Готовый перевод To think that a true expert was by my side all this time! / Оказывается, великий мастер был у меня под боком: Глава 258

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 258. Предзаказ шедевра!

Следить за выходом «Меч Сюаньюань: Шрам Небес» интересовались не только сотрудники Yunmeng Games, но и главный хейтер компании — Чжан Сян.

— …Продано более 100 тысяч копий за первый час? У этой дурацкой компании что, фанатов до хрена? — проворчал он, чавкая лапшой быстрого приготовления и косо глянув на часы.

Сейчас было пять вечера, рабочий день, большинство людей в это время находились на работе.

Следовательно, можно было смело предположить, что продажи ещё далеко не достигли потолка — потенциал оставался как минимум на миллион копий.

— Цена 99, люксовое издание 129… за один день миллион продаж, это же, блин, миллиард! Да уж… вот это деньги.

Он смотрел промо-ролик: хотя геймплей выглядел необычно, на спецэффекты явно не потратили много.

По его, так сказать, полупрофессиональному мнению, бюджет вряд ли превышал 30 миллионов. А учитывая, что у компании есть собственная арт-команда, возможно, и вовсе уложились меньше.

Чжан Сян был поражён.

Как главный хейтер Yunmeng Games, он писал злые статьи и снимал ролики с критикой, направляя почти все свои силы на их проекты.

Но результат был парадоксальным: новая игра компании не только не «утонула» под его критикой, но и становилась всё популярнее.

Тем временем репутация его «ядовитого прорицателя» только укреплялась: он оставался лидером по подписчикам в игровой нише, но рекламные предложения почти не поступали — что, признаться, выводило его из себя.

Кто бы не хотел ездить на «Мерседесе» и жить в особняке?

Кто захочет скромно тянуть лапшу в квартире меньше 50 квадратов, экономя на всём?

И вот, наблюдая, как Yunmeng Games зарабатывает миллионы, Чжан Сян испытывал настоящую обиду.

Хотя он всегда критиковал продукцию компании, нельзя было отрицать, что многие игроки пришли к играм Yunmeng именно благодаря его видео и трансляциям.

Не сказать, что он сделал 50% работы, но, возможно, как минимум 10% успеха компании — заслуга его.

А раздражало то, что он не получил за это ни копейки.

— Чёрт побери!

Он открыл Weibo: официальный аккаунт Yunmeng Games проводил розыгрыш — репостни и получи игру.

Благодаря недавней четырёхкадровой манге, аккаунт накопил немало случайных фанов.

С учётом платной рекламы количество репостов уже перевалило за 6000.

Чжан Сян, раздражённый, сделал репост с комментарием:

Репост: Гнилая компания, разводят на деньги. (Злюсь)

После этого он убрал пустую пачку лапши и спустился вниз выкинуть мусор.

Но вернувшись в свою маленькую квартиру и доставая телефон, он чуть не выплюнул старую лапшу от шока:

Чёрт!?!

Он выиграл?!

【Поздравляем! Вы получили электронную версию игры «Меч Сюаньюань: Шрам Небес» от официального аккаунта Yunmeng Games. Проверьте личные сообщения — код для скачивания доступен в Creative Workshop.】

Комментарии под репостом мгновенно пополнились более чем 500 сообщениями:

— Хахаха, наконец верю — розыгрыш честный!

— Да неужели? Главный хейтер Yunmeng Games получил игру от самой компании!

— Этот Чжан Сян на публике ругает Хао Суна, а сам тайком следит за Weibo. Жалко, но смешно!

— Смех до слёз! 23333

Чжан Сян остолбенел.

Не из-за насмешек, он видел подобное уже тысячу раз.

Дело в том, что никогда не ожидал выигрыша, а тут — пожалуйста.

Ещё два дня назад он купил на Creative Workshop предзаказ коллекционного издания, а теперь получил игру ещё раз.

Сердце кровью обливалось, кулаки сжимались, ногти впивались в кожу.

Это был полный убыток!

Тем временем Ночной Бог, фанат Yunmeng Games из-за Магической башни, начинал сегодняшнюю трансляцию.

Тема стрима — прохождение Меч Сюаньюань: Шрам Небес с нуля.

Хотя компания не оплачивала продвижение, он решил сделать стрим для долгожданной игры.

Не ради денег.

Он верил в качество игры, знал, что она не разочарует его и зрителей.

Как стример, доход от рекламы — не главное.

Если трансляция будет качественной, игра увлечёт зрителей, они будут щедро одаривать стримера донатами.

— Всем привет, друзья! С вами ваш любимый SayYe, и сегодня у нас весёлый запуск нового приключения — Меч Сюаньюань: Шрам Небес, — начал он.

— Честно говоря, когда я услышал, что Yunmeng Games разрабатывает RPG с акцентом на сюжет, я был удивлён. Ведь ни 2048, ни Магическая башня, ни популярная модификация Стимулятора бессмертного не делают упор на сюжет. Более того, в них его практически нет…

— На этот раз Yunmeng Games решил сделать ставку на сюжет. Моя первая реакция — это было просто невероятно, поэтому я сразу же оформил предзаказ, , — сказал стример.

— Наконец-то игра разблокирована. Хватит слов — давайте сразу начнем.

Игра началась.

Сначала — кат-сцена.

Наблюдая, как мир постепенно разворачивается, словно свиток древней живописи, Ночной Бог, несмотря на внутреннюю готовность, всё же слегка удивился.

Колокол Восточного Императора способен поглощать небеса, Меч Сюаньюан символизирует абсолютную силу, Топор Паньгу позволяет пересекать пустоту, Котёл превращает всё в сущность, Башня Хаотян поглощает звёзды и меняет луны, Камень Нюйва возвращает мёртвых к жизни, Гусли Фуси управляют человеческими сердцами…

Чёрт возьми, это же целая строго выстроенная мифология!

А ещё исторический контекст — хаос в конце династии Суй, главный герой, несущий судьбу восстановления государства…

Личное ощущение Ночного Бога: этот мир абсолютно его цепляет!

Зрители в стрим-чатах реагировали так же, начиная с первой же кат-сцены:

— О, блин! Какая красота!

— Я играю уже десять лет, и впервые за всё это время не хочу пропускать вступительную кат-сцену

— Переходы просто огонь!

Кат-сцена завершилась.

Создатели явно не собирались оставлять игроков без действия. Следуя за наставником в горы на поиски одного из древних артефактов — Зеркала Куньлунь, Чэнь Цзинцю неожиданно отпускает древнего божественного зверя Таотяо. Напряжённая битва с боссом плавно сменяется кат-сценой, не заставляя игрока теряться.

Режим SLG сразу привлёк внимание Ночного Бога: система действий через очки движения для передвижения, атаки и заклинаний, разрушаемые динамичные карты — всё это добавляло массу интересных стратегических возможностей и геймплейных находок.

Начальная битва с боссом предназначалась лишь для обучения. После нескольких заклинаний наставник Чэнь Фу признаёт, что не сможет справиться, и с помощью магии выбрасывает Чэнь Цзинцю из пещеры, отправляя его в поисках Мастера Шань из Лэйся Чжэ.

И с этого момента история, вокруг древних артефактов, раскрывается во всей полноте.

Захватывающие заклинания и оригинальный геймплей держат в напряжении: будь то сам Ночной Бог с мышкой в руках или зрители в чате — всем интересно до последней секунды.

Позже сюжет не разочаровал.

Чэнь Цзинцю покидает гору Фумо, в компании духа, вырвавшегося из печати, пробирается сквозь препятствия на север к деревне Юэхэ, где встречает юную и добрую, но робкую Ю Сяосюэ с седыми волосами.

Следующее событие — жертвоприношение реке и битва с боссом в деревне для новичков — укрепляют их связь.

Вся концентрация зрителей была на игре, и Ночной Бог даже на мгновение забыл вести комментарии.

Когда он снова пришёл в себя, понял: для игры с сюжетом, достойным фильма, любые комментарии — просто лишние.

Без сомнений, только за сюжет без «пустых» моментов и за насыщенную атмосферу Сянься эта игра обречена на успех!

http://tl.rulate.ru/book/147513/8108254

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода