— Господин Со Ганджун, боюсь, дальнейшая реабилитация бессмысленна.
Услышав эти слова врача, прозвучавшие как гром среди ясного неба, я не смог проронить ни слова.
В этом году мне исполнилось двадцать семь. Совсем недавно я был перспективным атлетом, членом национальной сборной по триатлону.
«Хотя теперь я просто безработный».
Разрыв связок в результате автомобильной аварии стал фатальным для триатлона, где исход соревнований решается за считанные секунды. В итоге мне пришлось уйти из спорта.
После того как я потерял брата и родителей в пожаре, спорт был единственным, что у меня осталось. Я не сдавался и два года усердно занимался реабилитацией, но в конечном счете начал хромать на левую ногу.
Отчаяние от осознания того, что нога никогда не восстановится, погрузило меня в глубокую депрессию. Я просто влачил существование день за днем.
И вот в один из таких дней это случилось.
Как обычно, я проверял почту и наткнулся на любопытное рекламное объявление.
Сообщалось о проведении трехдневного закрытого бета-тестирования игры «Монстр Апокалипсис» по всему миру. Награды в зависимости от занятого места были следующими:
100-е место — 5 миллионов вон.
...
С 6-го по 10-е место — 100 миллионов вон.
С 1-го по 5-е место — Слезы бога.
Деньги меня не особо интересовали — я и сам кое-что заработал, да и наследство от родителей осталось приличное. Но когда я увидел описание «Слез бога», я не мог не заинтересоваться.
<В момент употребления исцеляет любые болезни и улучшает физические показатели тела.>
Конечно, это звучало как бред.
Однако я был настолько в отчаянии, что готов был поверить даже в такую чепуху.
«Мне просто нужно попасть в пятерку лучших».
Когда я потерял семью, игры почти полгода служили мне убежищем, так что шансы войти в топ-5 были вполне реальными. Для того чтобы стать топовым игроком, важны три вещи: момент старта, информация и, наконец, вложенное время.
«Все это мне под силу».
Решив, что шансы высоки, я составил план и отправился в супермаркет за всем необходимым.
Первым делом я набрал простой еды на три дня, а чтобы не спать семьдесят два часа, купил напитки с высоким содержанием кофеина, кофе и изотоники, после чего вернулся домой.
Кто-то рассказывал, что во время рейдов в одной игре ему было жаль тратить время даже на поход в туалет, поэтому он подстилал газеты прямо в комнате.
Если понадобится, я сделаю так же, но мой туалет находится прямо рядом с компьютерной комнатой, так что в подобных крайностях нужды нет.
...
...
За час до начала ЗБТ.
Я проснулся по заранее заведенному будильнику и зашел в игру на случай возможных обновлений.
«К счастью, дополнительных патчей нет».
Оставшееся время я потратил на душ, перекусил и стал ждать.
Бета-тест началcя ровно в полночь.
Зайдя в игру, я обнаружил, что, несмотря на такие внушительные награды, количество одновременных пользователей не достигало и сотни.
Не знаю почему, но это было мне на руку. Чем меньше конкурентов, тем выше вероятность попасть в топ-5.
Благодаря своей жажде победы и тому, что я не смыкал глаз семьдесят два часа, мне удалось занять первое место.
А после завершения теста я проспал... нет, пробыл в отключке целых восемнадцать часов.
***
Спустя несколько дней после окончания ЗБТ.
Динь-дон!
Услышав звонок, я вышел к двери, но там никого не было — лишь маленькая коробка с надписью «MA».
Вернувшись в дом, я открыл коробку и обнаружил внутри крошечный флакон.
Объем флакона составлял около 10 мл, а внутри находилась неизвестная жидкость с голубоватым свечением.
«Это и есть Слезы бога?»
Неужели, если я это выпью, все болезни исцелятся, а функции организма улучшатся?
Я открыл крышку и понюхал.
Никакого запаха.
«А вдруг это яд?»
Такая мысль промелькнула, но я без колебаний осушил флакон. Игровая компания, которая меня даже не знает, вряд ли имела причины меня убивать, да и за жизнь я особо не цеплялся.
— А-а-ак!
Как только жидкость обожгла горло, я почувствовал нестерпимую боль и потерял сознание.
...
...
Когда я пришел в себя, солнце уже зашло, и я чувствовал дикую жажду.
Я открыл холодильник и достал бутылку воды.
Глоток, еще один!
В тот момент, когда я допил пол-литровую бутылку, по моему телу пробежали мурашки. Я осознал, что дошел до холодильника без костылей.
Я перенес вес на левую ногу с разорванными связками и сделал шаг вперед.
«Боли нет».
Нога действительно была здорова.
«Может, мне это снится?»
Я ущипнул себя за щеку; резкая боль подтвердила — это не сон.
Я поспешил на сайт «Монстра Апокалипсиса», чтобы проверить таблицу лидеров.
1-е место — Бывалый Железный Человек. KR
2-е место — Bonjour. FRA
3-е место — Великая стена. CHN
4-е место — C. Eastwood. USA
5-е место — Sugoi. JPN
Из Кореи был только я. На форуме пестрели сообщения с благодарностями за денежные призы.
«Про Слезы бога ни слова».
Я ждал, что кто-нибудь из получивших награду напишет о них, но этого так и не произошло.
Месяц спустя игровая компания запустила масштабную рекламную кампанию.
— Через 666 дней Земля будет уничтожена. Но шанс на выживание есть.
В видеоролике говорил высокий мужчина в маске ворона.
— Прямо сейчас начните играть в «Монстр Апокалипсис». В зависимости от славы, заработанной до последнего дня, мы предоставим вам ресурсы и суперспособности, необходимые для выживания.
Реакция людей на рекламу игры «Монстр Апокалипсис» (сокращенно MA) была бурной.
— Суперспособности? Ты что, бог? Что за чушь.
— После слухов о зомби-апокалипсисе из-за короны это самое нелепое, что я слышал.
— 666? Ты сатана, что ли?
— Я буду первым, кто получит суперсилу и докажет это.
— Смотрите, как бы вам не пришлось жалеть через 666 дней.
Реакции были разными. Однако те, кто уже попробовал игру, были в восторге.
Причина была проста.
— Я чуть не наложил в штаны, когда увидел монстров.
— Звуки зомби — это реально? Казалось, они прямо за спиной.
— Гача бесплатно — это не шутка?
— Коллекции собирать проще простого?
Потрясающая графика.
Величественное звуковое сопровождение.
И огромное количество призванных существ.
Наконец, больше всего люди радовались системе гачи: 10 бесплатных попыток в день.
Конечно, не совсем бесплатно: 5 раз благодаря эффектам коллекции и еще 5 раз за коины, выпадающие из монстров.
По сути, почти даром.
В гача-играх основной доход приносит именно призыв. Разумеется, монетизация строится вокруг него, и чтобы крутить чаще других, приходится платить.
Но в «Монстре Апокалипсисе» все было иначе. Хоть плати, хоть нет — у тебя 10 попыток. Конечно, была система и для донатеров.
Пакеты усиления оружия.
Стартовые пакеты.
Пакеты перековки опций и так далее.
Не только донатеры, но и обычные игроки любили платные предметы. Ведь можно было продать призванное существо, полученное из гачи, и на вырученные деньги купить все что угодно.
Игра была простой и увлекательной. Люди по всему миру, сами того не замечая, погрузились в мир MA.
Я не был исключением.
«Правда, мои причины отличались от их».
Ведь я на себе ощутил эффект «Слез бога» и верил словам о том, что через 666 дней Земле придет конец.
Этот факт был слишком ошеломляющим, чтобы хранить его в тайне, и пока я раздумывал, как предать информацию огласке...
Француз под ником Бонжур, занявший второе место в закрытом бета-тесте, раскрыл правду о «Слезах бога» через Видеотюб.
— Пять лет назад врачи вынесли мне приговор: паралич нижней части тела. Но, выпив зелье под названием «Слезы бога», присланное разработчиками «Монстра Апокалипсиса», я, как видите, снова могу ходить.
Видео длилось десять минут.
В нем были кадры времен его паралича, видео того, как он ходит сейчас, и свидетельства его знакомых.
Количество просмотров мгновенно перевалило за миллиард, и это стало мировой сенсацией.
Естественно, популярность MA взлетела до небес, достигнув невероятной отметки в 30 миллионов одновременно играющих пользователей.
Благодаря Бонжуру мои терзания прекратились. С течением времени жажда заниматься спортом, который был смыслом всей моей жизни, уступила место важности жизни в MA.
Я понимал: только так можно выжить в грядущем Апокалипсисе.
При этом я не превратился в игрового задрота: занимался спортом минимум по два часа в день и спал около четырех часов.
Казалось бы, при таком графике организм должен был сдать, но после приема «Слез бога» четырех часов сна хватало для полного восстановления. С каждым днем мое самочувствие становилось только лучше.
Так прошел год.
[Вам пришло письмо.]
— Награда за 1-е место начислена.
[Начислено 10 000 Дарков.]
— 10 000 Дарков?
Я долго смотрел на письмо, не веря своим глазам. «Дарк» — это сокращение от «Темная материя», внутриигровая валюта.
Один Дарк стоит 100 000 вон, так что в переводе на наличные это составляло почти миллиард вон.
«Судя по наградам ЗБТ, меня словно подталкивают к тому, чтобы я всегда был первым...»
Я и сам немало вкладывал в игру, но не мог тягаться с арабскими шейхами. И все же была одна причина, по которой я удерживал мировое первенство.
Достижение за первое место в ЗБТ.
*Достижение за 1-е место в закрытом бета-тесте:
— Количество ежедневных призывов +10.
— Вероятность появления Необычного ранга увеличена на 100%.
— Вероятность появления Редкого ранга увеличена на 30%.
— Вероятность появления Героического ранга увеличена на 10%.*
Одного этого было достаточно, чтобы считаться имбой, а тут еще и 10 000 Дарков сверху... Поистине щедрая игра.
Я зашел на сайт «Монстра Апокалипсиса» и прочитал объявление.
В честь первой годовщины выхода игры состоялось масштабное обновление. Система претерпела значительные изменения, суть которых сводилась к следующему:
1. Удаление бесплатных призывов.
2. Стоимость одного призыва — 1 Дарк.
3. Ограничение количества призывов — до 5 в день.
4. Увеличение силы атаки монстров.
«Многие забросят игру».
И действительно, раздел комментариев под объявлением об обновлении был завален проклятиями и гневными отзывами.
— Вау, такого кидалова я еще не видел.
— 100к вон за один призыв? Вы издеваетесь?
— Я так и знал, что этим кончится. Честно говоря, бесплатная гача в такой игре — это изначально было странно.
— Похоже, разрабы решили закрыть лавочку. Народ, расходимся.
Судя по шквалу негатива, можно было подумать, что уйдут почти все, но на деле все было иначе. Количество игроков сократилось с 30 до 10 миллионов.
Причина была проста.
За исключением фармеров, которые распродавали призванных существ ради копеечной выгоды, играть все еще было можно. Время шло дальше.
«Наконец-то, завтра».
Последний день открытого бета-теста и день начала «Последнего вторжения» — за два дня до объявленного в рекламе конца света.
Пока я проверял свою личную базу перед финальной битвой, к стене подошли четверо заядлых игроков.
— Экстремальный ролевик: Сезам, откройся!
Псих, опять он за свое.
— Бывалый Железный Человек: Кто идет?!
— Экстремальный ролевик: Ах ты наглец! Неужто не признал?
— Бывалый Железный Человек: Глаза у меня плохи. Назовись!
— Экстремальный ролевик: Кхм-кхм, перед тобой не кто иной, как лучший мечник Чосона — Мухюль!
Ну и бред.
Никакой он не мечник, только из пушек палить умеет.
— Бывалый Железный Человек: Открываю ворота.
Тяжело вздохнув, я открыл ворота, но Ролевик запрыгнул прямо на стену.
«Ах... может, прибить его?»
— Экстремальный ролевик: Настоящий мастер меча должен владеть поступью по пустоте.
Вслед за ним остальные трое «старичков» тоже взобрались на стену, используя «поступь по пустоте» (?).
Эх, ну и придурки.
И ведь не прогонишь.
— Суперпант: Неужели завтра мы и правда получим суперспособности?
— Король ростовщиков Каннама: Брат, ты серьезно в это веришь? Ну, допустим, получим. И что ты с ними делать будешь?
— Суперпант: Как что? Ловить таких гадов, как ты, которые наживаются на чужих бедах, и отправлять за решетку.
— Король ростовщиков Каннама: ???
— Страшила из страны Оз: Да... заткнитесь вы уже, психи.
Как это обычно бывает у ветеранов, время пролетело за пустой болтовней.
— Экстремальный ролевик: Если кто завтра опоздает, я, лучший мечник Чосона, этого не прощу!
[В связи с обновлением «Последнее вторжение» игра будет завершена через 30 секунд.]
Наконец-то. Завтра в восемь вечера начнется «Последнее вторжение».
http://tl.rulate.ru/book/159091/9809710
Готово: