× Обновление способов вывода средств :)

Готовый перевод Открытый мир: Часть 23 Выбор Пути и Рождение Легенды

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Совет от XmoR был краток и решителен: «Иди в деревню и наконец придумай себе легенду. Что ж, удачи тебе.»

 

Райан мысленно кивнул. Идея перестать блуждать как дикарь и наконец-то войти в контакт с местными становилась все привлекательнее. Но тут же возник уточняющий вопрос.

 

«Спасибо за совет, — мысленно ответил он. — Но уточню: на карте я вижу рядом две деревни. На западе, чуть подальше, расположена деревня Тенистая Роща, она больше по размеру. А на север, ближе к горам, есть маленькая деревушка без названия. В какую из них мне лучше отправиться?**

 

Пока он ждал ответа, его мозг начал лихорадочно работать над «легендой», как и советовали Благодетели.

 

«Хорошо, — размышлял он. — Я должен быть кем-то... нейтральным. Не воином, не дворянином... Торговцем? Слишком много вопросов о товаре. Ремесленником? У меня нет инструментов и навыков... Путником, отбившимся от каравана? Все равно будут спрашивать детали, которых я не знаю...»

 

Он замер, и тут его осенила.

 

«А что, если... я просто не буду ничего придумывать? — в его голове зажегся огонек. — Что, если я буду притворяться, что потерял память? Да! Это же то что надо!»

 

Мысленный план стал складываться мгновенно:

 

· Кто он: Не знает. Проснулся в лесу, ничего не помнит.

· Что случилось: Не помнит. Голова болит, в памяти пробелы.

· Что при себе: Только одежда, меч, может я был авантюристом, кто знает, я не помню.

· Главное преимущество: Он сможет задавать самые базовые вопросы о мире, не вызывая подозрений! Все спишут на амнезию.

 

Эта легенда была не просто правдоподобной — она была идеальной прикрытием для его невежества. 

 

[АВТОРСКАЯ РЕМАРКА ДЛЯ ЧИТАТЕЛЕЙ]

 

Райан придумал плохой легенда легенду — амнезия. Это позволит ему беспрепятственно узнавать об основах мира. Проблем с зомби нет — он исчезнет сам по себе в пути.

 

В какую деревню идти Райану?

 

1. В большую, Тенистую Рощу. (Больше возможностей для заработка и информации).

 

2. В маленькую, безымянную деревушку. (Люди могут быть проще и отзывчивее, пожалеют бедолагу потерявшего память, но и меньше перспектив).

 

Ждем вашего финального вердикта перед началом новой главы

http://tl.rulate.ru/book/150310/8701483

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
В маленькую, в большую нужно идти чисто ради перспектив развития и денег, а тебе по большей части нужна информация и безопасность на первое время, в маленькой все должны знать друг друга а значит воров и преступников не должно быть, и малая численность жителей деревни даст возможность отбиться, если это разбоиничая деревня
Развернуть
#
Согласен голосом который был раньше но не говори что ты был авантюристом вдруг этом мире нет таких
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода