделали остальных NPC такими же?»

Глядя на это, Мидас лишь усмехнулся. Если бы все NPC работали по принципу Юнга, Гильдия исследователей никогда не смогла бы так разгуляться. Иными словами, текущее положение дел было именно тем, что задумал разработчик.

«Ким Минсу, зачем ты вообще создал эту игру?»

В этот момент ему действительно стало любопытно, что было на уме у гения, подобных которому мир больше не увидит.

Впрочем, Мидас не стал долго размышлять об этом.

Скулёж...

— Лакки, потерпи еще немного.

Сейчас Мидаса больше заботило, как пронести спрятанного за пазухой Лакки в дом Юнга, не привлекая лишнего внимания.

«Незачем лишний раз мозолить глаза».

Если станет известно, что кто-то разгуливает по Деревне Новичков с Божественным зверем, можно не сомневаться — к нему прилипнет каждый встречный. Начнутся расспросы: «Где взял Божественного зверя?», «Я тоже хочу такого!», «Возьми меня в пати!», «Сдохни, проклятый мажор, пусть тебя переедет грузовик и отправит в другой мир!».

Ничего хорошего это не сулило.

«Да еще и ищейки из Гильдии исследователей могут вцепиться».

Худшим вариантом было вызвать подозрение у гильдии. Если они подтвердят, что в Деревне Новичков можно достать Божественного зверя, они стянут сюда огромные силы. В процессе они начнут обыскивать всё за пределами своих зон охоты, перейдя «линию исследователей».

И это будет именно обыск. Они не будут охотиться на монстров — они будут рыть землю носом в поисках сокровищ. И если они наткнутся на Скрытое подземелье, как это сделал Мидас, у него появится конкурент. Да еще какой — сама Гильдия исследователей.

«Буду вести себя как обычно».

Для Мидаса лучшим сценарием было, чтобы Гильдия исследователей продолжала управлять деревней в своем привычном стиле.

«Как обычно».

С этой мыслью Мидас, прижимая к груди укутанного в тряпье Лакки, направился к дому Юнга. Никто не бросал на него подозрительных взглядов — Игрокам, как правило, не было дела до окружающих.

Но сам Мидас чувствовал себя иначе.

«С ума сойти можно».

Ему казалось, будто весь мир следит за ним, и от этого чувства перехватывало дыхание.

Скулёж...

Тихий звук, изданный Лакки, прозвучал для него как раскат грома. Нервы были натянуты до предела, и он невольно прислушивался к каждому шороху.

— Эй, слышал? За чертой был ПК.

— ПК? Да за чертой, где охотники на новичков рыщут в поисках добычи, это обычное дело.

— Да в том-то и прикол, что на этот раз разделали самих охотников.

— Что?

Разговор Игроков заставил Мидаса насторожиться.

— Охотников на новичков?

— Ага, причем один против троих.

— Один против троих? Ты хочешь сказать, что трое завалили одного охотника?

— Нет, как раз наоборот.

— Да ладно, бред какой-то.

— За что купил, за то и продаю. В общем, дело было так: группа из троих охотилась за чертой, когда на них напала банда охотников на новичков. И тут кто-то появляется и в одиночку раскидывает этих гадов.

— С чего бы это вдруг?

— Говорят, он прямую трансляцию вел. Стримил, как наказывает ПК-шеров.

— А, ну тогда понятно. И как стрим назывался?

— Кажется, «BJ Архимаг»?

Мидас понял — это говорят о нем.

«Слухи пошли».

Похоже, история о том, как он расправился с Сайлером и его шайкой, начала обрастать подробностями. Свидетели были, так что ничего удивительного.

— BJ Архимаг?

— Ага, судя по всему, у него класс Архимаг. Говорят, он одновременно магию огня и льда использовал.

Такая тема не могла не вызвать интереса, так что обсуждение продолжалось.

— Очередной мажор, небось, за кучу бабла купил себе класс Архимага и теперь стримит. Тьфу, паршивая игра. Богатеи покупают редкие классы, а потом на этом же еще и деньги делают.

— Точно, урод какой-то. Его бы на вилы поднять.

— Даю слово, скоро этого придурка прямо во время эфира проткнут бамбуковым копьем.

Дальнейший разговор тоже не отличался оригинальностью — подобные жалобы можно было услышать в «Годварсе» на каждом шагу.

«...Наверное, пока не стоит проводить прямые трансляции».

От этих слов у Мидаса по спине пробежал холодок. В таком напряжении он наконец добрался до дверей дома Юнга.

8.

Бам!

С глухим звуком дверь закрылась, и Игрок остался внутри один.

[Вы вошли в дом Юнга.]

[Это изолированное пространство. При выходе из игры вы появитесь снаружи дома Юнга.]

Только услышав это уведомление, Мидас — он же Игрок — смог наконец облегченно вздохнуть.

— Фух.

С этим вздохом он опустил Лакки на пол.

Гав! Гав! Гав!

Лакки радостно залаял, наконец-то подав голос в полную силу.

— Шумный гость.

Внезапно до ушей Мидаса донесся глубокий, звучный голос. Первый этаж здания больше напоминал оружейную лавку — стены были буквально увешаны всевозможным оружием. Хозяином этого места был NPC Юнг.

Юнг, появившийся перед Мидасом, выглядел не столько как деревенский староста, сколько как ушедший на покой герой. Его тело хранило следы суровых тренировок, а волевое лицо с квадратной челюстью излучало невероятную силу.

Юнг обратился к Мидасу:

— Значит, и ты тоже хочешь выпуститься из деревни?

Это был вопрос, на который все Игроки отвечали «да». Пять лет назад Мидас сделал так же. Тогда он, не колеблясь ни секунды, выпалил свой утвердительный ответ.

Но в этот раз всё было иначе.

— Знаете ли вы что-нибудь о следах Безымянного Бога?

Мидас задал свой вопрос. И ответ ему уже был не нужен.

«Есть! Квест сработал».

Над головой Юнга возник вопросительный знак, который прежде был невидим.

http://tl.rulate.ru/book/176021/15344884

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода