7 часов вечера следующего дня.
До начала вторжения монстров в моей крепости было не протолкнуться из-за множества игроков, прибывших со всего мира.
Причина была проста.
Последнее вторжение продолжается до тех пор, пока не погибнут все игроки, и чем больше сильных людей, тем выгоднее.
В 8 часов вечера, как и подобает финалу, со всех сторон хлынули полчища монстров, конца и края которым не было видно.
Игроки падали один за другим под непрекращающимся натиском.
Прошел час.
[Подсчет выживших]
- Корея: 34 человека
- США: 26 человек
- Китай: 22 человека
- Европа: 18 человек
- Япония: 6 человек
- Египет: 3 человека.
Спустя два часа число выживших снова сократилось вдвое.
Прошло три часа.
[Подсчет выживших]
- Корея: 5 человек
- США: 8 человек
- Европа: 4 человека
- Китай: 11 человек
- Япония: 2 человека.
Через четыре часа я остался один, а спустя еще тридцать минут погиб и я.
[Последнее вторжение завершено.]
Как только сообщение исчезло, игроки были перемещены в мегаполис.
[Выжившие, вы отлично потрудились.]
Когда Администратор в маске ворона закончил говорить, отовсюду посыпались вопросы.
— Нам и правда дадут суперспособности?
— Ц-ц-ц, ты что, первоклассник, чтобы в такое верить?
— А ты тогда зачем сегодня пришел?
[Я временно заморожу чат.]
Когда сообщения посыпались с бешеной скоростью, Администратор остановил чат.
[Объявляем рейтинг Кореи.]
1001-е место, BJ Апокалипсис: 100 621
...
100-е место, Крутой Школьник: 402 321
...
51-е место, BJ Ли Ёнха: 820 312
...
11-е место, Высокопоставленный Чиновник: 1 401 341
...
5-е место, Страшила из страны Оз: 5 212 323
4-е место, Фанат Экстремальных Концептов: 6 314 321
3-е место, Король ростовщиков Каннама: 8 400 313
2-е место, Суперпант: 9 518 341
1-е место, Бывалый Железный Человек: 28 000 104
[До этого момента вы косвенно проживали сценарий Апокалипсиса. Через два дня, в 6 часов утра, начнется Протокол Апокалипсиса.]
[Барьер Земли исчезнет, и начнется вторжение зомби. Пожалуйста, постарайтесь выжить до самого конца.]
Как только Администратор закончил, начался обратный отсчет.
[... 3, 2, 1]
[Сервер закрывается.]
Несмотря на то что игра закончилась, я еще долго смотрел на монитор.
Через два дня Земля вступит на путь уничтожения. Не хотелось в это верить, но мне, испытавшему на себе эффект «Слез бога», ничего другого не оставалось.
Я пробегал стометровку за 9,9 секунды, мое зрение стало острым, как у монгольского кочевника, а четырех часов сна в сутки хватало, чтобы вся усталость испарялась.
«И это еще не все?»
Моя хромая левая нога стала крепкой, как сталь. После такого не верить словам разработчиков о грядущем Апокалипсисе было невозможно.
Стоило мне еще раз осознать прожитые годы и грядущее будущее, как волна страха и странного, неопределенного чувства нахлынула на меня.
Первое было вызвано фактом гибели Земли, а второе — ожиданием суперспособностей и уверенностью в том, что я смогу выжить до конца.
«Если подумать...»
С самого детства я отличался сильной тягой к приключениям, из-за чего много раз был на волосок от смерти.
«Тело, само собой, все в шрамах».
То, что я стал триатлонистом, тоже было следствием этого характера.
Мои хобби — скалолазание, прыжки с парашютом, полеты в вингсьюте — из той же оперы.
Несомненно, разрушенный мир принесет лишения и невзгоды, но я уверен, что смогу выжить.
Оставив раздумья, я зашел на официальный сайт.
Проверил мировой рейтинг.
1-е место: Бывалый Железный Человек. (Корея)
2-е место: Bonjour (Франция)
3-е место: 長城/长城 (Китай)
4-е место: C.Eastwood (США)
5-е место: すご-い (Япония)
С 6-го по 11-е места занимали корейцы, а в первой сотне их был тридцать один человек.
«Впрочем, как и ожидалось от Кореи».
В тот момент, когда я собирался прокрутить страницу ниже, чтобы получше изучить доску рейтинга...
[Выдача наград.]
Одновременно с прозвучавшим в ушах сообщением возник ореол света, и я потерял сознание.
***
Кап!
Кап-кап!
Придя в себя, я открыл глаза, но не увидел ничего, кроме тусклого света вдали.
«Все тело промокло».
Я попытался поскорее подняться, но не мог пошевелить ни единым мускулом. Словно во время сонного паралича.
Я напряг пальцы ног.
Никакой реакции.
Повторив это несколько раз, я наконец смог пошевелиться.
Поднявшись, я осмотрел себя.
Промокшие хлопковые брюки и футболка.
И босые ноги.
«Это определенно не сон».
Я отчетливо помнил сообщение, прозвучавшее перед тем, как я потерял сознание.
И все же, чтобы удостовериться, я сильно ущипнул себя за бедро. Острая боль подтвердила: это реальность.
Я быстро огляделся.
Густой мрак в дождливом лесу.
Свет, льющийся неподалеку.
Все в точности как в обучении MA.
Значит, план действий был ясен.
Я поспешил к хижине, из которой струился свет.
Скрип!
Стоило мне открыть дверь, как в воздухе возникли искры статического электричества, пространство исказилось, и появился синий портал.
Поношенная фетровая шляпа.
Сигарета в зубах.
Густая борода.
Человек, вышедший из портала, выглядел как ковбой из вестерна.
— Бывалый Железный Человек, поздравляю с первым местом.
— Извините?
Я обратился к нему на всякий случай.
— Я выдам награду.
Проигнорировав мои слова, мужчина затянулся, выпустил клуб дыма, и я протянул к нему руку.
Тр-р-р!
Когда мои пальцы коснулись тела ковбоя, его образ на мгновение исказился, а затем вернулся в норму.
— Что ж, приступим к выбору профессии.
Ковбой щелкнул пальцами, и перед глазами появилось сообщение.
[1% от славы, накопленной до последнего дня, выдается в виде очков.]
[Вы получили 280 000 очков.]
— Выбери, сколько очков вложить в профессию. Позволю себе дать совет: ранг профессии — это самое важное. Постарайся получить профессию как можно более высокого ранга.
Как и сказал этот человек, в MA за каждый новый уровень полагается награда, размер которой зависит от ранга профессии.
Если за Обычный ранг дают 1 коин, то за Необычный — 2, а за Героический — 4.
О рангах выше я не знал. В открытом бета-тесте были доступны профессии максимум до Героического ранга.
[Обычный — бесплатно] [Необычный — 50 очков]
[Редкий — 250 очков] [Героический — 1250 очков]
[Легендарный ранг — 12 500 очков] [Мифический — 125 000 очков]
— Сколько вложишь?
— 125 000 очков.
[Очки списаны.]
[Начинается розыгрыш.]
Едва я договорил, как в воздухе, вопреки законам гравитации, появилось десять карт.
«Хоть бы повезло».
От того, какую карту я сейчас вытяну, зависит моя судьба.
Я коснулся первой карты, как делал это всегда. Все остальные карты тут же почернели.
Вжик!
Первая карта начала стремительно вращаться.
Коснувшись ее, я тут же зажмурился.
Вспышка!
Даже сквозь закрытые веки я почувствовал ослепительное сияние, исходящее от карты.
«Что там?»
Когда я открыл глаза, на месте карты стоял старик с хрустальным шаром и смотрел на меня.
— Я — Кармен, вершина алхимии и наставник всех алхимиков. Я передам тебе свои способности, так спаси же этот мир, погрязший во зле.
[Вы принимаете выбор?]
— Да.
[Вы стали Первородным алхимиком.]
— Ого... С ума сойти.
Тук-тук! Тук-тук!
Сердце бешено заколотилось вопреки моей воле.
Причина была в том, что профессия Алхимик была доступна только NPC, и она позволяла создавать гомункулов, которые считались настоящим «читерством».
В MA количество призываемых существ ограничено рангом профессии игрока, но на гомункулов это правило не распространяется.
«Если сможешь покрыть расходы на содержание, их можно штамповать бесконечно».
Големов, самых известных гомункулов, в зависимости от способа изготовления можно сделать либо рабочими, готовыми трудиться 24 часа в сутки, либо наделить их стихийными атрибутами, превратив в могучих защитников.
Кроме того, это была единственная профессия, способная создавать редкие камни усиления.
Камней усиления всегда не хватало, потому что способов их получения было всего несколько:
Во-первых, покупать ограниченное количество у NPC-алхимиков.
Во-вторых, они могли выпасть из карт с припасами, но шанс составлял всего около 5%.
И наконец, их можно было получить из наборов припасов в платном магазине.
Проблема была в том, что такой набор стоил 300 000 вон реальными деньгами, а внутри было всего 10 карт, так что на них не смотрели никто, кроме самых заядлых донатеров.
Спрос был огромным, а предложение — ничтожным, поэтому многие даже брали кредиты, чтобы купить эти карты.
Конечно, это были люди, которые верили, что мир действительно погибнет и они обретут суперспособности.
В общем, от мысли, что я могу создавать такие ценные камни усиления в любом количестве, сердце не могло не биться чаще.
Если я начну их делать и продавать, то вмиг разбогатею. Хотя в этом нет ни нужды, ни смысла.
— Коллекция откроется после прохождения сценария Башни Спасения. Желаю удачи.
«И правда, все как в игре».
Коллекция — это сбор полученных в розыгрышах предметов для повышения характеристик.
Коллекция Героического ранга уже дает невероятные бонусы, а тут — Мифический ранг, который на две ступени выше...
— Что же мне дадут?
[Обучение начнется через 5 минут.]
Прежде чем вступить в бой, я открыл окно статуса, чтобы проверить информацию о себе.
* Со Ганджун, ур. 1.
[Профессия]: Первородный алхимик (Мифический)
[Уникальный навык]: Повышение ранга.
[Навык]: Особая разборка.
[Характеристики]: Обычный
- Сила: 3.2, Ловкость: 3.1, Выносливость: 3.6
Повышение ранга? Едва я задался этим вопросом, как перед глазами всплыла информация о навыке.
* Повышение ранга.
[Ранг]: Мифический
[Описание]: Повышает ранг цели.
- Применяется только к себе, своим вещам или подчиненным.
- В качестве платы за усиление расходуются коины.
- Данный навык невозможно усилить.
- Доступно 24 использования в день.
«Повышает ранг?»
В мире Монстр Апокалипсис значение повышения ранга было предельно ясным.
Обычный предмет становится Необычным, а Необычный призванный зверь — Редким.
«Это действительно читерская профессия».
[Выбор завершен.]
Осталось еще довольно много очков, но это неважно. В обучении есть скрытое подземелье, а там — Торговец Апокалипсиса.
[Начинается пробуждение.]
Базовые знания об игре и информация об имеющихся навыках хлынули мне в голову.
[Пробуждение завершено.]
[Выберите оружие.]
В воздухе появилось четыре вида оружия.
Первое — дробовик.
Внутри всего два патрона.
С точки зрения разрушительной силы стоило выбрать его, но был один критический недостаток.
«Шум».
Классика жанра про зомби.
Зомби чувствительны к звукам.
Кроме того, из-за специфики обучения выстрел привлечет десятки тварей. Рисковать не стоило.
«Мимо».
Второе оружие — бензопила.
На первый взгляд кажется отличным вариантом. Но почему-то в игре бензопила неизменно ломалась от перегрузки после того, как распилишь три-четыре туши.
«Мимо».
Остались копье и длинный меч.
После недолгих раздумий я выбрал копье.
Оружие с большой дистанции атаки всегда лучше.
Как только кончики моих пальцев коснулись оружия, посыпались искры, пространство исказилось, и дощатая хижина рухнула.
Дзынь!
Услышав звук рвущейся цепи, я быстро повернул голову.
Наполовину проломленный череп.
Стекающая слюна.
Закатившиеся белые глаза.
Это был зомби.
— Гр-р-ра...
Он волочил ногу и медленно приближался ко мне.
Тук-тук!
В игре я перебил сотни миллионов таких зомби, но при виде этого ужасного, изуродованного существа вживую сердце невольно затрепетало.
«Один укус — и я труп».
Спокойнее. Если немного отступить, там будет яма.
Следя за зомби, я прикинул расстояние до ямы.
Размер ямы был около двух метров, а расстояние — шагов десять.
Быстро развернувшись, я перепрыгнул через яму, и зомби, преследуя меня, провалился в нее, прямо как в игре.
«Все в точности как в игре».
Выждав момент, когда появится возможность нанести удар в голову, я увидел, как зомби заворочался и поднял голову, пытаясь выбраться.
«Сейчас!»
Крепко сжав копье обеими руками, я изо всех сил вонзил его в голову зомби.
Хрусть!
Неприятное ощущение пронзаемой плоти передалось через древко к самым кончикам пальцев.
— Гр-р-а-ах!
К сожалению, из-за пота и волнения руки соскользнули, и копье вонзилось не в голову, а в плечо.
— Черт.
Зомби выбрался из ямы с торчащим в плече копьем.
Я поспешно дернул на себя и вырвал оружие.
Отступил назад, сохраняя дистанцию, и снова стал поджидать удобный момент.
Пронзительный удар!
Вес зомби навалился на острие, и он замер.
— Все кончено.
Я потянул копье на себя, зомби рухнул на землю, и над ним появилась белая коробка.
Пришло время проверить, действительно ли навык «Повышение ранга» настолько невероятен, как кажется.
http://tl.rulate.ru/book/159091/9809711
Готово: