Прошел месяц с момента запуска «Подземелья Короля», когда студия Kongkong обрушила на мир новость-бомбу.
Скоро в игре появится PVP-система.
Как только начался обратный отсчет, рекламные кампании развернулись на полную катушку, предварительные ивенты закипели, реальные деньги превратились в платные посты и накрученную активность, возвращая в игру ушедших игроков и привлекая новых, в том числе и тех, кто никогда не играл в «Подземелье Принцессы», тем самым вновь взвинтив количество ежедневных активных пользователей.
Тем временем в студии Kongkong атмосфера становилась все напряженнее. Сам КонгКонг, взявший на себя все обязанности Хуан Пина, больше не чувствовал себя так вольготно, как прежде.
Увязший в куче мелких и крупных задач, он перерабатывал настолько жестко, что даже его когда-то полное тело заметно похудело. Зато характер его становился всё вздорнее.
То ли из-за долгого отсутствия на продюсерской должности, то ли просто от усталости — его навыки будто поржавели, и сотрудничество с ним стало сущим мучением.
Больше всего сотрудников изматывало то, что он хотел участвовать во всём, но при этом ничто его не устраивало. Иллюстрация персонажа могла возвращаться на доработку десятки раз, только чтобы в конце услышать: «Ладно, давайте оставим первый вариант». На перекурах количество жалоб на КонгКонга среди курильщиков росло, но сам Хуан Пин лишь улыбался.
Он заранее предвидел, к чему приведёт запуск PVP. К счастью, у него был запасной план.
Изначально честная арена почти была готова, её можно было оперативно переработать и выпустить, чтобы хотя бы частично компенсировать потери.
Потом раздача бесплатных подарков и паков — и всё будто бы «в порядке».
Хоть полностью сгладить последствия было невозможно, часть репутации спасти всё же удастся — это был максимум, что он мог сделать как бывший главный стратег.
Наконец наступил день запуска.
Верные фанаты «Подземелья Короля» обновили игру и с восторгом вошли попробовать PVP — и тут их ошеломило.
Некоторые, поиграв один раз, просто молча вышли, удалили игру и больше не возвращались. Другие тут же кинулись на форумы и начали писать гневные посты — «это катастрофа».
Оказалось, что арена и основной PVE — абсолютно не связаны. Все оружие и персонажи в арене покупаются заново!
Все предметы временные. А какой-то бессмысленный костюм стоил две оплаты по 648 юаней?!
Покупка боевого пропуска давала доступ только к одному PVP-сезону, а он длился всего две недели. То есть в месяц — две оплаты.
Никаких наград на арене не было — даже за первое место. Только бесполезный титул вроде «Чемпион сезона».
А самое возмутительное — «реалистичная арена с ударом в лицо» оказалась простой анимацией, сравнивающей характеристики!
Чем больше ты платишь, тем выше характеристики и рейтинг. В итоге — приз за обман и цикл бесконечного обмана.
Радость от входа в игру обернулась разочарованием, а потом — яростью!
Игроки засыпали службу поддержки гневными жалобами, а блог студии Kongkong ответил холодно: «Мы не какие-то дешёвые донатные поделки. Не нравится — не играйте».
Хотя имён не называли, всем было ясно, что под «дешёвой донатной поделкой» подразумевалась именно «Подземелье Принцессы».
Даже самые преданные фанаты взбесились.
Хайпить себя и поливать конкурентов — даже мелкие студии этим брезгуют. А тут крупная Tianyi опустилась до такого?
На Bilibili начали появляться сравнения: автоматические бои — это «Король», динамичные, будто сражения богов — это «Принцесса».
Первая — пропуск за 328 каждые две недели. Вторая — разовая покупка за 68 и играй сколько хочешь.
Так кто здесь дешёвый?
Поток критики смёл и без того пошатнувшуюся репутацию «Подземелья Короля».
Массово удаляли аккаунты, даже те, кто вливал кучу денег, выкладывали видео, как уничтожают свои аккаунты.
Онлайн сократился вдвое. А в PVP играли одни боты — не было ни единого живого игрока.
Настоящая цифровая жизнь.
Увидев это в админке, Хуан Пин смотрел на экран и вдруг ощутил странную радость.
В этом чувстве было и злорадство, и удовлетворение от «а я предупреждал».
Но, переварив чувство мстительного удовлетворения, он всё же отправил КонгКонгу документы по честной арене. Лишь после обеда тот вызвал Хуана к себе. Тот думал, что наконец будет откровенный разговор, разбор ситуации, возможно — перезапуск проекта с нуля.
Но, к его удивлению, в кабинете был не только КонгКонг, но и сам босс Tianyi — Чжан Пин.
Присутствие босса мгновенно перевело обычный разговор на совсем другой уровень. У Хуана возникло тревожное предчувствие.
И сразу при входе он услышал, как КонгКонг говорит с невинной искренностью:
— Изначально я хотел сделать честную арену. Вот, у меня даже есть готовый план, среда тоже подготовлена. Но главный дизайнер Хуан Пин настаивал на том, что главное — прибыль, так что пришлось внедрить элементы доната. Вот и результат.
Увидев Хуана в дверях, он даже не поменял выражения лица:
— Хуан, как раз вовремя. Расскажи директору Чжану, что ты тогда думал?
— Не волнуйся, просто скажи правду. Да, это вызвало серьёзные последствия, но ничего. Признай ошибку, всё скорректируем, и часть ущерба удастся устранить.
Услышав эту наглость, у Хуана зазвенело в ушах, разум помутился.
Неужели бывают такие наглые люди?!
Он хотел взорваться, но вспомнив долги и обязательства, лишь выдавил кривую улыбку.
— Хуан.
Это часть дизайнерской доли — быть козлом отпущения. Зарплата это покрывает.
— Хуан! Ты меня слышишь?
Как обычно — склонить голову, извиниться, получать зарплату, жить как зомби…
— Хуан, отпусти! Ты его убьёшь!
И только тут он очнулся. Он сидел верхом на КонгКонге, а руки были в крови.
Двое коллег вяло изображали, что тянут его назад. Но Хуану было всё равно.
Под ним КонгКонг был избит до полусмерти, кровь текла из носа ручьём.
И вот тогда Хуан ощутил — облегчение.
Он сбросил весь гнев. На сердце воцарилась ясность. Он вытер кровь о собственную одежду, встал и, глядя на ошарашенного Чжана, сказал:
— Директор Чжан, вы можете проверить наши переписки. Я виноват, но вы также увидите, как КонгКонг принуждал к переработкам. У меня есть доказательства — и переработок, и его издевательств над сотрудниками. Считайте это возмездием. Предлагаю: всё забыли — и разошлись.
Потом он окинул всех взглядом и сказал с поклоном:
— Спасибо вам за эти девять лет. Жаль, что всё закончилось так. Зарплату за этот месяц считайте компенсацией. Ещё раз спасибо за всё. Я ухожу.
И он ушёл.
Шаги были медленные, но уверенные.
С каждым шагом его спина выпрямлялась. И в конце он покинул Tianyi — как человек.
http://tl.rulate.ru/book/130295/6605870
Готово: