Читать Producing Genshin Impact: Elysia Speaks For Me / Разрабатывая Genshin Impact: Элизия говорит за меня: Глава 45: Girl's Journey узнала кое-что :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Новый модератор и две новости

Готовый перевод Producing Genshin Impact: Elysia Speaks For Me / Разрабатывая Genshin Impact: Элизия говорит за меня: Глава 45: Girl's Journey узнала кое-что

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

[Я также обновил, почему я не видел этот PV? 】

[Наверху, Михоё напрямую обновила историю главы 2, но есть несколько PV. Каждый раз, когда вы выходите в Интернет, PV будет генерироваться случайным образом для вашего просмотра. Если вы хотите посмотреть их, вы можете войти в систему несколько раз]

[Действительно, я смотрел PV "Херршера разума" и "Небесного рейнджера", уууууу… в них также есть биография мисс Химеко]

[Во время просмотра прямой трансляции, одновременно продвигая основную линию, это прекрасно]

[Мотоцикл "Уточки" действительно красивый]

【Красивый? Навыки Сиэль классные, правда? Есть также анимационные спецэффекты, Михоё действительно хороша в этом ...]

После просмотра рекламного ролика в зале прямой трансляции стало чрезвычайно оживленно.

О "Girl's Journey" почти не говорят.

"Хорошо, давайте сначала проведем два раунда по 648 и посмотрим, сколько персонажей мы сможем набрать ".

Чтобы не затягивать время, "Fallen" зарядил на 2 порядка из 648 с чрезвычайно высокой скоростью.

"Хотя я не играю в эту игру, PV только что действительно потряс меня, и после более чем десятиминутного опыта я лично чувствую, что эта игра по-прежнему очень хороша ".

"Помимо игрового процесса и графики, когда дело доходит до отношения Михоё к этой игре, я думаю, что эти 2 раунда из 648 вовсе не потеря".

"Вы когда-нибудь видели это... В каждой версии есть короткометражный аниме-фильм и музыкальная тема? Я точно этого не видел ~"

Услышав слова "Fallen", зал разразился шквалом одобрения.

Игры этого мира, не говоря уже о музыке и короткометражных фильмах имеют скудный сюжет, и не будет преувеличением сказать, что в них вообще его нет.

Выход в интернет - это универсальный магазин улучшений для борьбы с монстрами, PVP и ежемесячных карточных пакетов.

Если вы не вкладываете денег, вы не сможете победить монстров, не говоря уже о PVP.

Некоторые донатили, но более богатые игроки насмехались над ними, наступая им на ноги.

Если вы переусердствуете, вы даже пошлете саппорта, который будет танцевать перед вами каждый день, намеренно насмехаясь над вами, зля вас и прося вас побить его криптоновым золотом...

"Открываю розыгрыш!"

Сказав это, "Fallen" не колеблясь нажал несколько раз подряд.

"Хм ~ Каждая десятая крутка даст валькирию ранга "А ", должно ли это быть лучше, чем мои три начальных ранга "Б"?"

Когда он добрался до 40-го раунда, появилась Сиэль S-ранга.

"Ха ~ Это такое совпадение, что я только что закончила розыгрыш 2 раундов из 648!"

В это время шквал сообщений продолжал повторять: " Получи кристалл по почте".

Но "Fallen" махнул рукой: "Давайте покрутим после трансляции. Я попробую несколько недавно выпавших персонажей, а потом покажу вам новую игру "Penguin" - "Girl's Journey"".

Сказав это, стример открыл уровень, выбрал нескольких валькирий, которые, по его мнению, были симпатичными, и начал игру.

"Так много персонажей... трудно выбрать ..."

После недолгих раздумий он выбрал Сиэль, Риту и Фу Хуа.

В начале игры "Fallen" все еще рассматривает плюсы и минусы этой игры с точки зрения прохожих.

Но... то, что вылетело из его уст, было почти сплошными плюсами...

"Извините...Я действительно хочу найти некоторые недостатки ... но...Я не могу придраться к этой игре ..."

"Клянусь, Михоё никогда не давала мне денег"

"Ты не веришь этому? Твою мать, Иден говорит за эту игру. С такой суперзвездой, как Иден, Михоё не будет просить меня, маленького ведущего, давать рекламу!"

"Ладно, пойдем посмотрим "Girl's Journey" Пингвина".

Нажимая на недавно загруженное "Girl's Journey", он продолжал говорить: "Честно говоря, я действительно был привлечен после того, как поиграл в хонкай в течение десяти минут".

"Я сыграл так много игр для одного игрока, и текущий размер этой игры не меньше, чем у некоторых одиночных игр".

"Кроме того, я слышал, как вы говорили, что суть этой игры все еще в сюжете... Цок-цок... Честно говоря, я немного сожалею, что поздно вошел в игру ".

"В основном... Я всегда свысока смотрел на мобильные игры... Не сердись, это обычная цепочка презрения в игровом кругу"

"В конце концов, в глазах большинства людей размер мобильных игр именно такой, и играбельность определенно не так хороша, как у конечных игр и некоторых одиночных шедевров ".

"Все таки, вы можете создать высокоиграбельную мобильную игру, так почему бы просто не создать игру для ПК или отдельный шедевр? Верно?"

"Ладно, ладно, давайте пропустим тему Хонкая, и взглянем на эту новую игру "Penguin""

Во время разговора он быстро создал учетную запись.

"Небольшая студия может создать высококачественную игру, подобную "Honkai Impact". Работы такой крупной компании, как "Penguin", не могут быть хуже, чем у Михоё".

Когда интерфейс входа в систему загружен, зрители могут увидеть полное предвкушение в глазах.

Игра наконец загружается.

К его удивлению, при открытии игры "Penguin" также использовался короткометражный аниме-фильм.

"Ха ~ Качество этого клипа сравнимо с качеством Михоё! Кажется, пингвин тоже настроен серьезно!"

В короткометражном фильме рыжеволосая королевская сестра и беловолосая лоли сражаются на поле боя с крупнокалиберными пулеметами.

Плавность изображения превосходна, а сцена очень напряженная.

Но, проблема в том, что у него нет абсолютно никакого чувства шока, который был вызван короткометражным фильмом "Хонкай Impact".

Вскоре клип заканчивается, и игра переходит непосредственно на экран сражения.

После того, как "Fallen" пропустил несколько руководств для начинающих, он изменил угол обзора и наблюдал за рыжеволосой королевской сестрой, которую он контролировал.

Однако……

Когда он увеличил изображение на камере, он был поражен.

"Что за фигня!! Что, черт возьми, это такое!! Эта рыжеволосая королевская сестра слишком отличается от внешности в коротком видео только что !!"

Глядя со спины все выглядит хорошо, но, глядя спереди, этот стиль живописи просто слишком странный.

Зрители также были застигнуты врасплох этим дьявольским лицом.

Дело не в том, что эта рыжеволосая сестра королевской крови ужасает, просто стиль её прорисовки... выглядит очень странно.

У этой рыжеволосой королевской сестры все еще красивое лицо с типичным овалом, большими глазами и пылающими красными губами.

Но ... на это неловко смотреть.

Если вы настаиваете на объяснении, это реальный человек с лицом куклы Барби.

Как опытный игрок, он быстро нашел ключ к разгадке.

"Я понял!! Это должен быть движок игры ... или проблема с рендерингом экрана"

"Как мы все знаем, для игр, подобных этому двухмерному стилю, "Honkai Impact" считается новаторской работой. Стиль предыдущих игр более реалистичен ".

"Итак, я предполагаю, что игровой движок или технология рендеринга Хонкая должны быть другими".

"В игре "Penguin" используется стиль анимации, но... движок игры и стиль рендеринга остались такими же, как и раньше ".

"Не понимаете?"

"Позвольте мне объяснить вам, все должны смотреть аниме, верно? Аниме также делится на несколько стилей ".

"Есть чистая двумерная анимация, чистая трехмерная анимация и двумерная + трехмерная анимация"

"И использование различных методов рендеринга также может сделать эту анимацию другой".

"Итак, возможно, пингвин только выучил стиль "Honkai Impact", но у них нет метода рендеринга, поэтому картинка будет выглядеть немного... не хорошо"

"Я не говорю, что "Penguin" не может. В конце концов, для такой большой компании, как эта, разработка игрового движка не проблема ".

"В основном, они раньше не делали такого опыта в стиле 3D-анимации ..."

"Это всего лишь мое предположение. В конце концов, я всего лишь никудышный геймер и у меня нет опыта в создании игр. Если я ошибаюсь ..."

"Тогда относись ко мне так, будто я притворяюсь иксом, хе-хе ~"

На самом деле, с точки зрения одной только картины, это не вина пингвина.

Даже если люди из других производителей игр сделают это, это не достигнет естественного уровня "Honkai Impact" всего за полмесяца.

В конце концов, разработка игр в этом мире сильно отстает от земного. Почти все игры в мире используют один и тот же игровой движок и метод рендеринга.

С другой стороны, на Земле есть несколько вариантов только для игрового движка.

То же самое касается технологии рендеринга.

Поэтому, когда "Honkai Impact" будет представлен в этом мире, это вызовет столько потрясений у людей здесь.

А Хонкай, возможно, вообще ничего не значит на Земле.

Но в этом мире это действительно похоже на удар по уменьшению размерности.

Крупнейшие производители игр в мире фактически молча учатся у "Honkai Impact".

Будь то игровой процесс или режим работы...

Можно только сказать, что "пингвинам" немного не терпится довести дело до конца.

Они просто скопировали игровой процесс и режим работы "Honkai Impact".

Однако они не досконально изучили технологию рендеринга 3D-анимации оттуда.

http://tl.rulate.ru/book/110133/4282074

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку