Готовый перевод To think that a true expert was by my side all this time! / Оказывается, великий мастер был у меня под боком: Глава 219

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 219. Не показать ему свои способности — неужели это позволит другим недооценивать тебя?

С тех пор как Хао Юнь приобрел здание офиса компании «Ютян Нетворк», группа Юньмэн переехала из старого коворкинга в южной части города в самый оживленный деловой район на набережной.

С момента переезда прошло уже несколько дней.

Как обычно, придя в офис, Ли Цзунчжэн начал свой день с просмотра хода разработки проектов своей компании и изучения новостей отрасли.

Сценарий игры «Меч Сюаньюань: Шрам Небес» уже был готов, интерфейс выполнен на 50%, а прогресс создания персонажей достиг 70%. Проект продвигался уверенно, поэтому ему особо не приходилось вмешиваться.

Будучи профессиональным CEO и дизайнером игр, ему оставалось лишь две задачи.

Во-первых, контролировать всю картину в целом, следить за направлением разработки. Во-вторых — распределять конкретные задачи между теми, кто способен с ними справиться, и обеспечивать им необходимые ресурсы для работы.

Например, недавно операционный отдел под руководством Ду Цзытэна предложил зарегистрировать официальный аккаунт компании Юньмэн в «Вейбо» для публикации четырёхкадровых комиксов по «Меч Сюаньюань: Шрам Небес» и демонстрации повседневной работы команды. Цель — разогреть интерес аудитории к разрабатываемой игре.

Ли Цзунчжэн счел эту идею очень удачной. Особенно после того как «Творческая мастерская» принесла популярность, репутация игр Юньмэн в индустрии заметно выросла.

Чтобы удерживать фанатов и развивать их вовлеченность, компания определённо нуждалась в канале для взаимодействия с ними.

— Что касается официального аккаунта… пусть отделы арт-дизайна и операционный отдел согласуют детали, а за создание четырёхкадровых комиксов пусть отвечает Лю Е. Отлично, так и сделаем!

Он оставил соответствующую пометку в рабочем документе, затем нажал кнопку подтверждения.

Каждый раз, когда он нажимал эту кнопку, у него возникало ощущение, будто он подписывает императорский указ, и это неизменно поднимало ему настроение. В Yunmeng Games, кроме редко появляющегося Хао, он был главным боссом.

Однако, обладая абсолютной властью, он никогда не принимал поспешных решений по стратегии компании. Каждое решение принималось после тщательного обдумывания и планирования.

Например, однажды другая компания, заинтересовавшись популярностью Магической башни, предложила заплатить 50 миллионов за продвижение своего продукта, при условии, что зелье восстановления HP в игре заменят их фирменным энергетическим напитком.

Услышав это предложение, Ли Цзунчжэн тут же отказал — и не просто отказал, а ещё и отругал собеседника так, что тому мало не казалось, после чего без колебаний добавил его в чёрный список в WeChat.

Как говорил сам Хао, он полностью разделял это мнение: группа Юньмэн — компания с мечтой. Его работа — не только ради денег, по крайней мере шестьдесят процентов мотивации — ради мечты.

Может ли компания с мечтой позволить себе такие «легкие» деньги?

Что о ней подумают фанаты игр Юньмэн!

Хотя Ли Цзунчжэн не рассказывал Хао об этом случае, он был уверен, что тот оценил бы его преданность и принципиальность.

Все рабочие задачи были решены, а в разработку игры он вмешиваться не собирался. Он потянулся и решил почитать новости, чтобы узнать о последних событиях в отрасли.

Но едва он открыл новостную ленту, его внимание привлек один заголовок:

«Инвестиции группы Юньмэн: стратегическое вложение в компанию Си Нянь, планируется разработка феноменальной карточной игры»

Компания Си Нянь?

Феноменальная карточная игра?

Что за чертовщина?

Хотя отношения Ли Цзунчжэна с этим засранцем Линь Цзюнем были неплохими, это не мешало ему называть его «засранцем». Во‑первых, так он привык, а во‑вторых, он терпеть не мог, когда этот человек пытался перенести финансовые приёмы в сферу игр — область чистую и священную.

Когда-то они вместе работали над проектом Temple Run, но теперь активность игры падала день ото дня. Ли Цзунчжэн считал, что как минимум наполовину в этом виноват Линь Цзюнь со своими дурацкими идеями — он слишком уж рьяно «стриг» игроков, превращая их в бесконечные грядки для сбора денег.

А теперь, услышав, что тот снова тихо вложился в игровую компанию, Ли Цзунчжэн инстинктивно почувствовал: этот тип снова возомнил себя гением и решил «победить его на его же поле», чтобы навязать свои абсурдные теории и вывести его из себя.

Иначе как объяснить тот факт, что он инвестировал в компанию с идентичным направлением бизнеса, не спросив мнения специалиста и даже не уведомив об этом?

Подумав об этом, Ли Цзунчжэн не удержался и сразу полез в интернет, чтобы выяснить, кто такая компания Си Нянь. Однако, сколько он ни искал, ничего толкового найти не удалось — только недоделанный «официальный сайт».

«Любовь и продюсер? Что за…»

Ли Цзунчжэн нахмурился и внимательно прочёл описание игры. По сути, это была женская романтическая визуальная новелла с системой «вытягивания карточек за деньги».

Очевидно, этот засранец снова собирался обирать игроков, как овощи. Скорее всего, будут подписки, карточные лутбоксы для открытия персонажей и внутриигровые покупки, чтобы открыть сюжет.

Нельзя не признать: Ли Цзунчжэн хорошо понимал Линь Цзюня. Даже не глядя на план игры, он почти угадал всю её механику и систему.

Разумеется, пусть он режет игроков как хочет, это его дело. Но Ли Цзунчжэна раздражало, что тот, имея столько каналов для наживы, лезет в его собственную сферу и пытается показать, кто здесь круче.

Что он вообще задумал?

Доказать Хао, что можно делать продукт «наспех», и при этом это круче, чем создавать качественный продукт?

Чем больше он думал, тем сильнее закипала злость. Ли Цзунчжэн немного помедлил, а потом сразу отправил сообщение Лю Е через WeChat с просьбой зайти в офис.

Лю Е — один из самых опытных сотрудников Yunmeng Games, главный редактор компании. Он уравновешен, хорошо ладит с коллегами, и его способности известны всем.

Ли Цзунчжэн давно хотел предложить Хао назначить его заместителем генерального директора.

Сейчас как раз была возможность проверить его способности в управлении командой и организационные навыки.

Когда Лю Е вошёл в офис, Ли Цзунчжэн серьёзно сказал:

— Тот засранец Линь Цзюнь собирается устроить нам дуэль.

Лю Е: «…?»

Что???

Не успел он осмыслить сказанное, как Ли Цзунчжэн продолжил:

— Я знаю, у тебя наверняка много вопросов, но есть вещи, о которых тебе знать не нужно — они неважны.

— Поскольку сценарий проекта Шрам Небес уже готов, я даю тебе новое задание. Собери команду, я обеспечу вас всеми ресурсами. Не хватает людей или денег — говори, я всё дам. Просто делай своё дело!

Лю Е был в шоке.

— Подождите, что значит «собрать команду»?

Ли Цзунчжэн терпеливо объяснил:

— Проще говоря, мы будем разрабатывать онлайн‑карточную игру.

— Ка… карточную игру?!

— Именно!

Ли Цзунчжэн усмехнулся с видом человека, раскрывшего чей-то замысел:

— Засранец Линь уже полез в нашу область. Не показать ему, на что мы способны, — значит, позволить себя недооценить!

Лю Е стоял, ошеломлённо глядя на Ли Цзунчжэна, не в силах постичь, о чём тот вообще говорит…

http://tl.rulate.ru/book/147513/8108215

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода