Voytsik

Voytsik

редактор/переводчик/формирование ядра : посты
Посты в блогах
920 постов

Готово The Legend of Randidly Ghosthound

Друзья, снята с подписки 435-я глава!

___________________________________________________________________________________________________________________

Рэндидли Гостхаунд. Его цель – выжить. А для этого ему нужно стать сильнее. Вся его жизнь и жизнь всех людей изменилась в один миг с появлением Системы. Навыки, характеристики, классы, ''деревни'' – все это всколыхнуло привычный мир, который никогда не станет прежним. А ведь есть и другие миры…

Добро пожаловать в легенду, Гостхаунд!

Написал Voytsik 14 марта 2026 г., 21:55 комментариев: 0

Готово The Legend of Randidly Ghosthound

Друзья, переведена и добавлена на подписку 1222-я глава!

___________________________________________________________________________________________________________________

Рэндидли Гостхаунд. Его цель – выжить. А для этого ему нужно стать сильнее. Вся его жизнь и жизнь всех людей изменилась в один миг с появлением Системы. Навыки, характеристики, классы, ''деревни'' – все это всколыхнуло привычный мир, который никогда не станет прежним. А ведь есть и другие миры…

Добро пожаловать в легенду, Гостхаунд!

Написал Voytsik 11 марта 2026 г., 0:20 комментариев: 0

Готово The Legend of Randidly Ghosthound

Друзья, переведена и добавлена на подписку 1221-я глава!

___________________________________________________________________________________________________________________

Рэндидли Гостхаунд. Его цель – выжить. А для этого ему нужно стать сильнее. Вся его жизнь и жизнь всех людей изменилась в один миг с появлением Системы. Навыки, характеристики, классы, ''деревни'' – все это всколыхнуло привычный мир, который никогда не станет прежним. А ведь есть и другие миры…

Добро пожаловать в легенду, Гостхаунд!

Написал Voytsik 08 марта 2026 г., 18:35 комментариев: 0

Рецензия от Voytsik

This is not a bug, it's a feature!

Не везёт с книгами в последнее время... Уже вторая, которая сначала вроде бы нравится, но со временем всё же бросаю. Здесь продержался до 597 главы. С этого момента начинается тупо арка игры про культивацию, мой самый нелюбимый жанр. Насколько вижу по главах, она на большое количество глав растянута (наверное, не до конца книги, но как минимум глав 50-60). Ну не могут китайцы не впихнуть эту тему в свои книги.

Проехали. Если рассматривать предыдущие главы, то книга находится на достаточно высоком уровне. Здесь большое внимание уделяется проработке и описанию механик разных игр, причины появления багов, процесс их превращения в фичи и другое. Я бы сказал, что это идеальная книга, если вам интересна тема разработки игр. Игры, которые здесь есть: простая стрелялка, симулятор поднятия камня на гору, интересный вариант тетриса, политическо-исторический симулятор с ии, симулятор строительства и выживания, некое развитие города и воспитание дочери, убогая игра с худшими рейтингами, некая смесь сянься и кибербака, симулятор директора школы, симулятор вождения по городу, гоночная игра, MMORPG с рейдами и гильдиями, некий открытый мир с механиками взаимодействия стихий, очень интересная вариация Doki Doki Literature Club, какая-то игра с парированием и динамичной сложностью в стиле лафкрафта, аналог Factorio с интригами на двух игроков и гача-игра по типу геншина. Возможно, не всё из этого можно назвать "симуляторами" (не придирайтесь к словам), здесь просто краткое описание тем каждой игры.

Интересно смотреть, как игроки мучаются во время прохождения игры, как находят баги. Есть много объяснений разных моментов, что касаются игр, стримеров, модов, развития игровых компаний, маркетинговые ходы и продвижение игр. Автор использует множество современных трендов в игровой сфере, то же использование ии в разных местах и для разных ситуаций. Показаны разные способы превратить плохую ситуацию/событие в хорошее, как можно повлиять на игроков и общество в целом. Как удерживать аудиторию, как управлять эмоциями, какими могут быть демо-версии игр... Много и много разных вещей.

Хорошо то, что все игры здесь разные. Некоторые основаны на реальных аналогах, а другие могли бы даже стать популярными в нашем мире. Информации здесь много, сложно собрать всё для рецензии. Просто скажу как есть. Игры здесь разрабатываются по очереди. Иногда могут быть одновременно 2 игры, но обычно в центре какая-то одна игра. Когда баги в игре нашлись, повествование уходит от неё, и дальше она максимум иногда может упоминаться. Последний вариант геншина стал некой солянкой из персонажей и локаций предыдущих игр, но автор не дотянул её. Можно было больше акцент сделать на её влияние на другие игры, её сворачивание несколько поспешным выглядит. Наверное, где-то здесь автор начал сдавать позиции. Встречаются повторы предложений, идей и текста. Некоторые вопросы остались незакрытыми, и вряд ли автор будет возвращаться к ним.

Персонажи слабоваты. Как только какой-то перс вводится, он получает неплохое развитие, но потом он перестаёт играть большое значение и просто становится одним из массовки персонажей, которых не запомнишь. Взаимодействие с ангелами слабовато. Есть компания, которая соперничала с одной игрой гг, но большего развития нет (а ведь можно было её к геншину приплести, были предпосылки). Если делить персонажей на категории, то получится такое: гг и Лилит, сотрудники гг, стримеры, игроки, отдельные персонажи игр (но их мало). Автор неплохо справляется с тем, чтобы в общих чертах описывать сюжет какой-то игры, её концовки и способы их получения.

Перевод. Ну... в общих чертах нормально, но очень много вопросов к отдельным моментам и пачкам глав. Есть несколько названий, которые всегда переводились, а потом на одном отрезке глав был их анг вариант. Подбесил момент, что речь идёт о "звёздах редкости персонажей", но потом они ненадолго стали называться "созвездиями". Понравилось использование устойчивых выражений в начале и средине глав. Название бога "Крови Лжи" в "Легенде 2" переведено неправильно, оно состоит из слогов трёх богов, два стоят правильно, а с третим просчёт, к тому же этот бог непонятно почему превращается в "богиню". Редакт нужен и нормальная вычитка со словарём терминов.

Стоит ли читать? Скорее да, чем нет. Затягивает. Очень понравились некоторые баги с ии, особенно арка с DDLC. Автор даёт чистую выжимку событий без долгой тянучки. Например, сперва обсуждается дизайн игры, её главные идеи и механики, а потом идёт перемотка времени на дату её выхода, игровые события и прочее. Интересно видеть, как изначальная концепция трансформировалась в конечный продукт, и как на это отреагировали другие люди.

Написал Voytsik 23 февр. 2026 г., 23:44 Рецензии комментариев: 0

Рецензия от Voytsik

Apocalypse: Did I Get a Lying Flat System?

Пишу на основе 410 глав. Сначала эта книга понравилась мне, но со временем здесь появляются и усиливаются некоторые моменты, которые выглядят не очень для меня.

Мир. Очень интересный и продуманный вариант зомби-апокаллипсиса. У зомби есть чёткие пути развития и эволюции, а людей примерно так же, но более широко. Даже животные и растения отыгрывают свою роль, и вместе получается замкнутый цикл, кто кого ест, и кто кому нужен. К этому аспекту никаких вопросов нет.

Сюжет. А вот здесь начинаются некоторые проблемы. Начну с того, что самая главная фишка произведения "система отдыха" со временем перестает иметь значение и уходит на второй план. Она выступает в роли инструмента сделать гг сильнее, а когда он уже сильный перестаёт быть нужной. Да, гг покупает из неё некоторые предметы, которые усиливают его базу и людей, но это очень костыльное использование. В смысле, главным элементом здесь выступают кристаллы зомби, которые почему-то может использовать только система гг. Никаких других использований нигде в мире для них не нашли, что очень странно выглядит. Конечно, они нужны для мутированных животных, но сами люди легко без них обходятся. Я считаю, что автор недоработал этот момент (может исправит позже, но слишком много времени и глав уже прошло).

В остальном сюжет можно свести к сбору людей вокруг гг, захват власти, городов и в том духе. Вначале здесь есть элемент "развитие поселения", но потом на первый план выходит "захват других поселений", что мне не понравилось. Здесь в чём фишка, гг сначала имел дом, потом бросил его и захватил курорт. Потом бросил курорт и захватил большую базу людей. Захватил большой город, и база ушла в прошлое. Теперь уже захват других городов и поселений, чтобы усилить "главный город", акцент с которого опять смещается. Оно-то выглядит прикольно, но есть ощущение, что гг бросает дела на полпути и не доводит их до конца. Если вам нравится такое, ваше дело, но мне нет. Я предпочитаю развитие одного места, его расширение, а не эти скачки туда-сюда. Или в крайнем случае пусть гг создаст какой-то город, а потом вообще уйдёт от власти, передав её в руки своим людям. После такой передачи можно вполне хороший сюжет закрутить, пример чего есть в моём переводе о Рэндидли Гостхаунде.

Гарем. Пожалуй, самый странный момент, после которого и появилось желание забросить книгу. Опять же, вначале всё неплохо выглядело, но уже тогда появлялись тревожные звоночки. Так что моё пожелание вам, если в первых главах этот аспект будет не очень подходить вам, знайте, что в будущем станет только хуже. Лично мне гаремы нравятся, люблю читать и смотреть разное с ними, но его реализация здесь сильно хромает. Первое правило: "если есть какой-то женский персонаж в близком окружении гг, он рано или поздно присоединится к его гарему, есть для этого предпосылки или нет". Сначала я могу принять, что гг заводит отношения с двумя-тремя, но когда уже счёт на пять-шесть и больше идёт... и аппетит гг на женщин только усиливается...

Романтика здесь слабовата, как и развитие женских персонажей после того, как они попали в гарем. Нет химии между ними, все легко принимают, что гг не будет с кем-то одним. Никаких ссор и конфликтов, кроме Кровавой Леди, но даже она со временем успокаивается. Возможно, странно требовать такого от китайского художественного произведения, но здесь абсолютно паршивое отношение к женщинам в патриархальном духе. Здесь нет "облизывания внешности" каких-то женщин, но постоянный секс с практически каждой встречной выглядит странно. Нет детальных описаний процесса, обычные для китайского иносказательные замены, но их много. Есть впечатление, будто со временем гг теряет какой-либо контроль над своим либидо и начинает с любой женщиной всяким заниматься, и в свой гарем её тащить.

Мне понравилось, что тема гаремов касается не только гг. Другие люди также вступают в отношения с несколькими женщинами, здесь как-то легко с этим. Но именно с гг это выглядит так себе. Предположение, что автор делает из него типичного китайского императора, с огромным гаремом, большой властью и силой.

Итог. Для чтения рекомендую, перевод здесь хороший, но со временем могут возникать разные претензии, как у меня. Мир интересный, события средние, гарем плохой (гг всё мало и мало женщин).

Написал Voytsik 16 февр. 2026 г., 18:33 Рецензии комментариев: 0

Готово The Legend of Randidly Ghosthound

Друзья, переведена и добавлена на подписку 1220-я глава!

___________________________________________________________________________________________________________________

Рэндидли Гостхаунд. Его цель – выжить. А для этого ему нужно стать сильнее. Вся его жизнь и жизнь всех людей изменилась в один миг с появлением Системы. Навыки, характеристики, классы, ''деревни'' – все это всколыхнуло привычный мир, который никогда не станет прежним. А ведь есть и другие миры…

Добро пожаловать в легенду, Гостхаунд!

Написал Voytsik 15 февр. 2026 г., 22:25 комментариев: 0

Готово The Legend of Randidly Ghosthound

Друзья, снята с подписки 431-я глава!

___________________________________________________________________________________________________________________

Рэндидли Гостхаунд. Его цель – выжить. А для этого ему нужно стать сильнее. Вся его жизнь и жизнь всех людей изменилась в один миг с появлением Системы. Навыки, характеристики, классы, ''деревни'' – все это всколыхнуло привычный мир, который никогда не станет прежним. А ведь есть и другие миры…

Добро пожаловать в легенду, Гостхаунд!

Написал Voytsik 14 февр. 2026 г., 22:38 комментариев: 0

Готово The Legend of Randidly Ghosthound

Друзья, переведена и добавлена на подписку 1219-я глава!

___________________________________________________________________________________________________________________

Рэндидли Гостхаунд. Его цель – выжить. А для этого ему нужно стать сильнее. Вся его жизнь и жизнь всех людей изменилась в один миг с появлением Системы. Навыки, характеристики, классы, ''деревни'' – все это всколыхнуло привычный мир, который никогда не станет прежним. А ведь есть и другие миры…

Добро пожаловать в легенду, Гостхаунд!

Написал Voytsik 13 февр. 2026 г., 0:17 комментариев: 0

Готово The Legend of Randidly Ghosthound

Друзья, снята с подписки 430-я глава!

___________________________________________________________________________________________________________________

Рэндидли Гостхаунд. Его цель – выжить. А для этого ему нужно стать сильнее. Вся его жизнь и жизнь всех людей изменилась в один миг с появлением Системы. Навыки, характеристики, классы, ''деревни'' – все это всколыхнуло привычный мир, который никогда не станет прежним. А ведь есть и другие миры…

Добро пожаловать в легенду, Гостхаунд!

Написал Voytsik 07 февр. 2026 г., 22:04 комментариев: 0

Готово The Legend of Randidly Ghosthound

Друзья, переведена и добавлена на подписку 1218-я глава!

___________________________________________________________________________________________________________________

Рэндидли Гостхаунд. Его цель – выжить. А для этого ему нужно стать сильнее. Вся его жизнь и жизнь всех людей изменилась в один миг с появлением Системы. Навыки, характеристики, классы, ''деревни'' – все это всколыхнуло привычный мир, который никогда не станет прежним. А ведь есть и другие миры…

Добро пожаловать в легенду, Гостхаунд!

Написал Voytsik 05 февр. 2026 г., 0:06 комментариев: 0