Готовый перевод The Alchemist Building a Shelter in the Apocalypse / Алхимик, строящий убежище в Апокалипсис: Глава 1: Апокалипсис монстров

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

— Господин Со Ганджун, боюсь, дальнейшая реабилитация бессмысленна.

Услышав эти слова врача, прозвучавшие как гром среди ясного неба, я не смог проронить ни слова.

В этом году мне исполнилось двадцать семь. Совсем недавно я был перспективным атлетом, членом национальной сборной по триатлону.

«Хотя теперь я просто безработный».

Разрыв связок в результате автомобильной аварии стал фатальным для триатлона, где исход соревнований решается за считанные секунды. В итоге мне пришлось уйти из спорта.

После того как я потерял брата и родителей в пожаре, спорт был единственным, что у меня осталось. Я не сдавался и два года усердно занимался реабилитацией, но в конечном счете начал хромать на левую ногу.

Отчаяние от осознания того, что нога никогда не восстановится, погрузило меня в глубокую депрессию. Я просто влачил существование день за днем.

И вот в один из таких дней это случилось.

Как обычно, я проверял почту и наткнулся на любопытное рекламное объявление.

Сообщалось о проведении трехдневного закрытого бета-тестирования игры «Монстр Апокалипсис» по всему миру. Награды в зависимости от занятого места были следующими:

100-е место — 5 миллионов вон.

...

С 6-го по 10-е место — 100 миллионов вон.

С 1-го по 5-е место — Слезы бога.

Деньги меня не особо интересовали — я и сам кое-что заработал, да и наследство от родителей осталось приличное. Но когда я увидел описание «Слез бога», я не мог не заинтересоваться.

<В момент употребления исцеляет любые болезни и улучшает физические показатели тела.>

Конечно, это звучало как бред.

Однако я был настолько в отчаянии, что готов был поверить даже в такую чепуху.

«Мне просто нужно попасть в пятерку лучших».

Когда я потерял семью, игры почти полгода служили мне убежищем, так что шансы войти в топ-5 были вполне реальными. Для того чтобы стать топовым игроком, важны три вещи: момент старта, информация и, наконец, вложенное время.

«Все это мне под силу».

Решив, что шансы высоки, я составил план и отправился в супермаркет за всем необходимым.

Первым делом я набрал простой еды на три дня, а чтобы не спать семьдесят два часа, купил напитки с высоким содержанием кофеина, кофе и изотоники, после чего вернулся домой.

Кто-то рассказывал, что во время рейдов в одной игре ему было жаль тратить время даже на поход в туалет, поэтому он подстилал газеты прямо в комнате.

Если понадобится, я сделаю так же, но мой туалет находится прямо рядом с компьютерной комнатой, так что в подобных крайностях нужды нет.

...

...

За час до начала ЗБТ.

Я проснулся по заранее заведенному будильнику и зашел в игру на случай возможных обновлений.

«К счастью, дополнительных патчей нет».

Оставшееся время я потратил на душ, перекусил и стал ждать.

Бета-тест началcя ровно в полночь.

Зайдя в игру, я обнаружил, что, несмотря на такие внушительные награды, количество одновременных пользователей не достигало и сотни.

Не знаю почему, но это было мне на руку. Чем меньше конкурентов, тем выше вероятность попасть в топ-5.

Благодаря своей жажде победы и тому, что я не смыкал глаз семьдесят два часа, мне удалось занять первое место.

А после завершения теста я проспал... нет, пробыл в отключке целых восемнадцать часов.

***

Спустя несколько дней после окончания ЗБТ.

Динь-дон!

Услышав звонок, я вышел к двери, но там никого не было — лишь маленькая коробка с надписью «MA».

Вернувшись в дом, я открыл коробку и обнаружил внутри крошечный флакон.

Объем флакона составлял около 10 мл, а внутри находилась неизвестная жидкость с голубоватым свечением.

«Это и есть Слезы бога?»

Неужели, если я это выпью, все болезни исцелятся, а функции организма улучшатся?

Я открыл крышку и понюхал.

Никакого запаха.

«А вдруг это яд?»

Такая мысль промелькнула, но я без колебаний осушил флакон. Игровая компания, которая меня даже не знает, вряд ли имела причины меня убивать, да и за жизнь я особо не цеплялся.

— А-а-ак!

Как только жидкость обожгла горло, я почувствовал нестерпимую боль и потерял сознание.

...

...

Когда я пришел в себя, солнце уже зашло, и я чувствовал дикую жажду.

Я открыл холодильник и достал бутылку воды.

Глоток, еще один!

В тот момент, когда я допил пол-литровую бутылку, по моему телу пробежали мурашки. Я осознал, что дошел до холодильника без костылей.

Я перенес вес на левую ногу с разорванными связками и сделал шаг вперед.

«Боли нет».

Нога действительно была здорова.

«Может, мне это снится?»

Я ущипнул себя за щеку; резкая боль подтвердила — это не сон.

Я поспешил на сайт «Монстра Апокалипсиса», чтобы проверить таблицу лидеров.

1-е место — Бывалый Железный Человек. KR

2-е место — Bonjour. FRA

3-е место — Великая стена. CHN

4-е место — C. Eastwood. USA

5-е место — Sugoi. JPN

Из Кореи был только я. На форуме пестрели сообщения с благодарностями за денежные призы.

«Про Слезы бога ни слова».

Я ждал, что кто-нибудь из получивших награду напишет о них, но этого так и не произошло.

Месяц спустя игровая компания запустила масштабную рекламную кампанию.

— Через 666 дней Земля будет уничтожена. Но шанс на выживание есть.

В видеоролике говорил высокий мужчина в маске ворона.

— Прямо сейчас начните играть в «Монстр Апокалипсис». В зависимости от славы, заработанной до последнего дня, мы предоставим вам ресурсы и суперспособности, необходимые для выживания.

Реакция людей на рекламу игры «Монстр Апокалипсис» (сокращенно MA) была бурной.

— Суперспособности? Ты что, бог? Что за чушь.

— После слухов о зомби-апокалипсисе из-за короны это самое нелепое, что я слышал.

— 666? Ты сатана, что ли?

— Я буду первым, кто получит суперсилу и докажет это.

— Смотрите, как бы вам не пришлось жалеть через 666 дней.

Реакции были разными. Однако те, кто уже попробовал игру, были в восторге.

Причина была проста.

— Я чуть не наложил в штаны, когда увидел монстров.

— Звуки зомби — это реально? Казалось, они прямо за спиной.

— Гача бесплатно — это не шутка?

— Коллекции собирать проще простого?

Потрясающая графика.

Величественное звуковое сопровождение.

И огромное количество призванных существ.

Наконец, больше всего люди радовались системе гачи: 10 бесплатных попыток в день.

Конечно, не совсем бесплатно: 5 раз благодаря эффектам коллекции и еще 5 раз за коины, выпадающие из монстров.

По сути, почти даром.

В гача-играх основной доход приносит именно призыв. Разумеется, монетизация строится вокруг него, и чтобы крутить чаще других, приходится платить.

Но в «Монстре Апокалипсисе» все было иначе. Хоть плати, хоть нет — у тебя 10 попыток. Конечно, была система и для донатеров.

Пакеты усиления оружия.

Стартовые пакеты.

Пакеты перековки опций и так далее.

Не только донатеры, но и обычные игроки любили платные предметы. Ведь можно было продать призванное существо, полученное из гачи, и на вырученные деньги купить все что угодно.

Игра была простой и увлекательной. Люди по всему миру, сами того не замечая, погрузились в мир MA.

Я не был исключением.

«Правда, мои причины отличались от их».

Ведь я на себе ощутил эффект «Слез бога» и верил словам о том, что через 666 дней Земле придет конец.

Этот факт был слишком ошеломляющим, чтобы хранить его в тайне, и пока я раздумывал, как предать информацию огласке...

Француз под ником Бонжур, занявший второе место в закрытом бета-тесте, раскрыл правду о «Слезах бога» через Видеотюб.

— Пять лет назад врачи вынесли мне приговор: паралич нижней части тела. Но, выпив зелье под названием «Слезы бога», присланное разработчиками «Монстра Апокалипсиса», я, как видите, снова могу ходить.

Видео длилось десять минут.

В нем были кадры времен его паралича, видео того, как он ходит сейчас, и свидетельства его знакомых.

Количество просмотров мгновенно перевалило за миллиард, и это стало мировой сенсацией.

Естественно, популярность MA взлетела до небес, достигнув невероятной отметки в 30 миллионов одновременно играющих пользователей.

Благодаря Бонжуру мои терзания прекратились. С течением времени жажда заниматься спортом, который был смыслом всей моей жизни, уступила место важности жизни в MA.

Я понимал: только так можно выжить в грядущем Апокалипсисе.

При этом я не превратился в игрового задрота: занимался спортом минимум по два часа в день и спал около четырех часов.

Казалось бы, при таком графике организм должен был сдать, но после приема «Слез бога» четырех часов сна хватало для полного восстановления. С каждым днем мое самочувствие становилось только лучше.

Так прошел год.

[Вам пришло письмо.]

— Награда за 1-е место начислена.

[Начислено 10 000 Дарков.]

— 10 000 Дарков?

Я долго смотрел на письмо, не веря своим глазам. «Дарк» — это сокращение от «Темная материя», внутриигровая валюта.

Один Дарк стоит 100 000 вон, так что в переводе на наличные это составляло почти миллиард вон.

«Судя по наградам ЗБТ, меня словно подталкивают к тому, чтобы я всегда был первым...»

Я и сам немало вкладывал в игру, но не мог тягаться с арабскими шейхами. И все же была одна причина, по которой я удерживал мировое первенство.

Достижение за первое место в ЗБТ.

*Достижение за 1-е место в закрытом бета-тесте:

— Количество ежедневных призывов +10.

— Вероятность появления Необычного ранга увеличена на 100%.

— Вероятность появления Редкого ранга увеличена на 30%.

— Вероятность появления Героического ранга увеличена на 10%.*

Одного этого было достаточно, чтобы считаться имбой, а тут еще и 10 000 Дарков сверху... Поистине щедрая игра.

Я зашел на сайт «Монстра Апокалипсиса» и прочитал объявление.

В честь первой годовщины выхода игры состоялось масштабное обновление. Система претерпела значительные изменения, суть которых сводилась к следующему:

1. Удаление бесплатных призывов.

2. Стоимость одного призыва — 1 Дарк.

3. Ограничение количества призывов — до 5 в день.

4. Увеличение силы атаки монстров.

«Многие забросят игру».

И действительно, раздел комментариев под объявлением об обновлении был завален проклятиями и гневными отзывами.

— Вау, такого кидалова я еще не видел.

— 100к вон за один призыв? Вы издеваетесь?

— Я так и знал, что этим кончится. Честно говоря, бесплатная гача в такой игре — это изначально было странно.

— Похоже, разрабы решили закрыть лавочку. Народ, расходимся.

Судя по шквалу негатива, можно было подумать, что уйдут почти все, но на деле все было иначе. Количество игроков сократилось с 30 до 10 миллионов.

Причина была проста.

За исключением фармеров, которые распродавали призванных существ ради копеечной выгоды, играть все еще было можно. Время шло дальше.

«Наконец-то, завтра».

Последний день открытого бета-теста и день начала «Последнего вторжения» — за два дня до объявленного в рекламе конца света.

Пока я проверял свою личную базу перед финальной битвой, к стене подошли четверо заядлых игроков.

— Экстремальный ролевик: Сезам, откройся!

Псих, опять он за свое.

— Бывалый Железный Человек: Кто идет?!

— Экстремальный ролевик: Ах ты наглец! Неужто не признал?

— Бывалый Железный Человек: Глаза у меня плохи. Назовись!

— Экстремальный ролевик: Кхм-кхм, перед тобой не кто иной, как лучший мечник Чосона — Мухюль!

Ну и бред.

Никакой он не мечник, только из пушек палить умеет.

— Бывалый Железный Человек: Открываю ворота.

Тяжело вздохнув, я открыл ворота, но Ролевик запрыгнул прямо на стену.

«Ах... может, прибить его?»

— Экстремальный ролевик: Настоящий мастер меча должен владеть поступью по пустоте.

Вслед за ним остальные трое «старичков» тоже взобрались на стену, используя «поступь по пустоте» (?).

Эх, ну и придурки.

И ведь не прогонишь.

— Суперпант: Неужели завтра мы и правда получим суперспособности?

— Король ростовщиков Каннама: Брат, ты серьезно в это веришь? Ну, допустим, получим. И что ты с ними делать будешь?

— Суперпант: Как что? Ловить таких гадов, как ты, которые наживаются на чужих бедах, и отправлять за решетку.

— Король ростовщиков Каннама: ???

— Страшила из страны Оз: Да... заткнитесь вы уже, психи.

Как это обычно бывает у ветеранов, время пролетело за пустой болтовней.

— Экстремальный ролевик: Если кто завтра опоздает, я, лучший мечник Чосона, этого не прощу!

[В связи с обновлением «Последнее вторжение» игра будет завершена через 30 секунд.]

Наконец-то. Завтра в восемь вечера начнется «Последнее вторжение».

http://tl.rulate.ru/book/159091/9809710

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода