Готовый перевод To think that a true expert was by my side all this time! / Оказывается, великий мастер был у меня под боком: Глава 234

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 234. Нарушитель равновесия в индустрии?

На следующее утро.

Статья, опубликованная на портале «Игровой остров», моментально заполонила ленты новостей и чаты профессионалов игровой индустрии:

«Нарушитель равновесия отрасли: начнём с двух карточных игр!»

Одного лишь заголовка было достаточно, чтобы все поняли — удар направлен против «Юньмэн-Геймс», и, судя по тону, намерения у авторов были далеко не дружеские.

Стоило только открыть статью, и сомнения исчезали окончательно: она буквально с яростью возлагала на «Юньмэн-Геймс» ответственность за «разрушение экосистемы игровой индустрии Ся-го».

Если бы публикация появилась на каком-нибудь второстепенном сайте — никто бы и внимания не обратил, но на главной странице «Игрового острова», одного из самых влиятельных игровых порталов страны, эффект оказался взрывным.

Да, в последние годы популярность подобных порталов несколько снизилась, однако именно там множество новичков до сих пор ищут, во что поиграть, — ориентируясь на рекомендации и статьи.

Особенно после того, как в 2016 году «Игровой остров» открыл форумный раздел: туда подтянулись блогеры и эксперты с сотнями тысяч подписчиков, и вскоре форум превратился в крупнейшую площадку игрового общения в стране. Ежедневно там кипели дискуссии, публиковались гайды и фан-работы.

Когда-то группа «Да Ми» даже пыталась купить «Игровой остров», предлагая за него два миллиарда юаней в рамках своей «Большой развлекательной стратегии». Но сделка так и не состоялась — владелец портала продавать не захотел: «зачем продавать, если реклама и так приносит по двадцать миллионов в год, да ещё и статус есть?»

Тем не менее, сам факт того, что за сайт предлагали два миллиарда, говорил сам за себя — влияние у «Игрового острова» было колоссальным.

К тому же автор статьи — главный редактор Лю Цинфэн, в прошлом главный геймдизайнер в «Боллоу Энтертейнмент», личность в индустрии уважаемая.

На Шанхайском игровом фестивале он даже входил в состав жюри конкурса независимых разработчиков — имя уважаемое, весомое.

Хотя в последние годы Лю уже не занимался разработкой напрямую, его слово по-прежнему имело большой вес среди игроков.

Именно поэтому, когда его статья вышла, она мгновенно вызвала бурю обсуждений на форуме «Игрового острова».

Однако это было ещё не самое неприятное для Ли Цзунчжэна.

Куда хуже оказалось то, что буквально сразу после публикации статьи на разных площадках и в соцсетях началась спланированная атака.

Будто кто-то дал команду к наступлению — и полчища ботов и «информационных наёмников» накинулись на «Юньмэн-Геймс».

Одни жаловались, что их аккаунты «необоснованно заблокировали», другие утверждали, что «внесли донат, но монеты не пришли».

Третьи распространяли заведомую ложь — о «массовых взломах», «неустранимых багах» и прочих выдумках.

Было очевидно: за всем этим стоит невидимая рука, тщательно держащая ниточки.

К счастью, у «Юньмэн-Геймс» уже накопилась немалая фан-база, и многие игроки быстро поняли, что перед ними — организованные атаки.

Поклонники компании тут же сплотились, вступив в ожесточённые онлайн-дебаты, защищая её репутацию.

Но даже так, весь этот шквал негатива серьёзно ударил по работе Ду Цзытэна и его отдела маркетинга.

По меньшей мере, их запланированный конкурс иллюстраций теперь пришлось отложить.

Пока сотрудники «Юньмэн-Геймс» в столице метались, туша «пожар репутации», сам Хао Юнь, вернувшийся домой на праздники, только-только просыпался.

Он умылся, собрался и уже стоял у двери, собираясь сходить в автошколу подать документы, когда в кармане зазвонил телефон.

На экране высветилось имя Сюй Цяньши.

Хао Юнь удивился — чего это старый знакомый звонит с утра пораньше? — но всё же ответил, поднеся телефон к уху.

— Алло?

— Это я. Брат Хао, чем занят в последнее время? — раздался знакомый голос.

— Да ничем особо, — лениво зевнул Хао Юнь. — Вернулся домой, Новый год встречаю… Ты чего так рано звонишь, номером не ошибся?

— А что, старому другу нельзя позвонить просто так? — засмеялся Сюй. — Слышал, у вас там дела идут блестяще — обе игры в топах!

Хао Юнь смущённо хмыкнул:

— Да ладно тебе, мы тут так, по-тихому.

— По-тихому? — рассмеялся Сюй. — Так уж и по-тихому! Я твои новости в ленте друзей уже несколько раз видел!

— В ленте? — удивился Хао Юнь. — Ты о чём?

— Как о чём? Про статью на «Игровом острове» не видел?

— «Игровой остров»? — переспросил он, нахмурившись. — Это ещё что за зверь?

— Не знаешь? — Сюй даже опешил. — Серьёзно? Это же самый влиятельный игровой портал страны!

Сюй прекрасно знал, о чём говорил: именно он когда-то вёл переговоры о покупке «Игрового острова» от лица корпорации «Да Ми» и отлично понимал его вес в индустрии.

Но для Хао Юня это имя действительно прозвучало впервые.

До создания «Юньмэн Групп» он, по сути, вообще был человеком вне игровой сферы.

Какие уж там игры — свой первый мобильник он получил только после того, как сдал вступительные экзамены и мать подарила его на радостях.

— Так, значит, до тебя новости не дошли? — усмехнулся Сюй Цяньши. — А я-то думал, ты уже видел и хотел спросить, что думаешь об этой статье.

Хао Юнь недоумённо вздохнул:

— Какой ещё статье? Не тяни резину, расскажи толком.

Но Сюй только посмеялся:

— Лучше сам почитай. Я пересказывать не стану — неудобно как-то.

Он повесил трубку.

Хао Юнь, заинтригованный, открыл сайт «Игрового острова» — и сразу на главной странице увидел ту самую публикацию, о которой шла речь:

«Нарушитель равновесия отрасли: начнём с двух карточных игр!»

— Что за чёрт?.. — пробормотал он, ошарашенно глядя на экран. — Это ещё с какой стати я стал «нарушителем порядка»?

Он почесал затылок, пытаясь понять, в чём вообще обвиняют.

«Герои войны» — да, игра может и не революционная, но сделана-то честно, без всяких грязных ухищрений.

А «Любовь и продюсер» — это вообще проект Линь Цзюня, там всё, что угодно, возможно, но в целом ведь обе игры получились качественными!

Какая, к черту, «паразитирующая студия»?

Он кликнул по заголовку и стал читать текст.

Автор шёл в лоб, не тратя времени на вступления.

С первых абзацев фирменным «разоблачительным» тоном он громил «Юньмэн-Геймс», называя компанию «токсином индустрии», «производителем пустышек», «фабрикой для выкачивания денег».

Все ключевые фразы — как по учебнику пропаганды.

«Открытый дизайн», «высокая свобода выбора», «игра, в которой решает игрок» — всё это, по мнению автора, «лишь прикрытие халтуры и сюжетной пустоты».

А последние два хита компании, «Герои войны» и «Любовь и продюсер», по словам критика, «раскрыли истинную сущность корпорации — жадную, бездушную, готовую ради прибыли превратить игру в банкомат».

Финал статьи был особенно пафосным:

главный редактор Лю Цинфэн призывал игроков «бойкотировать этот черствый, бездушный, корыстный игровой концерн», чтобы «вернуть игровой индустрии светлое и чистое будущее».

Хао Юнь дочитал до конца, помолчал пару секунд… и вдруг рассмеялся.

— Да это ж цирк, а не критика!

Раздражение, которое сначала закипело у него в груди, испарилось, уступив место весёлому недоумению.

Ну ведь притянуто за уши! И как не стыдно таким пафосом поливать водой воздух?

Он покачал головой.

Даже как для «заказухи» — слишком топорно.

Ни тонкости, ни фактов, ни вменяемых аргументов.

Хотя бы постарался бы, что ли, — хмыкнул он. — Так ведь не профессионал, а дилетант какой-то.

Если уж говорить о «вымогании денег», то по сравнению с большинством мобильных проектов этого сезона, где интерфейс буквально заставляет донатить, его игры выглядели почти благотворительными.

Закрыв страницу, он отложил телефон и даже не стал открывать форум, где дискуссия, без сомнения, уже кипела.

Всё было очевидно: «Юньмэн-Геймс» в последнее время на виду, успехи вызывают зависть — вот конкуренты и решили облить грязью, чтобы сбить волну.

Но даже осознав это, Хао Юнь не почувствовал ни раздражения, ни тревоги.

Причины были просты.

Во-первых, у него под началом отличная команда — люди надёжные, профессиональные и преданные делу.

А во-вторых… он просто не верил, что кто-то, кто полагается не на собственные идеи, а на клевету, способен представлять для него хоть какую-то угрозу.

Серьёзно? Эти люди считают себя моими конкурентами?

Хао Юнь усмехнулся, потянулся, поднялся с дивана.

— Ну что ж… если уж на таком уровне начались «атаки», значит, мы всё делаем правильно.

Он обулся, взял куртку и направился к двери — пора было заняться чем-то действительно важным, например, выбрать себе машину после получения водительских прав.

А вся эта газетная возня… пусть ею занимаются те, у кого нет других поводов для гордости.

http://tl.rulate.ru/book/147513/8108230

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода