Готовый перевод The Alchemist Building a Shelter in the Apocalypse / Алхимик, строящий убежище в Апокалипсис: Глава 2: Алхимик

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

7 часов вечера следующего дня.

До начала вторжения монстров в моей крепости было не протолкнуться из-за множества игроков, прибывших со всего мира.

Причина была проста.

Последнее вторжение продолжается до тех пор, пока не погибнут все игроки, и чем больше сильных людей, тем выгоднее.

В 8 часов вечера, как и подобает финалу, со всех сторон хлынули полчища монстров, конца и края которым не было видно.

Игроки падали один за другим под непрекращающимся натиском.

Прошел час.

[Подсчет выживших]

- Корея: 34 человека

- США: 26 человек

- Китай: 22 человека

- Европа: 18 человек

- Япония: 6 человек

- Египет: 3 человека.

Спустя два часа число выживших снова сократилось вдвое.

Прошло три часа.

[Подсчет выживших]

- Корея: 5 человек

- США: 8 человек

- Европа: 4 человека

- Китай: 11 человек

- Япония: 2 человека.

Через четыре часа я остался один, а спустя еще тридцать минут погиб и я.

[Последнее вторжение завершено.]

Как только сообщение исчезло, игроки были перемещены в мегаполис.

[Выжившие, вы отлично потрудились.]

Когда Администратор в маске ворона закончил говорить, отовсюду посыпались вопросы.

— Нам и правда дадут суперспособности?

— Ц-ц-ц, ты что, первоклассник, чтобы в такое верить?

— А ты тогда зачем сегодня пришел?

[Я временно заморожу чат.]

Когда сообщения посыпались с бешеной скоростью, Администратор остановил чат.

[Объявляем рейтинг Кореи.]

1001-е место, BJ Апокалипсис: 100 621

...

100-е место, Крутой Школьник: 402 321

...

51-е место, BJ Ли Ёнха: 820 312

...

11-е место, Высокопоставленный Чиновник: 1 401 341

...

5-е место, Страшила из страны Оз: 5 212 323

4-е место, Фанат Экстремальных Концептов: 6 314 321

3-е место, Король ростовщиков Каннама: 8 400 313

2-е место, Суперпант: 9 518 341

1-е место, Бывалый Железный Человек: 28 000 104

[До этого момента вы косвенно проживали сценарий Апокалипсиса. Через два дня, в 6 часов утра, начнется Протокол Апокалипсиса.]

[Барьер Земли исчезнет, и начнется вторжение зомби. Пожалуйста, постарайтесь выжить до самого конца.]

Как только Администратор закончил, начался обратный отсчет.

[... 3, 2, 1]

[Сервер закрывается.]

Несмотря на то что игра закончилась, я еще долго смотрел на монитор.

Через два дня Земля вступит на путь уничтожения. Не хотелось в это верить, но мне, испытавшему на себе эффект «Слез бога», ничего другого не оставалось.

Я пробегал стометровку за 9,9 секунды, мое зрение стало острым, как у монгольского кочевника, а четырех часов сна в сутки хватало, чтобы вся усталость испарялась.

«И это еще не все?»

Моя хромая левая нога стала крепкой, как сталь. После такого не верить словам разработчиков о грядущем Апокалипсисе было невозможно.

Стоило мне еще раз осознать прожитые годы и грядущее будущее, как волна страха и странного, неопределенного чувства нахлынула на меня.

Первое было вызвано фактом гибели Земли, а второе — ожиданием суперспособностей и уверенностью в том, что я смогу выжить до конца.

«Если подумать...»

С самого детства я отличался сильной тягой к приключениям, из-за чего много раз был на волосок от смерти.

«Тело, само собой, все в шрамах».

То, что я стал триатлонистом, тоже было следствием этого характера.

Мои хобби — скалолазание, прыжки с парашютом, полеты в вингсьюте — из той же оперы.

Несомненно, разрушенный мир принесет лишения и невзгоды, но я уверен, что смогу выжить.

Оставив раздумья, я зашел на официальный сайт.

Проверил мировой рейтинг.

1-е место: Бывалый Железный Человек. (Корея)

2-е место: Bonjour (Франция)

3-е место: 長城/长城 (Китай)

4-е место: C.Eastwood (США)

5-е место: すご-い (Япония)

С 6-го по 11-е места занимали корейцы, а в первой сотне их был тридцать один человек.

«Впрочем, как и ожидалось от Кореи».

В тот момент, когда я собирался прокрутить страницу ниже, чтобы получше изучить доску рейтинга...

[Выдача наград.]

Одновременно с прозвучавшим в ушах сообщением возник ореол света, и я потерял сознание.

***

Кап!

Кап-кап!

Придя в себя, я открыл глаза, но не увидел ничего, кроме тусклого света вдали.

«Все тело промокло».

Я попытался поскорее подняться, но не мог пошевелить ни единым мускулом. Словно во время сонного паралича.

Я напряг пальцы ног.

Никакой реакции.

Повторив это несколько раз, я наконец смог пошевелиться.

Поднявшись, я осмотрел себя.

Промокшие хлопковые брюки и футболка.

И босые ноги.

«Это определенно не сон».

Я отчетливо помнил сообщение, прозвучавшее перед тем, как я потерял сознание.

И все же, чтобы удостовериться, я сильно ущипнул себя за бедро. Острая боль подтвердила: это реальность.

Я быстро огляделся.

Густой мрак в дождливом лесу.

Свет, льющийся неподалеку.

Все в точности как в обучении MA.

Значит, план действий был ясен.

Я поспешил к хижине, из которой струился свет.

Скрип!

Стоило мне открыть дверь, как в воздухе возникли искры статического электричества, пространство исказилось, и появился синий портал.

Поношенная фетровая шляпа.

Сигарета в зубах.

Густая борода.

Человек, вышедший из портала, выглядел как ковбой из вестерна.

— Бывалый Железный Человек, поздравляю с первым местом.

— Извините?

Я обратился к нему на всякий случай.

— Я выдам награду.

Проигнорировав мои слова, мужчина затянулся, выпустил клуб дыма, и я протянул к нему руку.

Тр-р-р!

Когда мои пальцы коснулись тела ковбоя, его образ на мгновение исказился, а затем вернулся в норму.

— Что ж, приступим к выбору профессии.

Ковбой щелкнул пальцами, и перед глазами появилось сообщение.

[1% от славы, накопленной до последнего дня, выдается в виде очков.]

[Вы получили 280 000 очков.]

— Выбери, сколько очков вложить в профессию. Позволю себе дать совет: ранг профессии — это самое важное. Постарайся получить профессию как можно более высокого ранга.

Как и сказал этот человек, в MA за каждый новый уровень полагается награда, размер которой зависит от ранга профессии.

Если за Обычный ранг дают 1 коин, то за Необычный — 2, а за Героический — 4.

О рангах выше я не знал. В открытом бета-тесте были доступны профессии максимум до Героического ранга.

[Обычный — бесплатно] [Необычный — 50 очков]

[Редкий — 250 очков] [Героический — 1250 очков]

[Легендарный ранг — 12 500 очков] [Мифический — 125 000 очков]

— Сколько вложишь?

— 125 000 очков.

[Очки списаны.]

[Начинается розыгрыш.]

Едва я договорил, как в воздухе, вопреки законам гравитации, появилось десять карт.

«Хоть бы повезло».

От того, какую карту я сейчас вытяну, зависит моя судьба.

Я коснулся первой карты, как делал это всегда. Все остальные карты тут же почернели.

Вжик!

Первая карта начала стремительно вращаться.

Коснувшись ее, я тут же зажмурился.

Вспышка!

Даже сквозь закрытые веки я почувствовал ослепительное сияние, исходящее от карты.

«Что там?»

Когда я открыл глаза, на месте карты стоял старик с хрустальным шаром и смотрел на меня.

— Я — Кармен, вершина алхимии и наставник всех алхимиков. Я передам тебе свои способности, так спаси же этот мир, погрязший во зле.

[Вы принимаете выбор?]

— Да.

[Вы стали Первородным алхимиком.]

— Ого... С ума сойти.

Тук-тук! Тук-тук!

Сердце бешено заколотилось вопреки моей воле.

Причина была в том, что профессия Алхимик была доступна только NPC, и она позволяла создавать гомункулов, которые считались настоящим «читерством».

В MA количество призываемых существ ограничено рангом профессии игрока, но на гомункулов это правило не распространяется.

«Если сможешь покрыть расходы на содержание, их можно штамповать бесконечно».

Големов, самых известных гомункулов, в зависимости от способа изготовления можно сделать либо рабочими, готовыми трудиться 24 часа в сутки, либо наделить их стихийными атрибутами, превратив в могучих защитников.

Кроме того, это была единственная профессия, способная создавать редкие камни усиления.

Камней усиления всегда не хватало, потому что способов их получения было всего несколько:

Во-первых, покупать ограниченное количество у NPC-алхимиков.

Во-вторых, они могли выпасть из карт с припасами, но шанс составлял всего около 5%.

И наконец, их можно было получить из наборов припасов в платном магазине.

Проблема была в том, что такой набор стоил 300 000 вон реальными деньгами, а внутри было всего 10 карт, так что на них не смотрели никто, кроме самых заядлых донатеров.

Спрос был огромным, а предложение — ничтожным, поэтому многие даже брали кредиты, чтобы купить эти карты.

Конечно, это были люди, которые верили, что мир действительно погибнет и они обретут суперспособности.

В общем, от мысли, что я могу создавать такие ценные камни усиления в любом количестве, сердце не могло не биться чаще.

Если я начну их делать и продавать, то вмиг разбогатею. Хотя в этом нет ни нужды, ни смысла.

— Коллекция откроется после прохождения сценария Башни Спасения. Желаю удачи.

«И правда, все как в игре».

Коллекция — это сбор полученных в розыгрышах предметов для повышения характеристик.

Коллекция Героического ранга уже дает невероятные бонусы, а тут — Мифический ранг, который на две ступени выше...

— Что же мне дадут?

[Обучение начнется через 5 минут.]

Прежде чем вступить в бой, я открыл окно статуса, чтобы проверить информацию о себе.

* Со Ганджун, ур. 1.

[Профессия]: Первородный алхимик (Мифический)

[Уникальный навык]: Повышение ранга.

[Навык]: Особая разборка.

[Характеристики]: Обычный

- Сила: 3.2, Ловкость: 3.1, Выносливость: 3.6

Повышение ранга? Едва я задался этим вопросом, как перед глазами всплыла информация о навыке.

* Повышение ранга.

[Ранг]: Мифический

[Описание]: Повышает ранг цели.

- Применяется только к себе, своим вещам или подчиненным.

- В качестве платы за усиление расходуются коины.

- Данный навык невозможно усилить.

- Доступно 24 использования в день.

«Повышает ранг?»

В мире Монстр Апокалипсис значение повышения ранга было предельно ясным.

Обычный предмет становится Необычным, а Необычный призванный зверь — Редким.

«Это действительно читерская профессия».

[Выбор завершен.]

Осталось еще довольно много очков, но это неважно. В обучении есть скрытое подземелье, а там — Торговец Апокалипсиса.

[Начинается пробуждение.]

Базовые знания об игре и информация об имеющихся навыках хлынули мне в голову.

[Пробуждение завершено.]

[Выберите оружие.]

В воздухе появилось четыре вида оружия.

Первое — дробовик.

Внутри всего два патрона.

С точки зрения разрушительной силы стоило выбрать его, но был один критический недостаток.

«Шум».

Классика жанра про зомби.

Зомби чувствительны к звукам.

Кроме того, из-за специфики обучения выстрел привлечет десятки тварей. Рисковать не стоило.

«Мимо».

Второе оружие — бензопила.

На первый взгляд кажется отличным вариантом. Но почему-то в игре бензопила неизменно ломалась от перегрузки после того, как распилишь три-четыре туши.

«Мимо».

Остались копье и длинный меч.

После недолгих раздумий я выбрал копье.

Оружие с большой дистанции атаки всегда лучше.

Как только кончики моих пальцев коснулись оружия, посыпались искры, пространство исказилось, и дощатая хижина рухнула.

Дзынь!

Услышав звук рвущейся цепи, я быстро повернул голову.

Наполовину проломленный череп.

Стекающая слюна.

Закатившиеся белые глаза.

Это был зомби.

— Гр-р-ра...

Он волочил ногу и медленно приближался ко мне.

Тук-тук!

В игре я перебил сотни миллионов таких зомби, но при виде этого ужасного, изуродованного существа вживую сердце невольно затрепетало.

«Один укус — и я труп».

Спокойнее. Если немного отступить, там будет яма.

Следя за зомби, я прикинул расстояние до ямы.

Размер ямы был около двух метров, а расстояние — шагов десять.

Быстро развернувшись, я перепрыгнул через яму, и зомби, преследуя меня, провалился в нее, прямо как в игре.

«Все в точности как в игре».

Выждав момент, когда появится возможность нанести удар в голову, я увидел, как зомби заворочался и поднял голову, пытаясь выбраться.

«Сейчас!»

Крепко сжав копье обеими руками, я изо всех сил вонзил его в голову зомби.

Хрусть!

Неприятное ощущение пронзаемой плоти передалось через древко к самым кончикам пальцев.

— Гр-р-а-ах!

К сожалению, из-за пота и волнения руки соскользнули, и копье вонзилось не в голову, а в плечо.

— Черт.

Зомби выбрался из ямы с торчащим в плече копьем.

Я поспешно дернул на себя и вырвал оружие.

Отступил назад, сохраняя дистанцию, и снова стал поджидать удобный момент.

Пронзительный удар!

Вес зомби навалился на острие, и он замер.

— Все кончено.

Я потянул копье на себя, зомби рухнул на землю, и над ним появилась белая коробка.

Пришло время проверить, действительно ли навык «Повышение ранга» настолько невероятен, как кажется.

http://tl.rulate.ru/book/159091/9809711

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода