— Начать симуляцию.
Как и ожидал Бай Е, голос, который в последнее время молчал у него в голове, снова ожил.
Команда подтверждена. Запуск симуляции жизни.
Загрузить шаблонный талант?
— Загрузить шаблон «Путешественник Бай Е», — после короткого раздумья ответил он.
К этому шаблону у Бай Е было двоякое отношение.
Ему нравилось, что с талантом Путешественника он может отправляться в другие миры.
Но он ненавидел заложенную в этом случайность: в первый же раз его выкинуло прямо в чудовищную нашествие насекомых, и его смели за одно мгновение.
Это сильно ударило по его ожиданиям, ведь он надеялся, что талант Путешественника даст ему преимущество, а не превратит в жертву.
С того момента Бай Е решил запечатать этот шаблонный талант и не трогать его, пока не наберёт достаточно силы, чтобы безопасно использовать его в симуляциях.
Однако теперь, после нескольких успешных прогонов, обзаведясь целым набором способностей и почувствовав, что способен без страха встретить даже Драконье бедствие Мондштадта, Бай Е вновь ощутил в себе зудящее чувство предвкушения.
Ему хотелось в другие миры — сначала похулиганить (зачёркнуто), а затем по‑настоящему полюбоваться чужими пейзажами.
Шаблон Путешественник Бай Е успешно загружен.
Пожалуйста, выберите любые три таланта из списка.
Честный и надёжный (синий): ты никогда не врёшь, а уровень доверия к тебе со стороны всех фракций резко растёт.
Удача на любовном фронте (белый): по сравнению с другими людьми ты гораздо чаще оказываешься в романтических ситуациях.
Небесный дракон (фиолетовый): твой стартовый статус в этом мире чрезвычайно высок, ты безусловно принадлежишь к привилегированному классу.
Убийца блондинов (синий): при атаке на светловолосых мужчин ты всегда наносишь критический удар с повышенным уроном.
Дитя судьбы (фиолетовый): ты — один из главных действующих лиц этого мира, и твоя удача здесь возрастает многократно.
Двойник (??? ~ оранжевый): ты можешь пробудить собственного двойника; его ранг не превысит оранжевый.
…Минимум два фиолетовых таланта нужно взять обязательно. А Двойник… если повезёт, под воздействием таланта «Дитя судьбы» удастся сразу пробудить вариант высшего класса.
С такими мыслями Бай Е даже не стал колебаться.
— Я выбираю Небесного дракона, Дитя судьбы и Двойника.
С этими тремя новыми талантами он был уверен, что теперь уже не повторит прошлый сценарий, когда его смели на самом старте.
Выбор подтверждён.
Шаблон: Путешественник Бай Е (зафиксирован).
Таланты: Путешественник, Небесный дракон, Дитя судьбы, Двойник…
Время симуляции: неизвестно (зависит от таланта Путешественника).
Место симуляции: неизвестно (зависит от таланта Путешественника).
Симуляция начинается.
Как только подсказки в голове затихли, мир вокруг Бай Е начал искажаться и закручиваться, и в следующее мгновение он вылетел из комнаты, растворяясь в далёком и незнакомом месте.
Хотя это было уже не в первый раз, к подобным переменам он всё равно до конца так и не привык.
С каждой секундой у него всё сильнее возникало ощущение, будто он поднялся до божественной точки обзора: один за другим перед его глазами проплывали целые города и их агломерации.
А в следующую секунду он уже оказался в совершенно другом мире.
На первый взгляд этот мир казался тихим и гармоничным. Именно сюда он и снизошёл.
Пробуждён талант: Двойник?
Будучи одним из немногих талантов, способных достичь оранжевого ранга, у него просто не было причин оставлять его неактивным.
Как только ты запускаешь действие таланта Двойник, у тебя за спиной проявляется могучая фигура. Её тело целиком отливает золотом; хотя детали немного расходятся с тем образом, что хранится в твоей памяти, сомнений нет — это Мир.
Мир: обладает колоссальной разрушительной силой, скоростью и выносливостью. Радиус его атаки составляет десять метров — рекорд для ближнего боя среди двойников силового типа. Особая способность — остановка времени.
Возможно, праздновать ещё рано, но, будучи Дитём судьбы, защищённым «щитом Мира», а также обладая высочайшей адаптивностью таланта Путешественника, позволяющей идеально вписываться в любую местную систему сил, ты невольно приходишь к мысли: эта партия уже выиграна.
С такой самоуверенной мыслью ты неторопливо бродишь по городу, в котором оказался.
Хотя всегда находятся наглецы, не понимающие, насколько высоко над ними небо, после твоего «дружеского воспитания» с вершины Мира они в итоге вполне добровольно расстаются со всеми своими деньгами. (Правда, ты их всё равно не отпускаешь: кто вообще станет по‑хорошему переубеждать настоящих подонков?)
Бесцельно бродя по городским улицам, ты из радиопередач и огромных экранов узнаёшь, что, похоже, лунная экспедиция сделала какое‑то важное открытие.
Слушая этот фон, ты в конце концов проходишь мимо больницы.
Там, в тёмном углу, ты замечаешь девочку лет восьми–девяти, которая молча наблюдает за потоком людей.
Длинные зелёные волосы, словно переплетённые с самой жизнью.
И вместе с тем в её взгляде читается холод и упрямство, совершенно не свойственные ребёнку.
Ты долго смотришь на неё, остро замечая многочисленные шрамы на её теле и то, что рядом нет ни одного взрослого.
В конце концов тебя охватывает знакомое чувство узнавания, и, поддавшись ему, ты подходишь ближе и задаёшь вопрос. Девочка сначала не собирается отвечать, но, возможно, под воздействием твоих талантов всё‑таки соглашается назвать своё имя.
Мёбиус.
В тёмном и холодном углу больничного коридора девятилетняя Мёбиус стоит совершенно одна. Никто не знает, почему она до сих пор здесь; возможно, даже она сама не может этого толком объяснить.
Точнее сказать, дело вовсе не в незнании — у неё просто нет, куда идти.
Её мать умерла именно в этой больнице, умерла во время тяжёлых родов.
Теперь её отец, сломленный болезнью, становился всё более раздражительным и всё чаще срывал ярость на дочери.
В свой девятый день рождения Мёбиус получила от него пощёчину, а после поклялась заставить человечество эволюционировать — и ушла из его дома.
Возможно, так распорядилась судьба (а действие таланта «Дитя судьбы» всё ещё тянет свои нити), но перед тем как окончательно уйти, Мёбиус вернулась в больницу, где появилась на свет.
Здесь она размышляла о том, как осуществить свою мечту.
Тихое, неподвижное раздумье.
Где‑то поблизости раздались шаги, и зелноволосая девочка слегка подняла голову.
Перед ней остановился черноволосый, черноглазый юноша. Он не был ослепительным красавцем, но от него исходило мягкое, успокаивающее тепло.
— Как тебя зовут?
Бай Е, глядя на зелноволосую девочку, ростом едва доходящую ему до пояса, спокойно задал вопрос.
Она подняла взгляд, несколько секунд вглядывалась в его лицо, а затем тихо произнесла:
— Мёбиус.
Услышав это имя, Бай Е на миг застыл. (Если бы он не боялся испортить первое впечатление, сейчас бы с чистой совестью показал ей мем с «дедом, таращащимся в телефон в метро».)
Как говорится, человек всегда цепляется за последнюю надежду. Даже когда внешность девочки до боли напоминала персонажа из знакомой игре, в которую он играл до переселения, до тех пор, пока не прозвучало имя, в его сердце жила слабая надежда.
К сожалению, избежать очевидного не удалось.
— Мир Honkai Impact 3rd… и притом эпоха почти полностью уничтоженной цивилизации, — пробормотал Бай Е.
Теперь он уже примерно понимал: в первый раз его швырнуло прямо в столкновение с Хонкаем, во второй — в Предыдущую Эру мира Honkai Impact 3rd. Похоже, пока талант Путешественника не поднимется на новый уровень, его маршруты будут ограничены пределами системы Квантового Моря.
Впрочем, сейчас это было не так важно. Гораздо важнее была девочка перед ним — будущая одна из Охотников за Пламенем, безграничная Мёбиус.
http://tl.rulate.ru/book/175014/14838196
Готово: