Готовый перевод To think that a true expert was by my side all this time! / Оказывается, великий мастер был у меня под боком: Глава 233

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 233. Нас кто-то очернил?

Линь Цзюнь вовсе не преувеличивал — напротив, даже слегка приуменьшил масштаб.

Две громко разрекламированные игры, на которые вся индустрия возлагала большие надежды — «Повелитель Шёлкового пути» и «Легенда героев Цзянху» — в столкновении с двумя новыми хитами от Юньмэн Геймс оказались совершенно бессильны.

Во всём праздничном сезоне только «Герои войны» могли считаться по-настоящему сильным игроком — конкурентов, способных противостоять, попросту не было.

Никто и представить не мог, что две карточные игры Хао Юня окажутся такими разными и при этом одинаково прибыльными: левая рука — выкачивает деньги из кошельков мужской аудитории, правая — собирает их у женской.

Правда, аппетиты у «Любви и продюсера» были куда заметнее: как шутили сами игроки, «каждый вдох в этой игре стоит денег».

Хотя по числу активных пользователей она уступала более соревновательным «Героям войны», по выручке обе игры шли почти вровень — а порой разница и вовсе доходила до двух раз.

Но как бы там ни было, обе они оставили всех прочих участников новогоднего сезона далеко позади.

А когда в индустрии разнеслась новость, что студия «Синьнянь», разработавшая «Любовь и продюсера», находится под стратегическим крылом Юньмэн Групп, — весь рынок буквально содрогнулся.

Талант Хао Юня к инвестициям был известен всем: семьсот миллионов на проекте с прокатом велосипедов, ещё сотня на свиноферме — за год он заработал больше, чем большинство людей увидит за всю жизнь.

Но никто не ожидал, что его нюх на игровые инвестиции окажется столь же острым.

Небольшая команда, специализирующаяся на текстовых новеллах, после получения инвестиций Юньмэн Групп словно получила благословение свыше — и сразу выдала настоящий хит.

Ну как тут другим жить после такого? — вздыхали коллеги по цеху.

Пока же вся индустрия обсуждала ошеломляющие успехи Юньмэн Геймс в праздничный период, художница компании, Дзян Лэчэн, ломала голову над совсем другой проблемой.

Половина успеха «Героев войны» принадлежала геймдизайну, но вторая половина — несомненно, великолепным иллюстрациям карт. Именно они вызывали восторг у игроков и заставляли их охотно раскошеливаться на донаты.

Некоторое время назад она пообещала директору Ли найти того самого талантливого художника, что работал над карточными иллюстрациями, — при этом обойти студию Тяньвэнь, через которую тот, видимо, получал заказы.

Но вот прошла уже неделя, а новостей — никаких.

Единственное, в чём она успела убедиться: её первоначальная догадка верна. Художник — настоящий новичок, недавно пришедший в профессию.

И именно это поражало её больше всего.

Новичок — и выдаёт работы такого уровня?!

Это казалось невозможным.

Она могла честно признаться себе: технически, возможно, рисует точнее, но ей не хватает того дара, что был у этого неизвестного.

Каждый персонаж на его иллюстрациях был настолько выразителен, что даже без подписи можно было понять, кто перед тобой.

Неудивительно, что не только директор Ли, но и она сама всё больше интересовалась личностью этого загадочного автора.

После долгого рабочего дня Дзян Лэчэн вернулась домой, бросила сумку с ноутбуком на стол, плюхнулась на диван и достала телефон.

Она открыла WeChat.

До работы в Юньмэн Групп Дзян подрабатывала фриланс-художницей: брала коммерческие заказы через сторонние платформы. За то время она успела завести немало знакомств в среде иллюстраторов — от преподавателей Китайской академии искусств до ветеранов с десятилетними студиями.

И теперь эти люди неустанно «топили» групповой чат: сто сообщений за час, словно у всех отпуск.

— Слышали? Карточные игры в последнее время прямо на взлёте!

— На взлёте? Да они уже весь рынок подожгли! «Герои войны» — лидер по активности в праздничный сезон, «Любовь и продюсер» побила рекорд выручки за первую неделю. Я вот знаю несколько крупных компаний, которые в панике свернули старые проекты и теперь тоже пилят карточные игры, пока волна не схлынула.

— Пф! Сомневаюсь, что у них что-то выйдет. Рынок уже полностью под Юньмэн. У них есть «Герои войны» — чистая конкуренция и геймплей, и «Любовь и продюсер» — сбор персонажей плюс сюжет. Без радикальных инноваций другим даже «похлёбки» не достанется!

— Ха-ха, ну и ладно. Не наша забота. Я вот в последние дни заказов от крупных студий набрал кучу — к Цинмину, думаю, рынок просто взорвётся от новых карточных игр!

— Чувства двойственные. С одной стороны, заказов всё больше — есть на что жить, а с другой… хороших игр всё меньше.

— Да хоть бы уже кто-нибудь занялся полноценным VR — знаете, чтобы кабель в затылок вставлять и полное погружение!

— Тогда мы все без работы останемся!

— Не-а! Игры-то кто будет делать? Контент ведь нужен. Вы же знаете, чего стоят эти AI-генераторы — ни души, ни вкуса!

Разговор уходил всё дальше в сторону, и Дзян Лэчэн поняла, что вклиниться туда бесполезно.

Да, собственно, и не хотелось — она вошла не поболтать, а с конкретной целью.

Подождав, пока поток сообщений немного стих, она набрала короткую фразу и отправила её в чат.

— Учитель Дахэ, новости о том новичке-иллюстраторе есть? — набрала Дзян Лэчэн.

Так звали известную художницу по имени Хэ Лин — в кругах китайской анимации она считалась почти легендой. Пусть в последние пару лет она редко бралась за новые длинные проекты, её авторитет в индустрии от этого ничуть не уменьшился.

Поскольку стиль неизвестного художника явно тяготел к манге и отличался ярким чувством композиции, первой, к кому Дзян Лэчэн решила обратиться за помощью, была именно старая знакомая — Хэ Лин.

Однако результат оказался разочаровывающим: даже такая мастерица ничего о нём не знала.

— Извини, — ответила Дахэ, — я уже расспросила всех своих знакомых. Никто не узнаёт эту манеру. Наверное, это какой-то новичок… Кстати, вы его до сих пор не нашли?

Дзян Лэчэн тяжело вздохнула и набрала ответ:

— Нет, начальство подгоняет, я уже места себе не нахожу.

Активность «Героев войны» росла день ото дня, но выручка почти не двигалась.

Хотя директор Ли изначально и не рассчитывал на большой доход, глядя на то, какие деньги приносит «Любовь и продюсер» у инвестированной ими студии Синьнянь, он тоже не выдержал.

Теперь перед командой стояла новая задача: как бы поприбыльнее «выжать» игроков, не нарушив баланс геймплея.

И ключ к этому — та самая рука художника.

Оригинальные карточные иллюстрации были и без того великолепны, и если хотеть чего-то лучше — то только пригласить их создателя.

Видя, как Дзян мучается, кто-то в чате написал:

— А чего мудрить? Подкиньте пару купюр кому-нибудь из Тяньвэнь Студио — или вообще купите их целиком. С вашими-то возможностями это как два пальца. Заодно избавите индустрию от паразитов!

Шутка вызвала живое одобрение.

— Ха! И правда, идея!

— Верно, скажи своему начальству: пусть просто выкупят Тяньвэнь! Это же куда проще, чем искать иголку в стоге сена!

— Чёрт, какие вы гении! Сам-то я почему не додумался?

Как и в любой другой сфере, в мире иллюстраторов «посредников-перекупов» недолюбливали.

Опытные мастера, у которых были свои каналы заказов, не особенно страдали от таких контор, но наблюдать, как они дурят новичков, было неприятно.

Если честно, идея выглядела заманчиво, но Дзян Лэчэн не верила, что её босс станет скупать никчёмных посредников без будущего.

— Не думаю, что начальник захочет тратить деньги на такую бесперспективную компанию… Может, есть другой способ?

Тут вдруг заговорил пользователь с ником «Бобр без мечты», который обычно молчал.

— Есть у меня одна мысль.

Этот человек раньше работал продюсером в отделе WeChat корпорации Морской Лев, но уже давно отошёл от дел и редко что-то писал — скорее наблюдал из тени. Поэтому его внезапное появление сразу привлекло внимание.

— И какая же? — поспешно спросила Цзян.

— Всё просто. Надо поменять подход: пусть он сам вас найдёт. «Герои войны» сейчас на пике популярности. Даже если этот художник живёт в полной изоляции, уж о вашей игре он точно слышал. Проведите конкурс — например, на лучшую фан-иллюстрацию по мотивам «Героев». Уверен, он не удержится и подаст заявку.

Глаза Дзян Лэчэн засияли.

Точно! Как же она сама до этого не додумалась!

Не раздумывая ни секунды, она поблагодарила советчика и тут же набрала номер руководителя отдела маркетинга Ду Цзытэна.

Телефон зазвонил дважды, и, едва на том конце сняли трубку, Дзян выпалила, не дав сказать ни слова:

— Сяо Ду, помнишь, директор Ли поручил мне найти того художника, что рисовал карточки для «Героев войны»? У меня есть идея, послушай.

— Что за идея? — откликнулся он.

— Конкурс! Мы можем устроить конкурс иллюстраций на тему «Героев войны» — например, «Нарисуй своего любимого героя!»

При этих словах глаза Ду Цзытэна загорелись. Он даже отложил палочки, которыми ел, и схватил телефон обеими руками.

— Отлично придумано! — воскликнул он.

«Нарисуй своего героя!» — одно это звучание уже рождало десяток идей для промоакций.

Оригинальные иллюстрации в игре были настолько сильны, что новые скины продавались плохо, а доход стоял на месте. Почему бы не устроить событие, где сами игроки нарисуют свои варианты карточек? Потом провести голосование, выбрать лучших и добавить их работы в магазин.

Затраты? Почти нулевые — пара «ограниченных» карт и символические призы.

А эффект — колоссальный! Даже если не считать поиски художника, это была бы безупречная маркетинговая акция.

Ду Цзытэн оживился, глаза его засверкали, и он уверенно сказал:

— Жди! Завтра к утру у тебя будет готовый план!

Он повесил трубку, отодвинул тарелку, включил ноутбук — и с головой ушёл в работу, строча текст концепции будущего конкурса.

Минуты медленно тянулись одна за другой.

Наконец, когда стрелки перевалили за десять вечера, Ду Цзытэн потянулся, откинулся на спинку кресла и довольно улыбнулся.

Готово!

Даже раньше, чем ожидал — можно не ждать завтрашнего утра.

Напевая себе под нос, он уже собирался упаковать готовый план в письмо и отправить по рабочей почте, как вдруг зазвонил телефон.

На экране высветилось имя директора Ли.

Ду Цзытэн моментально посерьёзнел, поспешно схватил трубку и нажал кнопку приёма.

— Алло, директор Ли, что случилось так поздно—

Но он не успел договорить: в трубке раздался резкий, напряжённый голос Ли Цзуна:

— Нас кто-то очернил!

http://tl.rulate.ru/book/147513/8108229

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода