Игрок, забравшийся на вершину. / Игрок, забравшийся на вершину. - блог :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Тестирование устройств на iOS окончено, готовим фиксы

Игрок, забравшийся на вершину. / Игрок, забравшийся на вершину. – блог

Рецензия от Skopetskiy

Редко когда на Рулэйте найдешь хорошую книгу. В последнее время из свежих как-то встречались только плохие.

А вот эта книга хорошая.

И сейчас я по порядку расскажу почему.

 

Текст оставим напоследок, а начнем, пожалуй, с сюжета.

Он неновый, но я никогда не видел в этом ничего плохого. Если идея нравится, это не значит, что на её основе нельзя написать что-то свое.

Игровая составляющая реализована на высоте. Да, тоже сто этажей, но другая концепция. Система понятна и привычна. Книгу легко начать читать, потому что возникает такое чувство, что и так понимаешь, что нужно делать герою. И это хорошо. Когда читатель на одной волне с главным героем, оторвать его от книги не так-то просто.

Сам ГГ бесспорно хорош. Постоянные юмористические вбросы от него – это добрая половина всей привлекательности этой книги. Уже за это 5 и лайк, но похвалить автора можно еще и за то, что не стал делать героя слишком сложным. Это опять же привычная для игрового жанра скупость ГГ и постоянное превозмогание. Где-то мы такое видели, ну и что? Это отлично реализовано, чувства неправильности при прочтении не возникает, а если до этого не читал книги в подобном жанре, то можно случайно влюбиться в автора :3

Четкая цель в виде заработка денег для семьи. У этой идеи тоже скоро борода будет волочиться по земле, но зато здесь, в отличии от других книг от немеченого не отходят никогда. В других произведениях герой так или иначе вилял хвостом то в сторону девушек, то в сторону собственного возвышения. Тут у ГГ только одна цель – поднять бабла. Это тоже отлично, читателю не нужно гадать, как поступит герой и над потугами злодеев сбить его с верного пути читатели только посмеются. Опять же вместе с веселым ГГ. Кстати, я вижу его именно веселым, а не таким мрачным, как на обложках

Рояли. Они – вторая половина привлекательности этой книги. Автор сделал все очень правильно. Нужно привязать нас к ГГ, заставить сопереживать ему, а затем начать раздавать плюшки. Короткая формула успеха, так сказать. Кстати, о роялях. Почти каждый читатель с полной уверенностью скажет, что рояли – это плохо. Так считают не все, но даже те, кто снисходительно относятся к Роялям, могут не осознавать, как правильно нужно смотреть на то, что такое этот самый РОЯЛЬ. А смотреть на них нужно не с точки зрения читателя, а с точки зрения автора, перед которым есть список персонажей. К тому же, учтите, что автор знает всю историю каждого из них наперед. И вот нужно выбрать, кого же сделать главным героем. Очевидно, выбор падет на персонажа с самой интересной судьбой, в которой и будут наши любимые рояли. Да, я понимаю, что такой подход выглядит немного детским и утрированным, но зато он помогает успокоить нервы, когда роялей уж слишком много. Приходит эдакое понимание, что они – лишь способ сделать книгу интереснее.

Больше о смысловой составляющей книги сказать ничего не могу. У меня лучше получается критиковать, нежели хвалить. Но что поделать с тем, что к хорошему быстро привыкаешь, а вот плохое очень сильно бросается в глаза?

 

Текст

Он тоже хороший. Живой, красочный, легкий. Я бы даже сказал подвижный, хоть это и странно прозвучит. Автор отлично жонглирует стилями письма в зависимости от ситуации. Текст плавно перетекает в мрачные тона, когда наступает сцена очередного превозмогания. И точно так же чувствуется веселье, когда момент шутливый.

Похвально огромное разнообразие словарного запаса. Я читал уже какое-то время назад, но не могу припомнить ни одного момента, где бы мне хотелось сказать, что вот здесь-то написано откровенно плохо. Были ошибки, были места, где явно поспешили, но та самая общая подвижность речи сглаживала эти шероховатости.

 

 

А теперь ложка дегтя. В начале все было превосходно, но чем дальше читаешь книгу, тем сложнее становится воспринимать происходящее. В какой-то момент я пожалел, что не завел себе какой-то блокнот, где были бы записаны все те квесты, навыки, характеристики предметов да и сами предметы. Их слишком много. Я дочитал до 199-ой главы и, если бы мне не напомнили про то, что ему нужно убить того безумного парня-демона, я бы про него и не вспомнил.

Автор добавил слишком много разрозненных моментов. Это не плохо, но только в том случае, если старые моменты уходят, а на их место приходят новые. А тут новые только приходят, приходят и приходят. Жаль, что я не стал писать рецензию сразу после прочтения книги, тогда я бы попытался их перечислить, но вряд ли смог бы составить полный перечень даже сильно постаравшись. За нас это пытается делать автор, но там не все и я его не виню. Вряд ли без записей он и сам сможет вспомнить абсолютно все. Исправить это уже нельзя, разве что писать в начале предупреждение: «Внимание, записывайте все названия квестов себе в блокнот». Звучит как шутка, но если это правильно подать, то можно сделать эдакой фишкой книги. Все дело в том, что почувствовать себя в шкуре нашего ГГ очень легко и я бы не был сильно против вычеркивать из блокнота те квесты, которые он завершил. Наоборот, я бы стал к нему только ближе.

А вот остальное уже не исправить. Слишком много навыков, которыми ГГ не пользуется. Слишком мутное, странное и далекое от читателя древо классового развития. Слишком много локаций и персонажей, с которыми ГГ связан. И еще слишком много «слишком», которые лично для меня потянули книгу опять же, слишком сильно вниз. Мне понравилось, но дочитать будет тяжело, а начинать перечитывать с блокнотом я не хочу.

 

В целом же, это где-то в районе 7-7.5 из 10. И не по меркам Рулэйта, для него эта книга слишком хороша. Я оцениваю «Игрока…», как что-то вроде подросткового чтива, зато по общепринятым стандартам. Написано отличным текстом, а я это очень ценю. Вторым по важности критерием качества я бы поставил уникальную атмосферу, которая возникает при чтении достойных книг и она в здесь есть.

 

Всего хорошего.

Написал Skopetskiy 10 авг. 2018 г., 17:33 Рецензии комментариев: 3

Рецензия от Gagagawka

Хммм...

"И пусть я заметил конец второго тома и начало третьего в тексте, так такового перехода я не нашел между первым и вторым. А может меня просто глючит..."

(рецензия пишется на момент прочтения всех глав (~чуть больше от начала 3 тома)).

Ну что сказать? Красава... (в этот момент я захотел написать похвалу, но понял, что тем самым запятнаю свою честь читателя, но всетаки перед критикой автора хочется сказать свое мнение ).

8.5/10 - читать стоит всем, любителям жанра тем более. Вычел пол балла за то, что до меня 2 дня (а именно за столько я осилил написанное) как определяются числа в отношениях с нпс.

В теперь к критике.

Нить повествования иногда рвется (в может меня опять глючило...), и прям хочется сказать, что все натянуто за уши. Это мне запомнилось...

######

Внимание спойлер! Читайте на страх и риск!

####################

(На моменте, когда к гг подперли дьдька принцессы и ревнивый мудак, который видимо потерялся в витках судьбы(ну или в голове автора)).

####################

Конец спойлера

#####

Иногда приходилось перечитывать по несколько раз в поисках сокральной истины в словах. А все из-за не поставленной запятой.

Реши что-нибудь со шрифтом: из главы в главу новый размер и шрифт. Кое-где пропали выделения текста (жирнющий курсив например).

Для удобства стоит автору отметить, что реплики персонажей (если те не прерывается новым абзацем с описанием или чужой репликой) стоит оставлять в одном абзаце со всеми. Например не так:

А: - привет! - сказал он.

А: - Как дела?

А вот так:

А: - Привет! - сказал он, - Как дела?

Это сильно упростит понимание текста в целом.

Так же хотелось бы выяснить причину того, почему в жанре литРпг (и я надеюсь, что не ошибаюсь) нет статуса героя и любых других игроков в сюжете? Тип хватит и объявлений? А я, так сказать, плевал на все цифры в целом читая только абилки и вот мне взбрело насколько сильно выделяется наш герой на общем фоне. И что мне делать? (и отдельная глава этому не решение).

Читать однозначно буду, но вот когда вернусь за продолжением не ясно! Удачи в написаниях!

Написало Gagagawka 04 июня 2018 г., 22:26 Рецензии комментариев: 7

Автор: Robber(взято с сайта author.today)

Добрый день, уважаемые дамы и господа.

Я, после прочтения двух томов произведения «Игрок забравшийся на вершину», хотел бы поделится своим мнением на эту книгу.

Данная рецензия относится исключительно к 1 тому.

Перед тем, как мы начнем, хочу попросить прощения, если мое мнение разнится с вашим, но как говорится, о вкусах не спорят. Так же хочу предупредить, что я далек от писательской деятельности и прошу прощения перед вами за мою неграмотность. И последнее, уважаемый Leach23, данная рецензия лишь мое скромное мнение, которое ни в коем случае не имеет умысла вас оскорбить.

 

Не еще одно LitRPG😋 

 

Читать произведение легко, в чем наверное и есть одна из основ жанра. Кроме того, по ходу чтения появляется это чувство: « ну ну, что там дальше, так так так, следующая глава… ОГО уже 4 утра..  и есть что то хочется… так один глаз на вилку, другой на монитор.. пойду ка я на перекур и главку проглачу заодно..», ну вы поняли #LitRpgнаркоши.

Развитие и динамика произведения очень хорошие, целостность глав и законченность книги радуют глаз. Нет совсем уж невероятных поворотов сюжета, отсутствуют откровенно глупые и абсурдные сцены. Немного юмора добавляет книге атмосферы. И вообще читая, ты как бы окунаешься в эту сказку и многое додумываешь сам, что как бы включает тебя в написание собственной версии. Ну это если в вкратце, теперь чуть глубже.

 

Оригинальность

Все по канонам жанра: ГГ попадает в виртмир и начинает всех нагибать, один против всех, видит цель и не видит препятствий. Однако, не все так просто!

Когда я начал читать эту книгу, то сразу поймал себя на  ассоциации с произведением «Семнадцатое обновление» Георгия Смородинского:

  1. Мир состоит из уровней, соединить которые будет не просто.
  2. ГГ в одиночку попадает на уровень и остается там единственным игроком. 
  3. Такое обстоятельство дает ему возможность стать самым сильным игроком.
  4. Даже родная сестра у обоих, комон. Хотя в данном произведении есть еще и папа. 

Возможно автор и слямзил крупицу идеи из одного из известнейших романов жанра, но все же произведение является самостоятельным.

  1. Сама история мира, разделенного на 100 этажей, не делит его на «этажи рас» или 100 отдельных локаций. Нам действительно представляется 100-этажный дом, с разными квартирами на разных лестничных площадках, с перегородками между ними. Мое мнение. Вот в этом моменте автор реализует отличную идею в плане развития игры. Ведь не получится стать сильнейшими на этаже, когда будут открываться другие, нужно будет быть первым везде и всегда, как отдельному игроку, так и кланам. И у каждого будет шанс вырваться вперед. А что будет, когда мир объединиться, ууууу… . Я это к тому, что я бы в такое зарубился бы, ведь даже если вначале не успел понахватать эпик квестов, у тебя будет 97 попыток.
  2. Оригинальное решение отмолчаться о причинах попадания ГГ на «свой собственный» этаж. Сначала то это бесит, ждешь и ждешь, потом забываешь, а потом снова тебе напоминают, что ГГ хрен знает где. А вот почему он там оказался???  Но потом понимаешь, что это самое первое ружье, и шарахнет оно видимо не скоро.
  3. Да ГГ удается благодаря его терпению быстро набрать уровни и стать топ 1, но в то же время, автор не закидывает его роялями и не стремится облегчить его жизнь. Умопомрачительных квестов на него не сыпется сразу же.
  4. Семья или её отсутствие - важная характеристика для ГГ. И её описание и вплетение в сюжет определенно к месту.

 

Сюжет

Предыстория знакомит нас Уиллом, являющимся главным героем и по названию первой же главы мы, в лоб так сказать, понимаем его проблему. Прием «Ломаной линии» просто и доходчиво объясняет почему вообще его затащило в виртмир и его мотивы.

Песочница знакомит с основами мира, механикой игры и немаловажно возможностями ИИ в лице НПС. Первый квест, связь между этажами и так далее.

И тут как все закрутилось, завертелось вокруг Белого ВОРона, что аж прям думаешь ну вот он, единственный герой этого мира. Но нет, квестов он хватает не так уж и много и все они прямо скажем не единственные и уникальные, да и ходит он не в легендарках, а в обносках.

Параллельные ветви показывают, что ни только с ГГ происходит только самое сочное. Автор открывает другую важную часть игры - роль посланников, поиск стражей и ключей. Политические игры кланов и мотивы других игроков, а так же их отношение к игре. Очень хорошо показано, что игра намного сложнее предшественников, и ГГ не так уж и далеко ушел от остальных. И зачатую рядовым игрокам удается стать счастливчиками.

Финальный аккорд - кто тут батька! Грамотное окончание 1 тома. В середине выполняемого квеста ВОРона кидает порталом на 3 уровень, что было логичным, и там он являет себя миру, показывает что он не просто так топ 1. Утверждение того, что для всех игра своя: для кого-то это развлечение, для кого-то спорт, а для кого-то это работа. А самое важное, что это не просто игра - а необъятный мир, в котором даже босса инстанса необязательно убивать, а можно просто поговорить.

Вот по сюжету вопросов мало, есть динамичное развитие, есть грамотно вставленные ответвления, которые не растягиваются на пол книги. Для кого то шаблонно, но по мне так простота залог успеха, и тут это правило себя оправдывает.

 

Механика

Жанровая стилистика выдержана, но в очень упрощенном варианте. Автор раскрывает мир по чуть чуть, не навязывая портянки описания статуса развития ГГ. Все описания заданий, шмоток и прочего выдержаны по законам жанра и не мешают. Про ИИ и его возможности почти не упоминается, а описание прогресса ГГ весьма редки. Зачастую не совсем понятно, сколько у него очков жизней и энергии и какие титулы что в сумме ему дают. Поэтому иногда забываешь, что это игра, а не какой то мир попаданцев. Возможно это неправильно, но мое мнение, что это сработало. Так как в LitRPG написано уже очень много книг, то с механикой многие очень хорошо знакомы, и отвлекаться на портянки описания всех циферок порядком надоело, а вот погрузится вместе с ГГ как будто в реальный мир весьма атмосферно. 

 

Главный Герой

Главный то он главный, но неполноценный какой то.

Динамика этой книги отличная, и Уилла Томсона и Белого Ворона она не обошла стороной. Знакомство происходит пошагово, и степень алчности ГГ усиливается от главы к главе. Автор раскрывает нам его постепенно, все отрывая и открывая грани этого разностороннего персонажа. Показывая нам различные его роли и маски. Его социальное положение в обществе, его отношения к семье. Его возможность просто подарить кому то, что то, что он хочет. Правда все это так неполно описано, что вызывает некую грусть. Все сводится к его жажде денег, которая вроде бы объясняется его желанием помочь сестре и папе, но вот чего он сам хочет. Непонятно где он живет, и какие долги у его семьи, сколько денег ему нужно. Как он служил, с чем столкнулся. Каким образом он так легко орудует арбалетом и кинжалом. Как у него терпения то хватает стрелять в одну крысу часами. Ну вот честно, я раньше играл и тоже один раз пришлось час бить одного моба, тупо щелкая на мышку, и мне за час тошно стало. Но вот опять же ВОРон не совершает глупых ошибок и это объясняется его полугодовой подготовкой, Уилл не совершает абсурдных поступков, закрыв ник от посторонних глаз. Поступки ГГ радуют. Поэтому лично у меня сложилось положительное отношение к ГГ, но спорное к его описанию. Возможно в этом есть своя логика, быть наблюдателем за жизнью и игрой ГГ, а не становиться им. Тем самым узнавая его из поступков. И в следующих книгах мы получим более глубокое повествование об Уилле и о ВОРоне ( а мы его получим, ссори за спойлер).

 

Психология отношений

Мотивация Уилла ясна и понятна, особенно в концовке ей уделено детальное описание - как бы убеждая нас, да именно так все и есть. Он алчная скотина, правда благородная, все ради сестры. Параллельно показано мотивации второстепенных героев. Вообще почему они играют в «Восхождение». Нравится, что героев не так много, чтобы сидеть и вспоминать, а кто же это такой то, но они есть и у каждого своя история, пусть краткая, но создающее базовое впечатление о них.

 

Отображение

Концентрация на ГГ иной раз ловит меня на том, что оторвавшись от книги с дьявольской и алчной улыбкой на лице, я с огорчением осознаю, что я не в лесу с монстрами. Весь фокус на Белого ВОРона, и небольшое описание окружающего мира, но это же и дает большое поле для фантазии читателей. Вот это меня очень зацепило в книге. Читая, я то и правда просто наблюдаю за действиями героев, как будто я часть того мира (не игры), у меня есть небольшие вводные о героях, и я смотрю видео их похождений. А иногда я часть группы, которая проходит инстанс, а часто я тень ВОРона или же он сам. АТМОСФЕРНО. И отсутствие детального описания местности заставляет самого по желанию все визуализировать.

 

Свои ощущения

Мне по вкусу быстрота смены действий. Иной раз читаешь книгу и там ГГ 10 глав идет от деревни до другой деревни, что обязательно интересно, но в масштабах общей истории слегка нудновато. В этой же книге ВОРон берется за выполнение квестов сроком на несколько месяцев и быстро продвигается по ним, останавливаясь на наиболее важных моментах. Определенно нравится, что автор дал ГГ преимущество, но не особо сильное, всего он должен добиться сам, и легендарных пух нет даже в конце книги. ВОРон вообще на нищего похож. Юмор всегда к месту и я бы даже его добавил. Это действительно очень хорошая книга!

 

Рецензия первая, не судите строго.

Написал Leach23 16 мая 2018 г., 15:43 Рецензии комментариев: 17
Оценки людей
751 5
23 4
9 3
6 2
80 1
Перевод
Состояние перевода:
В работе
Перевод:
текст с русского на русский
Создан:
20 февр. 2018 г., владелец: Leach23 (карма: 76, блог: 0)
Скачали:
72942 чел.
В закладках:
3917 чел. (в избранном - 97)
Просмотров:
1 548 775
Средний размер глав:
11 138 символов / 6.19 страниц
Размер перевода:
211 глав / 1 517 страниц
Права доступа:
Готово:
100.00%
Написать жалобу на проект
Информация по подписке
Цена за главу:
3
Поддержать переводчика