Глава 86 становится сокровищницей в миниатюре Однако два часа спустя геймеры из будущего, сходя с ума... "О, черт!" Когда внедорожник Роланда в девятый раз столкнулся с машиной Спилберга, чувство неловкости переросло в гнев, который заставил его опустить голову на руки и выругаться: "Стивен! Это соревнование!" Быстрая игра!" "Но проблема в том, что в этой игре не предусмотрено наказание за уничтожение чужих машин!" Глядя на маленького парня с острыми глазами, как будто он собирался выковырять из себя кусок мяса, он уже получил, насильно сдав в металлолом автомобиль Роланда. Спилберг, "бессовестно" побеждающий, не имеет режиссерской позы держать в руках путеводную трубу и указывать страну в будние дни?
"Блин! Столкновения должны классифицироваться как обычные физические столкновения, а не уничтожение чужих машин в результате столкновений как победа в игре! Эта игра крайне аморальна!" Роланд отказывался принимать это, но он не мог победить. Он мог только бессильно и яростно сопротивляться. Хотя Роланд говорил сладко, Спилберг ничуть не возражал. Иными словами, все удовольствие от игры в онлайновые игры с друзьями выражалось в "бессильной и непобедимой ярости" другой стороны. В этот момент он улыбнулся, как ребенок: "Раз нет штрафа за повреждения, значит, мой геймплей в порядке, и это относится к особому замыслу разработчика игры... Я прав, Майк?" Что? Ты смеешь вставать на его сторону и пытаться! Хотя глаза Роланда могут убивать, а Могами хочет извиниться за неудачный опыт игры, но - Спилберг действительно прав, использование собственных навыков для уничтожения других является основным геймплеем их игры.
"Да, способность транспортных средств атаковать друг друга - главная особенность нашей игры". Услышав эти слова, Роланд энергично погладил себя по волосам: "Проваливай!" Если посмотреть на нее с точки зрения тридцатилетней давности, то игра "RPM Racing" действительно плоха. Хотя Мохами и остальные "ссылались" на разрушительную соревновательную гоночную игру, выпущенную Electronic Arts шесть лет назад, они переняли успешный опыт другой стороны и создали обычный режим, персональный режим и даже то, что в будущем станет редактором карт в Warcraft. Вы можете создать свою карту и задать параметры любимого маршрута, но основной геймплей - это собственно управление автомобилем в "бесконечно повторяющихся" сценах. Через некоторое время возникает ощущение безостановочного кругового движения. Это ощущение напоминает "Одинокое пустынное шоссе", которое Пэй Цянь придумал по соседству. Ненормальная скульптура из песка.
Конечно, в отличие от игры, которая предназначена исключительно для потери денег, скорость жизни и смерти в игре "RPM Racing" все же очень велика. Из-за плохого ощущения управления небольшое усилие приведет к тому, что управляемый автомобиль начнет заносить, поэтому ликование после завершения игры сразу же сменилось высокой концентрацией и немыслимым терпением. Однако после добавления настройки кровяной полосы, концентрации и терпения проявляется истинное преимущество всей игры, поскольку рукоятка управления непосредственно разбивает автомобиль противника, что также является одним из способов победы! Благодаря этому, когда Спилберг и Роланд сели на землю и пробежали два круга, между игроками **** и игроками-родителями внезапно образовалась пропасть, подобно лозунгу, который они часто выкрикивают, когда играют в мастурбацию в будущем - Командные сражения (игры) могут быть проиграны, но Teemo (Роланд) должен умереть! Хорошая гоночная игра была в одночасье превращена ими в жестокий мотоцикл.
Если это контроллер PS или XBOX, Роланд все равно уверен, что сможет убить слепого парня рядом с собой. Но проблема в том, что он не привык пользоваться этим дурацким контроллером Nintendo? Это действительно не бред Роланда! Какие там радиоручки, блинчики, ****, пульты, подковы... Все эти странные периферийные устройства сделаны Nintendo! Не может быть, чтобы компания, производящая периферийные устройства, возглавляла модную тенденцию, но Роланд действительно не мог использовать эти вещи! Ему очень хотелось крикнуть: "Клавиша!", если бы он мог. По его мнению, клавиатурой пользоваться легче, чем этой круглой или прямой ручкой! "Больше не надо! Больше не надо!" Как игрок, который может нажать enter в 0/9/0, жалуется товарищам по команде "что за сломанный сервер! Моя задержка больше 1000! ' Прекрасный игрок, Роланд осмеливается громить игру, когда не чувствует никаких игровых ощущений!
И когда он увидел, что ручка потеряна, малыш сердито встал, взял бутылку с минеральной водой и отчаянно влил ее в рот. При этом он откинулся назад, положив голову на руки: "Хватит играть?". "Разве эта игра не очень интересная?" "Майк сказал, что ты любишь игры, но я не ожидал, что твой интерес продлится долго?" "Кто это сказал? Очевидно, это потому, что ручка не удобна в использовании!" В этот момент Роланд прекрасно объяснил, что значит выбросить горшок. По возможности, он даже хотел дать качеству восемь баллов подряд. Если бы вы были кем-то другим, вам бы точно показалось, что Роланд сейчас ненормально бестактен, но для Спилберга и Моэми такое поведение нормально - соревновательные игры, если ты проиграл и не жалуешься, это называется любовными играми?
Как квадратный джанглер, лектор с золотой медалью, который каждый день говорит обо мне, относится к каждой игре с нормальным сердцем - это называется ходить на работу; Faker после игры учится у Doinb и переходит в поддержку, это называется играть в игры! В связи с этим, увидев недовольство Роланда, Спилберг, пребывавший в хорошем настроении, пригласил его к себе домой, чтобы решить, стоит ли снова драться. От предложения Спилберга Роланд, естественно, не отказался, мало того, он еще и привлек Могами, желая показать этому разработчику игр, который вот-вот **** себя, удовольствие от игры , Что это за штука такая! Однако после того, как он прогулялся по игровому залу в доме Спилберга. Перед ним открылась жестокая реальность. Он действительно не может играть на этих старых и старинных аркадных автоматах! Несмотря на то, что в прошлой жизни он любил игры, он никогда не прикасался к игровой приставке Atari! И в этом случае он хочет превзойти Спилберга там, где тот преуспел? Уж не сошел ли этот спец с ума?
Однако, проиграв бесчисленное количество партий подряд, Роланд наконец нашел игру, в которой, как ему казалось, он сможет победить. Действия не могут победить тебя, а те, кто прорывается через уровни, не знакомы с уровнями, тогда мы можем сыграть в Тетрис! Как человек, который может случайно набрать сотни тысяч очков с помощью мобильного телефона Nokia, Роланд считал, что проиграть ему невозможно! И его мысль, безусловно, верна. Спилберг, как "старомодный", не очень привыкший к использованию компьютеров, еще не освоился с управлением, а счет Роланда уже пробил пятизначную отметку. Поэтому, отказавшись от отладки, они с Мо Хами уставились на экран компьютера слева направо. Когда они обнаружили, что внезапно упавшие кубики стали послушными, как шотландский круглолицый птенец в руках Роланда, чувство удивления было таким же, как и счет. Непрерывно накапливаясь, взмывая в небо... Наблюдая за игрой, двое заметили и самого Роланда.
Проникновенное и сосредоточенное выражение лица заставляет замирать игроков **** и разработчиков игр. Они оба считали, что в этой области, возможно, только время сможет победить Роланда. Поэтому за ужином, когда Роланд, победивший Спилберга, весело грыз бифштекс, радость на его лице была похожа на выигрыш первого приза, и он почти не рассказывал об этом миру, говоря, что Спилберг - это его собственные подчиненные, которые потерпели поражение! Однако, хотя он и не стал хвастаться перед Спилбергом, Роланд, который уже успел сыграть в эту игру, начал показывать на обеденный стол: "Майк, твоя игра довольно хороша..." "Это ощущение, которое нужно изменить..." "Это слишком сложно для обучения, слишком сложно для управления, понятно?" "Я думаю, вам нужно снизить чувствительность вдвое". "Такие ребята, как я, которые легко управляют "Тетрисом", не смогут быстро освоить игру. Если вы представите такую игру, люди, купившие ее и игравшие в нее, наверняка будут проклинать..."
Хотя Роланд в прошлой жизни не осмелился ступить на сцену, где "победитель сохранит жизнь своим родителям, проигравший вознесет свою родословную на небеса", но, будучи королем первого района, он все равно будет критиковать его - правила работы, не соответствующие моим желаниям, античеловечны, он все еще понимает это. Конечно, сейчас он говорит не уморительно. В конце концов, Мохами - один из его людей, и уничтожение их компании не соответствует интересам Роланда. Да и проблема ощущения, о которой он говорил, даже Спилбергу кажется такой же. Не смотрите на этого парня, который не только много выиграл для Роланда, но и использовал почти двадцатилетний опыт работы в видеоиграх, чтобы управлять им. 𝑓𝒓𝚎e𝓌𝘦𝘣𝘯𝘰𝐯𝒆𝑙.c𝚘m Если вы хотите, чтобы игра "RPM Racing" захватила сердца людей, невозможно угодить только **** игрокам.
Если вы хотите сделать игру, которая понравится публике, то, по крайней мере, люди всех возрастов и уровней должны обладать определенным игровым опытом. Пока компания не выросла, она не может сравниться с будущим " Как в серии Battlefield и DOTA2, исключая начинающих игроков, независимо от того, насколько хороши их доходы, они не могут превзойти серию Call of Duty и LOL. Точно так же, как при первом запуске Taobao и при запуске приложения Taobao APP, Джек Ма должен был управлять им сам. Позвольте программистам делать это с продуктом, и обязательно произойдут несчастные случаи". Ведь, по их мнению, многие операции на самом деле очень просты! Почему же люди этого не понимают? Не потому ли, что они глупы? Если бы это был кто-то другой, Могами, конечно, не стал бы прислушиваться к их советам. Это игра, которую мы сделали, это не ваше дело! Но сейчас ребята, которые считают, что есть проблема, - это Роланд и Спилберг, так что ситуация иная.
Грубо говоря, игра была изменена по просьбе этих двоих. Даже если ее не удастся продать, Mohamy не придется беспокоиться о средствах на разработку следующей игры. Пока она нравится этим двум людям, бросьте им небольшие 100 000, и они смогут Nourishing посвятить себя разработке, но что, если она станет популярной? Это доказывает, что опыт игроков **** очень полезен! Когда придет время зарабатывать деньги, разве вы не сможете снова продолжить создавать игры... Так что, по мнению Мохами, пока вы меняете, вы точно не потеряете деньги! Конечно, в том, чтобы постоянно говорить об играх за обеденным столом, есть что-то неправильное. Записав мнения двух старших игроков, Мохами взял на себя инициативу найти тему и поболтал с ними о своей старой профессии.
И когда Могами спросил Роланда, будет ли у проекта "Home Alone" продолжение, а в новостной группе киносообщества этот вопрос обсуждался много раз, он уже хотел дать отмашку прямолинейному Спилбергу, но вместо этого, проглотив говядину, сказал: "Мы должны подождать до выхода "Терминатора 2", чтобы обсудить этот вопрос". "Если "Терминатор 2" взорвется, я позволю Кэтрин (Кеннеди) попытаться назвать вам пятнадцать миллионов". "Если вы потеряете деньги, то это зависит от ситуации, но для гарантии нужно говорить о десяти миллионах". "Вам не нужно беспокоиться о делах кинокомпании. Хотя вы подписали контракт с CAA, я позволю Екатерине заниматься всеми видами приглашений. Более того, сейчас у вас нет недостатка в деньгах, верно? Нет особой разницы, раньше или позже". Пятнадцать миллионов? Когда Роланд и Могами услышали эту цифру, они тут же прищелкнули языками.
Роланд, вероятно, относится к группе людей с самым быстрым повышением зарплаты в Голливуде, верно? Но... Это нормально, если подумать. В прошлой жизни Маколей-Каркин за фильм "Один дома" мог получить заоблачную цену в 8 миллионов, а сейчас у Роланда за основу взяты два UR, и Спилберг лично просил людей говорить об этом. Что касается зарплаты, то если деньги не растут, значит, что-то не так! "Но..." "А если Fox откажется?" сделав глоток сока, Роланд задался вопросом о сомнениях в своем сердце. Хотя Фокс и является самым известным "само собой разумеющимся" в Голливуде, он не дурак! Дайте Роланду 15 миллионов, и стоимость производства наверняка взлетит до 30 миллионов! Однако на вопрос Роланда Спилберг не поднял головы. Разрезая бифштекс, он прямо сказал: "Если вы откажетесь, то откажетесь. Вы боитесь, что проекта не будет? Просто следуйте за нами..."
"Следующий проект Ланга (Говарда) - "Амбиции для Земли", он стартует в мае. Хочешь поехать?" "Последовать за ним и узнать, как превратиться из детской звезды в режиссера?" "Роберт (Земекис) ведет переговоры с Paramount о фильме "Форрест Гамп", и если ты его получишь, то сможешь сыграть в нем молодого Форреста Гампа. Если ты хочешь улучшить свои актерские навыки, я позволю Тому (Хэнксу) учить тебя". "Обсуждался фильм Фрэнсиса (Копполы) "Четыреста лет вампира". Вам не нравится его фильм? Если что, он стартует в октябре, и вы просто пойдете туда. В этот фильм также инвестирует Sony". "Есть еще "Приключения молодого Индианы Джонса", который совместно инвестирует и продюсирует Джордж (Лукас), но это телесериал, он вас не должен интересовать?" "Робин (Уильямс) собирается дублировать диснеевского "Аладдина". Вас интересует анимация? Если интересуетесь, я разрешу ему сводить вас в Дисней, чтобы вы посмотрели. Это не имеет значения. Мы с председателем их группы друзья".
"Да, кстати, в "Парке Юрского периода" еще не начался кастинг. Вы видели раскадровку и вас интересует маленький мальчик в ней? Это внук доктора Хаммонда..." Моэми, одержимо слушавший непрерывное название проекта, на некоторое время растерялся. Хватай траву! Неужели статус Роланда в сердце Спилберга так высок? Любой проект может пойти? В глазах обычных людей те проекты, за которые достойны рваться только А-листеры, в устах Спилберга проще, чем есть и пить. Конечно, если речь идет только о них, то все в порядке. Теперь он попросил Роланда посмотреть, что вы имеете в виду? Ты должен знать, что многие приемы, украденные у учителя, необъяснимым образом усваиваются просто при наблюдении! Если бы Роланд знал мысли Могами, то непременно поклонился бы ему трижды, поблагодарив за этого "черепашьего внука".
Если бы Могами не отошел от игровой приставки и не убрал любимого Роланда Спилберга, он бы точно не стал использовать игру, чтобы прикоснуться к несчастью этого парня, а раз он не упомянул об игре, то Спилберг точно не стал бы использовать ее сейчас. Относитесь к нему с таким отношением. Конечно, даже если Роланд будет полон "благодарности" к Моэми, в этой жизни такие эмоции не пройдут, поэтому, слушая название проекта, он, естественно, игнорировал Моэми, попавшего в ПЕЧАЛЬ толпы пожирателей дынь. Ведь для него проекты, о которых говорил Спилберг, настолько привлекательны! "Амбиции для Земли" - это работа Тома Круза и Николь Кидман, "Форрест Гамп" - эпическое произведение, способное превзойти и "Молчание ягнят", и "Четыреста лет вампиров", но в нем действительно воплощено то, что называется "у горы нет мавзолея, а небо и земля едины, так осмельтесь быть с королем!" ', "Аладдин" - поворотная работа Disney после долгих лет падения...
Из перечисленных проектов его больше всего интересует "Парк Юрского периода". Хотя он знал, что сценарий обязательно будет изменен, но давайте поговорим об этом, когда он будет изменен! Отвечая, Роланд не забыл рассказать Спилбергу о своей компании. Узнав, что опекун Роланда, Дэвид, в полной мере проявивший сущность бизнесмена, уже начал думать о том, как избежать налогов для Роланда, Спилберг, отложивший нож и вилку, тут же рассмеялся. "Но проблема в том, что вы подписали брокерский контракт на свое имя". "В течение двух лет любой из ваших проектов может быть оформлен на ваше собственное имя". "Что?" "Значит, нет возможности избежать налогов?" Роланд, который поначалу был счастлив оттого, что обыграл Спилберга в игре и мог входить и выходить из любого проекта еврейской банды, его лицо вдруг порозовело. Если он не может избежать налогов и хочет инвестировать в имя компании, то ему фактически придется заплатить два А налога!
Сначала заплати подоходный налог, а потом уже плати налог с дохода, полученного от инвестиций! Этот специальный кодекс - просто потеря крови! Глядя на пищащее лицо Роланда, Спилбергу фактически ничего не оставалось делать. Хотя он мог бы обсудить это с CAA и позволить им с Роландом мирно расторгнуть контракт, но... Неустойка - это то, чего нельзя избежать. Если учесть неустойку, то деньги, уплаченные Роландом за двойное налогообложение, на самом деле не сильно отличаются. Даже если экономический контракт в Америке не так плох, как рассказывал господин Он в шоу, в будущем, не говоря уже о подписании сотни контрактов, потребуется десять лет, чтобы получить прибыль за счет неустойки. Даже контракт более чем на пять лет, здесь ни. Но именно потому, что времени мало, цена неустойки все равно достаточно высока. Пока он не будет действительно разорван, никто не захочет платить эти деньги. Таким образом, наличие или отсутствие экономического контракта Roland на самом деле не оказывает большого влияния.
Выслушав объяснения Спилберга, Роланд почувствовал облегчение. Хотя платить два налога ему очень неприятно, но зато он не испытывает недостатка в деньгах! Многие думают, что в индустрии развлечений быстрее всего зарабатывают певцы, и певцы часто занимают верхние строчки хит-парадов доходов артистов, но на самом деле деньги, заработанные настоящими магнатами, - это не контракты на фильмы. На памяти Роланда Спилберга только за "Парк Юрского периода" он получил 250 млн. долларов США. Надо понимать, что это все еще деньги, полученные, когда мировая касса еще не перевалила за миллиард, а значительная часть инвестиций ушла из мира. И, как потом говорили поклонники Уилла Смита, по кассовым сборам ему нет равных... Но заработал он меньше, чем Спилберг. Ведь марвеловские "Люди в черном", в которых проявились его забавные способности, - лишь один из многих ресурсов в руках Спилберга...
По сравнению с такими боссами, как он, сколько бы денег ни зарабатывала Тейлор, она не может приспособиться к судьбе, связанной с расставанием с бывшим клубом. Самый большой страх тех, кто находится в смешанном кругу, заключается в том, что у них нет ресурсов. Теперь, когда ресурсы есть, все равно, платить налог больше или меньше. Более того, в июне 1992 года истекает срок действия брокерского контракта, и больше года он не сможет выводить много денег. "Кстати, на ужине по случаю вручения премии "Золотой глобус" Фрэнсис и Мартин сказали мне, что Майкл хотел попросить меня сняться в "МВ"? Отложив денежные вопросы, разговор за обеденным столом стал более непринужденным. "Но, похоже, спустя столько времени они так и не ответили мне?" Спилберг, очевидно, знал об этом давно. Он взял салфетку и вытер рот. Он покачал головой и сказал: "Это было снято давным-давно. Я попросил их сначала записать и снять МВ".
"Вы подождите, пока закончатся съемки "Капитана Крюка", а потом идите, только добавьте название". "Проблема Майкла очень хлопотная. Она не имеет ничего общего с расовой дискриминацией. Вы просто знаете, что кто-то хочет с ним разобраться". "Все очень сложно. Неважно, стреляешь ли ты в MV, просто не вмешивайся. Хотя ради меня они не будут нацеливаться на тебя, но на общественное мнение не так-то просто сделать ставку..." "Фрэнсис и Мартин действительно думали слишком просто. Они не знали внутренней истории, поэтому сначала рассказали о ней тебе". "В любом случае, тебе просто нет дела до этих вещей. Пора снимать кино и фильмы, а также играть в игры." Если речь идет о фильмах и играх, то Спилберг может говорить свободно, но он не хочет слишком много говорить с Роландом о расовых проблемах, связанных с Майклом Джексоном. В конце концов, это не их дело! Хотя мы постоянно говорим, что должны противостоять расовой дискриминации. Но всякий раз, когда люди упоминают о расизме, разве это не расизм?
Это глубинное противоречие не имеет к ним никакого отношения. Спилберг знает, от имени кого он должен говорить. Он не будет делать того, что выходит за рамки, и не позволит своим людям упасть в яму. Раз Спилберг так сказал, значит, Роланду все равно. Все равно у него нет особого таланта к пению, даже если он снимает MV, это все равно что снимать кино. Когда официальные дела подошли к концу, ужин подошел к концу. После встречи с женой и детьми Спилберга, вернувшимися домой, Роланд принес сценарий "Парка Юрского периода" и попросил Моэми представить себя, чтобы отправить домой. Примечание: ① В действительности "RPM Racing" продавалась хорошо, и игровое подразделение поддержало их в разработке двух игр одновременно. Однако, когда она была выставлена на стенде ретро-аркад на карнавале Blizzard в 2010 году, люди обнаружили, что эта игра очень скучная. Друзьям, которые любят сражаться друг с другом, играть в нее удобно, а в одиночку легко заскучать.
А вот с эксплуатацией возникают проблемы. После выставки некоторые люди раскопали в СМИ комментарии того года. Они считали, что управление игрой было антигуманным, поэтому Blizzard, чтобы скрыть черную историю, очень нагло удалила процесс разработки этой игры со своего официального сайта. Он был удален. ②Рон Ховард также был ребенком-актером, он начал сниматься в кино, когда ему было полтора года. ③ В первой версии сценария фильма "Юрский период" речь идет не о сестре и брате, а о брате и сестре. ④ Правда, "Юрский период" обошелся Спилбергу в 250 миллионов, потому что Universal умоляла Спилберга снимать. Он хотел сначала снять "Шиндлера", но тогдашний владелец Universal, президент музыкальной компании США, понимал, что если будет снята вещь, которую отец Спилберга готовил полжизни, то он обязательно получит по щам, и тогда просить его снять "Юрский период" будет не по нынешней цене, поэтому они лучше попридержат его.
Чтобы получить высокий балл, пусть он сначала снимет "Юрский период". ⑤ "Люди в черном" - это IP, приобретенное компанией Marvel. Изначально это были комиксы Aircel, затем комиксы Aircel были приобретены компанией Malibu comics, а затем - Marvel. Спилберг не против супергероев. С 1970-х годов он хотел заполучить IP. В "Hollywood Reporter" также говорилось, что он хотел сделать DC "Черный ястреб", но я не думаю, что это можно сделать.
(конец главы)
http://tl.rulate.ru/book/93182/3202001
Готово: