Готовый перевод BJ Archmage / BJ-Архимаг: Глава 11: Первый навык

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

1.

Существовало множество причин, по которым Игроки тратили огромные деньги на игру в Годварс.

Начиная с того, что на данный момент Годварс была единственной полноценной игрой в виртуальной реальности, и заканчивая тем, что ценность человека теперь определялась самим фактом игры в неё, а весь мир только и делал, что обсуждал её.

— Годварс? Честно говоря, играю ради удовольствия от использования навыков.

Но если бы пришлось выбирать что-то одно, большинство назвало бы именно навыки.

Иначе и быть не могло.

— Какое бы крутое снаряжение ты ни раздобыл, это чувствуется только в бою с монстрами, но с навыками всё иначе. Я словно становлюсь супергероем из комиксов Marvel или DC.

— Полно людей, которые в этой игре уже как рыба в воде, но стоит распробовать вкус повышения уровней и изучения новых навыков, как оторваться становится невозможно. И какая разница, кто там выше меня в рейтинге? В Годварс я могу делать то, что невозможно в реальности.

— В реальности, как ни старайся, не взлетишь, а в Годварс любой при должном усилии может покорить небо. Конечно, без вложений потребуется чудовищное уууусилие.

Возможность проявлять сверхспособности на сцене, которая кажется реальнее самой реальности, была давней мечтой человечества.

Это и было главной причиной, по которой люди с готовностью платили за Годварс.

Навыки, по сути, были истинным украшением игры.

— Вот почему карты навыков стоят чертовски дорого.

Разумеется, цена карт навыков, позволяющих мгновенно получить такие способности, была крайне высока.

Даже те карты, что казались совершенно бесполезными — вызывая лишь вопросы вроде «зачем вообще создали этот мусор?» — стоили как минимум несколько сотен тысяч вон. А при виде цен на по-настоящему дорогие экземпляры невольно вырывалось: «Ты сейчас шутишь?»

Что же касается карт навыков Уникального ранга и выше, то их цена часто не поддавалась обсуждению, и в большинстве случаев они обменивались на карты навыков того же уровня или ценные предметы.

— Если честно, покупать карты навыков могут только те, у кого куры деньги не клюют.

По этой причине приобретать их напрямую было невероятно сложно.

К счастью, в Годварс существовал способ получить навыки, не покупая их.

— В итоге большинству Игроков остаётся только осваивать те навыки, которые выпадают из карт, выдаваемых на определённых уровнях.

При достижении определённого уровня, получении особого титула или прохождении квеста Игрок мог получить одну не подлежащую передаче карту навыка от своего Божественного престола.

— Это отличная система. Если не считать того, что всё решает рандом.

Проблема заключалась в том, что даже здесь приходилось полагаться на удачу.

— Надеяться, что из сотни карт выпадет именно нужная — честно говоря, безумие.

Это не походило на тест с пятью вариантами ответа; нужно было выбрать один случайный вариант из целой сотни.

— И после этого они удивляются, почему игру называют «помойкой, где всё решает долбаное везение»?

Именно поэтому те, кому улыбалась удача, пользовались в Годварс таким огромным уважением.

Мидас тоже не раз на этом обжегся.

«Раньше я больше всего ненавидел это вскрытие карт».

Каждый раз, когда он с трудом поднимал уровень и выпадал шанс на так называемую «вскрышку», он искренне молился богу.

Молился, чтобы выпал хотя бы один полезный навык.

Конечно, случаи, когда эти пламенные молитвы приносили плоды, можно было пересчитать по пальцам.

«Хотя я знал, что это вряд ли поможет, у меня не было иного выбора, кроме как отчаянно молиться».

И всё же он всегда это делал.

Для Мидаса это было единственным, на что он мог опереться.

Находясь на самом дне жизни, он вкладывал всю душу в эти молитвы.

«Черт возьми».

Неописуемо жалкие дни.

«Теперь мне больше не нужно заниматься этой хернёй».

Но сейчас всё было иначе.

Ему больше не нужно было уповать на удачу и молить о чуде.

Потому что он видел.

Он ясно видел, какие навыки скрываются за обратной стороной каждой из ста карт.

«Итак, что же мне выбрать?»

Всё, что требовалось от Мидаса — просто указать на одну из них.

Сделать выбор тоже было несложно.

«Для начала отсеем обычные».

Он сразу проигнорировал карты, которые не светились никаким цветом.

«Надо же, сколько пустышек намешали. Девяносто штук — обычные».

Только благодаря этому количество вариантов сократилось до десяти.

«Уникальных вообще нет».

Среди оставшихся не было ни одной карты Уникального ранга.

«Из этих трёх — боевая магия».

Среди них было лишь три карты с атакующими заклинаниями, которые могли бы пригодиться прямо сейчас.

Но и тут долгих раздумий не последовало.

«Из этой тройки единственный навык, которым я смогу пользоваться правильно прямо сейчас — Огненный шар».

Огненный шар.

Остальные навыки, честно говоря, не имели для Мидаса смысла.

Ведь магом огня он был в Годварс более пяти лет.

«Так даже лучше».

В этом плане выпадение Огненного шара было для него едва ли не лучшим раскладом.

«Не придётся тратить время на тренировки, чтобы привыкнуть к чему-то новому».

Он уже в совершенстве знал всё о том, как использовать Огненный шар.

Как только эта мысль оформилась в его голове, рука Мидаса уже потянулась к нужной карте.

[Вы выбрали карту.]

[Вы изучили навык «Огненный шар».]

Это был момент, когда Мидас получил свой первый навык.

«Ах».

В этот миг в памяти Чон Хёну всплыли дни, которые он потратил на своего прежнего персонажа, чтобы заполучить этот же навык.

«Как же сильно я тогда вкалывал, чтобы достать его...»

Для его прошлого персонажа получение Огненного шара было невероятно сложной задачей.

Тогда Годварс только начала работу, и рынок карт навыков был настолько пуст, что их нельзя было купить даже за большие деньги.

К тому же, тех, кому Огненный шар выпадал при вскрытии карт, было ничтожно мало.

При этом навык признавался жизненно важным, поэтому спрос на него был взрывным.

В итоге он едва сумел отыскать квест, наградой за который была эта карта.

«Да и тогда я бы не справился без посторонней помощи».

Ему изрядно помогли окружающие.

«Если бы не мой статус бывшего бейсболиста, мне бы и помогать не стали».

Титул бывшего профессионального игрока сделал его в глазах других достойным инвестиций и поддержки.

Конечно, когда позже выяснилось, что уровень мастерства Мидаса не оправдывает ожиданий, они безжалостно отвернулись от него.

Точнее, Мидас не стал за ними гнаться, а они не стали его ждать.

«В этой сфере всегда так».

Сглатывая горечь тех воспоминаний, Мидас открыл информационное окно только что изученного навыка.

[Огненный шар]

  • Ранг навыка: F
  • Эффект: позволяет призывать огненный шар.

    Перед глазами возникло до боли знакомое лаконичное описание.

    «А?»

    Но следом, ниже, показалось такое количество информации, что глазам стало больно.

    ! При 33 попаданиях подряд в цель с расстояния более 10 метров будет получен титул «Умеющий бросать»

    ! При 109 попаданиях подряд будет получен титул «Умеющий целиться»

    ! При 10 попаданиях подряд в голову цели будет получен титул «Ювелирный контроль»

    ! При совершении 100 последних ударов по монстрам «Огненным шаром» подряд будет получен титул «Файерболлер»

    «Условия получения титулов!»

    Это были титулы, которые можно было заработать, используя Огненный шар, и требования для их открытия.

    Их было так много, что буквы едва умещались в поле зрения.

    «Боже мой!»

    Только тогда Мидас окончательно осознал.

    «Даже это видно?»

    То, что он мог получить, могло оказаться гораздо значительнее, чем он воображал.

    Придя к этому выводу, Мидас изменил своё решение.

    «В таком случае... планы меняются».

    Почувствовав необходимость пересмотреть свои действия, Мидас тут же поднялся.

    «Для начала нужно выйти из игры».

    2.

    Бип!

    Под звук открывающейся Капсулы-врата Чон Хёну открыл глаза. Затуманенное зрение быстро восстановило чёткость.

    — Хён!

    Первым, что он увидел, было лицо Ли Хёкчу.

    — Почему ты так часто выходишь?

    В выражении лица Ли Хёкчу читалось негласное недовольство, направленное на Чон Хёну.

    Тот в ответ лишь недовольно скривился:

    — Эй, если возникли проблемы, я могу и выйти. Думаешь, мне самому это в радость?

    — Хён, проблем ведь нет, верно?

    На настойчивый вопрос Чон Хёну лишь недоумённо наклонил голову:

    — А что? Что-то случилось?

    — Сейчас Гильдия Абисс проводит Рейд на двуглавого дракона!

    — О-о-о-о-о!

    Как только Ли Хёкчу договорил, из зоны отдыха, оборудованной в Капсульном зале, раздались восторженные крики.

    — Песнь снисхождения началась!

    — Муза Абисс явилась!

    — Ли Соль вышла!

    Только тогда Чон Хёну понял, в чём дело.

    «Ах, точно, сегодня же рейд Гильдии Абисс».

    Гильдия Абисс.

    Одна из десяти великих гильдий Годварс.

    Лучшая гильдия, собравшая в себе элиту Игроков, достигающих только выдающихся результатов.

    Это были недосягаемые звёзды в небесах, причём самые яркие из них.

    — Хён, я посмотрю трансляцию. Разбирайся тут сам.

    Эти звёзды обладали такой магической притягательностью, что заставляли Ли Хёкчу забыть о своих обязанностях и мчаться в зону отдыха.

    Взгляд Чон Хёну тоже естественным образом переместился на экраны в комнате отдыха.

    В этот момент на экране появилась прекрасная женщина с длинными прямыми чёрными волосами.

    — А-а-а...

    Одетая в белоснежные шелка, излучающие золотистое сияние, она пела, закрыв глаза и сложив ладони.

    Это была прекрасная песня.

    «В прошлом году эта песня была номинирована на Грэмми. Продажи были просто колоссальными».

    Более того, в 2037 году она стала самой продаваемой песней года.

    И это было закономерно.

    «Ну, она же муза Гильдии Абисс, так что ничего удивительного».

    Если бы песня исполнительницы, представляющей Гильдию Абисс — признанную лучшей в рейдах на боссов — не была популярной, это было бы странно.

    К тому же её песни не были просто музыкой.

    Она пела там, где кипели ожесточённые сражения, заставлявшие зрителей по всему миру сжимать кулаки, и пела она ради победы в этих битвах.

    В моменты, когда силы были равны, её голос становился решающим фактором, способным переломить ход боя и вырвать победу.

    «Ли Соль».

    Поэтому каждый раз, когда Гильдия Абисс проводила Рейд на босса, собиравший сотни миллионов, а иногда и до миллиарда зрителей, момент, когда Ли Соль, муза Абисс, начинала петь, становился кульминацией.

    Самым ярким мгновением.

    — Богиня снизошла.

    — Кто это? Было бы круто, если бы явилась Гера или Фрейя.

    — Это Ника! Богиня победы!

    — Да-а, игра сделана!

    И когда этот момент заканчивался, начинался стремительный, взрывной натиск, не дающий перевести дыхание.

    Так было и сейчас.

    Под песню Ли Соль небо затянуло облаками, они разошлись, и крылатый ангел с копьём в руках спустился вниз, вонзив оружие в огромного двуглавого дракона.

    — Кр-о-о-о!

    Дракон издал яростный рев, и, увидев это, в атаку пошли тыловые отряды Гильдии Абисс.

    — Это Мерлин!

    В этот момент камера крупным планом вывела на экран красавца с золотистыми волосами и бледной кожей.

    — Архимаг Мерлин!

    Мерлин.

    Второй Игрок в Годварс, ставший Архимагом.

    И тот, кто занимал самое высокое положение среди всех существующих Архимагов.

    Более того, он был Игроком, стоящим на самой вершине магического мира игры.

    — Смотрите на подпись!

    — Раскрытие нового навыка?

    Мерлин явил миру навык, который никогда прежде не демонстрировался в эфире.

    — Бум!

    Когда Мерлин ударил о землю своим огромным трёхметровым посохом, почва содрогнулась, словно от землетрясения.

    Вместе с этой дрожью песок с земли взметнулся над головой Мерлина и принял форму магического круга.

    Появился гигантский магический круг диаметром пятьдесят метров.

    В тот же миг надпись на экране изменилась.

    — Огненный дракон?

    — Ух ты!

    Вместе с этой надписью из магического круга, возникшего в пустоте, появился огромный дракон, созданный из пламени.

    — Кр-о-о-о!

    Появившийся Огненный дракон с яростным ревом бросился прямо на двуглавого дракона.

    Перед лицом этого зрелища восторженные крики стихли.

    Все молча смотрели на экран, боясь даже громко сглотнуть.

    «Впечатляет».

    Мидас тоже не мог сдержать восхищения.

    «Никакой тактики, просто подавляют навыками. Плевать им на фазы и паттерны, просто давят мощью способностей».

    Зрелище того, как босса уничтожают без всяких ухищрений, одной лишь сокрушительной силой, было чем-то, что в Годварс могли продемонстрировать лишь единицы, включая Гильдию Абисс.

    «Играем в одну игру, но это словно новости из другого мира».

    Для Мидаса это было зрелище, о котором он не смел даже мечтать.

    Однако он не был разочарован.

    «Ну что ж, если чего-то нет, придётся выживать как-то иначе».

    Он лучше других знал, как выживают те, у кого за душой ни гроша, и что для этого нужно делать.

    «А теперь, может, стоит прикупить масляное зелье и пустые склянки?»

    С этими мыслями Мидас снова вернулся в игру.

http://tl.rulate.ru/book/176021/15344869

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода