× Дорогие участники сообщества! Поздравляем вас со светлым праздником Воскресением Христовым, с чудом Господним! Желаем вам провести этот день в кругу семьи, в тепле и гармонии. Пусть в вашей жизни, всегда находится место для надежды, вторых шансов и новых свершений. Мира вашему дому, крепкого здоровья и неиссякаемого вдохновения для авторов и переводчиков. С праздником!

Готовый перевод Riot Grasper ~Stealing Skills in the Otherworld~ / Правильный ворюга: Кража навыков в Ином Мире: Том 2, Глава 3: «Жидкий монстр. Часть 1»

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Третья глава: «Флюидные существа»

Третий светлый день мая.

«— Заявка на уничтожение монстров, использующих магию… так?»

На мой вопрос отвечает Сиэна, девушка-регистратор гильдии Мелвейла.

Правильные черты лица, светлая кожа — её внешность по праву можно назвать красивой.

«Да, мне интересно, какую именно магию используют эти монстры».

«Сэйди-сан… в пределах ранга D, верно?»

Я киваю в ответ.

В принципе, я планирую брать задания в соответствии со своим рангом авантюриста. Хотя, думаю, могущественные монстры часто обладают полезными навыками, но не настолько, чтобы торопиться навстречу смерти.

С моей нынешней силой я смог бы в одиночку одолеть даже кровожадного орка.

Однако, если я, возомнив о себе, полезу в места обитания сильных монстров лишь ради кражи навыков, это будет равносильно самоубийству.

Вполне вероятно, что меня окружат кровожадные орки или я столкнусь с монстром, которому не смогу противостоять.

Гильдия не зря ввела систему ранговых ограничений, чтобы не допустить бессмысленной гибели авантюристов.

Значит, разумнее всего брать задания в рамках этой безопасной зоны и оттачивать навыки.

… За исключением случаев крайней необходимости, конечно.

Вот я и искал задания в пределах ранга D, но, не обладая достаточными знаниями о монстрах, я не мог определить, кто из них использует магию, поэтому пришлось покорно спросить у мисс Сиэны.

«Минутку… сейчас посмотрю…»

С этими словами Сиэна вышла из-за стойки и направилась к доске с объявлениями.

Я последовал за ней, но о том, что я с предельно серьёзным лицом думал какую-то глупость вроде «Хвостик милый, хвостик», вдыхая её лёгкий приятный аромат, я никому не скажу.

«— Это задание ранга D+, и противник — монстр, хоть и в малой степени, но использующий магию. От Бэйса я слышала, что вы умелый боец, но, пожалуйста, не теряйте бдительности».

Вручённое мне описание задания…

————————————————

Сбор ядер слаймов, обитающих в Паударском болоте к юго-востоку от Мелвейла.

Условие выполнения: сдать ядра на сумму в 2000 далар.

Заказчик: Торговый дом Хельмута.

Срок: отсутствует.

————————————————

«Эм… Слаймы — это те желеобразные, мнущиеся твари?..»

«А, вы знали?»

«Нет, но разве слаймы используют магию?»

«Да. Паударское болото — место, изобилующее природой, но считается, что концентрация маны в атмосфере там выше обычного — это, видимо, мана-источник».

Мана-источник… Значит, место, где мана скапливается?..

«Именно там, словно притягиваясь, появляются слаймы, указанные в задании. Поскольку это место в стороне от дороги на юг, туда редко кто заходит…»

Понятно. Цель этого задания не уничтожение, а сбор этих… как их — ядер.

Доказательство убийства не требуется… Вернее, я думаю, их устроят одни лишь ядра.

«Ядра — это кристаллизовавшаяся мана, пусть и в малых количествах, поэтому на них есть спрос. Вы возьмёте это задание?»

На всякий случай я попросил показать на моей карте расположение Паударского болота.

Довольно далеко… Пешком туда-обратно за день будет тяжело.

«Если нужно, разве не можете раздобыть ездовое животное у ворот?»

Есть такой вариант.

До сих пор не чувствовал необходимости, но для дальних поездок это удобно.

Но смогу ли я хорошо им управлять?

Навык верховой езды… не встречал.

Впрочем, раз уж Сиэна предложила, отказываться будет невежливо.

Завершив оформление задания, я направился к Южным воротам.

Для перемещения между городами можно было бы воспользоваться каретой с охраной, но Паударское болото находится в стороне от дороги. К тому же, кареты довольно медленные.

Лучше всего арендовать ездового зверя и отправиться в одиночку.

Возле ворот было несколько лавок, сдающих зверей внаём, поэтому я зашёл в одну из них и решил спросить.

«Эм, можно арендовать лошадь?»

«Ага, сдаём за 200 далар в день. Ты… авантюрист? Куда направляешься?»

«В Паударское болото».

«Туда, значит… Тогда лошадь не подойдёт. Цена будет выше, но возьмёшь другого зверя?»

В основном, в Ирисе самым распространённым средством передвижения, кроме ходьбы, являются лошади. Будь то кареты или верховая езда — их больше всего.

Но иногда я видел людей, едущих на чём-то ином.

На каких-то лохматых, похожих на быков, или на кошачьих… тиграх, что ли?

«Нужен зверь, способный хотя бы защитить себя… Ну, до чешуйчатого дракона, конечно, не дотягивает…»

Че…го?

Дракон?

«Подробнее».

«… С чего это вдруг? Интересуешься чешуйчатым драконом?»

«Подробнее».

На лице продавца появилась деловая улыбка.

«Так-так, вообще-то наша главная рекомендация — это чешуйчатый дракон. Он внутри, хочешь посмотреть?»

Меня провели вглубь лавки, как он и сказал.

Из-за перегородки доносились крики различных ездовых зверей.

О-о-о…

Вот он.

Свёрнутая лежащая фигура выглядела по-своему мило.

Всё тело покрыто твёрдой, казалось бы, чешуёй. Каждая чешуйка чёрная, но, освещённая солнечным светом из окна, она переливается изумрудным блеском, создавая красивый оттенок.

Как сказал продавец:

Мощные и сильные задние лапы, не знающие себе равных, способны преодолеть тысячу ри в одну ночь.

Длинный и толстый хвост помогает сохранять баланс всего тела, а езда на нём — высший класс.

Кроме того, будучи амфибией, он идеально подходит для болотистой местности.

Возможно, в этом есть некоторое преувеличение, но моё сердце уже было пленено.

Рога тоже хороши.

Невольно проверил и набор навыков.

Из имеющихся:

«Сопротивление огню Ур. 2»,

«Сопротивление воде Ур. 2».

Боевых навыков нет, но острые когти и клыки сами по себе представляют угрозу.

Хм-хм… Возможно, драконьи виды обладают различными сопротивлениями.

«Сколько стоит этот чешуйчатый дракон в день?»

«1000 далар в день».

… Дорого! В пять раз дороже лошади.

Вознаграждение за задание, кажется, 2000 далар… Половина уйдёт на транспорт.

Но в этом задании награда растёт с количеством собранных ядер, и количество выполненных заданий тоже суммируется.

Если подумать, что, свободно перемещаясь по болоту, можно эффективнее выполнять задания…

Да и, в конце концов, я просто хочу на нём прокатиться.

«— Всего доброго. Основы управления я тебе объяснил. Всё в порядке, он хорошо выдрессирован, так что даже новичок быстро научится».

Я внимательно посмотрел на продавца, но никаких навыков вроде «Дрессировка» или «Укрощение зверей» у него не было.

«Таких ездовых зверей… кто-то приручает?»

«М-м? А, да, чешуйчатых драконов, как и некоторых других зверей, мы покупаем у тех, кто занимается их поимкой и дрессировкой. В отличие от лошадей, контролировать их разведение сложно».

Понятно… Это тоже интересно… Хотя сейчас меня интересует магия.

Почувствовав сбоку дыхание дракона, я повернулся и встретился с его большими глазами.

Я медленно протянул руку, чтобы погладить его по голове, и…

*Хрясь*

— А, вот как. Понятно.

… Видишь, не страшно. Правда? Я просто испугался…

— Больно… Как-то очень… больно-о-о!

«Эй-эй, даже лёгкий укус может нанести травму. В таких случаях нужно быстро одёргивать руку».

В итоге чешуйчатый дракон не стал лизать укушенную руку.

*Кхм-кхм*

Такое быстро заживёт, так что ничего.

Итак, собравшись, я взобрался на дракона и направился за пределы города через Южные ворота.

На его благородный вид обратил внимание стражник Николаc, с которым мы иногда здоровались.

«О, Сэйди, это ты? Куда это ты направляешься на такой внушительной зверюге?»

«Да вот, в Паударское болото».

«Довольно далеко. Стараться как авантюрист — это хорошо, но не переусердствуй».

«Если станет опасно — сразу сбегу. А как… вам?»

«… Что?»

Я сделал акцент на своей позе верхом на драконе, а Николаc смотрел с недоумением.

«А… Ну, как бы сказать… Похож на принесённую дракону добычу…»

«Неправильно! Ладно, всё».

Попрощавшись с Николаcом, я перехватил поводья.

Цель — Паударское болото на юго-востоке.

Всадник на драконе… Думаю, это круто.

— Лёгкая вибрация от сильных лап, цепко хватающих землю во время бега, передавалась через спину, на которой я сидел.

Что касается ощущений от езды… Придраться не к чему.

По скорости, думаю, не сильно отличается от лошади, но удобство на высоте.

Почти нет усталости от тряски.

К тому же, выносливость, кажется, внушительная: судя по положению солнца, мы скачем уже почти час, а скорость ничуть не падает.

Но на всякий случай я сделал короткий привал у ручья, дал ему воды, а затем продолжил путь.

Часть пути я следовал по дороге, затем сверился с картой и изменил курс на восток.

Лёгкое беспокойство скользнуло по мере удаления от людских мест, но его развеял ритм сердца дракона, несущего меня.

Взять его… Может, и правда было хорошей идеёй.

Гораздо раньше, чем солнце достигло зенита, я прибыл в Паударское болото.

«Что сказать, не так, как я представлял. Думал, болото будет больше похоже на грязное, вязкое, сырое место…»

Совсем нет.

Под ясным голубым небом.

Вода, прозрачная и прекрасная даже издалека, образует скорее озеро, чем болото.

Но глубина здесь небольшая, а низкая водная растительность украшает его, словно светло-зелёный ковёр.

Редкие кусты не заслоняют солнечный свет, открывая величественный вид.

«Так вот какое оно, болото…»

Горный хребет вдали… Наверное, горы Ребе.

Поскольку я двигался на юго-восток, скорее всего, так и есть.

Значит, по ту сторону — империя Сувен.

Хотелось бы когда-нибудь съездить в другую страну… Кажется, деревня, где жил Рим, была на самом-самом юге империи.

Демоны… Сейчас это невозможно.

Я вместе с драконом ступил на болото.

Дорог здесь нет, так что двигался осторожно.

Нужно быть внимательным, чтобы не шагнуть в воду, приняв её за землю.

Ковёр из водорослей может обмануть, но приглядевшись, понимаешь, что это не земля.

Хоть дракон и умеет плавать, неожиданно оказаться в воде не хочется.

Но, кажется, дракон и сам это понимает: даже без моих указаний он твёрдо ступал по земле.

Ах, какой же он умница.

Продвигаясь по болоту некоторое время, я, не ощущая кожей густую ману, наполняющую атмосферу, как и положено мана-источнику, искал нужных слаймов.

———— Вот.

Я заметил светящееся белое существо, словно парящее на поверхности мелкой воды.

С лёгким волнением я спрыгнул с дракона и, вытащив меч, осторожно приблизился к противнику, проверяя влажную почву.

«Светящийся слайм» — обладает магией света Ур. 1 (2/10).

Итак, я специально приехал так далеко.

— Нужно как следует украсть первоисточник.

Противник, заметив моё приближение, на мгновение изогнул тело, а затем резко двинулся на меня.

Бесплотное… флюидное существо. Размером меньше половины человеческого роста.

В центре тела плавает объект размером с камешек… Наверное, это ядро.

Я ожидал, что он использует магию, но он прыгнул на меня, пытаясь ударить своим текучим телом, поэтому я нанёс удар мечом Нуар, который держал в одной руке.

Примерно треть тела слайма отсеклась и упала на землю.

Я наблюдал, не разделится ли он… но двигалась только оставшаяся часть с ядром, составляющая две трети.

Видимо, часть с ядром остаётся основной.

«Что такое? Не будешь использовать магию?»

Словно в ответ на мои слова, ядро слабо блеснуло, и перед слаймом начало формироваться нечто вроде маленького светового шара.

Я наблюдал за этим, стараясь одновременно проверить опору под ногами, чтобы не споткнуться о водоросли.

— Световой шар размером с ладонь полетел в мою сторону.

Скорость средняя. Нет нужды специально подставляться.

Увернувшись, я, не теряя бдительности, проследил за ним, чтобы оценить силу.

Шар столкнулся с кустом, с лёгким хлопком слегка обуглив ствол.

Что ж, для Ур. 1 (2/10) это нормально.

Я резко сократил дистанцию, рассекая тело противника пополам, и одновременно активировал божественное умение вора.

Но… результат — неудача.

Суммарный шанс успеха — 31%, так что ничего не поделать.

Досадно, ведь я так волновался.

Ладно, нужно искать следующего.

… Хотя сначала стоит собрать ядро этого.

Магия важна, но и деньги тоже имеют значение.

Я повернулся, чтобы добить слайма, который стал значительно меньше.

Что… такое.

Слайм пустился наутёк.

Дрожа всем телом, он бежал на удивление быстро.

«Не уйдёшь!»

Вскочив на спину дракона, оставшегося позади, я бросился в погоню.

Если бы я был пешком, он, возможно, сбежал бы, но безжалостные лапы дракона быстро сокращали расстояние между нами.

«— А-ха-ха-ха, куда это ты собрался?»

… Что-то я совсем как злодей.

Обогнав слайма, я перекрыл ему путь к отступлению.

«Ну что, игра в догонялки окончена».

«…………»

Я думал, он смирился… но слайм прыгнул в сторону — и там оказался ещё один светящийся слайм.

«Чёрт —»

Хоть я и сказал так, ситуация была непонятна.

Что, они что, сливаются?

Решив пока понаблюдать, я смотрел на эту сцену.

Движущиеся тела противников постепенно успокаивались, превращаясь в одно целое.

По размеру… стали больше, чем изначально. То же самое и с ядром в центре.

Но самое удивительное было не в этом.

«Светящийся слайм» — магия света Ур. 1 (4/10).

Я едва сдержал улыбку.

Это… Неужели то, что я подумал?

То самое?

Увидев магию слившегося слайма, я снова попытался активировать умение — но… почему-то не получилось.

В чём дело?

Возможная причина — один из двух слившихся слаймов… уже был объектом неудачной кражи… наверное.

Тогда шанс украсть есть только один раз…?

К тому же, если позволять им слишком много сливаться, может стать опасно. Если кража провалится — будет проблематично.

Учитывая текущий шанс успеха и количество активаций, эффективнее будет создать несколько слитых существ в пределах Ур. 1 и похищать у них.

Я вернул внимание к слайму передо мной и мгновенно изрубил его тело.

Отсекая большую часть, я погрузил руку в оставшуюся жидкость, вытащил ядро, и слайм, потеряв форму, растаял, исчезнув в земле.

— Время ограничено, так что стоит сразу приступить к проверке.

————————————————

На обратном пути из Паударского болота — сидя на спине дракона, я оценил сегодняшние результаты.

Магия света Ур. 1 (8/10)

Думаю, результат отличный.

Частота встреч со слаймами оказалась ниже ожидаемой, и заставлять их сливаться снова и again было не так-то просто.

Некоторые слаймы сбегали в воду, и даже дракон-амфибия иногда терял их из виду.

… Это меня бесило.

Учитывая это, результат отличный.

Впервые получив магический навык, я, разгорячившись, начал палить световыми шарами и снарядами, а потом, встретившись с искренним взглядом дракона, опомнился.

Тем не менее, появившиеся слаймы были трёх видов: светящиеся, тёмные и пламенные.

Как и следует из названий, тёмные слаймы обладали навыком магии тьмы, а пламенные — магии огня.

Но… особенно много было светящихся слаймов.

Есть ли причина…?

— А…

В голове возникла гипотеза.

Сегодня, кажется… светлый день.

Я слышал, что семь дней — огня, воды, ветра, земли, тьмы, света и истока — происходят от духов.

Возможно, это связано с этим. Качество маны, собирающейся в мана-источнике, меняется в зависимости от дня, и появляющиеся слаймы тоже разные…?

Я, получивший возможность использовать магию света, действительно чувствовал густую ману Паударского болота как мана-источника, но не ощущал, что она смещена в сторону светлого атрибута.

Вернее, в учебнике для начинающих было написано, что мана в атмосфере — это сгусток, источник магии, и сама по себе атрибутов не имеет.

Однако, если есть какая-то связь, то появление слаймов, относящихся к близким к светлому дню тьме и огню, объяснимо.

Если эта гипотеза верна… завтра я должен любой ценой отправиться на Паударское болото.

Ведь я совсем не нашёл слаймов, обладающих магией истока, на которую больше всего надеялся.

А завтра — день истока.

По прибытии в город Мелвейл я, возвращая дракона, заранее оплатил аренду на следующий день.

Оттуда направился в гильдию, сдал собранные ядра и получил награду.

Ядер было восемь. Ядра слившихся слаймов крупнее обычных.

Задание заключалось в сборе ядер на сумму в 2000 далар, но результат оценки — 4800 далар.

Даже вычтя стоимость аренды дракона, заработок неплохой.

Количество выполненных заданий увеличилось на два, так что жаловаться не на что.

Из-за дальней поездки я сильно вспотел, поэтому, прежде чем вернуться в «Закусочную сытого деда», зашёл в дорогую гостиницу с баней, чтобы просто помыться, освежился и наконец добрался до своей комнаты.

… Если бы в «Закусочной сытого деда» была баня, это было бы идеально, но нельзя же требовать слишком многого.

Если бы понадобилась помощь, я бы помог, но вряд ли Дарио-сан просто так возьмёт деньги.

М-м-м…

Кстати, о деньгах — тот продавец ездовых зверей.

Узнав, что дракон мне очень понравился, он предложил: «Может, вместо аренды купите?»

Конечно, я заинтересовался.

Сколько? — спросил я.

— 300 000 далар, говорит.

Да ты что-о-о!

Это сколько же!

Но всё равно хочется…

Ох уж эти ненасытные человеческие желания.

Нужно становиться сильнее, повышать ранг и активно выполнять задания.

————————————————

Следующий день — четвёртый день истока мая.

На Паударском болоте я с радостным криком встретил появившегося монстра.

«Призматический слайм» — магия истока Ур. 1 (2/50)

Получи-и-и-и-лось!

Уровень первый, но максимум — 50. Видимо, для освоения нужно время.

Но, учитывая слоты навыков, оно того стоит.

Для вас делал стервятник. на связи в тг если че

http://tl.rulate.ru/book/1200/23595

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода