Готовый перевод Elden Ring: Tarnished Vows A Perfect Ending / Элден Ринг: Погасший жаждет идеальной концовки: Глава 8: «Возвращение к Древу»

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Огонь яростно ревел, а внизу бесы носились, как племя людоедов на празднике.

А я – несчастная жертва: либо умереть здесь от голода, либо прыгнуть в огненную пасть и превратиться в фарш… и то, и другое неприятно.

Глядя на пламя, похожее на дыхание дракона, я мысленно восстанавливал карту подземелья.

Вдруг в голове блеснуло:

— Э? Постойте, кажется, есть способ!

Хоть это и риск, но стоит попробовать!

Я поспешно закинул Большой кожаный щит за спину, готовясь к рывку.

Проблема в том, что я не достаю до беса в середине… Точно! Я развязал веревки на набедренной повязке – в момент смертельной опасности не до приличий!

Привязал к рукояти прямого меча и со всей силы метнул вниз.

Дзынь!

Получилось!

Столб качнулся, в основании заскрепели шестеренки, и он начал опускаться.

Бесы, явно почуяв неладное, задрали головы, прыгая и размахивая оружием.

— Давайте, тупые твари, решайте, кто из нас выйдет живым! — Я пристально следил за ними, и как только они прыгнули на столб, я рванул назад, к проходу, откуда пришел.

Это был единственный шанс – этот путь был перекрыт пламенем, и бесы туда не совались.

Но вскоре эти очумевшие от прыжков на столбе существа с визгом бросились в погоню.

Грохот…

Впрочем, гнались не только они, но и огонь!

Позади снова раздался гул поднимающегося столба. В конце концов, у реальных бесов есть вес. Я специально спровоцировал их прыгнуть на опускающийся столб, чтобы они сработали как рычаг для активации ловушки!

Бах!

В следующую секунду навстречу хлынул поток раскаленного пламени.

Горите!

— Гр-р-р!

— Ой-ой-ой, жжет! — Я выкатился из коридора, спасаясь от огня.

А, плащ, подаренный Меме, сгорел наполовину. Хотя он и так был в лохмотьях, все равно жаль.

Но думать было некогда.

Бесы, выкатившись следом из огня, с дымящимися трещинами на телах, неслись на меня. Видимо, у каменных существ сопротивление огню выше.

Однако…

— Ну привет, ублюдки~

Увидев меня, они снова набрались сил и бросились в атаку.

Действительно, ума у них не хватило осознать опасность. В этом Т-образном коридоре было целых две огненных ловушки!

Я с силой наступил на верхушку столба, и как раз когда бесы оказались перед моим лицом, столб поднялся, и столб огня прошил весь коридор!

Сразу пять золотых искр вылетели из огня и влились в меня.

Хе-хе, как я и ожидал, легкая победа над «убийцами новичков».

Схожу-ка на прежнее место, поищу лут~

— «Кузнечные бабочки».

Я глубоко вздохнул, мысленно послав проклятия:

— Будь ты проклят, Хидетака Миядзаки! Пройти через такой ад ради этого мусора? Надеюсь, сегодня ночью кузнечные бабочки вылетят прямо из твоей постели!

Забей, я уже привык.

Хотя карта и впечаталась в память, лут я вечно путаю.

Раньше в игре я ставил мод на «случайные предметы», чтобы было интереснее, и тогда возникали еще более нелепые ситуации.

Поэтому память о луте была еще более сумбурной.

Дальше катакомбы проходились почти без проблем, главное – остерегаться засад за углом.

И опыт подтвердил: механизмы активации в реальности куда чувствительнее, чем в игре, при исследовании более глубоких склепов нужно быть осторожнее.

В самом глубоком склепе третьего уровня я нашел «Прах странствующего вельможи» – вещь бесполезная, тем более у меня еще нет колокольчика для призыва.

Механизм сработал, по склепу пронесся глухой гул.

Ворота к боссу открылись – если память не изменяет, внутри Изъязвленный древесный дух, то есть большая версия беса.

У него вид длинного кота, в правой руке меч, атаки медленные, частота низкая. Если поймать ритм, легко… по крайней мере, проще, чем отбиваться от пяти бесов.

Впрочем, спешить не стоит.

Я вернулся к благодати, коснулся ее, силы восстановились, фляги снова полны.

О? Бес в первом склепе тоже ожил.

Это как в оригинале – благодать обновляет мир.

Но каков принцип?

Пока неясно.

Но важнее всего – пройти подземелье до конца, отправить Изъязвленного древесного духа к Древу и познать, что такое истинная смерть!

Я глубоко вздохнул и вошел в комнату босса.

Здесь, среди гор костей, сидела высокая фигура Изъязвленного древесного духа.

Услышав шорох, он повернул голову, словно на пружине, и издал резкий визг:

— Гр-р!

А затем, словно подхваченный невидимой рукой, монстр быстро полетел на меня – классический прыжок с приземлением!

Трюк проверяет тайминг переката: рано – попадешь под ударную волну, поздно – получишь тяжелым молотом.

Но я это натренировал до автоматизма: в момент, когда он пролетал над головой, я сделал широкий перекат назад!

Затем, пока он застыл, прыгнул и ударил в шею.

Дзынь…

— Черт, какой твердый! — Запястье онемело.

В это время дух встал.

Это один из его приемов – чередование быстрых и медленных ударов! Новичком я метался из стороны в сторону, а он в этот момент коварно наносил удар.

Правильная стратегия – держаться щитом у его левой руки.

Во-первых, слева он менее опасен, во-вторых – можно наносить урон, как сейчас!

Я взял меч двумя руками и с силой рубанул по его слабым ногам.

Монстр тут же потерял равновесие и рухнул, не в силах пошевелиться!

Э, это что, оглушение для добивания? Красиво!

Не раздумывая, я нанес еще несколько ударов.

Лежащий дух бешено задергался, из глаз брызнул красный свет.

Похоже, готовится огненное дыхание.

Я отскочил.

Как и ожидалось, поток огня пронесся мимо, но сила духа не так уж велика, достаточно отойти на пару шагов, и можно даже успеть подлечиться.

Пока пламя затихало, он снова поднялся.

Но я, едва огонь стал угасать, бросился вперед.

Дух слегка пригнулся – подготовка к колющему удару.

Я прыгнул вправо, сокращая дистанцию.

Монстр, не попав, ударил мечом в пол – явно собирался использовать вращающийся удар! Но…

— Слишком медленно! — Я прыгнул, уклонился от первой фазы атаки и двумя руками рубанул по шее.

Бах!

— Хм, хоть ты и твердый, но вода камень точит, если бить в одно место, даже камень расколется, верно!

[Враг повержен]

Прежде чем он нанес второй удар, я снес ему голову.

Неплохо для босса начальной локации, как раз хватило, чтобы вспотеть~

Наблюдая, как тело духа растворяется, словно дым от пепла, а золотые руны вливаются в меня, я с облегчением вздохнул – первое подземелье реального мира пройдено!

Бонус – «Прах чародея-аристократа».

Ну да, опять бесполезный хлам.

Я собрался уходить.

И вдруг послышался слабый стон – из глубины склепа?

Там, сверху, корни Древа сплелись в узлы, опутывая сухие трупы, высасывая из них остатки жизни.

— Это и есть истинная смерть, возвращение к Древу?

Я подумал: «Может, Изъязвленный дух охраняет не вход от захватчиков, а следит, чтобы они не сбежали?»

http://tl.rulate.ru/book/173349/13640644

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода