Читать Hidden in the Wolf's Shadow / Скрытый в тени волка: Глава 13: Горские игры :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Уведомление для переводчиков: соблюдение уникальности

Готовый перевод Hidden in the Wolf's Shadow / Скрытый в тени волка: Глава 13: Горские игры

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Когда Джон Сноу прибыл в Гору Севера, его встретили со скептицизмом. Горные кланы, раса грозных воинов, пропитанная собственными традициями, поначалу с опаской отнеслись к этому чужаку. Их обычаи были глубоко укоренившимися, а на их языке, Древнем Наречии, говорили с гордостью и почтением. Однако Джон, вооруженный своими знаниями и уважением к их образу жизни, быстро начал менять их восприятие.

Джон был представлен клану во главе с вождем Кормаком, возвышающейся фигурой с обветренным лицом и глазами, которые, казалось, видели насквозь саму душу. Первоначальная настороженность клана по отношению к Джону смягчилась, когда они увидели, как он вливается в их жизнь. Его беглость в Древнем Языке, наряду с его уважением к их обычаям, помогли сломать барьеры. Джон путешествовал с кланом Кормака и жил среди них, изучая их пути в течение почти шести месяцев. За это время он впитал их традиции, понял их обычаи и начал представлять, как он может помочь им процветать.

Горные кланы не были монолитной группой; они состояли примерно из двадцати разных кланов, каждый со своими уникальными обычаями. Несмотря на их предпочтение изоляции в горах, эти кланы были удивительно взаимосвязаны. Они часто навещали друг друга, вступали в браки и поддерживали сеть отношений, которая охватывала пересеченную местность. Джон понял, что эта сплоченная сеть была силой, но также и ограничением. Отсутствие постоянного поселения было значительным препятствием для прогресса и процветания.

Джон заметил, что хотя кланы были искусны в различных аспектах выживания и ведения войны, им не хватало инфраструктуры, необходимой для долгосрочного развития. Их кочевой образ жизни означал, что у них не было стабильных домов, что мешало им строить и накапливать богатство. Это отсутствие постоянства повлияло на их социальное и экономическое развитие. Джон увидел возможность помочь им, внедрив концепцию постоянных поселений, которая, как он считал, позволит им процветать.

Во время своего пребывания в клане Кормака Джон заметил, что многие члены клана занимались торговлей дикими ягодами. Эти ягоды собирались и продавались одному из его агентов, находившихся под горой. Бартерная система, задействованная в этой торговле, была важна для Горных кланов, которые предпочитали такие товары, как овцы и мясо, а не монеты. Джон решил использовать это наблюдение в качестве отправной точки для своих планов. Он понял, что у Горных кланов был ценный ресурс в виде диких ягод, который можно было использовать для большего процветания.

Подход Джона не заключался в том, чтобы навязывать изменения кланам, а в том, чтобы продемонстрировать преимущества своих идей. Он решил поселиться в горах и построить свой собственный круглый каменный коттедж с остроконечной соломенной крышей и центральным камином. Этот коттедж не был грандиозным, но был спроектирован так, чтобы быть практичным и удобным даже в самую суровую погоду. Проект представлял собой прочную каменную конструкцию, которая выдерживала сильные ветры и обеспечивала тепло холодными ночами. Дом Джона быстро стал образцом для других.

По мере того, как распространялись слухи об удобном коттедже Джона, многие члены клана выразили заинтересованность в том, чтобы иметь такие же дома. Джон увидел в этом возможность представить свои идеи ненавязчивым образом. Он начал обучать кланы тому, как строить собственные круглые каменные дома, подчеркивая преимущества таких конструкций в обеспечении укрытия и комфорта. Он тщательно выбрал место для этого нового сообщества — район около ручья, берущего начало на вершине горы и медленно текущего к большому северному озеру. Это место обеспечивало надежный источник воды и изобилие рыбы, что делало его идеальным для постоянного поселения.

Инициатива Джона была встречена с энтузиазмом. По мере того, как все больше членов клана строили свои собственные каменные коттеджи, они начали формировать небольшую деревню вокруг дома Джона. Это новое сообщество было не просто местом для проживания, но и центром обмена знаниями и ресурсами. Джон обучал кланы сельскому хозяйству, в том числе тому, как выращивать овец, свиней и кабанов в их каменных домах. Он давал указания о том, как обеспечить выживание этих животных в холодные зимы.

Трансформация Горных Кланов была постепенной, но глубокой. Стали формироваться деревни, и кланы начали торговать друг с другом, обмениваясь мясом, мехами, рыбой и кофе. Влияние Джона было очевидным, поскольку кланы приняли новые способы жизни и совместной работы. Создание этих деревень ознаменовало начало новой эры для Горных Кланов, которая была отмечена стабильностью и прогрессом.

Чтобы отпраздновать эту трансформацию и укрепить чувство единства, Джон предложил грандиозное мероприятие — фестиваль, который объединил бы все Горные кланы. Он представлял себе фестиваль, который демонстрировал бы их новообретенное процветание и товарищество. Джон назвал его Играми горцев, мероприятием, призванным праздновать их культуру и достижения.

Первые Игры горцев были запланированы на следующий год и должны были стать эксклюзивным мероприятием, сосредоточенным на уточнении концепции и обеспечении того, чтобы все прошло гладко. Джон хотел прощупать почву, прежде чем открывать мероприятие для более широкой аудитории. Игры включали бы в себя различные испытания и мероприятия, включая гонки на санях, марафоны по бегу и соревнования по метанию камней. Победителям вручались бы призы, такие как овцы, меховые накидки и другие ценные предметы.

Энтузиазм Джона по поводу Highland Games был заразителен. Он начал готовиться к мероприятию с помощью многих членов клана, организовывая репетиции и обсуждая детали фестиваля. Игры включали как соревновательные мероприятия, так и развлечения, такие как танцевальные конкурсы, музыкальные выступления и знакомство с богатым наследием кланов через музыку и повествование.

Первые Игры горцев прошли успешно, дав представление о потенциале такого мероприятия. Хотя были некоторые проблемы и области для улучшения, фестиваль заложил основу для будущих итераций. Горные кланы приняли игры, и видение Джона о грандиозном фестивале начало обретать форму.

К моменту проведения вторых Игр горцев мероприятие превратилось в грандиозное мероприятие. Джон пригласил лордов и леди со всего Севера, включая из таких городов, как Уайт-Харбор и Уинтер-Таун. Расширенный список гостей включал различные северные поселения, что гарантировало, что игры станут значимым общественным событием. Фестиваль рос в масштабах и величии, отражая процветание и развитие Горных кланов.

История Джона Сноу захватила воображение Севера. С того момента, как он был сослан на Медвежий остров, место столь же суровое, сколь и отдаленное, его жизнь, казалось, была сплошным сюрпризом. Известный тем, что сжег септу и исчез в изгнании, Джон Сноу превратился из опозоренной фигуры в грозного воина. Его подвиги против Железнорожденных — где он в одиночку победил тридцать солдат — стали легендарными. Однако его самым поразительным достижением стал его быстрый взлет из изгнания в преуспевающего бизнесмена с процветающей компанией по производству Северного меда.

Северные лорды и леди, которые когда-то смотрели на Джона с подозрением и презрением, теперь обнаружили, что стремятся присоединиться к нему. Перспектива получить его благосклонность была заманчивой; некоторые искали его богатства, другие его знаний, и многие желали выдать за него своих дочерей, несмотря на его статус бастарда. Успех и влияние Джона сделали его фигурой, вызывающей огромный интерес, и его решение закончить изгнание раньше времени и переехать вызвало неистовство.

Когда Джон решил переехать в Горные кланы — группу, которую северная элита считала дикарями — реакция была одна — недоумение. Горные кланы были известны своим суровым образом жизни, жили в пещерах и самодельных меховых палатках, и их простота часто воспринималась как отсутствие амбиций. У них было мало контактов с материком и еще меньше с утонченным обществом Севера. Мысль о том, что Джон Сноу оставит позади свое новообретенное богатство и комфорт, чтобы жить среди них, была столь же удивительной, сколь и интригующей.

Приглашение Джона Сноу на Игры горцев было встречено со смесью скептицизма и волнения. Северные лорды и леди, которые никогда не рисковали ходить в горы, были одновременно любопытны и насторожены. Приглашение обещало не только грандиозный фестиваль, но и различные игры и мероприятия для детей, добавляя элемент приключения и предвкушения для семей.

Логистика посещения Игр горцев была тщательно спланирована. Приглашения включали детали о пунктах сбора, где разведчики Горного клана собирали участников и сопровождали их на место проведения фестиваля. Были указаны даты сбора, и заинтересованные должны были прибыть вовремя, чтобы успеть на транспорт. Отклик был ошеломляющим — знатные семьи, торговцы и простые люди со всего Севера с нетерпением готовились к путешествию.

В назначенный день в пунктах сбора кипела деятельность. Вокруг мест сбора выросла целая импровизированная деревня, пока люди готовились к походу в горы. Северная элита вместе со своей свитой взяла с собой припасы и снаряжение для путешествия. Лошади, обычно используемые для путешествий, считались непрактичными для горной местности, поэтому многие предпочитали суровый пеший поход. Вид стольких состоятельных северян, отправляющихся в столь трудное путешествие, был свидетельством замечательного влияния Джона Сноу.

Когда прибыли разведчики, один из них, Роло, верный друг Джона Сноу, был поражен огромным количеством участников. Роло, ожидавший лишь скромной явки, обнаружил, что приветствует толпу, в которую входили лорды, леди, торговцы и их семьи. Несмотря на свое удивление, Роло сохранял самообладание и тепло приветствовал всех. Он заверил их, что, хотя место проведения фестиваля было обширным, места хватит всем.

Поход к месту проведения Highland Games был двухдневным путешествием по пересеченной местности, и сам по себе он оказался приключением. Тропа вилась через живописные виды и живописные каменные деревни, многие из которых были полупустыми, так как их жители отправились на фестиваль. Роло указал на деревни и объяснил, что ожидается, что другая половина населения присоединится к празднествам.

Путешествие стало для северян откровением. Они восхищались горным ландшафтом и простым, но эффективным образом жизни горных кланов. Лорды и леди общались, обменивались историями и делились опытом, создавая между ними чувство товарищества. Поход был наполнен смехом и разговорами, и с наступлением ночи все поставили палатки и устроились в деревенском кемпинге. Обилие еды, а также вклад путешественников и торговцев, продающих свои товары, сделали этот опыт приятным, несмотря на суровые условия.

Добравшись до места проведения фестиваля, северные гости увидели большую поляну, украшенную многочисленными палатками и баннерами. Место было тщательно подготовлено, демонстрируя видение Джона Сноу. Деревни, построенные по его проектам, теперь были яркими сообществами, где горные кланы жили комфортно. Преобразование было замечательным — каменные домики заменили импровизированные палатки, и кланы наслаждались более высоким уровнем жизни, имея доступ к хорошей еде и теплой одежде.

Фестиваль был грандиозным мероприятием, призванным отпраздновать культурную и социальную эволюцию Горных кланов. На поляне кипела жизнь, пока кланы представляли себя посредством музыки и песен. Каждый из двадцати кланов демонстрировал свои уникальные традиции, играя на различных музыкальных инструментах и ​​исполняя традиционные танцы. Яркая атмосфера была свидетельством богатого культурного наследия Горных кланов.

С началом фестиваля начались спортивные мероприятия. На Играх горцев был представлен ряд мероприятий, которые демонстрировали как мастерство, так и силу. Соревнования включали метание копья, стрельбу из лука и метание камней, в которых принимали участие представители как горных кланов, так и северных гостей. Также проводились танцевальные и песенные конкурсы, позволявшие продемонстрировать культурную гордость и талант.

Одним из самых ожидаемых событий была гонка на санях. У каждого клана были свои сани, и гонка с одной горной вершины на другую была захватывающим зрелищем. Сани, украшенные символикой и цветами клана, мчались вниз по склонам, и первый, кто достигал финишной черты, получал честь продемонстрировать символ своего клана. Гонка стала кульминацией фестиваля, вызвав аплодисменты и волнение зрителей.

Игры горцев предоставили возможность северным лордам и их семьям общаться с горными кланами на личном уровне. Дети, в частности, были в восторге от игр и мероприятий, разработанных для них. Фестиваль стал мостом между двумя культурами, способствуя взаимопониманию, и Джон Сноу наконец появился на фестивале, его встретили с восхищением и уважением. Северная элита, которая когда-то относилась к нему скептически, теперь видела в нем провидца, который достиг выдающихся результатов за короткий период. Его способность преобразовать горные кланы и создать процветающее сообщество с нуля была встречена с искренним восхищением.

Highland Games были не просто праздником; они были символом развивающейся идентичности Севера. Мероприятие продемонстрировало прогресс, достигнутый Горными кланами, и подчеркнуло роль Джона Сноу в их трансформации. Фестиваль также послужил напоминанием о потенциале роста и перемен даже в самых изолированных и традиционных общинах.

По мере того, как разворачивались Игры горцев, Джон Сноу был поглощен управлением бесчисленными событиями, наблюдением за соревнованиями и вручением призов победителям. Фестиваль был водоворотом событий, и Джон был в своей стихии, следя за тем, чтобы каждая деталь была учтена. Однако среди хаоса он не мог не заметить зарождающуюся дружбу и союзы, которые формировались среди участников, особенно среди молодого поколения.

Одно зрелище, вызвавшее у Джона смесь веселья и беспокойства, было зрелище Арьи Старк и Лианны Мормонт, которые быстро стали неразлучны. Две девочки особенно полюбили Фроста, величественного орла, которого Джон привез с Медвежьего острова. Птица с ее гладкими белыми перьями и пронзительными глазами стала центром их проказ. Арья и Лианна, подпитываемые своим безграничным любопытством и авантюрным духом, нашли всевозможные способы вовлечь Фроста в свои игры. Они отправляли орла в смелые полеты, используя его, чтобы пикировать и приносить предметы или доставлять сообщения. Их выходки, хотя и безобидные, были явным признаком проблем, которые они могли создать, когда объединяли свои мысли. Джон знал, что сочетание хитрости Арьи и непреклонной решимости Лианны приведет к немалой головной боли для их родителей.

Среди других детей на празднике были Робб, Санса, Бран, Рикон и Кэтлин Старк. Робб, чье мастерство в физических состязаниях было общеизвестно, вступил в соревнование по метанию копья с большими ожиданиями. Несмотря на свою силу и мастерство, его превзошел мальчик из Горного клана, продемонстрировавший исключительные способности к владению копьем. Робб воспринял поражение спокойно, используя его как мотивацию тренироваться еще усерднее. Джон восхищался преданностью Робба; это напомнило ему о его собственных ранних трудностях и неустанном стремлении к совершенствованию.

Дети наслаждались разнообразными занятиями, призванными увлечь и развлечь их. Санса, с ее изящной осанкой, участвовала в танцевальном конкурсе, который продемонстрировал ее талант и обаяние. Она танцевала с элегантностью, которая вызывала восхищение как у зрителей Северного, так и у зрителей Горного Клана. Бран и Рикон, всегда энергичные дети, участвовали в различных играх и гонках, их смех эхом разносился по территории фестиваля. Кэтлин Старк, носившая на своем лице отпечаток прошлых бед, казалось, нашла утешение в радостной атмосфере, ее обычное мрачное поведение уступило место редкой улыбке.

Горные кланы, известные своей выносливостью и суровыми нравами, очень гордились проведением фестиваля. Их дома, когда-то примитивные и импровизированные, были преобразованы в яркие и гостеприимные деревни. Само место проведения фестиваля было тщательно подготовлено, отражая видение Джона Сноу о грандиозном и памятном событии. Кланы с энтузиазмом восприняли празднества, и вид стольких людей, собравшихся вместе на праздновании, был свидетельством успеха Джона в объединении разрозненных общин.

Среди известных посетителей были некоторые из рабочих Джона из Northern Honey Company. Они приехали, чтобы выразить свою благодарность за улучшение условий их жизни и возможности, предоставленные предприятием Джона. Успех медового бизнеса не только обогатил Джона, но и положительно повлиял на жизнь тех, кто работал на него. Джон нашел время, чтобы встретиться с каждым из них, выслушать их истории и принять их благодарность с искренним смирением. Их признательность была напоминанием о том, как далеко он ушел от дней изгнания.

Воран, доверенный партнер Джона, также присутствовал. Он сообщил, что на медовой ферме все идет гладко, и бизнес продолжает процветать. Джон был рад услышать, что руководство Уоррена поддерживало все в порядке во время его отсутствия. Их разговор был наполнен взаимным уважением и товариществом, которые росли между ними на протяжении многих лет.

Когда фестиваль подходил к концу, лорд Эддард Старк приблизился к Джону с серьезным выражением лица. Он сообщил, что трехлетнее изгнание Джона теперь официально закончилось. Пришло время Джону вернуться на свое законное место в Ветреном Крае, где он действительно был. Новость была встречена со смешанными чувствами. Горные кланы, которые научились ценить присутствие и лидерство Джона, не хотели видеть его уход. Они привыкли к его руководству и улучшениям, которые он привнес в их жизнь.

Джон, понимая всю серьезность ситуации, дал искреннее обещание Горным кланам. Он заверил их, что будет возвращаться каждый год, за месяц до фестиваля, чтобы помочь им подготовиться к еще более грандиозному празднованию. Его обещание было встречено радостными возгласами и выражениями благодарности. Преданность Джона Горным кланам была свидетельством его характера и его желания отплатить тем, кто его поддерживал.

Закончив фестиваль и обменявшись прощаниями, Джон и северяне отправились в обратный путь. Поход был торжественным, но вселяющим надежду. Пробираясь через горы, участники размышляли об успехах и дружбе, зародившейся во время Игр горцев. Северная элита, которая изначально относилась к горным кланам с презрением, теперь увидела их в новом свете. Фестиваль устранил культурные различия и способствовал взаимному уважению.

Обратный путь был наполнен разговорами и воспоминаниями. Северные лорды и леди вместе со своими семьями делились историями о своем опыте и влиянии фестиваля на них. Дети, которые нашли новых друзей и приняли участие в памятных мероприятиях, были особенно оживлены, с энтузиазмом рассказывая о своих любимых моментах.

http://tl.rulate.ru/book/122542/5134589

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку