× Новость: Площадка для торговли карточками в наших соцсетях

Готовый перевод Losing Money to Be a Tycoon / Проиграйте,чтобы разбагодеть с самого начала игры: Глава 429. Кажется, ему не так много нужно режиссировать

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 429. Кажется, ему не так много нужно "режиссировать"

План Хао Цюна заключался в продаже билетов, дающих возможность многократного входа. При этом уровень страха в начале будет специально снижен.

Сначала посетителям предложат относительно весёлые и нестрашные задания, чтобы побудить их остаться.

Кроме того, каждый билет будет давать право на многократный вход, и для компенсации можно будет повысить цену билета. Тогда посетители смогут подготовиться, успокоиться и попробовать снова.

Именно так поступили Хао Цюн и его коллеги в США. На первый раз дом с привидениями показался невероятно страшным. Никто из них даже не запомнил, что они там делали, всё происходило, как в тумане.

Позже, когда они входили снова, уже с определёнными ожиданиями, дом с привидениями постепенно стал для них интереснее.

Однако обычные посетители не будут покупать билет и стоять в очереди снова, чтобы снова испытывать себя. Поэтому они не смогли бы пережить то, что испытали Хао Цюн и его команда.

Таким образом, Хао Цюн предложил разрешить многократные входы по одному билету.

Так, даже если посетители будут испуганы и выбегут, это будет временно. Билеты позволят им успокоиться, а затем вернуться в дом с привидениями снова.

Это также сформирует группу повторных посетителей для дома с привидениями.

С другой стороны, план Чэнь Кантё заключался в том, чтобы сделать проект в виде круговой системы. Центр круга должен был служить безопасной зоной.

Каждый раз, проходя один из этапов, посетители смогут вернуться в безопасную зону для отдыха. Там они смогут немного успокоиться.

Большинство людей не выдержат бродить по дому с привидениями более часа без перерывов… как это ожидалось в психиатрической больнице «Смог-Маунтин». Это значило, что большинство просто не завершит маршрут.

Это было бы серьёзной тратой ресурсов.

Поэтому Чэнь Кантё подумал, что можно использовать популярные стратегии из игр для решения этой проблемы.

Во многих хоррор-играх есть такие вещи, как «точки сохранения» или «безопасные зоны», где игроки могут выйти из напряжённого состояния. После того как они успокоятся, можно продолжить игру.

Таким образом, Чэнь Кантё предложил добавить безопасную зону в дом с привидениями. Это позволит посетителям периодически отдыхать на пути, чтобы они не так легко пугались и не покидали дом.

Оба их плана были разными, но не противоречили друг другу. Они могли объединить все идеи вместе.

После того как Хао Цюн ознакомился с планом Чэнь Кантё, он слегка обеспокоился: «Не покажется ли наш дом с привидениями слишком лёгким, если мы так сделаем? Если посетители смогут пройти его с первого раза, у них не будет мотивации входить второй раз, верно?»

Чэнь Кантё покачал головой: «Я думаю, главная цель любого дома с привидениями — не напугать посетителей так, чтобы они не смогли дойти до конца. Если они испугаются и убегут на первом этапе, то уже не важно, насколько остальная часть дома сделана хорошо и страшно.

Мы сможем больше напугать посетителей, если позволим им пройти весь маршрут.

На самом деле, независимо от того, пройдут ли посетители дом с привидениями до конца или нет, вряд ли они захотят посетить его повторно.

Если большинство из них пугается и уходит в самом начале, они, скорее всего, не дадут дому с привидениями высокую оценку. Это плохо скажется на репутации. Другие потенциальные посетители, увидев, что большинство испугалось в начале, также могут передумать идти.

В таком случае нам будет намного выгоднее постараться задержать посетителей подольше. Мы можем постепенно повышать уровень страха, чтобы они сформировали стойкое впечатление от дома. Это поможет нашей репутации и привлечёт больше людей».

Подумав, Хао Цюн кивнул: «Да, это звучит логично.

Нам стоит доложить Боссу Пэю о нашем прогрессе или сначала доработать план?»

Чэнь Кантё ответил: «Мы вряд ли сможем сразу продумать все детали. Первый и третий проекты будут сложнее всего спланировать. Нам нужны большие площади и сложные сценарии. Это значит, что потребуется больше времени на разработку».

«Мы можем сначала подумать о местах для двух больших проектов. Затем параллельно начать набор сотрудников и планировать детали.

Второй проект будет состоять из множества маленьких элементов, так что его относительно проще организовать. Можно проработать все детали второго проекта и только после этого показать Боссу Пэю весь наш план.

Когда он даст добро, мы сможем приступить к работе. Пока второй проект будет в процессе строительства, у нас будет время доработать первый и третий».

6 января, четверг...

Пэй Цянь не мог не вздохнуть, глядя на то, как Ма Янг прилежно занимается в учебной комнате. Почему даже Ма Янг, этот лентяй, может учиться без отвлечений, а я не могу…?

Вот-вот начнётся экзаменационная неделя, и семестр снова подходит к концу.

Пэй Цянь поставил цель сдать экзамены честно, но ему это давалось с трудом.

Он хотел зарядиться энергией для учёбы, когда попросил Ма Янга прийти вместе с ним в учебную комнату.

Однако, пока Ма Янг нашёл в себе мотивацию, Пэй Цянь оставался совершенно не заинтересованным.

Сидеть в учебной комнате было просто мучительно. Вдруг телефон Пэй Цяня завибрировал от входящего сообщения: «Босс Пэй, у нас есть предварительное предложение по проекту дома с привидениями. Я хотел бы доложить вам, когда вам будет удобно».

Пэй Цянь посмотрел на сообщение от Чэнь Кантё и вздохнул.

Эх, дело не в том, что я не хочу учиться. Просто я занят работой.

Как это называется? Ситуация, которая происходит независимо от моих желаний.

Ничего не поделаешь, у меня нет выбора.

Он посмотрел на часы. Было 10:30 утра, и он ответил: «Приходите ко мне в офис к 11».

Чэнь Кантё уже прибыл в здание Shenhua View. Он зашёл на 16-й этаж и не нашёл Босса Пэя, поэтому и отправил сообщение.

Поскольку до встречи с Боссом Пэем в 11 оставалось немного времени, Чэнь Кантё решил заглянуть на 17-й этаж и посмотреть, как идут дела у Ли Яда и Бао Сюя.

На 17-м этаже царил рабочий энтузиазм. Все были заняты. Многие поприветствовали Чэнь Кантё, как только его увидели. Поговорив с Ли Яда, Чэнь Кантё спросил, как идёт разработка GOG.

В конце концов, Чэнь Кантё ранее был частью команды, ответственной за игру.

Ли Яда сказал: «Всё идёт достаточно гладко.

Dream Realization Ventures недавно предложили много идей для улучшения. Мы изменили лишь небольшую часть, но эффект оказался неожиданно хорошим.

По отзывам игроков в интернет-кафе Fish-Catching, многим нравится этот «лёгкий» режим игры, который проще освоить.

Поэтому в последнее время мы были заняты доработкой всего оставшегося контента.

Жаль, что скоро Dream Realization Ventures будут заняты новыми задачами, и не смогут тестировать игру и давать нам дополнительные предложения по доработке.

Однако Хэ Дэшэн сказал, что записал почти все рекомендации, которые мог придумать.

В ближайшее время наша основная задача — продолжать дорабатывать базовый игровой процесс, создавать новых персонажей и корректировать баланс игры в соответствии с их предложениями».

«Недавно принятые сотрудники проявляют хорошие способности. Они быстро обучаются разработке игр, так что общая эффективность проекта заметно выросла».

Чэнь Кантё пообщался с коллегами из игрового отдела, посмотрел на часы и спустился, чтобы доложить Боссу Пэю.

Пэй Цянь изучил предварительный план проекта дома с привидениями, который Чэнь Кантё принёс в его офис.

Дом с привидениями будет называться «Хостел Ужасов».

По словам Чэнь Кантё, название было выбрано исходя из трёх соображений.

Во-первых, в доме с привидениями не будет призраков или каких-то суеверных элементов, поэтому слово «призрак» не использовалось.

Во-вторых, они хотели, чтобы туристы приходили сюда чаще, так что «хостел» должен был ассоциироваться с понятием «гостиница».

Наконец, основной темой дома с привидениями будет гостиница. Со временем будут добавлены более страшные сцены, но все они будут связаны с темой отеля.

У Пэй Цяня не возникло особых мыслей при виде названия.

Отели — достаточно распространённая тема, хотя и менее привычная, чем кладбища, психиатрические больницы или потусторонние миры.

Тему можно было считать относительно новой, или можно сказать, что степень ужаса может быть не такой сильной. В общем, всё будет зависеть от исполнения.

http://tl.rulate.ru/book/93586/5152907

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода