Читать Система геймдизайнера олдфага / Система геймдизайнера олдфага: Глава 226 - Новая угроза :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Пополнение для Украины: Добавлен монобанк

Готовый перевод Система геймдизайнера олдфага / Система геймдизайнера олдфага: Глава 226 - Новая угроза

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 226 – Новая угроза.

Дикие земли.

150 миль от Нью-Йорка.

Отряд охотников из двадцати человек неспешно продвигался через лесную чащу.

Машины с частью отряда остались в стороне от леса, на открытой местности, откуда удобно следить за территорией и обстреливать её, если возникнет такая необходимость.

Проехать сквозь заросли не сможет даже мотоцикл, куда уж там военной технике.

За более, чем два с половиной часа блужданий, охотники не встретили ни одного магического зверя и это серьезно напрягало участников рейда. Если ты не встретил чудищ, значит они хорошо прячутся или здесь есть угроза похуже. Уж лучше натыкаться на монстров, особенно хорошо тебе знакомых, тогда после их убийства можно хоть немного выдохнуть.

В этой области обнаружили исчезновение зверей, а также миграцию нескольких стай, которые обитали тут долгие годы.

Спутники и воздушная разведка ничего не показали.

Сильный магический фон, создавал помехи для магического сканирования. Тепловое тоже не было гарантией успеха, особенно учитывая то, что некоторые существа настолько хладнокровные, что не отображаются на тепловизоре, а температура собственной крови никак не влияет на этих существ. Визуальное отображение существ затруднялось упомянутыми выше зарослями.

Однако, нужно знать что именно там скрывается, поэтому было решено отправить рейд.

- «Сэр! Нет никаких следов зверей. Ни дерьма, ни объедков, ни меток собственной территории. Полагаю, здесь могут находиться элементали. Спутник не обнаружил их, потому что они прячутся под землей» - заместитель командира

- «Эта область всегда была бедна в плане магической энергии. Общее повышение не сильно сказалось на этих местах. Если тут и могли появиться элементали, то не настолько сильные и многочисленные, чтобы выдавить стаи чудищ с обжитых территорий. Сохраняйте бдительность! Мы не знаем, с чем предстоит иметь дело» - командир

В тайне, он надеялся на то, что монстры просто свалили отсюда в более подходящие для жизни места. В те, где больше магической энергии, а следовательно и пищи.

Но он никогда не убеждал себя в подобной, во многом наивной правоте, потому и дослужился до командира отряда.

Треск…

Звуки вокруг создавали только сами охотники. Ничего другого они не слышали. Пожалуй лишь дуновение ветра и шелест листьев сопутствовало им.

Кругом были заросли, продираться через них стало бы той еще морокой, поэтому охотники пользовались звериными тропами. Вот только самих зверей тут не было.

- «Что там с машинами?» - командир

Сеанс связи осуществлялся каждые десять минут, а с прошлого не успело пройти и половины этого срока.

Охотник с рацией, связался с группой.

- «Всё по прежнему. Никаких признаков чудищ или элементалей» - связист

- «Пусть глядят в оба. Через полчаса выйдем к заданной точке, оттуда пойдем обратно другим маршрутом» - командир

Связист доложил, а охотники продолжали осторожно пробираться через чащу, чьи заросли не предвещали ничего хорошего.

- «Проверь оком» - заместитель

- «Хорошо» - охотник

Парень, который моложе зама командира лет эдак на двенадцать, задействовал свой навык Магическое Око, полученное после игры в ExMachina, позволяющий осматривать территорию так сказать от третьего лица, подобно бесплотному призраку.

- «Проверь, что там впереди» - заместитель

Отряд остановился.

- «Ничего. Такие же заросли» - охотник

- «По бокам от тропы тоже глянь» - заместитель

Охотник стоял с открытыми глазами и словно глядел в пустоту.

- «А? Постойте… тут что-то… засада!» - охотник

Едва он вскрикнул, как охотники приготовили оружие и боевые заклинания.

Вжууух!

С двух сторон мелькнули вспышки.

Бамс! Бамс!

Импульсы магии врезались в прозрачный, магический щит созданный охотниками. Те в свою очередь жахнули приготовленными заклинаниями туда, откуда пришла атака. Парочка охотников использовала цепную молнию, которой можно особо не целится. Она двигается подобно змее, причем весьма быстро и цепляется за любых живых существ, чем обнажает их присутствие.

Опытные охотники по вспышкам, движению тел и воплям сходу определили, что врагов тут не мало.

Те кто использовал винтовки, сходу выпустили короткие очереди заряженных магией пуль по замеченным противникам. Пули прошивали насквозь деревья, а потому без труда прикончили всех, в кого удалось попасть.

- «Отступаем!» - командир

Он ощутил сильную жажду крови, и в последнюю секунду успел выставить магический щит перед собой.

Бамс!

Туда угодила стрела.

Мужчина успел разглядеть её до того как она взорвалась на мелкие части.

Еще несколько таких же стрел вылетело из кустов.

Одному из охотников она вошла чуть ниже шеи и мгновенно оборвала ему жизнь. Двух других нашпиговало с полдюжины стрел.

Бабах!

Командир выстрелил мощным огненным шаром туда, откуда летели стрелы. Спустя секунду, сквозь кусты, взрывом выбросили зеленое тело. На мгновение командир подумал, что это человек но тут же успел разглядеть уродливое лицо с длинными носом и бородавками, а также зеленую кожу. Это вне всяких сомнений был монстр.

Тварей оказалось куда больше, видимо основная их часть находилась чуть дальше по тропе, а теперь они все включились в бой.

Продолжая обстрел, охотники отступали.

Мертвых товарищей пришлось бросить. Даже попытка подойти к ним, чревата ещё большими потерями.

Гряяяя!

Все сразу заметили это сияние. Оно породило вполне обычный магический щит, вот только он защищал монстров. Те рванули вперед и тогда охотники увидели человекоподобных, зеленых гадов, рост которых не превышал 160см.

Передние из них резко метнулись вперед сжимая в руках оружие.

Бамс!

Заместитель командира после стрельбы по щиту, не успел убрать винтовку, так что закрылся ей. Вражеский клинок перерезал её как деревяшку, а секундой позже тварь сделала новый замах, но охотник выставил тактический нож.

Дзынь!

Наполненное магией лезвие из магической руды, выплавленное кузнецом не смогло сломать клинок монстра.

Полные злобы, чудовищные глаза уставились на человека.

- «Они используют боевые навыки!» - заместитель

Мужчина сделал финт, пригнулся и быстрым выпадом с обманкой умудрился перерезать монстру глотку. Красная кровь брызнула во все стороны.

В этот момент, мужчина увидел как нескольких его товарищей убивают похожим оружием. Одного из охотников буквально облепили набросившиеся на него твари.

Бабах!

Командир жахнул туда мощным огненным шаром, подорвав и умирающего охотника и его убийц.

Будучи умелыми охотниками, все члены группы проходили самые разные тренировки, в том числе против других магов. Да и недостатка в спарринге у них не было. Кто бы мог подумать, что этот опыт так сильно пригодится в рейде против монстров?

Охотники вступившие в ближний бой, использовали всю силу своих навыков и командного взаимодействия, а их товарищи сзади умело подавляли врагов. Монстры в свою очередь то и дело мешали друг другу, а стрелы и заклинания нередко промахивались и били по своим.

- «Вспышка!» - командир

Мужчина лично метнул светошумовую.

Она вывела гадов из строя на несколько секунд минимум, что позволило переломить ход боя в пользу людей.

Но тут, со стороны монстров вылетела вспышка.

Один из охотников получивший благодаря Принцу Персии способность концентрации, позволяющей замедлять время, использовал её сразу после вспышки, и успел выстрелить импульсом магии во вражеский заряд. Тот подорвался практически над головами монстров.

Следом показалось ещё три.

Теперь к охотнику присоединился товарищ, с точно такой же способностью. Вместе, им удалось взорвать заряды прямо в воздухе, благо те летели не столь быстро в отличии от импульсов.

Взрывы снесли кусты и деревья обнажив троицу тварей, отличавшихся от собратьев в первую очередь самыми настоящими одеяниями и деревянными посохами в руках. В носу, ушах и некоторых других видных местах был настоящий, хоть и кустарный пирсинг. На лицах не то раскрас, не то татуировки. На шеях висели ожерелья из костей, отрезанных ушей и пальцев, сплетенных нитями.

- «Огонь!» - командир

По его команде охотники выпустили заряженные магией пули, пробив головы вражеских магов. Однако, сзади подходили новые.

Отряд охотников и так сильно поредел. Они не справятся с такими врагами, да и оставаться здесь нельзя, иначе их магов возьмут в кольцо.

- «Уходим! Живо!» - командир

Один из охотников приготовил светошумовую, чтобы замедлить погоню, а заместитель успел схватить один из кинжалов с трупа одной из тварей.

Бабах!

Отступая, охотники то и дело бросали гранаты, дабы замедлить врага. Также, они оставили за собой несколько подвижных мин. Бегущие следом уродцы, просто не успели заметить их среди травы, а потому подорвались и вопили сжимая культи оставшиеся вместо ног.

- «Где техника!?» - командир

- «На месте! Готовы подавить врага огнем, как только тот окажется в зоне поражения!» - связист

Позже, не без потерь, удалось добраться до края леса.

Отряд еще не успел выбраться, как техника пользуясь целеуказателями и тепловизорами, устроила обстрел из пушек, пулеметов и ракет, по преследующим охотников чудищам.

Едва отряд выбрался, все погрузились на машины и те поспешили уехать от опасного леса.

А твари не спешили его покидать. Они даже не рискнули приблизится к самому краю, зная что там их точно настигнет смерть.

- «Что это за твари!? Они использовали оружие и навыки!» - охотник

Заместитель передал кинжал командиру.

- «Надо срочно доложить командованию» - командир

На следующий день.

Раннее утро. Исследовательский центр.

Джош Боранс находился в просторном помещении с высокими потолками. Кругом находились столы с компьютерами, за которыми работал персонал. Стены покрыты экранами выводящими данные.

На самых больших демонстрировались кадры сделанные камерами, закрепленными на снаряжении охотников.

- «Видите?» - начальник отдела

Он указал на свечение вокруг лезвия и слабые электроразряды идущие вдоль руки.

- «Это вне всяких сомнений боевой навык. По предварительной оценке он находится на пике низкого ранга. А теперь, посмотрите сюда…» - начальник отдела

Он показал на кадр, где стояли три зеленых гада с посохами в руках.

- «Они используют заклинания. Охотники слышали идентичное бормотание от каждого их них. Это вне всяких сомнений пусть и простые но заклинания. В отличии от монстров способных использовать магию, силы этих существ ниже, а потому без наличия соответствующих классу навыков, они бы не смогли их использовать» - начальник отдела

Мужчина кивнул сотруднику и тот принес открытую коробку с лежащим в ней кинжалом.

Джош взял оружие в руки.

- «Изначально, мы предполагали то, что монстры могли завладеть этим оружием, отняв его у охотников, или же его передали им со злым умыслом, например шаманы. Однако, исследования показали примитивную структуру с явными недостатками в ходе создания. Даже начинающие ремесленники не делают таких ошибок, но тут нет сомнений в том, что данное оружие было изготовлено с использованием ремесленных навыков. Единственное логичное объяснение, в том что монстры сами изготовили это оружие» - начальник отдела

Джош внимательно осмотрел кинжал, после чего убрал его обратно в коробку.

- «Я хочу знать, что это за твари и откуда они взялись. Почему оказались в зоне наших рейдов и как справиться с этой угрозой пока дела не пошли ещё хуже» - Джош

- «Мы собрали все данные какие только могли. Нам удалось найти несколько совпадений» - начальник отдела

На экране возникло изображение точно такой же твари, только у неё отсутствовала нижняя часть тела, а морда застыла в гримасе невообразимой боли.

- «Это прислали наши коллеги из Англии, в прошлом месяце. Тело этого существа принесли охотники после рейда. Других монстров засечь не удалось, поскольку местность зачистили артиллерией, а уже после туда выдвинулась группа охотников. Они то и нашли это существо. Исследователи дали название этим монстрам - гоблины» - начальник отдела

- «Гоблины?» - Джош

- «Монстры из европейского фольклора и мифов. Исследовали сочли облик данных существ близким к гоблинам из игр Меч и Магия, поэтому так и назвали» - начальник отдела

Мужчина переключил изображение на короткую запись длительностью в пять секунд, на которой точно такое же существо скрывается из виду за деревьями.

- «Запись сделана в Китае. К сожалению, захватить монстра не представлялось возможным. Заметившая его группа возвращалась из длительной экспедиции, а потому не могла позволить себе заняться неизвестным зверем» - начальник отдела

- «Китай? Англия? А теперь и мы? Эти уродцы появляются по всему миру, и никто не в курсе? Что происходит мать вашу? Объясните мне!» - Джош

Было видно, то что никто не решается говорить, тем более - информации как таковой у них больше нет. Всё что есть – они уже предоставили.

- «К сожалению, ничего больше сказать нельзя. Эти существа обладают навыками, схожими человеческим. Уровень интеллекта близок к нашему, однако уместнее сравнить их с дикими племенами. Вероятность корыстного вмешательства есть, но очень низкая. Если бы кто то решил использовать этих существ в своих целях, то они бы не попались на подобном. Не говоря о том, что их прикрыли бы человеческие маги. Скорее всего, гоблины появились естественным путем. Но каким именно образом, нам остается только гадать» - начальник отдела

- «Мне не нужны предположения! Мне нужны факты!» - Джош

- «Простите, могу ли я высказать своё мнение?» - Зейн

Тут собрали разных спецов, в том числе доктора Зейна.

- «Говорите» - Джош

- «Спасибо. Могу предположить следующее – мы с вами видим результаты естественной эволюции, в ходе воздействия магической энергии на естественную среду порождает активные биологические процессы. Ранее, это порождало на свет разного вида зверей, насекомых, рыб и прочих магических чудовищ. Даже элементалей. Но в данном случае, гоблины взяли за основу человеческую модель эволюции. Строение черепа, кровеносной системы, челюсти, кисти рук, вертикальная структура скелета – всё это похоже именно на людей. Вместо когтей, лап и иных частей тела, их эволюция сосредоточилась на мозге. Головной мозг у них, как и у людей получает больше питательных веществ, чем другие органы. Видимо это позволяет не только обрести интеллект не свойственный животным, но и обрести магические навыки. Это только моё предположение, но здесь не обошлось без воздействия информационного поля. Матрица является его частью, подконтрольной геймдизайнерам, которые создавая там свои проекты, способны через них оказывать влияние на магов. Говорят, что шаманы получают знания и навыки напрямую из инфополя. Вероятно, гоблины тоже нашли свой способ. А то откуда они взялись, напрямую связано с ростом магической энергии» - Зейн

- «Каким образом? Все чудища от нее становятся сильнее. И они не терпят конкурентов. Так откуда взялись эти тощие уродцы и почему их не было раньше?» - Джош

- «Как ни странно, они появились в местах, ранее бедных на магическую энергию. Эти области не населяли сильные существа, а потому когда начал расти уровень магической энергии, там никого подобного не было. А те кто обладал силой, ушли в более богатые в плане энергии области. Поэтому, в бедных районах шла своя собственная эволюция. Притока энергии хватило, чтобы породить на свет этих существ. Это объясняет почему их видели в разных частях мира» - Зейн

- «Они смогут развиваться как люди?» - Джош

Ученый задумчиво почесал затылок.

- «Пока не уверен. Для цивилизации нужна инфраструктура и много времени. Это трудно не заметить. Полагаю, гоблины живут общинами. У них родоплеменной строй. Нужны источники магии, звери, ресурсы, эти существа обязательно дадут о себе знать. Пока, маловероятно что им удастся достичь высшего ранга, но руководящие племенами особи вне всякого сомнения будут расти в плане силы» - Зейн

- «Этого только нам не хватало. Новой угрозы. Надо уничтожить этих уродцев пока они ни стали сильнее!» - Джош

- «Сэр. У нас почти нет о них данных. Прежде всего, надо найти где эти существа обитают. Судя по всему, у них нет единой структуры. Это отдельные, независимые стаи, а если они появляются в ходе эволюции, то будут продолжать рождаться. Будет лучше сначала исследовать их, определить сильные и слабые стороны, а уже на основе этих данных выработать стратегию» - начальник разведки

- «Хорошо. Я выделю средства. Оповестите все страны об этой угрозе. Пусть все отнесутся к этому максимально серьезно. Все охотники должны знать, кто может им повстречаться, ясно?» - Джош

Он ещё раз бросил взгляд на кинжал в коробке.

Если эти твари умеют изготавливать собственное, магическое оружие, то на что ещё они способны?

http://tl.rulate.ru/book/92921/3606660

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 15
#
Гоблины?
Развернуть
#
Жалко что гг только игры делает)
Развернуть
#
Так… может однажды Гг сможет производить игры сам, не на основе чужих игр, а на основе аниме, книг, фильмов?
Вон, игра по Лавкрафту - по сути сделана по книгам, а не по игре. Что ж так, ГГ сам так не может?
Развернуть
#
В том и фишка, что он геймлизайнер олдфаг и топит за раритетные игры
Развернуть
#
Та нифига он не олдфаг. Старые игры отличаются от нынешних - лишь…
Графонием. Иногда (почти всегда) графоний даже заменяет физику… Физка → Графоний+Анимации+Скрипты.
Ну и потому что индустрия была молода, там было больше экспериментов и иногда творилась лютая хрень. А так…
Возьми любую старую игры (боле менее успешную) - прокачай графоний… Получится современная игра. А ГГ прокачивает графоний. Так что его версии игр - не олдовые. Это все современные ремейки.
Развернуть
#
Возьми любую старую игру, прокачай графоний-получится ремастер а не ремэйк
Развернуть
#
Но ГГ делает именно ремейки (а иногда вообще гибриды)… За редким исключением.
Развернуть
#
и это круто. гораздо больший объём работ и проявление творчества, чем просто подкрутить 4к текстуры да свежий шейдер на старую игру
Развернуть
#
Есть Скайрим ванила…
А есть Скайрим SLMP
А есть Sexrim…

Последние два включают в себя довольно большой дополнительный контент и улучшение графики, что такой Скайрим выглядит не ремастером, а ремейком…
Развернуть
#
Так пусть сделает игру по мотивам аниме
Развернуть
#
SPOILER Читайте на свой страх и риск

Потом окажется что монстры появляются из-за игр в матрице и гг сожгут на костре
🐸
Развернуть
#
Вполне может быть)
Развернуть
#
Это вам повезло, что вылезли гоблины, а не Тараканы с Марса.
Развернуть
#
Или с Мар-Сары )
Развернуть
#
Зубы выпали на стол, им клыки мешали
Что-то явно здесь не так, сердце застучало
Сладким мёдом для меня, кровь тогда казалась
Только обувь на полу, от людей осталась.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку