Готовый перевод Say Yes To Making Bad Games, What the Hell is Titanfall? / Скажи «да» созданию плохих игр, что, черт возьми, такое Dota 2?: Глава 110

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 112 Конфронтация!

В разгаре!

Видя, что время выпуска промо-роликов приближалось, Шунтен и Ию тоже начали формировать войска.

Шунтен взяла на себя инициативу в организации.

Первым выступающим в первый день был Тяньлан.

В конце концов, это основная база, и нет никаких сомнений в том, что она первой отправится в бой и заложит хороший фундамент.

На второй день — Гуаньяо.

Как представитель второго поколения сетевых шутеров в этом шедевре, Гуаньяо нацелился на рынок королевской битвы в этот раз, направив свой меч на PUBG и желая отхватить большой кусок пирога.

Что касается третьего дня, то это была, конечно же, студия Чжэньтин.

Игра, которую в этот раз представил Чжэньтин, — это шутер с видом от первого лица и футуристической научно-фантастической тематикой. Он также использует дизайн шутера второго поколения. Он фокусируется на сюжетных линиях и дополняет многопользовательские сражения.

Три генерала!

Строй завершён!

Вскоре

Новость дошла до Янь Шэна.

Это было нетрудно.

Все они — тысячелетние лисы, и на противоположной стороне нет ни одной или полутора.

Кроме того, Шунтен специально не блокировал новости на этот раз.

В конце концов, все три работы Шунтен — это шутеры, и порядок не имеет особого значения.

В этот раз задача Polar Bear III — использовать слабость категории шутеров в художественных играх и одним махом завоевать долю рынка нового поколения шутеров-аттракционов.

Хотя кажется, что они меняют шутеры на спортивные и гоночные игры, получается один за двух.

Но на самом деле они ничего не потеряли и даже немного заработали.

Потому что на текущем игровом рынке стрелялки занимают большую долю в кабинетах с сенсорным управлением, чем две другие.

Это можно сравнить даже с суммой двух других игр.

Получив новость, Янь Шэн тоже быстро провёл совещание с высшим руководством, чтобы отреагировать на формирование Шунтен.

Наконец, после голосования группы руководителей высшего звена, формирование Ию на этот раз тоже обрело форму.

В первом раунде выстрелила Nuyan Games, и Ace Racing Game сыграла, захватив рынок гоночных игр благодаря стабильному качеству.

Во втором раунде выступила Neon Kol Game Company и представила футбольную игру, трансграничная поддержка Yiyou x2.

И наконец!

Естественно, это — Золотой ветер.

Если это шоу.

Нет никаких сомнений в том, что позиция, которую занимает Золотой ветер, называется главной осью или Занди, и это самая важная позиция в представлении.

Но увы.

На этот раз соревнование проходит не в концертном зале.

Чтобы захватить рынок как можно скорее.

Игры, выпущенные утром, относительно важнее.

Хотя такого результата ожидали уже давно, когда была опубликована карта формирования войск с обеих сторон, в СМИ всё равно было много дискуссий —

На этот раз Ию поставило Золотой ветер в конец, и подтекст, похоже, очень очевиден —

«Конец списка! Безусловно, самая большая роль участия Золотого ветра в **** на этот раз заключается в том, чтобы набить кому-то шишки...»

«Фиговый листок для категории шутеров в художественных играх? Нет, очевидно, что размер Золотого ветра даже не тянет на фиговый листок...»

«Золотой ветер, который стал популярным в игровом мире ещё со времён Cat Rio, начал приходить в упадок?»

«Смертельно опасный выбор темы и несравнимый объём, в чём же смысл участия Золотого ветра в **** на этот раз?»

«MFGA скоро канет в Лету, а основатель шутеров второго поколения вот-вот упадёт с пьедестала...»

«...»

Новости из СМИ летели со всех сторон.

Конечно, некоторые из этих СМИ действительно объективно делали прогнозы и оценки для рекламной битвы Золотого ветра.

Но больше СМИ, на стороне Шунтен, напали на Золотой ветер.

И видя, как избивают один из шедевров **** своей семьи, Ижоу, естественно, не сидел бы сложа руки.

Бэкхенд также нанял флот для вывода.

Сердито ругал Тяньлана за его косность и приверженность правилам.

Разбрызгивал яд на Гуанъяо за плагиат, используя больших, чтобы запугивать маленьких.

Инь и ян играли в игры, становясь все более старомодными.

На самом деле, во многих случаях бизнес-война настолько проста.

Далеко не так грандиозно, как изображено в сюжете фильма.

Наем моряков с ритмом, отправка охотников за головами за углами, чтобы отвадить людей, даже вырывать сетевой кабель и перерезать кабели, лить кипящую воду на свое денежное дерево и тайно вылавливать рыбок удачи из компании, чтобы добавить острую острую пищу.

Ни один продуманный план не так практичен, как выдергивание главного рубильника в критический момент вашего проекта.

Обе стороны ходили туда-сюда и играли энергично.

Первый конкурс между Ижоу и Xunteng Technology официально стартовал в конце месяца, в атмосфере сильного запаха пороха -

первый раунд!

Тяньлан столкнулся с Нуянем.

Обе стороны являются генералами своих фракций, и произведенные ими игры также вполне удовлетворительны.

То, что Тяньлан приносит на этот раз, - это все еще шутер от первого лица.

Просто Тяньлан добавил в игру больше режимов.

Есть гонка вооружений, которая произвела фурор на Азиатских играх, есть режим биохимического заражения и даже MOD, созданный обычной командой Xiaowang в Left 4 Survival, который использовался для создания уровня PVE в режиме прорыва.

То, что Фуян приносит, - это гоночная игра по бездорожью.

Режим карьеры, быстрый режим, режим многопользовательских соревнований, разблокировка трассы, модификация транспортного средства, чемпионат кубка...

В этой игре есть практически все в гоночных играх и в этой игре Nuyan также сотрудничал со многими автопроизводителями, чтобы включить множество реальных моделей и аксессуаров, что сделало игру более профессиональной.

В первый день обе стороны столкнулись друг с другом, и рыночный ажиотаж охватил половину страны.

Такой результат обе стороны могут принять, и его также ожидают.

Но во втором раунде матча ситуация изменилась.

Если говорить об этом, то Гу Шэна нужно винить в этом.

Увеличение побега во втором поколении FPS слишком велико!

Работа Гуанъяо в этот раз называется «Спецоперации». Режим почти точно такой же, как у PUBG, единственное отличие состоит в том, что убийство заменено на учение.

Пули будут выпускать зеленую кровь, когда они попадают во врага, и убийство противника больше не является «убийством», а «устранением».

Даже чтобы доказать этот момент, убитые враги помашут вам рукой, а затем положат ящик к вашим ногам, как будто вы сделали для себя урну.

Возмутительно, но это прекрасно обходит возрастные ограничения PUBG16+, убивая все возрастные группы.

При такой мощной атаке вполне разумно, что игра Кол против нее была побеждена.

«Общая популярность составляет от 37 до 63. До сих пор рекламный ролик «Золотой ветер» все еще находится на стадии финального рендеринга и еще не выпущен»,

Глядя на сводку данных в своей руке, Янь Шэн нахмурился:

«Внешние неприятности и внутренние неприятности, ситуация для нас нехорошая...»

То, что он держал в руке, было комплексным сравнением популярности, составленным и выпущенным компанией Huayu Electronics.

Данные рассчитываются и исчисляются посредством анализа больших данных CEET, который является весьма авторитетным.

Резкое снижение доли рыночной популярности привело Янь Шэна в состояние тревоги. Очевидно.

Теперь Шун Тэн полностью взял верх.

Популярность FPS в сенсорной кабине действительно намного выше, чем в спортивных играх.

На самом деле, Ийоу надеялся, что вернет себе статус-кво в последнем джедае с помощью Zhenting Studio, известного производителя FPS.

Но течь в доме случается как раз перед дождем.

Не только Шок им не помог на этот раз, но они еще и переключились на Шунь Тэн и стали одним из их соперников.

Всем же известно, что то, что сказал Ян Шэн о «неблагоприятной ситуации» — это в конце концов слова осторожности.

Если не случится ничего неожиданного, первый раунд их противостояния с Xunteng Technology уже должен быть проигран.

Разница в 26 процентных пунктов по накалу, если только Чжэнцин и лагерь Золотого Ветра не переключились на это время.

А иначе шансов на камбэк абсолютно нет!

Обсуждения в СМИ, затруднительное положение Ию, ранняя разработка очередного раунда рекламы Xunteng Technology!

Весь игровой мир уже смирился с проигрышем Золотого Ветра сегодня вечером, и уж точно первая игра Ию ×2 окажется неблагоприятной!

Некоторые СМИ даже бросили замечания в духе «некоторые люди умерли еще тогда, их просто хоронят, когда они мертвы»!

И вот в разгар всех этих обсуждений!

Восемь часов вечера!

Рекламные видео обеих сторон выпускаются одновременно —

«Спасибо А за самолет...»

«Спасибо старушке — да не обидится, — за заявку на карту...»

«Спасибо мне и сестре Чжоу из Чэнбэя за обработку карты...»

«Спасибо огромное, все боссы, за карты и подарки. Казначей запечатает всех приятелей, которых я только что прочитал».

Акула, заходи в комнату стрима Сяомэй.

Ведущая, Дай Сяомэй, сначала приветствует, а потом в бой, рыбачит и следит за законом, отчего в чате в прямом эфире полно вопросительных знаков.

Большой взрыв PUBG сделал популярными огромное число ведущих, и Дай Сяомэй — одна из них.

Всего за четыре месяца после начала трансляций беззаботная девчушка со слегка абстрактным стилем за счет забавного стриминга и бесконечной рутины набрала 30 миллионов подписчиков, а позже стала одним из ведущих стримеров по PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Из неизвестного маленького ноунейма в крутого стримера, заработавшего миллионы.

В первую очередь, здесь главную роль играет само ее исследование стриминга и старания Дай Сяомэй.

Но в то же время она также очень признательна «Золотому ветру» и PUBG.

Потому что если бы не эта игра, ей, возможно, пришлось бы очень долго ждать своего взрыва, или, может быть, у нее вообще никогда бы не было шанса взорваться.

Так что, когда она сегодня вышла в эфир, она, как обычно, не позвала друзей поиграть, а сразу же запустила игру.

Вместо этого сначала она открыла официальный веб-сайт Ию Technology.

Сегодня — день предварительного разогрева нового рекламного ролика «Золотого ветра».

С самого начала битвы сенсорных кабин маленькая девочка также читала некоторые репортажи и знает, что Золотой Ветер играет роль слабой лошади в этой битве, затронувшей весь мир китайских игр.

Это слабый цыпленок, и затраты на производство и усилия по рекламе составляют менее одной десятой от затрат противника.

Вот почему она хотела сделать рекламу Золотого Ветра и дать ему платформу.

«Давайте поиграем потом. Сегодня выпустили рекламный ролик нового Золотого Ветра. Давайте сперва его посмотрим. Я жду их новую игру».

Как только она это сказала, в чате прямого эфира сразу же начались жаркие обсуждения —

«Забудьте поскорее, Сяо Хуан спешит»

«И правда, тема с мехами была провальной с самого начала»

«В этой волне Сяо Хуан точно не хотел делать хорошо, он посредственный персонаж»

«Это всего лишь задание Ию»

«Черт, ты разбираешься в заданиях»

«Вместо того чтобы смотреть на «Золотой ветер», лучше посмотрите на работу Zhenting на этот раз, говорят, тема научной фантастики»

«И правда, качество игр Zhenting всегда было довольно хорошим»

«Посмотрите на «Шок»

«Точно, давайте сначала посмотрим на Zhenting, давайте поговорим...»

Ах, это...

Увидев все эти грязно ругающиеся сообщения на экране, Дай Сяомэй усмехнулась.

Она видела, как многие люди говорили, что на этот раз тема игры Golden Wind не очень хороша.

Я не ожидала, что все будет НАСТОЛЬКО плохо!

В прямом эфире десятки тысяч зрителей, и девять из десяти отзывов отрицательные!

Хотя все не нападали специально на Gu Sheng и Xiao Huang, в конце концов, качество их предыдущих работ действительно было превосходным.

Но на этот шедевр эскорта возлагается не слишком много надежд.

Dai Xiaomei немного теряется.

Честно говоря, она не хотела показывать Zhen Ting картинку.

Потому что сегодня она транслирует фильм для Golden Wind, в основном, чтобы дать Xiao Huang платформу.

Игра от Zhenting имеет высокие вложения, хорошую репутацию и много ожиданий.

Сравнивая эти два фильма, она просто хотела поставить себя в неловкое положение и похвастаться Xiao Huang, и она не могла открыть рот, когда пришло время.

Но!

Как и предложил один из зрителей, экран в прямом эфире сейчас заполнен фразой «Kangkang Zhenting»!

Dai Xiaomei немного неловко.

«Как насчет того, чтобы... не смотреть? Лучше я попрошу компаньона поиграть, а сами начнем игру?»

Dai Xiaomei унаследовала истинную биографию босса Yinzi, и она собирается жить вместе на небе и на земле, так что она прямо останавливает это колесо и прекращает трансляцию.

Однако интерес аудитории не так легко подавить!

Мгновенно!

В прямом эфире всплыло бесчисленное множество цветных барражей «Отмена»!

Нет выбора!

У Dai Xiaomei не было другого выбора, кроме как открыть официальный сайт Xunteng Technology, и в то же время она в душе молилась, чтобы игра от Zhenting не была слишком поразительной, а игра от Xiaohuang не была слишком скучной.

Мне нужно только небольшое преимущество, даже если оно будет небольшим, я смогу похвастаться им, и это можно будет расценить как возвращение PUBG за его доброту ко мне!

Думая об этом, она также открыла веб-страницу.

Видно, что на этот раз Xunteng Technology не пожалела усилий для продвижения третьего поколения полярных медведей.

Большая рекламная страница на домашней странице крутая и привлекательная, и ниже перечислены три главных шедевра!

Сегодня разблокирован шедевр FPS, созданный Zhenting Studio — «Ошибка тайда 2100»

Нажмите, чтобы открыть рекламный ролик, экран автоматически развернется на весь экран, а закадровый голос будет исходить из высококлассного объемного звука Dai Xiaomei:

【Я много раз спрашивал себя, в чем цель нашего прихода...】

【Сто, триста, пятьсот, с каждым днем список погибших растет...】

【Но все знают...】

Бах-бах!

Сопровождаемые выстрелами, кадры появляются на экране.

В чужой дикой местности с ландшафтом данься бесчисленные разветвленные чужие монстры, которые все уничтожают и сметают.

Солдаты в толстых экзоскелетных доспехах вопят и нажимают на спусковой крючок.

Огненные сети переплетены, блокируя чужих зверей.

Световые мечи, экзоскелеты, вездеходы, миниатюрные ядерные бомбы.

Огонь войны распространяется по этой планете.

Острые челюсти монстра-паука, кислотный плевок гигантского жука и огромная коса летучего богомола.

Каждый монстр на чужом поле битвы чрезвычайно смертоносен.

Бои, сражения, крики смерти и перекатывающееся пламя переплетаются.

Когда угол обзора становится все выше и выше, можно увидеть, что в открытом космосе огромный человеческий флот мчится навстречу...

【У нас нет выхода. 】

Сюжет игры от Zhenting несложен.

В 2100 году ресурсы голубой звезды были исчерпаны, и было решено начать межзвездную миграцию.

Однако рой насекомых на планете назначения слишком опасен, поэтому, чтобы создать новый дом, авангард главного героя должен найти и уничтожить основное гнездо насекомых.

Интересно, что в этой игре Zhenting сделал две концовки.

Первая состоит в том, чтобы полностью уничтожить зергов и создать новый дом для человечества.

Второе — понять, что так называемый праведный поступок — это на самом деле откровенная и уродливая колонизаторская резня с открытым концом.

Вау,

После показа рекламного ролика зал прямых трансляций заполнился возгласами!

‘Экзоскелет Mist grass ещё куда ни шло’

‘Блин, больше всего на свете боюсь членистоногих, у меня мурашки по коже’

‘Чжэнтину действительно славится своими заговорами, только рекламные видео заставляют людей волноваться’

‘Это так круто!’

‘Я думаю, победителем станет "Insect Tide 2100", и он определённо обойдёт других пять охранников по всем показателям!’

‘Я подтверждаю твоё утверждение!’

‘Какие куклы’

‘Фантастика, качество этого рекламного ролика просто великолепное, интересно, чем нас порадует Сяо Хуан?’

‘Один только этот экзоскелет чего стоит, и он прекрасно решает проблему неустойчивости мехов’

‘Если выйдешь на улицу, обязательно зайдёшь!’

‘Восхитительно круто…’

Глядя на ликовавших друзей, у сестрички Дай побежали мурашки по коже.

Должна признать.

Как опытный производитель игр FPS в Хуаго, качество работ действительно безупречно.

Изображение и сюжет сверхколлекционные, и даже сюжет стал единственным в своём роде.

Ему не сравниться с "Ветром золота", это точно.

Теперь сестрёнка Дай только и молится, чтобы работа Сяо Хуана на этот раз не была такой уродливой!

После всплеска эмоций и обсуждения!

Друзья также обратили внимание на "Золотой ветер",

‘Давайте ещё раз посмотрим на Сяо Хуана, а затем на научные результаты брата Чэна, ха-ха-ха’

‘Действительно, посмотрев рекламный ролик Чжэнтина, мне ещё больше захотелось посмотреть на "Золотой ветер"’

‘И я тоже хочу увидеть разницу’

‘Забавно, не так ли?’

‘Это неправда! Только поняв разницу, мы сможем догнать’

‘Храбрости Сяо Хуана в этом отношении можно позавидовать, надеюсь, все ненадолго успокоятся’

‘Действительно, даже ради PUBG’

‘…’

Зрители шутили и, развлекаясь, убеждали сестрёнку посмотреть рекламный ролик шедевра "Золотой ветер" от кретинов.

"Хорошо, хорошо",

Сестрёнка только может усмехнуться и открыть официальный сайт платформы Yiyou:

"Но давайте сначала обсудим, просто посмотрите, если у вас есть вопросы, можете обсудить их, но не будьте странными и не ругайтесь, иначе я получу власть".

Разговаривая, Дай Сяомэй открыла игровую арт-платформу.

Огромный баннер на главной странице платформы чрезвычайно привлекает внимание.

В лучах заходящего солнца мех высотой с двух человек держал пулемёт и винтовку. Он был прочный, толстый, устойчивый и надёжный, как прочная преграда.

Основная система видения Чжаняна смотрит вдаль.

Перед мехом стоял полностью вооружённый воин. Лазурный свет, исходящий от забрала шлема, полностью совпадал с визуальной основной системой меха за ним, и его глаза тоже смотрели вдаль.

Быстро!

Все в зале прямых трансляций немного ошарашенно.

Заходящее солнце похоже на кровь, а тени на чернила.

Мех с холодной стальной текстурой и операторы-бойцы стоят на горе, величественно и остро.

Хотя это просто рекламный плакат, нетрудно судить по лазурному свету, который также исходит из глаз каждого человека——

Связь и связь между ними ни в коем случае не сравнимы с предыдущими играми в жанре мехов.

http://tl.rulate.ru/book/91647/3930285

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода