9-й день пробуждения Ку Хаджина.
Я нажал кнопку «Участвовать» на экране 0-го этажа Башни Демона-бога. В тот же миг мир погрузился во тьму, а все вокруг распалось на пиксели.
Пш-ш-ш-ш…
«!»
Пусть я и знал, что не умру, но все равно нервничал. Башня Демона-бога, место, где бесчисленное множество охотников потерпели неудачу и сдались в самом начале. Я читал, что некоторые даже испытывали на 0-м этаже сильные душевные страдания. Значит, опыт смерти им все же предстояло пережить.
──────────
【Башня Демона-бога】 - 【0-й этаж】
Докажи, что ты достоин восходить на Башню.
Здесь тебя ждут лишь испытания, в которых ты должен превзойти самого себя.
※ Подробности (показать)
■ Награда за прохождение: «Случайный ящик» в зависимости от степени завершения
──────────
Описание 0-го этажа возникло передо мной, а затем буквы зашелестели и начали меняться. Одновременно с этим я почувствовал, как неприятный поток данных, состоящий из нулей и единиц, сканирует меня.
[Вычисление потенциала игрока «Ку Хаджин»…]
[Потенциал игрока «Ку Хаджин»: F~E-класс]
«Все верно».
Анализ определил мой потенциал как боевую мощь в 256 единиц. Оценка «F~E-класс» совпадала с моими собственными ощущениями.
И тут же… Ша-а-а-а…
Окружение начало меняться.
[Игроку «Ку Хаджин» предлагается сложность на 30% выше.]
[Игроку «Ку Хаджин» предлагается подходящая тема.]
Пейзаж вокруг обрел четкость.
Хм-м…
— Ущелье?
Я оказался в ущелье, от которого веяло запахом камня. V-образный каньон с очень крутыми склонами. Я стоял один на его краю.
Квалификационный экзамен на 0-м этаже. Я слышал, что каждому игроку дается своя карта и свое испытание, но общая цель у всех одна – продержаться три дня. Я рефлекторно осмотрелся.
«Я стою у выхода из ущелья».
Позади меня виднелась деревня. Впереди, в дальнем конце ущелья, находился пространственный портал, который внушал серьезные опасения. Странный магический круг медленно вращался в воздухе. Похоже, это был своего рода портал, извергающий монстров.
У меня возникло предчувствие.
──────────
【Башня Демона-бога】 - 【0-й этаж】
Защищайте деревню от наступающих монстров в течение 3 дней.
■ Условие провала: Смерть жителя деревни
■ Награда за прохождение: «Случайный ящик» в зависимости от степени завершения
──────────
— Защита.
Это была игра на защиту. Нужно оборонять базу от наступающих врагов.
Деревня ─ 【Ку Хаджин】 ─ Ущелье ─ Ущелье ─ Ущелье ─ 【Портал】
Схема была такова. Мне нужно уничтожать монстров, появляющихся из портала. Если ни один из них не доберется до деревни, игра будет пройдена.
В этот момент воцарилась тишина. А затем… Ква-а-а-анг!
— Кр-р-р-рык!
Из портала в дальнем конце ущелья донесся грохот. В небо взметнулись клубы черного дыма, и я услышал рев монстров.
«Начинается».
Игра стартовала. Я увидел, как в мою сторону движется нежить. Их было ровно пятьдесят.
***
В это же время, в Управлении Охотников Республики Корея.
Записку о Воине сочли скорее вымыслом. В Магическом академическом кругу ее интерпретировали как «шифр, который будет разгадан в будущем». История о том, как юноша со скрытым потенциалом из сельской деревни отправляется в путь ради скромной мечты… слишком уж походила на сказку, чтобы искать ее в реальности.
Конечно, Глава Управления считал, что записка, скорее всего, не вымысел, но на данный момент Управление ничего не могло предпринять. Однако это не означало, что человечеству нечем было заняться.
Глава Управления смотрел на таблицу – данные, которые он проверял каждый день, словно ритуал.
──────────
【Рейтинг достижений на 0-м этаже Башни Демона-бога】
······
──────────
Это был табель успеваемости на 0-м этаже – квалификационном экзамене перед восхождением. Один из способов найти «новые таланты», до которых Управление не могло дотянуться. Система обновляла данные в реальном времени.
Правила 0-го этажа были таковы:
Это было сложно. Но, как ни странно, охотников, способных выдержать три дня, было немало. Существовали способы: повышение уровня, прокачка навыков, улучшение предметов. Проблема была в «степени завершения». Был еще один пункт, из-за которого отсеивалось подавляющее большинство.
Промучившись три дня, они так и не получали права на восхождение. Мало того что это было тяжело, так еще и требовалось сделать это «хорошо».
Тем не менее, иногда появлялись охотники, которым это удавалось. И тогда Глава Управления начинал за ними охоту. Любой ценой заполучить их в свои руки. Это было ключом к мощи Кореи и, в конечном счете, к выживанию человечества. Один из самых эффективных способов выявить «талантливых охотников».
***
Я оценил ситуацию. Теперь я понимал, что значит «продержаться три дня».
■ Первая волна: убить нежить [0/50]
— Вжух!
«Увернулся».
Передовой мертвец взмахнул кулаком. Мои рефлексы заметно улучшились, так что уклониться от такой атаки было несложно.
— Гу-о-о-о…
— Гук. Гу-у-ук.
«Всего пятьдесят тварей».
Первая десятка уже приближалась. Их черная кожа напоминала мелких приспешников дьявола.
Холодок пробежал по спине. Но я пришел сюда не для того, чтобы паниковать. Нужно было собраться и действовать.
Я заранее изучил информацию: мало просто продержаться три дня, нужно получить степень завершения не ниже C. К тому же, за успехи на 0-м этаже в качестве награды дают «случайный ящик». Говорили, что S-ранговый охотник из Японии получил там легендарный аксессуар. А значит, и мне нужно было целиться в самый высокий результат.
Ку-гу-гу-гу!..
Золотое сияние яростно вырвалось из моего тела. Я стал похож на разъяренного быка, на несущийся на полной скорости грузовик. Мышцы по всему телу взбунтовались так, что их стало трудно контролировать.
【Уникальный навык Воина】
【Класс атаки】 Рывок
Значит, эта нежить на тридцать процентов сильнее меня? Судя по исходящей от них ауре, так оно и было. Насколько силен «Рывок»? В цифрах он не измерялся. «Но по ощущениям, он точно превосходит эти тридцать процентов».
— Ху-уп!..
Я рванулся вперед, словно грузовик. Нежить, которая из-за моих отступлений казалась довольно далекой, теперь стремительно приближалась, будто я мчался по встречной полосе.
«Сейчас!»
【Класс атаки】 Мощный Удар
Я использовал свой навык с уроном по площади. Быстро замахнувшись вспыхнувшей золотом битой, я нанес удар.
Б-ба-а-а-а-ах!!
— Гу-о-о-о!
Пять мертвецов с хрустом костей отлетели в сторону. «Пятерых одним ударом».
Оставшиеся пятеро медленно приближались ко мне. Остальные сорок пока что не спешили. Малейшая ошибка – и меня ждет неминуемая смерть.
Та-дат, та-да-дат!
Я метался из стороны в сторону, не давая им пройти вглубь ущелья. Бейсбольная бита, пущенная в ход в нужный момент, наносила ощутимый урон. Одновременно я вел в уме отсчет: «Десять, девять, восемь, семь, шесть…» Мой навык «Мощный Удар» имел десятисекундное время восстановления.
— Гу-у-у-ук…
«Время прошло».
【Класс атаки】 Мощный Удар
— Хук!
Бита снова вспыхнула золотом. Я обрушил ее на одного из мертвецов. Ква-а-анг… Золотое сияние взорвалось, и урон по площади уничтожил всех пятерых.
Повторив это несколько раз, я расправился со всеми пятьюдесятью.
[Вы убили «нежить».]
[Вы получаете бонусный опыт за восхождение на Башню.]
Сообщение подтвердило, что за повышенную на тридцать процентов сложность полагается бонусный опыт. Похоже, основные правила, о которых я читал, были неизменны, хоть карты и испытания у каждого свои.
【УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН】 8 → 9
Стало доступно повышение уровня.
[Активация особенности: «Дневной лимит уровней».]
[Следующее повышение уровня возможно через:] (23 ч 59 мин 59 сек…)
Вспышка света!
[Активация особенности: «Увеличение боевой мощи».]
Золотое сияние вырвалось из моего тела и тут же впиталось обратно.
【БОЕВАЯ МОЩЬ ПОВЫШЕНА】 256 → 512
«!!»
Разрыв становился просто безумным. Разрыв между мной прежним и мной нынешним. На мгновение у меня даже потемнело в глазах. Казалось, все мое прошлое существование было перечеркнуто. Настолько сильным и пьянящим было это чувство воодушевления.
──────────
【Скрытый】 Ку Хаджин
■ Особенность: Воин Двойки
■ Уровень: 9
■ Боевая мощь: 512
──────────
С двухсот пятидесяти шести до пятисот двенадцати. Я стал вдвое сильнее. И тут же… Дзынь!
【Следующая волна】 (Оставшееся время: 59 мин 59 сек…)
【Следующая волна】 (Оставшееся время: 59 мин 58 сек…)
— С ума сойти. Перерыв всего час.
И так три дня? Это вообще нормально? Да еще и с требованием получить оценку выше C? Теперь я понимаю, почему так много охотников проваливались. Чем сильнее враг, тем больше времени нужно на восстановление. А тут противник на тридцать процентов сильнее, и такой короткий перерыв… Выносливости не хватит, а у кого-то и мана закончится. И даже если ты выжмешь из себя все соки, в итоге можешь остаться ни с чем.
Будь враги равны по силе, еще куда ни шло. Но здесь нужно было превзойти себя несколько раз. Я невольно проникся уважением к сверхлюдям-охотникам, что штурмовали Башню. Но и я был не промах. Думаете, легко совмещать подработку с учебой в университете и получать стипендию?
В ожидании я решил проверить одну вещь.
[Применение уровня сложности для испытания 0-го этажа завершено.]
«Так и думал».
Сообщение не изменилось. Сложность рассчитывалась только на основе моей боевой мощи в момент входа. А это означало вот что: если грубо прикинуть и отталкиваться только от боевой мощи, то у монстров в этой игре на защиту она составляла примерно 256 1,3. Ведь я вошел с показателем 256, а враги на 30% сильнее.
«То есть, их боевая мощь около 333».
А моя теперь – 512. Ведь я охотник, который становится вдвое сильнее каждый день.
Так прошел час.
Джу-у-у-унг!..
Появился один некромант-нежить и пять обычных мертвецов.
«Уже промежуточный босс?»
Это было весьма неприятно. Судя по всему, как и в случае с хобгоблином, это был бой в формате рейда на босса. Более того…
— Убейте его…
Некромант-нежить, похоже, обладал зачатками разума.
***
Некромант-нежить бросил своих приспешников в атаку на деревню. На краю ущелья, защищая ее, стоял одинокий воин. Однако… Б-ба-а-ах! Пятеро мертвецов не смогли продвинуться. Раздался глухой удар, и один из них отлетел в сторону. Но на этом все не закончилось. Вся пятерка была стремительно повержена воином, размахивавшим стальной дубиной.
Затем… Ш-шух. Расправившись с врагами, воин принял странную позу. Он резко присел, выставив ногу, словно готовился к спринтерскому забегу. Обладающий разумом некромант-нежить понял, что что-то не так.
Ку-гу-гу-гу!..
От юноши исходила странная аура.
— Ты… кто… такой?..
Некроманту эта аура виделась в ином цвете. Энергия, исходившая от тела юноши, была… «Кровавой».
Это был кровавый цвет. Густой, до ужаса опасный. В этой деревне скрывалось нечто крайне зловещее. Сама суть этого существа была «угрозой». Один его вид вызывал тревогу, словно с тебя капля за каплей сочится кровь. Подавляющее чувство дискомфорта говорило о том, что его ни в коем случае нельзя оставлять в живых.
— Надо… сообщить… Демону-богу…
Па-а-а-анг!
Но на этом все и закончилось. Мыслить он был волен, но остановить воина, несущегося на него, словно бык, он не мог.
…!!
Б-ба-а-а-а-ах!
Некромант-нежить отлетел назад и, врезавшись в портал в дальнем конце ущелья, испустил дух.
***
10-й день пробуждения Ку Хаджина.
— Ху-у-у…
Я достиг цели. Продержаться первый день было самым сложным испытанием. Теперь должно быть иначе.
【УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН】 9 → 10
[Активация особенности: «Увеличение боевой мощи».]
Золотое сияние вырвалось из моего тела и тут же впиталось обратно.
【БОЕВАЯ МОЩЬ ПОВЫШЕНА】 512 → 1,024
──────────
【Скрытый】 Ку Хаджин
■ Особенность: Воин Двойки
■ Уровень: 10
■ Боевая мощь: 1,024
──────────
«…»
Сложность 0-го этажа в пересчете на боевую мощь составляла 333. Значит, с этого момента это будет битва между 1024 и 333.
http://tl.rulate.ru/book/156607/9106367
Готово: