Готовый перевод Losing Money to Be a Tycoon / Проиграйте,чтобы разбагодеть с самого начала игры: Глава 356 Три логотипа

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 356: Три логотипа

Пэй Цянь не забыл, что второстепенной целью этого бизнеса по производству мобильных телефонов было подтолкнуть Линь Вань к тому, чтобы она взяла на себя семейный бизнес как можно скорее. Если Пэй Цянь позволит Линь Вань отстраниться от дел мобильного бизнеса, она не пострадает, даже если позже компания потерпит неудачу.

Таким образом, Пэй Цянь должен был убедиться, что Линь Вань остаётся главной в мобильном бизнесе, даже если это будет только номинально.

Конечная цель заключалась в том, чтобы Линь Вань участвовала в управлении, но не вмешивалась слишком глубоко. В идеальном случае бизнес потерпит неудачу, и Линь Вань почувствует ответственность.

Поэтому Пэй Цянь должен был тайно помогать Чжану Ю.

Чжан Ю кивнул. "Не беспокойтесь, Босс Пэй. Я поладю с директором."

Чжан Ю явно не осознавал серьёзность этой проблемы. Однако Пэй Цянь не мог объяснять больше. Он мог лишь ждать, когда реальные проблемы начнут возникать.

В этот момент Чжан Ю вспомнил ещё одну критическую проблему. "Босс Пэй, мы ещё не придумали название для компании."

Пэй Цянь вспомнил об этом только после того, как Чжан Ю напомнил ему. Точно. Они уже обсудили план развития, но ещё не выбрали название для компании.

Пэй Цянь задумался на мгновение о том, какое название было бы лучшим.

Какое название должно быть у бренда премиальных мобильных телефонов? Одно, которое звучит не очень престижно! Название бренда сильно влияет на первое впечатление клиентов.

Многие бренды имели такие названия, что их продукты не воспринимались всерьёз, даже если они были высокого качества.

Поэтому Пэй Цянь решил придумать самое безвкусное название, какое только возможно.

Однако он не мог назвать компанию Goudan Mobile или Cuihua Cell Phones. Чжан Ю точно бы не позволил это.

Немного подумав, Пэй Цянь сказал: **"Чтобы подготовить компанию к международному рынку и с надеждой стать крупным международным брендом, нам нужно выбрать название из одного английского слова. Это будет легко запомнить.

Это будет транслитерация китайского имени с глубоким символическим значением."**

Чжан Ю выразил одобрение. "Да, это хорошая идея."

Пэй Цянь подумал некоторое время и сказал: **"Наша компания будет называться Otto Technologies. По-китайски это будет звучать как Outu Technologies.

'Ou' символизирует чайку, которая путешествует по всему миру между небом и морем. Это метафора нашей компании, которая будет расширяться по всему миру, как эта чайка. Перспективы нашей компании будут такими же обширными, как небо, и такими же величественными, как море.

А 'Tu' символизирует наше стремление стать хозяевами вселенной. Естественно, это отражает высокие цели нашей компании!"**

На самом деле Пэй Цянь надеялся, что компания как можно скорее столкнётся с серьёзными проблемами и обанкротится.

Чжан Ю снова погрузился в размышления. Метафора названия была довольно хорошей, и оно легко произносилось.

Однако Чжан Ю не мог отделаться от ощущения, что в этом названии кроется что-то зловещее.

9 ноября, вторник...

На прошлой неделе Пэй Цянь был занят многими делами. В Fei Huang Workspace Чжу Сяоцэ и Хуан Сибо всё ещё готовились к съёмкам по сценарию Пэй Цяня.

Чжу Сяоцэ нужно было доработать сценарий до нужной продолжительности фильма и как можно скорее нанять персонал. Как только сценарий и сцены будут готовы, Чжу Сяоцэ придётся обсудить сценарий, выбрать актёров, просмотреть и выбрать места для съёмок и так далее. Работы было много.

В Shang Yang Games все сотрудники продолжали играть в различные хоррор-игры, пытаясь найти материал и вдохновение. Однако Пэй Цянь предполагал, что, учитывая производительность Е Чжичжоу и Ван Сяобиня, дизайн игры будет готов через несколько дней.

Всё, что нужно было сделать для инвестиционной фирмы, тоже было почти завершено. С помощью Хэ Дэшэна Dream Realization Ventures скоро должна была начать работу.

Отдел кадров также завершал детали процесса набора. Этапы уже были определены. Однако вопросы для письменного экзамена и интервью ещё не были решены. Отдел кадров также должен был продумать распределение кандидатов по отделам, сотрудничество между подразделениями и предотвращение утечек информации во время набора.

Что касается бизнеса по производству мобильных телефонов, Чжан Ю уже связался со своими бывшими коллегами из Hongcheng Technologies. Когда они приедут в Цзинчжоу, им нужно будет найти хорошее офисное помещение. После этого можно будет начинать исследования и разработки.

А затем наступит время для Пэй Цяня снова воспользоваться своей картой.

Вчера Пэй Цянь уже перевёл двадцать миллионов юаней на счёт Dream Realization Ventures.

1 и 8 ноября выпали на понедельники — дни распределения прибыли по различным играм.

Во время расчётов 31 октября система добавила на счёт Пэй Цяня ещё десять миллионов юаней. Однако это не означало, что у Пэй Цяня было только десять миллионов для работы. Ghost General, Ocean Stronghold, Game Designer, Repent and be Saved (включая иностранные версии) и мобильная версия Bloody Battle Song — все эти игры одновременно приносили доход. Например, мобильная версия Bloody Battle Song зарабатывала от четырёх до пяти миллионов юаней в месяц. Это означало, что за две недели она приносила около двух миллионов юаней.

Ghost General и Game Designer находились в похожей ситуации. В данный момент Repent and be Saved находилась на пике продаж. Внутренние и зарубежные версии за две недели принесли от семи до восьми миллионов юаней.

Доходы от Ocean Stronghold были более стабильными по сравнению с Repent and be Saved.

Помимо этого, Fish-Catching Internet Cafe и ROF, которые раньше страдали от чрезмерных трат Пэй Цяня, теперь тоже начали приносить прибыль. Не говоря уже о Ming Yun Private Kitchen, которая всегда оставалась стабильной, и Zhongdian Chinese Network, которая только начала показывать выдающиеся результаты. Даже с учётом того, что Upwind Logistics продолжала сжигать деньги для Пэй Цяня, его общий доход за последние две недели составил более десяти миллионов юаней.

В течение месяца это составляло около тридцати тысяч юаней.

Этот цикл расчётов продлился пять месяцев. За это время доходы от игр будут колебаться. Доходы от одиночных игр, вероятно, будут падать, но такие веб-игры, как Bloody Battle Song и Ocean Stronghold, обладают долгосрочной жизнеспособностью. Они будут основными движущими силами дохода Tengda.

Таким образом, цель Пэй Цяня заключалась не в том, чтобы потратить десять миллионов юаней за пять месяцев, а в том, чтобы потратить 150 миллионов.

Кроме того, это был только тот доход, который Пэй Цянь ожидал на данный момент. А что, если вдруг какой-то проект неожиданно станет успешным до следующего расчётного периода? Пэй Цянь решил, что лучше потратить как можно больше денег как можно скорее.

Хотя система позволяла ему использовать пятьдесят процентов начальной суммы на благотворительные цели, это было бы всего лишь пять миллионов юаней.

Таким образом, Пэй Цянь всё равно должен был усердно работать, чтобы потратить деньги.

Пэй Цянь планировал распределить средства между различными бизнесами, которыми он управлял. Он начал с того, что выделил двадцать миллионов юаней на Dream Realization Ventures, чтобы Старый Ма мог разогреться.

Основным соображением было то, что Ма Янг по-прежнему оставался молодым и неопытным человеком, который не боялся рисковать. Это было лучшее время, чтобы он растратил все деньги. Если Пэй Цянь дал бы ему слишком мало средств в начале, максимум, что он потерял бы, — это один или два миллиона юаней.

Однако Ма Янг мог бы извлечь уроки из этих неудач и инвестировать в более успешные проекты в будущем. А что тогда было бы с Пэем Цянем?

Поэтому Пэй Цянь решил сразу дать Старому Ма двадцать миллионов юаней, чтобы он мог тратить их, не задумываясь!

Как говорится, после падения в яму обретаешь мудрость. Если они потеряют достаточно денег в начале, Пэй Цянь не будет беспокоиться, что Старый Ма станет умнее в будущем.

Босс Пэй также заставил другие компании разделить его бремя, увеличив их бюджеты до максимума.

Shang Yang Games должны были потратить как минимум двадцать миллионов на исследования и разработку следующей хоррор-игры.

http://tl.rulate.ru/book/93586/5115616

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода