Готовый перевод Underworld Player / Игрок подземного мира: Глава 51

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

[ Подсчитываю прогресс... ]

[ Индивидуальная выгрузка: 12% ]

[ Индивидуальный прогресс сохранен ]

[ Зачищено волн: 6 ]

[ Разблокировано растений: 7 ]

[ Награды за прохождение игры: Случайный фрагмент растения ×6, 100 очков опыта ×6, 100 монет ×6. Фрагменты перемещены в инвентарь. ]

[ Повышение уровня! Теперь у вас 4 уровень. У вас 1 неиспользованный атрибут. ]

[ Уровень игрока: 4 уровень (250/600) ]

[ Оставшееся игровое время: 1:25:57 ]

[ Монеты: 900 ]

Как только Бай Чжи вернулся в реальный мир, он увидел перед собой несколько строк статистики на виртуальном экране.

Его стартовый капитал после пробного захода составлял 750 монет. Мысленно он подсчитал свои траты: 200 монет на покупку Бейна, 50 монет он потерял мошеннику на Черном рынке, 120 монет за час игры в PODS и по 10 монет на каждое вращение барабана для разблокировки растений... Прибавив к этому вознаграждение в 600 монет за прохождение игры, он убедился, что итоговый баланс в 900 монет сходится.

Чем выше риск опасности, тем больше приходилось тратить, так что прибыль вышла скромной...

Бай Чжи покачал головой, глядя на сумму выигрыша после напряженного часа игры.

В его руках оказалось портативное усиливающее устройство, которое нехотя вернула ему Полночная киса, и теперь он положил его в инвентарь. Затем он взял только что полученные фрагменты растений.

[ Фрагмент картофельной мины ] ×3, [ Фрагмент ореха-стена ] ×3

Обычно самыми ценными наградами за прохождение игры были полученные предметы, и фортуна улыбнулась Бай Чжи — шесть фрагментов растений, которые он получил, были только двух типов, то есть три фрагмента каждого, а три фрагмента одного типа можно объединить в одну карту растения.

[ Название предмета: Картофельная мина ]

[ Тип: Гаджет ]

[ Класс: Обычный ]

[ Использование: Посадите одну в землю, и через десять секунд картофельная мина будет готова. Повреждает любого врага, который по ней пройдет. ]

[ Эффект: Эффективна против зомби, незначительный урон призракам. ]

[ Стоимость: 25 солнца ]

[ Текущее солнце: 0 ]

[ Требование: Почва ]

[ Примечание: Растения — лучшие друзья человека. Картофельная мина не наносит урона людям. ]

[ Название предмета: Орех-стена ]

[ Тип: Гаджет ]

[ Класс: Обычный ]

[ Использование: Поместите его на плоскую поверхность. Орех-стена дразнит всех врагов перед собой, заставляя их направлять атаки на него в течение трех секунд. Эффект насмешки остается активным, пока орех-стена не будет уничтожен. ]

[ Эффект: Эффективен против зомби, не атакует ]

[ Стоимость: 50 солнца ]

[ Текущее солнце: 0 ]

[ Требование: Плоская поверхность ]

[ Примечание: Вы должны атаковать провоцирующего приспешника! ]

Кажется, в определенных ситуациях вот эти двое могут переломить ход событий...

Задумываясь о том, как использовать карты растений, Бай Чжи изогнул бровь и поместил две карты под прямые солнечные лучи.

Терпеливо подождав минуту, он, как и рассчитывал, получил уведомление.

[ Получено солнце. Текущее солнце: 1/1000 ]

Одна единица солнца каждую минуту, и на каждой карте может храниться до 1000 единиц солнца, да-а...

Бай Чжи напевал сам себе, убирая карты в инвентарь и выходя из туалета.

Про голод, который он упомянул в игре, он не соврал. Все утро он был занят переездом и пропустил завтрак, потом сразу отправился в торговый центр, чтобы поиграть в игру, а затем провел изнуряющий час, доводя свои физические и умственные возможности до предела. Сейчас он был готов упасть в обморок от чашки мягкого творожка.

Только это должен был быть несладкий творожок. Несладкий.

По большей части мягкий творог был сладким, но Бай Чжи ненавидел сладкую еду — он начал сомневаться, получит ли он то, что хочет.

Но ему не стоило беспокоиться. Торговый центр "Просперити" был крупнейшим торговым комплексом в Марина-Сити, так что здесь был большой выбор закусок, завтраков и горячей еды на любой вкус. Вскоре Бай Чжи нашел небольшую лавку, где смог заказать чашку несладкого мягкого творога, ютяо* и несколько чайных яиц**, которые он с удовольствием принялся есть.

В конце концов, теперь он был миллионером и мог позволить себе купить столько ютяо, сколько захочет. Ну и несколько чайных яиц в придачу — разве это имеет какое-то значение?

Во время еды он также заметил несколько покупателей, которые, увидев его миску с бобами тофу, специально приправленными чили, позеленели и задыхались, торопливо удаляясь как можно быстрее. Это были явно Игроки, которые только что пришли с попытки сыграть в Игру. С такой слабой силой воли, кто знает, получили ли они какие-нибудь награды?

Во время обеда мысли Бай Чжи были заняты Играми.

Поскольку Игры производны от Plants vs. Zombies, это была не такая уж и сложная игра, но он был уверен, что количество Игроков, которые могут успешно собрать награды за прохождение игры, было невелико, потому что в своей основе Игра соблазняла Игроков на мышление игрока. Каждая пережитая волна увеличивала потенциальные награды, которые можно было получить, но если Игрок не переживет следующую волну, он ничего не получит, а вместо этого потеряет два случайных очка атрибута.

С четырьмя игроками в команде, защищающими три локации, у них не было другого выбора, кроме как постоянно меняться местами, чтобы справляться с различными чрезвычайными ситуациями и восполнять любые бреши в своей обороне. Успех на последних уровнях во многом зависел от способности команды координировать движения каждого члена плавно и эффективно. Бай Чжи размышлял о том, что если бы в его команде не было двух Игроков, с которыми он работал раньше, и нового Игрока, который был готов выполнять приказы, они, возможно, не вышли бы за 3 волну.

...Хм, пришло ли время попробовать набрать команду перед следующей попыткой? Кажется, если я не соберу приличную команду в ближайшее время, будет сложно выжить в этом мире, когда он станет смертоносным... но с чего я вообще начну такое дело?

Пока его руки медленно и методично очищали чайные яйца, Бай Чжи просматривал то, что он узнал за последние несколько заданий, и начал работать над планом.

"Этот жалкий, грубый негодяй!"

Сжимая свой новый телефон, Му Цяньсе чувствовала, как внутри нее горит сильная обида, но ей негде было дать ей выход.

Ранее в Игре этот парень не только потребовал, чтобы она вернула портативный усилитель, но даже попросил вернуть очки...

Разве этот парень не может относиться к женщине с каплей благородства?

Она была готова поверить, что их пути должны были пересечься по какой-то причине и простить ужасы, которые он заставил ее пережить во время пробного забега, но теперь...

"Теперь я понимаю, что я должна быть проклята, чтобы натолкнуться на людей с именами Бай..."

Му Цяньсе со вздохом приняла это, снова глядя на свой новый телефон.

"Забудь об этом, мне нужно вернуться в школу. Помню, у меня есть некоторые занятия после обеда... А?"

Когда ее взгляд случайно упал на знакомую фигуру, Му Цяньсе в шоке остановилась.

* Длинная золотисто-коричневая жареная полоска теста из пшеничной муки, также известная как китайский круллер.

** Типичная китайская соленая еда, обычно продаваемая как закуска, в которой вареное яйцо слегка трескают, а затем снова варят в чае с соусом или специями.

^Она знает Бай Чжи как Черно-Белого, но "белый" на китайском языке - "Бай".

http://tl.rulate.ru/book/89430/3926038

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода