× Уважаемое сообщество, поздравляем с День труда! Желаем вам больше отдыха, вдохновения и приятного чтения. Команда Rulate продолжает работать: переводчики и авторы, мы внесли изменения в автооткрытие и отложенную публикацию — пожалуйста, загляните в настройки своих книг. Теперь при включении автооткрытия по умолчанию устанавливается минимум 1 глава, и если функция включена, но количество не указано, будет применения по умолчанию. Чтобы избежать лишних оповещений и путаницы, укажите нужное количество глав или отключите функцию, если она не используется.

Готовый перевод CS2: Becoming of genius / CS2: Я правда гениальный игрок?: Глава 10. Только в начале пути!

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Су Ли мысленно дал команду, и все награды были получены. В его инвентаре появился новый предмет: [Программа тренировок NiKo «От клубного принца к атлету» (можно использовать)].

Название интриговало. Неужели после использования он сможет ощутить и клубную жизнь NiKo?

Су Ли немедленно активировал предмет, но на этот раз никаких особых ощущений не последовало. Однако усталость после долгой игровой ночи как рукой сняло. Он почувствовал себя бодрым и свежим. Похоже, повышение выносливости действительно сработало!

Что касается ножа-бабочки, Су Ли решил сразу же выставить его на торговую площадку и обменять на реальные деньги. Хотя в будущем он мог бы подорожать, сейчас, когда все сбережения ушли на новый компьютер, ему важнее было иметь деньги на еду.

Получив награды, Су Ли взглянул на свою обновлённую панель характеристик.

[Носитель: Су Ли]

[Возраст: 19 лет]

[Команда: отсутствует]

[Общий уровень: B

Владение пистолетами: B+

Владение винтовками: B

Владение снайперскими винтовками: C

Другое оружие: D+

Игра в клатчах: C+

Огневая мощь: B

Понимание карт: C+

Выбор позиции: C+

Чувство игры: C+

Реакция: A+]

[Тренировочные очки: 2315]

[Коронная способность: отсутствует]

[Доступные предметы: отсутствуют]

[Итоговая оценка: Обладая быстрой реакцией, вы достигли приемлемого уровня в стрельбе, но с учётом общего понимания игры, вас можно назвать лишь новичком. Впереди ещё долгий путь.]

Тренировки последних дней принесли свои плоды. Су Ли с удовлетворением посмотрел на свои новые показатели. Благодаря системе его усилия были оцифрованы, что давало ему ещё больше мотивации.

За это время, изучая CS2 с разных сторон, Су Ли понял, что его талант действительно хорош. По сравнению с обычными игроками, его прогресс был стремительным. Но чтобы войти в мир профессионалов, такой скорости было недостаточно.

Су Ли осознавал, что ему уже 19 лет. Возраст не большой, но по сравнению с настоящими гениями со всего мира, он упустил много времени. Многие из них в его возрасте уже были профессиональными игроками и блистали на сцене. А он только-только познакомился с этой игрой.

Раньше он никогда не думал о карьере в шутерах. CS2 был его первой игрой в этом жанре. Многие профессионалы начинали играть в подобные игры с самого детства, и их игровой стаж был намного больше, чем у Су Ли.

Сейчас его главным козырем была система. Все его тренировки были направлены на то, чтобы лучше её использовать и получать награды. Су Ли не считал, что наличие системы — это повод расслабиться. Она появилась из ниоткуда, как манна небесная. Если однажды она исчезнет, он будет кусать локти. Пока система была с ним, он должен был выжать из неё максимум. Он не хотел потом жалеть о том, что не выполнял задания как следует.

Проанализировав свои сильные и слабые стороны, он пришёл к выводу, что его главное преимущество — быстрая реакция и точная стрельба из пистолетов. Но игровой опыт, понимание игры и другие аспекты всё ещё хромали. Ему просто не хватало наигранных часов.

На самом деле, с его реакцией и точностью ему лучше всего было бы стать снайпером. Но снайперские винтовки были слишком дорогими, и в обычных матчах он предпочитал более дешёвые и универсальные винтовки.

Говорят, в CS:GO снайперские винтовки были намного лучше, чем в CS2. Сейчас в игре иногда случались ситуации, когда ты идеально останавливался, точно целился, но пуля летела мимо.

Тем не менее, на профессиональной сцене снайпер по-прежнему играл ключевую роль. В большинстве команд снайпер имел самый высокий тактический приоритет. В конце концов, это самое дорогое оружие в игре, требующее поддержки всей командной экономики. Хорошие снайперы на про-сцене — редкий и ценный ресурс, за которым охотится каждая команда.

Пора было и ему начинать учиться играть со снайперской винтовкой. Прежде чем выйти на профессиональную сцену, нужно было освоить все роли, чтобы понять, какая из них подходит ему лучше всего.

Текущее основное задание — стать первым на платформе Perfect World — всё ещё казалось ему слишком далёким. Но награда — коронная способность одного из топовых игроков — была слишком заманчивой. Если он её получит, то сможет занять своё место на профессиональной сцене.

Подсчитав свои тренировочные очки, Су Ли решил, что пора потратиться в «Ночном рынке». Изначально он хотел накопить большую сумму и дождаться, когда появится что-то действительно божественное. Но он заметил, что количество очков, получаемых за тренировки, уменьшается по мере роста его навыков.

Тренировочные очки можно было получить за тренировки на картах, выполнение заданий и игру в рейтинговых матчах. Вначале он получал много очков за отстрел ботов, но сейчас их количество сократилось в пять раз. То же самое было и с рейтинговыми матчами. За победу на ранге B он получал больше очков, чем на C.

Подумав, он решил, что сейчас важнее всего — эффективность. Даже если товары в «Ночном рынке» не были топовыми, любой навык профессионального игрока был бы для него, новичка, невероятно полезен.

Он взглянул на список товаров:

[Сегодня в Ночном рынке]

1. [Самосовершенствование снайпера (начальный уровень)]

Стоимость: 2000 тренировочных очков

2. [Игровой талант rain]

Стоимость: 88888 тренировочных очков

3. [Очень вкусный персик]

Стоимость: 500 тренировочных очков

4. [Очень невкусная курица в горшочке]

Стоимость: 500 тренировочных очков

5. [Опыт 500 часов игры от rain]

Стоимость: 4000 тренировочных очков

Проигнорировав два странных пункта, Су Ли был приятно удивлён ассортиментом. «Самосовершенствование снайпера» и «Опыт 500 часов игры от rain» — это было именно то, что ему сейчас не хватало.

Во-первых, его навык владения снайперской винтовкой был очень низким. Раньше он почти не использовал AWP, и «Самосовершенствование снайпера» могло бы восполнить этот пробел.

Во-вторых, «Опыт 500 часов игры от rain». Об этом игроке Су Ли тоже кое-что слышал. Rain, которого китайские фанаты часто называли «Богом Дождя», был известным гением на профессиональной сцене CS:GO. По слухам, rain был довольно ленив в тренировках. Будучи ветераном, он имел один из самых низких показателей наигранных часов среди всех про-игроков. «Никогда не тренируется» — это почти стало его визитной карточкой. Кроме сборов и матчей, он редко прикасался к CS:GO.

И тем не менее, такой rain смог войти в топ-4 лучших игроков мира и получить MVP на мейджоре. Судя по цене на его «Игровой талант», система тоже высоко его ценила.

Его 500 часов игры, вероятно, стоили больше, чем 5000 часов у обычного игрока

http://tl.rulate.ru/book/147202/8075823

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
Аудиозапись