Часть 4: «Неистовое сердце»
— День Земли, четвёртая неделя июня.
С тех пор как я начал регулярно ходить в Паударские болота, чтобы тренировать магию, прошло чуть больше месяца.
Призматические слизни, обладающие магией истока, подарили мне больше радости и удивления, чем я ожидал.
Они могут сливаться не только друг с другом, но и с другими слизнями.
В день Истока появляются слизни всех шести стихий, и призматические могут слиться с любым из них.
Что происходит с мастерством?
Если слизень с навыком «Магия истока Lv1 (2/50)» сливается со слизнем, обладающим «Магией огня Lv1 (2/10)»… то рождается слизень с навыком «Магия истока Lv1 (4/50)».
Для меня это, конечно, большая радость, но шанс появления самого призматического слизня довольно низок, да и показываются они только в день Истока, так что накапливать мастерство так просто не получится.
Кстати, когда я перенял магию истока, у меня уже был навык световой магии, но почему-то они не объединились.
Наверное, это особенность призматических слизней.
Тем не менее, прошлый день Истока стал знаменательным.
Хотя я расту не по дням, а по часам, судя по лимиту мастерства, магия истока всё же требует для освоения изрядного времени.
Сосредотачиваюсь на себе, чтобы проверить навыки.
—————————————————
Имя: Сейдзи Агацума
Раса: Человек
Возраст: 18
Профессия: Искатель приключений (ранг D+)
Особое: Прозрение знатока
Навыки:
・Божественное искусство вора (Riot Grasper) Lv3 (6/150)
・Усиление физических способностей Lv3 (6/150)
・Фехтование Lv3 (20/150)
・Сопротивление статусам Lv2 (38/50)
・Усиление жизненной силы Lv2 (32/50)
・Световая магия Lv2 (34/50)
・Магия истока Lv2 (2/150)
—————————————————
Да, магия истока наконец-то достигла второго уровня.
Более того, божественное искусство вора тоже поднялось до третьего уровня.
Количество активаций, как и ожидалось, плавно сократилось до шести, но зато вырос шанс успеха, так что жаловаться не на что.
Световая магия в каком-то смысле дублирует магию истока, но это первый похищенный мной магический навык, к тому же он позволяет и атаковать, и лечить, обладает высокой универсальностью, так что я его оставил.
Я уже подтвердил, что приоритет имеет магический навык с более высоким уровнем или мастерством.
В общем, в день Истока — на болота, в день Огня — выходной, с дня Воды по день Земли — охота на гусениц и смогоблинов в Южном лесу с параллельной тренировкой магии… или же совместное выполнение заказов с семьёй зверолюдей. В день Тьмы — учёба в библиотеке, в день Света — снова на болота.
Вот такой цикл сложился за это время.
Так что сегодня, в день Земли, я нахожусь… в Южном лесу Мелвейла.
После утренних игр с гусеницами, чтобы поднять сопротивление статусам до третьего уровня, наступило послеобеденное время.
Пожалуй, пора начинать тренировать магию.
Чем мощнее задуманное заклинание, тем больше маны из атмосферы нужно преобразовать для его материализации.
Это количество преобразуемой маны увеличивается с ростом уровня магического навыка и немного — с ростом мастерства.
Простой пример: даже если я захочу увеличить «Световую сферу (Light Ball)», количества преобразованной маны не хватит, и на первом уровне она будет размером разве что с кулак.
Но на втором уровне, как сейчас, я могу увеличить её примерно до размера баскетбольного мяча.
О мощности и говорить нечего.
Итак, тренировка магии — это, по сути, прояснение образа.
Поскольку количество маны, необходимое для материализации, зависит от уровня магического навыка, моя «магическая тренировка» сводится к прояснению образа или созданию нового.
Обычному человеку, как и написано в учебнике про гусениц, пришлось бы ещё и повторять упражнения по обработке маны, чтобы повышать уровень магического навыка.
Я говорил, что световая магия полезна для атаки и исцеления, но образы «Световой сферы (Light Ball)» или «Исцеляющего света (Light Healing)» у меня уже практически сформированы.
Дальше мощность будет расти просто с повышением уровня навыка световой магии.
Кстати, «Исцеляющий свет» я представил, вспомнив, как мистер Арнольд лечил раны.
Наверное, можно представить эффект исцеления и без навыка световой магии, но, скажем, с магией огня в голове возникает лишь тревожный образ прижигания раны для остановки крови.
Из других магических навыков исцеление, наверное, можно как-то представить разве что с водной магией.
Однако, научившись использовать магию, я подумал… что в ближнем бою она, возможно, невыгодна.
Сколько бы я ни давал названия заклинаниям и ни оттачивал их образы в голове, для активации требуется некоторое время. Если попытаться неспешно сотворить заклинание, когда враг находится в нескольких метрах, чудовище просто разорвёт тебя на части.
В основном, маги предназначены для тыла.
Ну, у меня есть ещё и фехтование, так что с этим моментом я буду разбираться по обстоятельствам.
Так, пожалуй, пора представить заклинание для тренировки.
В уме я мысленно произношу: «Оптический камуфляж (Light Hide)».
Оптический камуфляж — то, что я очень хотел попробовать, если это возможно с помощью световой магии.
Так называемое «превращение в невидимку».
Я об этом мечтал.
Нет, я вовсе не собираюсь использовать это во зло.
Просто мужчина я или нет… а?
Я немного понимаю принципы оптического камуфляжа, вроде проекционного типа или типа светопропускания.
Проекционный тип, если очень просто, — это когда снятое изображение окружения в реальном времени проецируется на оптическую плёнку, обёрнутую вокруг тела, что позволяет визуально слиться с окружающей средой.
Пример — осьминог.
Тип светопропускания — это, как и следует из названия, пропускание света.
Когда свет падает на объект, он отражается. Именно отражение света позволяет визуально обнаружить объект.
Но что, если свет будет полностью проходить сквозь объект?
Тот станет прозрачным.
Довольно натянуто, но в общих чертах так.
С помощью световой магии, наверное, легче представить последний, тип светопропускания.
Образ света, проходящего сквозь моё тело.
Представляю, как лучи, исходящие от сияющего над головой солнца, проходят сквозь тело, не задерживаясь.
— Ладно, получается уже довольно плавно становиться прозрачным… но когда двигаешься, сильно сбивается-таки.
Я пробую пошевелить телом.
Кое-где тело становится видимым, будто прозрачность спадает.
Похоже, световой магией нужно постоянно поддерживать нулевой коэффициент отражения, а с движущимся объектом это сложнее.
Кстати, если бы мои глаза стали прозрачными, я бы ничего не видел, но так, как сейчас, — но такова магическая реальность.
Тонкая настройка таких продолжительных заклинаний, думаю, зависит от постоянной чёткости образа, а также точность растёт с повышением уровня магического навыка.
… Довольно сложно.
В таком виде в решающий момент могут возникнуть большие проблемы.
Повторюсь, использовать во зло я не собираюсь.
— После нескольких повторений тренировки оптического камуфляжа я перехожу к отработке магии истока.
Главное преимущество магии истока, безусловно, в том, что комбинирование атрибутов позволяет добиться потрясающих результатов.
Конечно, и то, что одним слотом навыка можно управлять магией всех шести стихий, невероятно удобно.
Первое, что я решил попробовать, — это создать молнию.
Я хотел, подобно некому воспетому мной герою, выдать смертельный приём, объединяющий фехтование с потрескивающими разрядами электричества.
Но я не знал в деталях принцип возникновения молнии.
Воздух нагревается, водяной пар поднимается вверх, образуются облака.
Это я знаю. А дальше…
Верхние слои облаков содержат влагу, которая замерзает, превращаясь в ледяные кристаллы, и из-за трения в сильных воздушных потоках возникает электричество…
Примерно на этом моменте память становится смутной.
Я оставил попытки представить это с точки зрения принципа и пытался вызвать удар молнии, просто представляя грозовую тучу, но сколько я ни запускал в небо магию огня, воды и ветра — ничего не происходило.
Думаю, стоит попробовать снова, когда уровень магических навыков станет выше.
В общем, я усердно трудился над разработкой смертельного приёма, объединяющего фехтование и комбинированную магию.
И я его создал.
Величайший и могущественнейший смертельный приём.
… В своей голове.
Я пытался материализовать его, представляя образ, но почему-то ничего не выходило.
В чём же дело?
— Противоположные атрибуты… нет, но всё же…
————————— Так и прошёл мой день.
—————————————————
— День Тьмы, четвёртая неделя июня.
Согласно моему расписанию, сегодня учебный день.
Хотя это всего лишь означает поход в библиотеку и чтение книг, которые покажутся интересными.
Но это довольно увлекательно.
«Положение, окружающее Королевство Ришейл. Будьте осторожны… вашу страну подстерегает опасность».
Увидев такое название, просто… не могу удержаться, чтобы не взять.
Я перемещаюсь в читальный зал и открываю книгу.
«— Королевство Ришейл, расположенное на западной окраине континента Арша, процветает благодаря товарам из дальних стран, богатым сельскохозяйственным культурам и обильным минеральным ресурсам. Однако нельзя забывать, что рядом таится демон, угрожающий нашей прекрасной стране».
… Автор этой книги, наверное, из Королевства Ришейл.
«Для начала представим восточного демона. Вы знаете торговый город Мелвейл в центре Королевства Ришейл? Королевская столица Ирис находится на севере королевства, а Мелвейл — это важный для страны торговый город, через который проходят товары, импортируемые и экспортируемые через порт. Если от Мелвейла двинуться на восток, то вы попадёте в крепостной город Бельника».
Бельника… Кажется, там ещё и управляют заставой?
«Крепостной город Бельника начал развиваться с управления заставой, устроенной в низкой части хребта Ребе, и превратился в крепостной город. Он окружён прочными стенами, объединёнными с заставой, и не позволяет проникнуть внешним врагам».
Понятно. Значит, застава объединена с крепостным городом. Тогда восточный демон — это…
«Внешний враг — это, конечно, Сувенская Империя на востоке. Уже догадались? Восточный демон — это Сувенская Империя. В Империи много тех, кто исключительно враждебно настроен к полулюдям, из-за гуманоцентризма их кругозор узок, а поведение грубо».
Автор этой книги, наверное, получеловек…?
«Их вид, жадно выслеживающих богатые ресурсы Королевства Ришейл, прямо-таки гиенский. Нетрудно представить, что было бы, не будь хребта Ребе. Как бы то ни было, хребет Ребе и крепостной город Бельника — эти двое, без преувеличения, являются щитом, защищающим Королевство Ришейл от восточного демона».
Хм, судя по этому, дела совсем плохи.
Как-то расхотелось ехать в Сувенскую Империю.
«Более того, император Сувенской Империи — последний свинтус. И его подданные — тоже свиньи. В стране, где наверху одни свиньи, не может быть порядка. В основном ————— …».
А вот эта часть, наверное, целиком личное мнение автора.
Взгляд скользит.
Кто же этот автор по происхождению? Это уже откровенная брань.
Пока что пробегаю глазами и перелистываю до следующей главы.
«На этом закончим с восточным демоном. Хорошо? Если увидите человека из Сувенской Империи, будьте предельно осторожны. Ничего хорошего из этого не выйдет».
Ну, лучше перестраховаться, конечно.
«Далее о южном демоне. Читатели, наверное, сразу догадаются. А именно — о демонской расе. Хотя они и имеют человеческий облик, это чрезвычайно опасные существа, без разговоров нападающие на другие расы, и считается, что на континенте Арша они распространены на юге».
Юг, значит.
Кажется, далеко на юге от Королевства Ришейл находятся неосвоенные земли.
На купленной мной в городе карте южная сторона тоже не была изображена.
Неосвоенные земли — это регионы, не обустроенные для жизни людей.
Район Паударских болот, наверное, ещё в порядке. Хоть он и в стороне от тракта, но если немного вернуться, там есть деревни.
Кстати, Великий лес, где на нас напал кровавый орк, если идти всё дальше на юг, и пустошь Каламу — это неосвоенные земли.
Говорят, среда там непригодна для жизни людей.
Появляются сильные чудовища, да и в местах, где люди не живут, обеспечение водой и едой, наверное, затруднительно.
Раз уж они живут в таких местах, демоны, наверное, довольно сильные.
«Что касается вторжения демонов, то для Королевства Ришейл и Сувенской Империи это одинаковая угроза. Королевство Ришейл построило несколько фортов на границе своих территорий и неосвоенных земель, чтобы предотвратить вторжение демонов. Способности демонов считаются очень высокими, но, возможно, спасением является то, что их численность не так уж велика. Если вы столкнётесь с демоном, немедленно бегите. Вероятность того, что бегство окажется невозможным, очень высока, но…».
Эй, не пиши так легко о страшном.
«Вообще, почему демонская раса враждебно настроена к другим расам и нападает на них? Здесь я расскажу лишь кратко, но причина уходит корнями в далёкое прошлое. Тогда могущественные демоны пытались истребить все другие расы и захватить мир».
… Эй-эй, что за чудовищные типы.
Захватить мир — это уже слишком.
«Другие расы — люди, зверолюди, эльфы, дварфы — были истреблены, мир охватил великий пожар. Но могущественные драконы, сжалившись над этим, выступили против демонов».
Драконы круты-таки~, вот это драконы. Накажите негодяев.
«После ожесточённой битвы многие могущественные драконы погибли, а демоны, как передаётся, сильно сократились в числе. Считается, что ныне известные драконуты — потомки тех могущественных драконов, они тоже сильны и питают сильную враждебность к демонам, но их число, говорят, очень мало».
Всё-таки хотелось переродиться драконутом…
Что поделать.
Хм, а чешуйчатые драконы, наверное, прошли другой путь эволюции?
— Ну, содержание этой книги примерно таково.
Я убираю книгу и потягиваюсь.
На сегодня хватит, подготовлюсь к завтрашнему дню.
Завтра день Света, так что придётся совершить дальнюю вылазку к Паударским болотам.
— В столовой «Таверны сытого старика».
Я наслаждался едой вместе с семьёй зверолюдей.
— Сейдзи, что планируешь на завтра?
— Завтра собираюсь в Паударские болота. Там можно неплохо заработать.
Кстати, сейчас у меня с собой меньше 100 000 дал. На покупку чешуйчатого дракона этого явно недостаточно.
— Понятно. Если можно, не возьмёшь ли завтра с собой Рим? Когда ты в прошлый раз рассказывал о Паударских болотах, ты же говорил, что хочешь и нам показать.
— Да, я не против.
Точно.
Помню, я говорил нечто подобное, потому что пейзаж Паударских болот был невероятно красивым.
Завтра ведь не день Истока, так что можно не быть слишком одержимым воровством навыков.
— … А? Взять Рим, а вы, мистер Арнольд, не идёте?
— У меня другие дела. Рим, кажется, хочет посмотреть. Ну, с Сейдзи опасности, наверное, не будет.
— Я тоже могу победить слизня, так что всё в порядке, говорю же.
Рим надула щёки, что смотрелось довольно мило.
В последнее время её навык готовки, кажется, немного вырос, и я иногда пробую блюда, приготовленные Рим, и они вкусные… «если не сравнивать».
Под «опасностью», о которой говорит мистер Арнольд, он имеет в виду чудовищ? Или то, что я, как человек, не представляю проблемы, даже если останусь наедине с его дочерью?
Любопытно.
Как бы то ни было, настроение почему-то поднимается.
Завтра поедем вдвоём на Луке (※ дал имя чешуйчатому дракону без спроса) в Паударские болота, и всё тут.
Для вас делал стервятник. на связи в тг если че
http://tl.rulate.ru/book/1200/23597
Готово: