14. Мы не скитаемся (пропащий)
По этому склону очень тяжело идти. Он не просто в ямах, а в буграх и ямах. Место, куда наступаешь ногой то сильно поднято, то глубоко опущено. Причём нехило. От нескольких десятков сантиметров, а иногда и до метра.
Поверхность под ногами не такая твёрдая как камень, но отличается от земли и не сыпучая как песок. По ощущениям, как не липкая глина. В основном серого цвета, но местами почерневшая, немного похоже на мрамор. Что также мешает чувствовать расстояние.
Уклон активно идёт то вверх, то вниз, но в основном вниз. Возможно, это лучше, чем бесконечный ровный спуск с холма. Если есть изменения, то пока что не надоедает. Если быть не осторожным, то можно споткнуться, поэтому беспечно задуматься нельзя. То есть можно не думать о пустяках, но думаю, что так нельзя.
Алис и Ахил, привыкшие к Парано, опережают меня. Пока стараюсь догнать их, который раз я спрашиваю сам у себя, что нельзя полностью полагаться на них.
Течение времени в Парано своеобразное. Например, секунда в Парано соответствует сотне секунд в Гримгаре, или наоборот? Или оно идёт взад-вперёд, или зигзагообразно, или совершенно другим способом? Не понятно, и не могу придумать способ проверить, но по любому кажется, что время идёт не с одинаковой скоростью.
Конечно же я считаю это ненормальным. Однако Алис и Ахил так не считают. Скорее всего, они так же как я чувствовали дискомфорт, только, пока жили в Парано, это стало естественно. Как я считаю, в результате, даже сама форма мышления пропиталась Парано. Не знаю как Ахил, а Алис не глупая, однако она практически не строит последовательных и логичных планов.
Скорее всего, Парано слишком сильно меняется. Даже мест, которые не меняются, руины и тому подобное, не многим больше десяти. Даже когда идёшь между руинами А и руинами Б, расстояние по прямой хоть и не меняется, зато за это время рельеф меняется с каждым мгновением, из-за этого маршрут каждый раз отличается. Предсказать что и когда произойдёт невероятно трудно, поэтому в основном приходится реагировать по ситуации. Таким образом, даже если составить план, он сразу же придёт в негодность.
И вообще, план существует чтобы эффективно решать задачу. Эффективность, это отношение результата к затраченным усилиям. Например, если чтобы испечь одну буханку хлеба займёт один год, то эффективность будет весьма плохая. Только в Парано такое понятие как время очень сомнительное. Время, потраченное чтобы испечь хлеб, год или 10 дней, или вообще один день, или же пару часов? Никто не знает.
Возможно, мы в этом потустороннем мире Парано испытываем искусственное бессмертие. Хотя на самом деле, можно умереть по любой причине, поэтому это никакое не бессмертие, но если избегать опасности, то можно жить бесконечно долго. По крайней мере есть такая иллюзия.
В такой ситуации притупляется ответ на вопрос самому себе, сейчас непременно нужно что-то делать?
Ещё бы, переживаю о товарищах, хочу увидеть их, надо встретиться с ними. Однако, если с ними всё в порядке, то как говорится в спешке дров наломаешь. Разве сейчас непременно нужно что-то делать?
Конечно, хочу срочно выяснить целы ли они. Но есть проблема, получится ли что-нибудь, если я буду спешить как можно быстрее. В Парано искать людей – это задача с превосходящей воображение трудностью. Это действительно трудно. Надо быть терпеливым.
В итоге, если всё в окончательно осточертеет, встречу ли я свой конец, как мужчина в Небесной Железной Башне?
В данный момент я верю, что не стану таким. Но что, если этот момент будет тянуться бесконечно долго? Возможно, когда-нибудь я сделаю выбор, как Спящий Человек, видящий сны в Алом Лесу, или Заржавевший Человек.
Алис и Ахил пока что привязаны к жизни. Тем не менее, их разум определённо изъедает вечность Парано. И наверняка одинокий король, охраняющий дверь в Замке Элефант, такой же. Ифудзи Нуй была не настолько сильна духом как они и не захотела жить.
Решающий толчок к гибели Нуй сделал я, и не собираюсь бежать от ответственности. Однако, у Нуй, исполнившей желание и сумевшей воссоединиться с Алис, больше не было причины цепляться за жизнь. С помощью Резонанса став Нуй, я могу утверждать, что Нуй было также тяжело и страшно жить, как ползти в темноте на ощупь. Единственным светом была Алис. В миг, когда она вновь увидела свет, Нуй почувствовала, что всё хватит. Больше не хочу страдать. Лучше закончить охваченной светом.
Возможно, когда-нибудь я буду самостоятельно выбирать финал, как Спящий Человек, Заржавевший Человек или как Нуй. Алис и Ахилу возможно тоже придётся. И Кузаку и другим товарищам тоже. А вдруг, не исключено, что есть товарищи, которые таким образом не захотели жить.
Прежде чем Парано полностью поглотит меня, я найду товарищей. Потом либо убедим, либо убьём короля и откроем дверь. Куда она ведёт, в рай или ещё куда, не знаю, но мы пришли в Парано, открыв и пройдя через дверь. За дверью в Парано наверняка другой мир. Быть может это Гримгар. Сильно надеяться на это не стоит, но и оснований отрицать этого нет. Хорошо бы если так. Ведь можно иметь такую надежду.
Всё спускаясь и спускаясь по бугристому словно мрамор склону, наконец-то показалось дно долины. На нём как стена возвышался крутой утёс, поэтому это наверное дно долины. Харухиро не нарочно остановился.
“Как их много...”
Алис и Ахил идут всё дальше и дальше. Будет небольшая проблема если они оставят меня. Харухиро изо всех сил зашевелил ногами.
“Это Долина Страсти...”
У утёса что-то кишит и шевелится. Словно рой насекомых. Кто-то движется то влево, то вправо, а кто-то пытается взобраться на утёс.
Если посмотреть вокруг, ко дну долины, точнее к тому утёсу, по склону спускаемся не только мы. Довольно далеко часто видны силуэты похожие на кошмаров. Они избегают Алис и Ахила, обладающих сильной магией?
Вскоре Харухиро догнал Алис.
“Эта долина... Точнее утёс, откуда и куда ведёт?”
“Кто знает. Ахил знаешь?”
“Откуда мне знать. Сходим узнаем.”
“Тогда сходи и узнай.”
“Я? Да ладно, ты же не серьёзно?”
“Сходи.”
“Нет. Не пойду.”
“Почему. Было бы весело.”
“А мне нет. Ты немного похожа на короля, Алис. Наверно поэтому ты ему понравилась.”
Алис только фыркнула и ничего не сказала.
Пока всё ближе подходили ко дну долины, кошмары словно насекомые исчезали с нашего пути. Конечно же они не по-настоящему исчезали. Кошмары опасаются Алис и Ахила и расходятся. Но тем не менее не убегают. Держась на расстоянии от Алис и Ахила, кошмары наперегонки пытаются прижаться к утёсу. После чего взбираются вверх.
“Мы тоже заберёмся.”
“Ты в своём уме?”
“Ну, думаю, что в своём, Ахил.”
“Когда зовёшь меня так, почему-то раздражаешь. В добавок к остальному...”
“Если скажешь настоящее имя, буду звать им.”
“...Забыл. Уже не помню. Можешь звать Ахилом.”
Кошмары не мешают. Благодаря этому мы смогли сосредоточиться на подъёме на утёс. Если не думать только о подъёме, то подниматься не получается. Наклон сильный, да ещё, как и склон долины, этот утёс весь в буграх и ямах. Под руками и ногами постоянно то провал, то что-то торчит. Опаснее некуда. Как мы смогли забраться, не передумав на пол пути? Совершенно не понятно.
За Долиной Страсти бесконечно простиралась абсолютно ровная поверхность. Синяя-пресиняя, словно полностью спокойное море. Не удаётся избавиться от мысли, что как далеко не иди, ничего не найдёшь. Тем не менее, немногочисленные кошмары, успешно взобравшиеся на утёс, идут вдаль за горизонт.
Харухио, Алис и Ахил шли вдоль кромки утёса. Это не прогулка. А шли, вглядываясь, ища нет ли помимо кошмаров людей.
Для людей, пришедших из другого мира, непрерывно меняющийся Парано слишком жесток. Алис жила в руинах номер 6, Ахил в руинах номер 5, король построил замок Элефант в руинах номер 1 и осел там. Заржавевший Человек встретил конец в Небесной Железной Башне. Даже Нуй, упавшая во тьму и ставшая одержимой, жила в руинах номер 3. Такая же одержимая, Хозяйка цветов, тоже сделала руины номер 2 своим садом. Людей привлекают неизменяемые места. Действия людей в Парано в основном сводятся к обитанию в неизменяемых местах, или к переходам между неизменяемыми местами.
Если с товарищами всё в порядке, то наверняка должны были прибиться к неизменяемому месту. Если будем обходить неизменяемые места, то рано или поздно должны встретить Кузака вместе с непонятной женщиной и двумя мужчинами.
Сам знаю, что это очень неторопливый способ. Чувствую, что я сам начал отравляться Парано. Но есть ли другой, более лучший способ? Во-первых, думал, что раз уж это Долина Страсти, то можно тут просто сидеть, и ждать пока кто-то придёт. Но это вообще крайне неторопливый способ. А пока жду, то мышление может полностью пропитаться Парано, плюс есть риск, что упаду во тьму.
Утёс становился всё меньше и меньше, и наконец стал таким низким, что уже долиной это место не назовёшь. Похоже это край долины страсти. В конце концов, людей так и не увидели, однако к собственному удивлению, Харухиро не отчаялся.
“На стеклянную гору не забраться, да? Тогда дальше пошли к реке Санзу.”
Ни Алис ни Ахил не были против.
Когда последний раз я их слышал? Мы вместе, а практически не разговариваем. Или нет? Не знаю. Не понятно.
Когда по дороге что-то случалось, сердце практически не реагировало. “Ага, ясно. Хмм, понятно. Ээм, вот как.” - практически не обращаю внимание.
Алис хочет пройти через дверь в рай и выйти из Парано. Ахил хочет спасти Ночную Синицу. То, что они так долго не отказываются от желания, весьма поразительно. Наверное стал ощущать это, потому что моя воля ослабла.
В такие моменты с упорством пытаюсь вспомнить лица товарищей. Хочу их увидеть. Надо встретиться с ними.
Я встречусь с ними.
Хочу вернуться вместе со всеми.
В Гримгар.
Аа, только... Каким был Гримгар?
Вызывает приятные чувства? Разве это родина, на которую надо вернуться?
Река Санзу была большой бурлящей рекой. Бурлящей не из-за бурного потока. На поверхности реки непрерывно образовывалась пена, похожая на мыльные пузыри, сверкающие радужными цветами и улетающие вверх. Течение наоборот же неспешное. Или может это только так кажется. Сквозь неисчислимое количество мыльных пузырей проглядывался противоположный берег, однако это может быть мираж.
На берегу реки была аккуратно сложена белая галька в виде шариков. Издалека не было понятно, но подойдя ближе, повсюду были небольшие горки из гальки. Кто-то их сложил? Или так стало по естественным причинам?
Вдруг заметил, что я сидя собираю горки из гальки.
“А?.. Чем это я занимаюсь?..”
Осмотревшись, Ахил и даже Алис тоже неподалёку собирали горки из гальки.
“Хмм... Если сюда прийти, то начинаешь собирать горки...”
“Собирать горки, это как-то...”
Что Алис, что Ахил похоже против воли, вынуждено собирали горки. В таком случае прекратили бы, думал я, но почему-то сам продолжал собирать горки.
Галька размером с ноготь мизинца, блестящая, собирать довольно трудно. А собрав несколько горок, они вдруг рушатся и осыпаются.
“Как-то бесит, это...”
В голове постоянно крутится мысль, что не время собирать горки, однако пока эту горку не дособираю, то не успокоюсь. Собрав одну, хочется собрать ещё одну. Нет-нет, можно же не собирать. Хочу остановить самого себя. Хочу чтобы меня кто-нибудь остановил. Алис и Ахил наверное тоже.
“...Это что, не прекратить?”
“Я тоже хочу остановиться...”
“И я...”
“Тогда всем надо прекратить, неужели невозможно, непонятно...”
“Тогда ты первый прекращай, Харухиро...”
“После тебя, Алис. Хотя можно и после Ахила...”
“Оу, рассыпалась, дурак. Опять заново собирать...”
“Нельзя.”
Собрав всю волю, Харухиро схватил левой рукой правую руку, тянущуюся за галькой. Попытался встать, но не получается. Из-за того, что думаю надо встать, потому и не получается. Я встану. Встану. Встать. Вставай. Да. Вставай. Вот, встал.
“Б, бежим!”
Схватив Алис и Ахила за воротник, побежал. Хотя я не настолько сильный, чтобы тащить двоих. Всё равно, по ощущениям, бегу изо-всех сил. Отбежав от берега, уже не могу понять, почему я собирал горки.
“Что это было?..”
“Откуда мне знать.”
Алис недовольна. Или смущена? Она собрала очень много горок из гальки.
“Такая вот река Санзу... Наверное собрала больше, чем в прошлый раз. Наверное с каждым разом собираешь всё больше.
“Ощущение, что можно собирать бесконечно... Хотя и не хочется.”
Ахил жалостно смотрит на берег. Он что хочет продолжить?
“Давайте проверим нет ли кого-то не приближаясь слишком близко к берегу... Быть может мои товарищи собирают горки.”
Если это река, то у нее должен быть исток и устье. Или у рек в Парано этого нет?
Сперва попробовали пойти вверх по течению проверить исток. Раз настолько сильно хотелось собирать горки, то можно предположить, что кто-то сейчас их собирает. Однако, несмотря на то, что весь берег покрыт горками, движущихся фигур нет. Кошмаров тоже не видно, наверное загадочная магия гальки, заставляющая хотеть собирать горки, не действует на кошмаров.
“Интересно, кто всё это насобирал...”
“Наверное такие же люди как мы.”
“Интересно куда подевались люди, которые собирали? Зашли в реку Санзу чтобы покончить с собой?..”
Сказал Ахил неприятную вещь. Хотя я тоже думал о подобном. Однако, это Парано, можно же бесконечно собирать горки?
Или нельзя?
Даже в Парано время течёт, люди стареют, всё увядает.
Это не так, но почему я могу утверждать это?
Постепенно стал отчётливо виден противоположный берег реки. Значит ширина стала уже.
Периодически вспоминаю товарищей. Хочу увидеть их, хочу, хочу, хочу - повторяю в груди.
Давайте вернёмся. В Гримгар.
Гримгар слишком неясный, поэтому пробую вспомнить Ортану. Наверное больше всего времени провели в комнате в гостинице для добровольцев. Или это кажется? Остальное уже не помню.
Приятные воспоминания, или нет? Гримгар это точно та родина, куда стоит вернуться?
Да не особо. Я же не родился в Гримгаре. Как проснулся, почему-то был в Гримгаре. Что было до этого не помню, поэтому не могу ничего сказать, но наверное был в другом мире. Сумеречный Мир, Дарнггар, и потом этот Парано. Миров много. Где я был до Гримгара? А вдруг это был Парано? Вряд ли. Как ни крути, а думаю, что нет. Однако, если всё таки родина была тут, разве есть необходимость возвращаться в Гримгар? Если я вернулся сюда, тогда и жить стоит тут?
На самом деле я так не считаю.
Истоком реки Санзу был абсолютно круглый источник. Диаметр от силы 10 метров или около того. Похоже со дна этого источника непрерывно бьёт вода. Мыльные пузыри тоже вылетают в огромном количестве, и носятся вокруг.
Серьёзно переживая, не обойти ли вокруг источника и не пойти ли на поиски вниз по течению, всё-таки отказались от этой идеи. Интуиция подсказывает, что если ещё дольше находиться рядом с рекой Санзу, то не сможем противиться очарованию гальки. Устье реки проверим в следующий раз.
Пробовали сходить в руины номер 6, где жила Алис, руины номер 5, где Ахил насоздавал статуй, а также в руины номер 3, где Нуй жила вместе с куклами. В руинах номер 3 были разбросаны детали девочек-кукол и уже собрались кошмары, но они разбегались, когда видели нас.
В руинах номер 1 находится замок короля, руины номер 7 - территория слуги короля, Семицветного Крота. Это логово врага, поэтому на всякий случай попробовали посмотреть издалека на Алый Лес и гнездо Семицветного Крота, но ничего нового не увидели.
В руины номер 2 тоже попробовали сходить. Сад Боярд был разрушен силой самой Хозяйки Цветов, но, хоть и не скажешь, что он стал как прежде, но уже был расчищен и на нём цвели разноцветные цветы. Конечно, мы даже не притрагивались к цветам. Человек в облике птицы, с которым встретились здесь раньше, Сузуки-сан, похоже сменил место обитания. Не видели его.
Сходили также к Небесной Железной Башне. Девочки-куклы по-прежнему валяются, поэтому Алис не захотела подниматься на башню. Харухиро вместе с Ахилом вдвоём поднялись до площадки с Заржавевшим Человеком и Нуй. Не говорил Алис, что в душе переживал, не сгниёт ли до того как заржавеет. Когда Ахил посмотрел на ни капли не разложившуюся и немного заржавевшую Нуй, то пробормотал: “аа...”, и уставился на небо в горошек. Всё же, как хорошо, что Нуй не гниёт.
Руин всего 7. Остались только руины номер 4.
“Город Подражателя.”
Со слов Алис, в руинах номер 4 живёт одержимый, называемый Подражателем, и Сны.
“Сны?”
“Это кошмары. Они живут в городе и следят за правилами, назначенными Подражателем, вроде не говорить, не шуметь.”
“Оказывается, есть такое место... И вообще, оказывается есть такие кошмары.”
“Кошмары бывают самые разнообразными. Однако, эти и правда особенные. Если не соблюдать правила, то Сны нападают, поэтому там не безопасно.”
“Если убить кошмара, то присвоишь колодец. Если присвоишь колодец, то вместе с ним вырастет эго, и магия станет сильнее. Если кто-то сильный как Алис, специально нарушит правила, и... Будет убивать этих снов, то сможет много добыть колодца?”
“Даже если можно, то не стану. Почему... Лень объяснять. Ахил, объясни.”
“Я?..”
С неохотой Ахил объяснил.
Эго – это степень понятия “я”. К эгоизму отношения не имеет. С точки зрения смысла, это мера осознания, что ты это ты, а не кто-либо другой.
Напротив, колодец, это сила бессознательного инстинктивного импульса и желания.
Эго и колодец в основном, хоть и колеблются, но примерно равные величины. Если положить их на разные чаши весов, то весы хоть и будут качаться, но будет примерно равновесие.
Что произойдёт если убить кого-то и присвоить его колодец? Конечно же, колодец увеличится, и чаша весов наклонится.
“Колодец – это импульс или желания. Если он станет сильнее, то, ну это. Будет что-то вроде «Желание-поезд»”.
“Э? То есть, как бы...”
“Ну, это, головой вроде как понимаешь, а нижняя часть тела не слушается.”
“Аа... Вот что. Могу представить, вроде.”
Тогда разум начнёт работать и сдерживать этот импульс и желания. То есть эго будет расти и в результате, эго и колодец благополучно снова уравновесятся.
“Кстати, ты же намного моложе меня. Какая из себя современная молодежь?..”
“Никакая. Мы же в Парано.”
“Тоже верно.”
Взаимосвязь эго и колодца более-менее понял.
Алис, и наверное Ахил, убивая кошмаров или что-то в этом роде, присваивали колодец и повысили эго. Источник магии, это эго. Чем сильнее эго, тем сильнее магия.
“Только, что ни делай, а эго не присвоить. Присвоить можно только колодец. Поэтому, если увеличивать и увеличивать колодец...”
“Хорошо если эго успеет увеличиться... А если нет?”
Конкретно измерить и представить в виде чисел нельзя, однако допустим, что значение моего эго 50. Значение колодца тоже примерно 50. Пусть у кошмара значение колодца 10. Если я убью этого кошмара и присвою колодец, значение моего колодца станет 50 плюс 10, равно 60. Разница со значением эго будет 10.
Чтобы заполнить разницу, значение моего эго будет увеличиваться, и вскоре станет 60 и станет равным значению колодца.
Однако, если значение колодца кошмара было 50. Сильный соперник, но допустим, мне бы помогли Алис или Ахил, и я бы его убил. Значение моего колодца увеличилось бы на 50 и стало 100. Значение эго 50, поэтому разница 50.
“По собственному опыту, когда убиваешь противника примерно равному тебе, то надо быть крайне осторожным. По ощущениям... Ну да, всё зудит, всё раздражает, ещё становишься нетерпеливым.”
“Нетерпеливым...”
“Если перед тобой будут враги, захочется убивать ещё и ещё. Будет казаться, что если убить всех, то всё решиться, но это не так. Впереди ждёт крах баланса. Падение по тьму.”
“Станешь одержимым?”
“Да. Падение во тьму происходит, когда эго опустилось слишком низко, или присвоил слишком много колодца. Когда разрыв между эго и колодцем слишком большой, то желания и импульс выходят из под контроля. И тогда уже поздно. Остается только стать одержимым.”
Если я со значением эго в 50 единиц убью кошмара со значением колодца 50 или без перерыва убью 10 кошмаров со значением колодца 5, то это одно и тоже. Кошмара со значением колодца 50 так просто наверное не прикончить, но кошмаров с колодцем 5 возможно смогу валить одного за другим.
Если перебить 20 кошмаров с колодцем 5, то будешь далеко за опасной чертой.
“Поучается у всего есть предел, и увидеть этот предел не просто?”
“Никогда не трахался? Это как когда того гляди кончишь, и из всех сил сдерживаешься, и про себе повторяешь таблицу умножения.”
“Не совсем могу представить такую ситуацию, наверное нет.”
“Серьёзно!? Это что-то вроде как волна, которая тянет и уносит тебя. В то время как возросшее эго сдерживает увеличенный и того гляди вырывающийся колодец, примерно такие ощущения.”
“Пока не настало это ощущение, если продолжать присваивать и увеличивать колодец, можно с легкостью упасть во тьму...”
“Когда становишься трусливым, эго уменьшается... Или наоборот, из-за того, что эго уменьшилось, становишься трусливым? Как бы то ни было, эта ситуация тоже опасная. Если быть слишком грустным или печальным, это конец.”
Забравшись на ужасно перекрученный холм, показался город.
Город затянут тонкой дымкой, но можно отличить ряды множества домов, сады, каменные ограды и улицы. Там люди? Идут по улицам. Довольно большое количество. Только не идут, а скорее бегут.
“Это руины номер 4? Не похоже на тихий город...”
Алис воткнула в землю лопату и глубоко вздохнула.
“Похоже что-то происходит.”
“Лучше оставить тех ребят. Хуже не будет.”
Наверное то, что говорит Ахил, что хуже не будет, есть одна из причин, почему Алис не добывает колодец в городе Подрожателя.
Харухиро начал спускаться с холма в сторону города.
“А, эй!”
Ахил пытается догнать. Интересно что делает Алис? Харухиро не оборачивается. Наверное, Алис тоже идёт.
У меня плохое предчувствие. В том городе что-то происходит.
Кто стал причиной этого «чего-то»?
http://tl.rulate.ru/book/94792/3502937
Готово: