Постепенно продажи "To the Moon" росли.
В то же время многие отечественные средства массовой информации, обеспокоенные этим событием, также публиковали статьи одна за другой.
"Незабываемая любовь, "To the Moon"" - игра, от которой вы заплачете! 》
Обзор игры: Игра, которая трогает душу! 》
"Zhengyou получает награду, можно ли считать "To the Moon" научно-фантастической игрой?“ 》
"Игра, заставляющая плакать бесчисленное множество мужчин"
Со следующей недели после начала турнира стало совершенно ясно, какие игры могут претендовать на награды, а какие нет.
Некоторые из них участвовали только для участия, что, по сути, не вызвало особых проблем.
Что касается игр, претендующих на получение призов, то на данный момент всем игрокам, включая игровых дизайнеров в отрасли, это в основном ясно.
Первый приз, по сути, распределяется между "To the Moon" и "Galaxy Hero" от студии Jianhuolei студии NetDragon.
Среди них, по мнению игроков, на "To the Moon" сделано гораздо больше ставок, чем на "Galaxy Hero" от студии Jianhuolei.
Но в конце концов, это не просто оценка игроков, также важна оценка от официального обзора игрового отдела.
Хотя у "To the Moon" есть некоторые преимущества.
Но до сокрушительной победы еще далеко.
Так что все по-прежнему зависит от официального результата.
По поводу этих двух игр игроки в Интернете спорят уже некоторое время.
"Победителем должен стать "Galaxy Hero", я признаю, что сюжет "To the Moon" довольно хорош, но разве можно считать ее игрой без какого-либо игрового процесса, можно ли считать ее научно-фантастической игрой?“
"Голосую за победителей, "Galaxy Hero" заслуживает награды!“
"Отцепись, что такое геймплей, зачем ты переводишь его мне? Разве сюжет - это не вид игрового процесса? Разве музыка - это не тип игрового процесса? Обязательно нужно сражаться с монстрами и расшифровывать их, чтобы это считалось геймплеем?“
"Да, если "To the Moon" не является научно-фантастической игрой, то множество билетов в конкурсе не могут быть подсчитаны, поэтому пусть игровой отдел удалит их все.“
"Не слушай, не слушай, **** пение, в любом случае, я проголосовал за "To the Moon“.“
" Хе-хе, победа обязательно будет принадлежать "Galaxy Hero"!“
"Да, "Galaxy Hero" обязательно одержит окончательную победу!“
"Что за "Galaxy Hero", посмотрите на имя дизайнера игры" Мэнцзо ", разве это не просто сон! Если он хочет выиграть первый приз, то, по оценкам, получит его во сне!“
"Черт возьми, брат, твой угол интерпретации и анализа очень коварный!“
"Кстати, вы уверены, что "To the Moon" и "Galaxy Hero" станут победителями? Смотрите свысока на "Black Beast", сделанного моим дьяволом"
" Хе-хе, не смотрите на то, что у "To the Moon" и "Galaxy Heroes" гораздо больше голосов игроков, чем у других игр, у меня есть предчувствие, что финальным победителем станет "Ashaji" от Widowmaker"
"Двое наверху, вечер еще не наступил, пожалуйста, перестаньте мечтать и уйдите спокойно и нежно?"
"+1, двое наверху, пожалуйста, уходите нежно!“
У каждого игрока есть свои фавориты, а реальный вывод еще не сделан.
Это, естественно, в крупных сообществах, желающих занять волну преимуществ.
Но в основном это говорят, что публика разумна, а мать говорит, что мать разумна.
По сравнению с различными обсуждениями онлайн-игроков, все еще ведутся жаркие дискуссии.
В этом случае Чэнь Сюй будет более равнодушным.
…
Офис Nebula Gaming.
Чэнь Сюй сидел в своем кабинете и звонил, чтобы сообщить другой стороне результаты собеседования.
Кандидаты на искусство и музыку были найдены.
Что касается уровня численного дизайна, собеседования с несколькими людьми не особенно удовлетворили Чэнь Сюя.
"Чэнь Сюй, почему ты вообще не спешишь? " Ян Синь, сидевший рядом с ним, наблюдал, как Чэнь Сюй закончил телефонный звонок, затем встал со стула и дважды обошел офис.
"Да, похоже, список победителей объявят сегодня, верно?“ Жуань Нинсюэ в это время тоже немного волновалась.
Это третья игра, над которой она работала.
Что касается игровой индустрии, она не из тех, кто ничего в ней не понимал в то время.
Относительно того, что сначала она стала королевой книг, а затем превратилась в художника комиксов, она тоже забыла об этом.
С одной стороны, это было потому, что она ощутила радость, принесенную игрой.
С другой стороны, игра Nebula развивается так хорошо, что она все еще думает о комиксах.
«Это бесполезно, даже если я тороплюсь! Я не могу контролировать конечный результат». Услышав слова Ян Синь и Руань Нинсюэ, Чэнь Сюй на некоторое время потерял дар речи.
Конечно, он надеется выиграть награду, но дело в том, что он не может принять окончательное решение, верно?
«Кстати, разработка мобильной версии «Under the Legend» будет выпущена сегодня, когда будут объявлены победители», — сказал Чэнь Сюй: «Согласно текущей тенденции, два первых места в основном стабильны, независимо от того, первое это место или нет, должен быть какой-то ажиотаж, а затем у нас появятся и свои».
В период конкурса «To the Moon» основная работа внутри игры Nebula велась в двух направлениях.
«Under the Legend» была перенесена на мобильную версию. Это не требовало больших усилий, и это уже было перенесено.
Просто дело в том, чтобы тянуть время до сих пор, чтобы протереть свой ажиотаж.
Кроме того, это формирование команды игры Nebula.
Помимо команды разработчиков, Чэнь Сюй готов к расширению.
Остальная часть компании также расширилась за это время.
Операции, финансы и персонал в основном все созданы.
Кроме того, есть команда разработчиков платформы.
Хотя в настоящее время Nebula Games — небольшая мастерская в представлении большинства игроков, в том числе игровой индустрии.
От «Magic Mirror» до «Under the Legend» и «To the Moon», ни одна из них не сделала никаких шедевров, и в основном это небольшие независимые игры.
Но для Чэнь Сюя его амбиции явно на этом не заканчивались.
В будущем игры Nebula обязательно затронут более широкий мир.
Теперь строительство независимой платформы можно считать началом собственного фундамента.
Что касается того, привлечет ли это внимание отрасли.
Если сказать грубо, то текущая игра Nebula — это молоток.
Даже если «Going to the Moon» выиграет первый титул этого события, в лучшем случае это вызовет бурю в кругу независимых игр.
Затем покажите свое лицо во всем кругу игр.
Что касается бдительности гигантов или какой-то враждебности.
Я могу только сказать, что я слишком много думаю.
И такие самооперируемые платформы встречаются чаще.
В конце концов, это не значит, что построение платформы — это занятие каналами.
Должен быть кто-то, кто создаст с вами сцену и будет иметь достаточно популярности.
Для некоторых игроков второго и третьего уровня поклонники относительно солидарны со многими независимыми производителями и компаниями игр, особенно тех, у которых есть серии.
Есть самооперируемые платформы. В конце концов, если сторонняя платформа выйдет в Интернет, это будет стоить другим денег.
Для самооперируемых платформ игроки покупают на своих собственных платформах.
Помимо налогов, это чистая прибыль.
В то же время, среди различных обсуждений среди онлайн-игроков, на этот раз экспедиционная деятельность была завершена официальным уведомлением от игрового отдела.
http://tl.rulate.ru/book/99977/3948162
Готово:
Использование: