Глава 356. Заварить дверь.
Фоун прошел в общей сложности шесть мест преступлений, и количество жертв все увеличивалось. Даже будучи военным репортером, он больше не мог этого выносить.
Затем он вспомнил, что жертвы должны были много жаловаться, поэтому быстро открыл форум.
Конечно же, все посты были заполнены жалобами, и дело было не только в этой ненормальной Темной ночной стрелке.
Сила монстра вообще не возросла, но произошел качественный скачок в интеллекте.
Например, хотя все знали, что монстры в «Мире фантазий» отпустят свою ненависть и будут придерживаться своих убеждений. Говоря прямо, обычный агрессивный танк бесполезен. Монстры не дураки. Они могли сказать, что тот, у кого самый высокий уровень угрозы, не танк перед ними, а хрупкие Маг и Охотники, прячущиеся за ними, или Жрецы, которые усложняют работу танку.
Хотя все это понимали, они также знали, что это было крайне ограничено. Боевой опыт монстров и игроков не был заложен в их генах, а медленно пробуждался по мере того, как они сражались, и не был унаследованным.
Дело было не в том, что овладение этим навыком одним монстром принесет пользу группе. Это была просто временная реакция.
Согласно общему опыту, первая пятая часть битвы — это когда монстры были самыми испуганными и глупыми. В это время они могли нанести почти половину урона всего боя, а затем битва умов и мужества была бы окончена.
Но гребаные монстры Рейвенсленда не поддались!
Как только был установлен строй, прежде чем танки смогли вытащить целителей, а ДПС атаковать, группа целевых монстров внезапно бросилась со всех сторон и утопила их. Целители часто были первыми, кто тонул.
Ты издеваешься?
В системе это было предусмотрено. Навык «Снижение присутствия» для целителей уже занимал половину списка навыков, и единственное, чего не хватало, было групповое невидимость.
Что это было? Он что, монстр?
Было бы нормально, если бы агрессия была хаотичной, но в чем смысл такого таргетинга?
Стрелковая команда с Охотниками в качестве основной силы была убита группой Темных ночных стрел, похожих на блох, потому что противник был слишком быстрым, у них не было времени, чтобы прицелиться, и игровой опыт был крайне плохим!
Команда бульдозеров с Мечником в качестве основной силы была сожжена дотла командой Разрушителей, плавающих в магическом пламени. Когда эти консервные банки умерли, они чувствовали себя не в Рейвенсленде, а в яме с лавой!
И самая трагичная, самая роскошная команда прохожих, полная команда Магов, столкнулась с группой убийц магов.
Убийцы магов были монстрами-группами.
Фантомная медуза, которая была почти неуязвима для физических атак, съела духовных флееров, которые были почти неуязвимы для магических атак, оставив несколько щупалец снаружи.
Затем, используя способность медузы плавать, приземлился!
Поскольку они были источниками холодного света, их обнаруживали в пределах нескольких десятков метров от игроков. Тогда, поскольку физические атаки были неэффективны против воздуха, для магов было естественно продемонстрировать свои навыки и убить группу парашютистов одного за другим.
Но затем Фантомная медуза выполнила свою миссию и взорвалась фейерверком в воздухе. Один за другим Духовные флееры выпрыгивали из медузы, как ураган, сметающий аборигенов моря на землю. С неба спустились осьминоги, а духовные флееры превратились в лицехвостов. Это был исключительно глубокий урок для Магов в команде!
Что еще он мог сказать?
Обычные люди не могут играть так много трюков, а этот гребаный демон?
Наблюдая, как жалобы на форуме становятся все громче и громче, Фоун внезапно заметил одну деталь.
Кажется, пропала целая волна людей?
Где Мандела, который был в центре внимания, а также был лидером этой экспедиции?
А как насчет Сумеру?
Где люди из «Пламени» и «Призрака»?
Куда же подевались все эти любители платить за победу и хардкорные игроки? Обычно они таинственничали на форуме, но теперь они не вышли, чтобы продемонстрировать свои навыки или дать всем возможность узреть мир?
Успокоившись и подумав, Фавн вдруг понял, что эта ситуация могла скрывать какую-то историю.
Люди из "Манделы" молчали, возможно, потому, что они еще не вошли в локацию.
Что касается других двух гильдий, то они уже стояли на противоположной стороне игроков из-за первоначального противостояния, и теперь большинство игроков выступали против этой группы умных монстров.
Благодаря сильному нестандартному мышлению журналиста у Фавна внезапно возникла пугающая идея.
Может быть, игроки из этих двух гильдий контролировали этих разумных монстров?
Что именно происходило в Рэвсленде?
Он вдруг почувствовал, что это дело становится всё более и более возмутительным.
...
...
Людей из Манделы пока не было на месте, но они скоро должны были появиться.
Было бы преувеличением сказать, что игроки в этой гильдии имели высокий средний показатель, но без исключения все они были игроками, которые были полны желания к игровому контенту и нисколько не спокойны. Люди на форуме были полны жалоб, однако не отступали. У них была навязчивая идея "осчастливьте меня", как у постоянно натянутого лука, и теперь тетива уже натянулась.
Увидев, что сбор данных почти завершён, Сумеру включил микрофон в командном канале.
"Как все могут видеть, это событие явно не заурядное. Это также причина, по которой я не спешу спускаться вниз".
"Из изображений, присланных Абаккио, я полагаю, мы имеем дело с широкомасштабным экземпляром с потаённой миссией типа «хранитель»".
Как только он сказал это, игроки, которые и без того были возбуждены, пришли в ещё больший восторг!
Основываясь на собранной информации, боссы на форуме разделили миссии, связанные с взаимодействием с монстрами, на четыре категории: охрана, уничтожение, отталкивание и сопровождение. Среди миссий типа «хранитель» была одна очевидная черта, а именно сложность была тесно связана с предметом, который хранил монстр.
Причина была весьма простой; миссии по типу «хранитель» почти не давали никакой награды, в отличие от миссий по типу «уничтожение», в которых учитывалось количество побеждённых или отбитых противников. Распределение награды было похоже на миссии по типу «сопровождение». Если игроки не продержались до конца, то они набирали воду в корзину из плетёного дерева.
Из-за этого весь процесс был сосредоточен на конечной награде, и все они были ценными предметами.
Но теперь, задумавшись, что же охраняли эти монстры в миссии, в которой участвовали десятки тысяч человек?
Может быть, это было какое-то оружие, чтобы справиться с Зин'роком?
"А что именно это такое, я пока оставлю в секрете. Вы поймёте, когда придёт время", — рассмеялся Сумеру, вызвав волну неодобрительных возгласов.
"Однако вам придётся столкнуться со сложностью этой миссии. Как вы можете видеть на форуме, перед нами стоят не монстры, а более хитрые существа, чем игроки!"
"У меня есть смелое предположение... это игроки, которые управляют монстрами, иначе они бы так себя не вели!"
Публика внезапно прозрела. Неудивительно, что они почувствовали, что что-то не так. Это определенно была интенсивность PvP!
Как может PvE быть настолько жалким?
"Даже если моё предположение неверно, сила этих монстров определённо находится на уровне PvP. Поэтому я хочу, чтобы вы настроили своё снаряжение и менталитет и превратили это событие в настоящую войну, а не в одиночный подземельный поход".
В "Fantasy World" не было никаких правил для PvP. Не было никаких правил, как в традиционных онлайн-играх; вы могли делать всё, что угодно, если только вы не попадались.
В этом отношении к игрокам относились так же, как и к местным жителям. Даже если они были избранными Богом и Бессмертными, охранники абсолютно по-разному реагировали, когда нападали на игроков с разным положением.
Поэтому в свободной среде PvP осуществлялось целенаправленно. Это было обычным делом и в порядке вещей, но не было связано с какими-то вознаграждениями.
Вот почему обновление после первого обслуживания было беспрецедентным. Впервые в игре появился особый стиль игры для Fantasy World, отличавшийся низкой степенью свободы от того, что было раньше.
Вернемся к этой группе. Изменив свою экипировку, большинство игроков отказались от экипировки на интерфейсе, сменив ее на функциональные вещи.
В игре «Fantasy World» благодаря высокой степени свободы в индивидуальных настройках классов вполне можно было увидеть мага, достающего большой щит из паха, щитоносца, быстро перемещающегося по полю боя, а также целителя, который, бросив палку целителя и крикнув: «Больше не хочу быть целителем!», брал в руки пистолет, созданный благодаря механическому реликту, и переходил на нанесение физического урона.
Воображение игроков всегда не знало границ.
Наблюдая за переменами, произошедшими с членами Гильдии, Сумеру остался очень доволен и взмахнул рукой.
«Ну что ж, поехали!»
…
«Главное событие вот-вот начнется».
Чар посмотрел из окна на увеличивающееся число игроков в новом городе и повернулся к своим соратникам.
«Беремся за работу?»
Хуанфу Шоу тут же вскочил.
Этот парень был любителем повоевать и уже давно не мог больше сдерживаться.
«Сядь, сядь. Здесь без тебя разберутся».
Чар взмахнул рукой и усадил приятеля.
«Нам нужно раз и навсегда покончить с этой привычкой «бить по формации». Если ты, игрок Охотников на призраков, выйдешь и станешь на сторону противника, все наши старания пойдут насмарку».
«Тогда мы… Почему вы все еще сидите?» – не удержалась от вопроса Нелвин.
«У тебя будет свое задание, но не на поле боя. Ты будешь здесь, на базе».
Чар указал на окно. «Видите эти недоумевающие и растерянные лица? Им пора показать «Я не хочу, чтобы Fantasy World был таким». Помоги им выполнить всевозможные задания и сделай их частью технической армии».
Нелвин была так потрясена, что аж заговорить не могла.
Лишь теперь она вдруг поняла замысел Чаара.
«Вы хотите, чтобы игроки помогали строить этот город?»
«Да. Когда человек устанет сражаться и убивать, достаточно предложить ему иную игру с быстрым развитием и чувством удовлетворения, и он быстро с головой в нее уйдет, особенно если награды будут стоящими. При правильной организации скорость развития города может возрасти во много раз».
«А сами вы?» – Яблочный пирог явно почувствовала, что что-то не так.
Всякий раз, когда этот парень куда-то уходил, он всегда четко планировал все действия.
Чем больше он объяснял, тем сильнее ей хотелось убежать!
«Я пойду с тобой!»
«А?»
«Не важно, что вы собираетесь делать, не думайте даже о том, чтобы оставить меня здесь!»
Яблочный пирог, как всегда, нацепила на себя маску скуки и всем своим видом показывала, насколько ей лень что-либо делать.
«Ну-у…»
Чар все еще не знал, как поступить, когда вдруг поднялась Росвельт.
«Не доставляй больше неприятностей, сестренка».
Темная роза с усмешкой встала со своего места, подошла к Чару и поцеловала его в щеку.
«Будь осторожнее, когда идешь один».
Едва закончив говорить, она гордо удалилась, расправив свой павлиний хвост, оставив после себя целую комнату ошеломленных людей с отвисшими челюстями.
В отличие от Яблочного пирога, остальные никогда не задумывались о взаимоотношениях Чаара и НПС. Теперь же, когда они увидели такую близость с женским НПС, они вдруг поняли, что играли все это время впустую.
«Она… Почему она только что тебя поцеловала? Сколько единиц благосклонности это может дать? Великий босс! Этому можно научиться?»
«К-как ты это делаешь?» – пробормотал Хуанфу Шоу.
«У тебя же есть девушка?»
Девушка-призрак-фонарь, которая была самой тихой из большой четверки Охотников на призраков, Ханзу, вдруг высказалась.
Хуанфу Шоу сразу же помрачнел, как вялый баклажан.
«Я… Я… Просто так спросил…»
Он рассеянно улыбнулся.
На самом деле, мне тоже интересно, как это делается. — Хан Зу сменила тему и спросила.
Ее взгляд то и дело скользил между Чаром и Эпл Пай.
Ее женская интуиция подсказывала, что отношения между этими двумя людьми были не такими простыми, как между племянницей и дядей.
Вы и правда так думаете? Что это было?
Атмосфера внезапно усложнилась, и Чар тоже несколько растерялся из-за действий Росвелта.
Будучи единственной местной жительницей, которая знала о существовании "игроков", она действительно использовала мощный ход сразу, как только начала.
— Это не имеет ничего общего с благосклонностью.
Чар быстро скорректировал свое состояние и пояснил своим обычным игровым тоном:
— Она — особый НПС**, привязанный ко мне. Можешь понять это так.**
— Тогда позвольте мне кое-что спросить. Это игра для всех возрастов, верно? — не сдержалась и спросила Хуанфу Шоу.
Чар очень хотел забить этого парня до смерти. Очевидно, что он не был особо умным, но почему он задавал такие хорошие вопросы!
— Конечно.
Эпл Пай ответила за Чана.
— Иначе как вы бы прошли допрос? Неужели вы не думаете о том, насколько строго в Китае проводится система оценки? — добавила она.
— О... И правда, так много игроков были убиты молниями с небес, и их избивали, если они смотрели еще несколько раз...
Хуанфу Шоу изогнул губы и отказался от этой маленькой фантазии.
Он не нашел ничего плохого в том, что Эпл Пай взяла на себя инициативу ответить на этот вопрос.
Однако Хан Зу заметила это.
Она странно посмотрела на Эпл Пай, которая подсознательно отвела глаза.
Действительно была проблема...
Хан Зу кивнула сама себе.
Нелвин была очень подавлена. Она чувствовала себя странно с тех пор, как Росвельт продемонстрировал ей право собственности с помощью поцелуя. Сейчас стиль ее речи тоже был странным. И взгляд на кокетливые взгляды между ними.
Вот это было еще более странно!
Но она не понимала, почему это было странно, и у нее было ощущение... Эти три человека одного пола прекрасно знали обо всем этом, но она не знала.
Да, она была единственной, кто не понимал, почему они так себя вели.
Она вдруг почувствовала, что она такая же, как мужчины в этой комнате. Ее мозг был грубым, как коврики, а напильник мог бы отшлифовать ее и превратить в бритву.
Затем, ни с того ни с сего вспыхнул гнев.
— Работа! Что вы делаете? Вставайте и работайте!
Она кричала, уперев руки в бока, как староста класса, специализирующийся на решении всевозможных недовольств.
Всех людей в доме выгнали, но Эпл Пай осталась.
По-видимому, все не считали, что в этом есть что-то странное, или, возможно, что-то и было не так, но они ничего не говорили.
Чар очень смутился. Он пожалел, что не построил телепортационный круг во внешний мир, или он уже ступил на него.
— Эй, я только что кое-что поняла, — внезапно сказала Эпл Пай.
— Да? Что такое?
— Я думаю, что только доставляя вам какие-нибудь проблемы, вы будете помнить меня и не сбежите так легко. Так ведь?
Она подошла поближе и посмотрела на Чана.
Это лицо все еще выглядело немного молодо, но когда она задала этот вопрос, хитрость и остроумие, которые промелькнули в ее глазах, совершенно не соответствовали ее возрасту.
Там также был намек на дразнилку.
Это было слишком смешно...
Чар внезапно понял, что с этой девушкой, похоже, нелегко иметь дело.
Так было с самого начала.
— Ха... В каком смысле сбежать? Я никогда раньше не сбегал.
Чар усмехнулся, подготавливая свою Теневую фазу.
Бах!
Пачку "Раскрывающей пыли" Эпл Пай взмахнула в воздух. Затем, со звоном "клац", она пнула табурет позади нее. Он отвалился и точно попал в кнопку у двери, заперев ее.
Хорошо, она идеально запечатала его путь к отступлению. Там не было ни единой щели, через которую он мог бы проскользнуть.
Теневая фаза, казалось, была "Сдвигом по фазе", но на самом деле она извивалась в щелях. Она даже лишила его возможности стать невидимым.
"Эй, это уже слишком. Хватит, у меня ещё важные дела", — беспомощно сказал он.
"Да я не шучу. Мне просто кое-что нужно проверить. Чувствую, если упущу эту возможность, другой может и не быть".
"Ха?"
Шар был ошеломлён, он не мог догадаться, о чём она собирается спросить.
Выражение лица Пирога с Яблоками внезапно стало серьёзным.
"Шар, это вообще игра?"
Шар был поражён.
Однако его ожидали ещё бóльшие сюрпризы.
"И ты вообще человек?"
http://tl.rulate.ru/book/80287/3982449
Готово: