× Ура! Первый день лета К обсуждению
×Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Готовый перевод Losing Money to Be a Tycoon / Проиграйте,чтобы разбагодеть с самого начала игры: Глава 199 Директор Линь на самом деле не так проста!

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 199: Директор Линь на самом деле не так проста!

Хотя Линь Вань не могла точно описать разницу между браузерными и клиентскими играми, она приблизительно понимала риски, связанные с переходом.

Клиентские игры и браузерные игры — это совершенно разные миры. Их основной игровой процесс и целевая аудитория были кардинально различны. Только полные идиоты могли бы думать, что переход от браузерных игр к клиентским будет лёгким.

Переход с более высокого уровня на более низкий, например, от клиентских игр к браузерным или от браузерных игр к мобильным, мог бы быть легче. Но даже в таких случаях требовалась особая поддержка со стороны игры.

Если попытаться сделать обратный переход, то есть перейти от браузерных игр к клиентским, это потребовало бы изменения слишком многих вещей. Это было бы так же сложно, как учиться всему заново.

Однако Shang Yang Games уже утвердили разработку Песни кровавой битвы: Мощная версия. Более того, дизайн-документ был завершён. И это было решением Босса Пэя — никто не мог изменить его по своему усмотрению.

Это означало, что единственным способом использовать такой бюджет было сделать мини-клиент.

Как сказал Ван Сяобин, создание мини-клиента сопряжено с огромными рисками.

Игрокам придётся загружать меньше ресурсов по сравнению с клиентскими играми. Однако графика будет лучше, чем в браузерных играх. На первый взгляд это выглядело как идеальное решение, которое могло бы удовлетворить обе стороны.

Но с другой стороны, это можно было рассматривать как риск провала по обеим направлениям.

Для игроков, предпочитающих клиентские игры, графика будет выглядеть хуже, чем в обычных клиентских играх.

Для игроков, привыкших к браузерным играм, необходимость загрузки контента может показаться проблемой. Возможность того, что они не смогут заходить в игру, когда захотят, может их оттолкнуть.

Был шанс, что обе группы игроков не полюбят эту игру. В таком случае проект провалится.

Все взглянули на Линь Вань. Как директор, она должна была принять решение.

Линь Вань начала паниковать внутри себя.

Когда она работала в Tengda, ей поручали определённые задачи, но ей никогда не приходилось принимать такие важные решения.

Нужно было понять, что подобное решение могло повлиять на работу всех сотрудников в течение нескольких месяцев. Оно касалось миллионов юаней.

Если они добьются успеха, это не вызовет вопросов.

Однако, если они потерпят неудачу, все их усилия окажутся напрасными, а деньги будут выброшены на ветер.

Линь Вань почувствовала огромную ответственность и нагрузку. Её инстинкт подсказывал ей, что нужно отойти в сторону и проконсультироваться с Боссом Пэем.

Однако, поразмыслив, она решила этого не делать. Босс Пэй назначил её на эту должность, потому что возлагал на неё большие надежды! Если она будет обращаться к Боссу Пэю по каждому поводу, это будет всё равно что быть телефоном. Она разочарует Босса Пэя.

Линь Вань погрузилась в раздумья.

Что бы сделал Босс Пэй на моём месте?

Фух... Успокойся. Босс Пэй всегда принимает неожиданные решения. Но при ближайшем рассмотрении они оказываются разумными.

Уменьшил бы Босс Пэй оценку бюджета? Вряд ли. Интересовало бы его, понравится ли игрокам мини-клиент? Думаю, что нет.

Босс Пэй, скорее всего, принял бы решение за игроков. Его бы не волновало, примут они это в начале или нет.

Значит... теперь понятно, что надо делать.

Поразмыслив, Линь Вань решительно сказала:— Мы сделаем мини-клиент. Мы не будем менять дизайн. Мы просто улучшим все графические ресурсы и преобразуем их из 2D в 3D.

Линь Вань выглядела уверенной.

Источник этой уверенности не был внутри неё самой, а был результатом её точного предсказания того, что сделал бы Босс Пэй.

Это и было истинным саморазвитием сотрудника Tengda!

Это и было истинным саморазвитием сотрудника Tengda!

После встречи...

Е Чжичжоу вернулся за своё рабочее место и начал редактировать оценку бюджета и форму требований. Хорошо, что их оценка бюджета теперь превышала первоначальную более чем вдвое. Однако для Е Чжичжоу правка различных форм требований была настоящей головной болью.

К счастью, это была приятная боль.

Пока он был занят, экран его телефона внезапно загорелся. Он мельком взглянул на него и увидел, что это сообщение от Босса Пэя.

«Как продвигается работа?»

Е Чжичжоу мгновенно оживился. Отлично! Босс Пэй сам проявляет интерес!

Е Чжичжоу всё ещё беспокоился по поводу решения Линь Вань.

Удвоить бюджет и превратить игру из браузерной в мини-клиент — это было довольно рискованно. Без подтверждения от Босса Пэя Е Чжичжоу не мог расслабиться. Однако он не мог просто пойти и доложить об этом Боссу Пэю, ведь тогда он бы выглядел ябедой.

Конечно, было замечательно, что теперь сам Босс Пэй проявил инициативу и решил узнать, как идут дела.

Е Чжичжоу быстро объяснил ему итоги совещания. В основном он говорил о бюджете и переходе игры в формат мини-клиента. Его целью было прояснить любые сомнения, которые могли возникнуть у Босса Пэя по поводу этого решения.

Через две минуты он получил ответ от Босса Пэя.

«Очень хорошо, продолжайте в том же духе. Если возникнут какие-то проблемы, которые не сможете решить, просто слушайтесь директора Линь».

У Босса Пэя не было возражений. Более того, он полностью поддержал решения директора Линь!

Е Чжичжоу не смог сдержать эмоций. В конце концов, Линь Вань была директором, присланным из Tengda. Конечно, она оправдала свою репутацию.

Изначально на совещании Е Чжичжоу сомневался в Линь Вань. Ведь она предложила столь радикальные изменения в игре, не задав ни единого вопроса о дизайне. Это заставило Е Чжичжоу подумать, что она действует слишком поспешно.

Но теперь, когда Босс Пэй одобрил её решение, все его сомнения рассеялись, как дым.

Может ли Босс Пэй принять неверное решение?

Более того, как сказала директор Линь, Босс Пэй без колебаний утвердил бюджет в пять миллионов юаней. У него даже не возникло сомнений по поводу столь рискованного шага, как преобразование игры в мини-клиент.

Похоже, директор Линь понимала Босса Пэя намного лучше, чем все остальные!

Не означает ли это, что тяжесть ответственности за Shang Yang Games наконец может быть снята с постоянно занятого Босса Пэя?

Пэй Цянь отложил телефон в сторону с хорошим настроением.

Линь Вань справлялась даже лучше, чем он ожидал!

Пэй Цянь больше всего боялся, что Линь Вань просто будет сидеть сложа руки в Shang Yang Games и не осмелится принимать решения. В таком случае она стала бы «командиром без солдат».

Если бы так случилось, Линь Вань не испытала бы сильного разочарования при неудачах и могла бы винить других, вместо того чтобы с готовностью вернуться к управлению семейным бизнесом.

Однако, судя по нынешнему положению дел, Линь Вань играла свою роль просто отлично!

Она полностью сотрудничала с Пэй Цянем, даже не обсуждая с ним детали!

Она не только потратила кучу денег, но и предложила превратить стабильную браузерную игру в мини-клиент.

Пэй Цянь знал о мини-клиентах, но также знал, что этот формат никогда не станет основным для браузерных игр.

Это не так сейчас и не будет так в будущем.

Некоторые браузерные игры действительно создавали мини-клиенты, но они лишь добавляли небольшие удобства. Более того, большинство мини-клиентов не превышали 50 мегабайт.

С теми темпами, с которыми двигалась Shang Yang Games, они не только увеличат требования к оборудованию для игры, но и расширят размер скачиваемого клиента до 200–300 мегабайт.

Многие игроки, использующие офисные компьютеры или старые устройства для игры, испугаются!

Короче говоря, игра не понравится ни клиентским игрокам, ни любителям браузерных игр. Более того, её производство будет стоить намного дороже. Это идеально!

Такая браузерная игра обойдётся в около пяти миллионов юаней на разработку. В дальнейшем, с учётом развития событий, он, вероятно, сможет вложить ещё два или три миллиона в маркетинг. Её разработка, скорее всего, завершится намного раньше, чем у Repent and be Saved.

Затем он сможет выпустить её на месяц раньше и гарантированно получить убытки. Пэй Цянь был в восторге от этой идеи!

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/93586/4912710

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода