Глава 235. Игровая индустрия становится всё сложнее
Статья главного редактора Лю Цинфэна, размещённая на главной странице «Игрового острова», словно камень, брошенный в воду, вызвала волну за волной в прежде спокойной игровой индустрии.
В одночасье обсуждения вокруг «Юньмэн-Геймс» заполонили все форумы и соцсети. Ли Цзунчжэн, никогда прежде не сталкивавшийся с таким напором, был на грани нервного срыва: волосы у него буквально вставали дыбом, а сам он выглядел так, будто состарился на десять лет. Каждый день он мотался к отделу Дун Цзытэна, расспрашивая о ходе работы PR-отдела и о том, как идут дела с реагированием на скандал.
Дун Цзытэн, в свою очередь, тоже был в растерянности. Он кипел идеями по продвижению и маркетингу, но с такой ситуацией — когда компанию атакуют организованные «тролли» и платные комментаторы — раньше не сталкивался.
Раньше, если что-то подобное происходило с Дами Энтертейнмент, достаточно было передать дело юристам — и проблем с объяснениями не возникало.
— Но что ещё остаётся делать, кроме как подавать в суд или вызывать полицию? — думал он. — Объяснять каждому по отдельности? Это же невозможно физически…
Однако, когда Ли Цзунчжэн и Дун Цзытэн уже собирались к худшему, прошло всего три дня — и «Герои войны» не только не потеряли популярности, а, похоже, стали ещё более востребованными.
— Эти данные не перепутаны? — растерянно спросил Ли Цзунчжэн, глядя на показатели DAU (ежедневной активности). Он даже подумал, что мог ошибиться на ноль, но пересчитав ещё раз, убедился — всё верно.
— Что за ситуация? — спросил он у сотрудника Сяо Вана, стоящего рядом.
— Ли-цзунчжэн, если хотите, можем привлечь стороннюю компанию для проверки серверных логов. Клянусь своей честью — данные достоверные, без подтасовок, — ответил тот с улыбкой.
— Не в этом дело, — смущённо почесав нос, сказал Ли. — Я имел в виду… у нас же последние дни появилось много хейтеров, которые вбрасывают негатив на форумах. Три дня прошло, а они не утихают. Я волнуюсь, что это может повлиять на наши игры.
Последние три дня Ли Цзунчжэн почти не спал. Волна негатива явно выходила из-под контроля.
Если бы это касалось только «Герои войны», можно было бы не паниковать — для него это был всего лишь «разогревающий» проект. Главное же — эпическая новинка «Меч Сюанььюан: Шрам Небес», запланированная на апрель.
Если отрицательная волна всё-таки ударит по «Героям войны», есть риск, что последствия накроют и новый проект. Ли Цзунчжэн даже начал размышлять о переносе релиза на июль, на летний сезон.
— Да это всего лишь шум, — сказал Сяо Ван, заметив беспокойство начальника. — Не вижу в этом большой проблемы.
— Шум? — удивлённо переспросил Ли.
— Да, — продолжил Сяо Ван с лёгкой улыбкой. — У нас хейтеры есть давно, их «троллинг» не новость. Настоящие игроки всё равно будут покупать наши игры, а те, кому они неинтересны, не станут — сколько бы мы ни пытались их убедить.
— Более того, по влиянию, хейтер не сравнится с Сян Гэ на Bilibili. Наоборот, этот поток негатива увеличил нашу посещаемость.
— Что? Поток негатива увеличил трафик? — Ли Цзунчжэн сначала онемел, но потом задумался — и понял, что это действительно имеет смысл.
Дело в том, что обратный эффект от хейта уже был: когда вышел «Побег из храма», мало кто обратил на него внимание, пока главный хейтер Сян Гэ не устроил поток негативных комментариев в прямом эфире. Результат? Игра взлетела в популярности.
С «Героями Войны» происходит что-то похожее. Статья Лю Цинфэна, его собственное влияние и влияние сайта, плюс платные комментаторы и фанаты-конкуренты, которые начали травлю на форумах, — вместо того чтобы отпугнуть игроков, они привлекли новых.
Люди обладают эффектом обратной реакции. Особенно когда логика обвинений слабая, многие пользователи, не знакомые с игрой, заинтересовались и скачали её.
На данный момент количество игроков превысило два миллиона, а пиковое количество онлайн достигло пятисот тысяч, что полностью превосходит все другие мобильные релизы этого периода.
Даже инициатор атаки, Ян Хунфа, не ожидал такого результата. Он думал, что после этой кампании, даже если игры «Юньмэн-Геймс» не умрут, им придётся сильно потерпеть.
Но реальность оказалась прямо противоположной.
А вот поток игроков, который изначально приходился на «Героев Войны» и «Любовь и Продюсер», начал делиться между его «Легендой героев Цзянху» и другими мобильными играми, вышедшими в тот же период.
Однако, к его удивлению, несмотря на то, что сценарий был уже полностью готов, события с самого начала пошли совсем не так, как он себе представлял.
Не говоря уже о том, что DAU «Героев Войны» устанавливал новые рекорды день ото дня — это было очевидно по скачиваниям из всех крупных магазинов приложений. Что касается «Любовь и Продюсер», то она будто бы вообще ничего не замечала, спокойно принося огромную прибыль.
Зато его Lohe Culture всё больше и больше испытывала трудности. Он, начиная с прошлого года, вложил немалые средства в маркетинг и продвижение игр к этому праздничному сезону, поставив почти все свои ставки на «Легенду героев Цзянху».
А теперь…
Под натиском «Героев Войны», DAU «Легенды героев Цзянху» стабильно падал, устанавливая новые минимумы.
Если тренд сохранится, то ещё до наступления следующего года его компания столкнётся с реальной угрозой краха из-за нехватки ликвидности.
— Босс, может, всё-таки остановимся? — с улыбкой и легким сожалением предложила секретарь, стоя у его стола. — Мне кажется, что тратя деньги на травлю «Юньмэн-Геймс», мы только расплодили их популярность…
Лицо Ян Хунфа выражало растерянность.
Честно говоря, он оказался в затруднительном положении. Если остановиться сейчас, все вложенные средства будут потрачены впустую. Но если продолжать, возможно, произойдет именно то, о чём сказала секретарь: вместо того чтобы навредить конкуренту, они бесплатно рекламируют его игры.
Не зная, на кого направить злость, он в итоге выместил её на автора статьи.
— Этот Лю Цинфэн что, совсем с ума сошёл?! Мы заплатили ему не меньше полумиллиона, а он так халтурит? — встал с кресла и, не скрывая раздражения, обратился к секретарю.
— Передайте Лю-редактору: если он хочет получить оставшуюся часть гонорара, пусть работает качественно, пусть вложит усилия в статью! Неудачная кампания только рекламирует наших конкурентов!
Секретарь, видя гнев на лице Ян-цзунфэя, сдерживала улыбку и опустила глаза:
— Да… я займусь этим прямо сейчас.
Когда секретарь покинула кабинет, накопившийся гнев Ян Хунфа слегка улегся, но вскоре уступил место тревожной грусти.
Он уже не был уверен, удастся ли «Героям Войны» потерять популярность.
Он знал только одно: если не придумает способ извлечь больше денег из игроков или заманить новичков сделать первые покупки, то его «Легенда героев Цзянху» в следующем месяце может даже не суметь оплатить серверы.
Игровая индустрия становится всё сложнее!
http://tl.rulate.ru/book/147513/8108231
Готово: