Огонь яростно ревел, а внизу бесы носились, как племя людоедов на празднике.
А я – несчастная жертва: либо умереть здесь от голода, либо прыгнуть в огненную пасть и превратиться в фарш… и то, и другое неприятно.
Глядя на пламя, похожее на дыхание дракона, я мысленно восстанавливал карту подземелья.
Вдруг в голове блеснуло:
— Э? Постойте, кажется, есть способ!
Хоть это и риск, но стоит попробовать!
Я поспешно закинул Большой кожаный щит за спину, готовясь к рывку.
Проблема в том, что я не достаю до беса в середине… Точно! Я развязал веревки на набедренной повязке – в момент смертельной опасности не до приличий!
Привязал к рукояти прямого меча и со всей силы метнул вниз.
Дзынь!
Получилось!
Столб качнулся, в основании заскрепели шестеренки, и он начал опускаться.
Бесы, явно почуяв неладное, задрали головы, прыгая и размахивая оружием.
— Давайте, тупые твари, решайте, кто из нас выйдет живым! — Я пристально следил за ними, и как только они прыгнули на столб, я рванул назад, к проходу, откуда пришел.
Это был единственный шанс – этот путь был перекрыт пламенем, и бесы туда не совались.
Но вскоре эти очумевшие от прыжков на столбе существа с визгом бросились в погоню.
Грохот…
Впрочем, гнались не только они, но и огонь!
Позади снова раздался гул поднимающегося столба. В конце концов, у реальных бесов есть вес. Я специально спровоцировал их прыгнуть на опускающийся столб, чтобы они сработали как рычаг для активации ловушки!
Бах!
В следующую секунду навстречу хлынул поток раскаленного пламени.
Горите!
— Гр-р-р!
— Ой-ой-ой, жжет! — Я выкатился из коридора, спасаясь от огня.
А, плащ, подаренный Меме, сгорел наполовину. Хотя он и так был в лохмотьях, все равно жаль.
Но думать было некогда.
Бесы, выкатившись следом из огня, с дымящимися трещинами на телах, неслись на меня. Видимо, у каменных существ сопротивление огню выше.
Однако…
— Ну привет, ублюдки~
Увидев меня, они снова набрались сил и бросились в атаку.
Действительно, ума у них не хватило осознать опасность. В этом Т-образном коридоре было целых две огненных ловушки!
Я с силой наступил на верхушку столба, и как раз когда бесы оказались перед моим лицом, столб поднялся, и столб огня прошил весь коридор!
Сразу пять золотых искр вылетели из огня и влились в меня.
Хе-хе, как я и ожидал, легкая победа над «убийцами новичков».
Схожу-ка на прежнее место, поищу лут~
— «Кузнечные бабочки».
Я глубоко вздохнул, мысленно послав проклятия:
— Будь ты проклят, Хидетака Миядзаки! Пройти через такой ад ради этого мусора? Надеюсь, сегодня ночью кузнечные бабочки вылетят прямо из твоей постели!
Забей, я уже привык.
Хотя карта и впечаталась в память, лут я вечно путаю.
Раньше в игре я ставил мод на «случайные предметы», чтобы было интереснее, и тогда возникали еще более нелепые ситуации.
Поэтому память о луте была еще более сумбурной.
Дальше катакомбы проходились почти без проблем, главное – остерегаться засад за углом.
И опыт подтвердил: механизмы активации в реальности куда чувствительнее, чем в игре, при исследовании более глубоких склепов нужно быть осторожнее.
В самом глубоком склепе третьего уровня я нашел «Прах странствующего вельможи» – вещь бесполезная, тем более у меня еще нет колокольчика для призыва.
Механизм сработал, по склепу пронесся глухой гул.
Ворота к боссу открылись – если память не изменяет, внутри Изъязвленный древесный дух, то есть большая версия беса.
У него вид длинного кота, в правой руке меч, атаки медленные, частота низкая. Если поймать ритм, легко… по крайней мере, проще, чем отбиваться от пяти бесов.
Впрочем, спешить не стоит.
Я вернулся к благодати, коснулся ее, силы восстановились, фляги снова полны.
О? Бес в первом склепе тоже ожил.
Это как в оригинале – благодать обновляет мир.
Но каков принцип?
Пока неясно.
Но важнее всего – пройти подземелье до конца, отправить Изъязвленного древесного духа к Древу и познать, что такое истинная смерть!
Я глубоко вздохнул и вошел в комнату босса.
Здесь, среди гор костей, сидела высокая фигура Изъязвленного древесного духа.
Услышав шорох, он повернул голову, словно на пружине, и издал резкий визг:
— Гр-р!
А затем, словно подхваченный невидимой рукой, монстр быстро полетел на меня – классический прыжок с приземлением!
Трюк проверяет тайминг переката: рано – попадешь под ударную волну, поздно – получишь тяжелым молотом.
Но я это натренировал до автоматизма: в момент, когда он пролетал над головой, я сделал широкий перекат назад!
Затем, пока он застыл, прыгнул и ударил в шею.
Дзынь…
— Черт, какой твердый! — Запястье онемело.
В это время дух встал.
Это один из его приемов – чередование быстрых и медленных ударов! Новичком я метался из стороны в сторону, а он в этот момент коварно наносил удар.
Правильная стратегия – держаться щитом у его левой руки.
Во-первых, слева он менее опасен, во-вторых – можно наносить урон, как сейчас!
Я взял меч двумя руками и с силой рубанул по его слабым ногам.
Монстр тут же потерял равновесие и рухнул, не в силах пошевелиться!
Э, это что, оглушение для добивания? Красиво!
Не раздумывая, я нанес еще несколько ударов.
Лежащий дух бешено задергался, из глаз брызнул красный свет.
Похоже, готовится огненное дыхание.
Я отскочил.
Как и ожидалось, поток огня пронесся мимо, но сила духа не так уж велика, достаточно отойти на пару шагов, и можно даже успеть подлечиться.
Пока пламя затихало, он снова поднялся.
Но я, едва огонь стал угасать, бросился вперед.
Дух слегка пригнулся – подготовка к колющему удару.
Я прыгнул вправо, сокращая дистанцию.
Монстр, не попав, ударил мечом в пол – явно собирался использовать вращающийся удар! Но…
— Слишком медленно! — Я прыгнул, уклонился от первой фазы атаки и двумя руками рубанул по шее.
Бах!
— Хм, хоть ты и твердый, но вода камень точит, если бить в одно место, даже камень расколется, верно!
[Враг повержен]
Прежде чем он нанес второй удар, я снес ему голову.
Неплохо для босса начальной локации, как раз хватило, чтобы вспотеть~
Наблюдая, как тело духа растворяется, словно дым от пепла, а золотые руны вливаются в меня, я с облегчением вздохнул – первое подземелье реального мира пройдено!
Бонус – «Прах чародея-аристократа».
Ну да, опять бесполезный хлам.
Я собрался уходить.
И вдруг послышался слабый стон – из глубины склепа?
Там, сверху, корни Древа сплелись в узлы, опутывая сухие трупы, высасывая из них остатки жизни.
— Это и есть истинная смерть, возвращение к Древу?
Я подумал: «Может, Изъязвленный дух охраняет не вход от захватчиков, а следит, чтобы они не сбежали?»
http://tl.rulate.ru/book/173349/13640644
Готово: