Читать Earth's IP Game Designer / Геймдизайнер Земных Франшиз✅: Глава 99 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Интервью вопрос-ответ с администратором Rulate 2.0 и Вперёд за приключениями!

Готовый перевод Earth's IP Game Designer / Геймдизайнер Земных Франшиз✅: Глава 99

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Огромная планета, которая могла бы затмить Блу Стар, медленно вращалась в пустоте. Из космоса можно было видеть, что видимые массивы суши над морской водой были огромными участками обитаемого пространства, но, несмотря на свои размеры, они напоминали архипелаги. Каждая группа "островов" представляет собой сушу типичного континентального региона.

У каждой группы суши свой климат. У одной холмистые тундры с суровой погодой, у другой - раскаленные пустыни, окруженные извилистыми горами, а у третьей - вулканы, изобилующие реками лавы. У каждой из них свои прелести и опасности.

Главной опасностью для каждого климата приходились "монстры". Могущественные существа, которые правили большей частью суши и моря.

Однако, если бы кто-нибудь приблизил изображение, то заметил бы крошечные поселения. Песчинки по сравнению с окружающей территорией, но, тем не менее, их можно заметить.

На краю самого процветающего архипелага, окруженного густыми лесами, высокими горами, водопадами и реками. Cтояла маленькая сельская деревушка. Это рыбацкая деревушка, которая снабжала продовольствием многие близлежащие поселения, а также жителей других континентов, здесь кипела торговля и жили всевозможные обитатели.

Самыми разными обитателями были люди и кошачьи. Эти два вида работали в гармонии, чтобы создать безопасную и процветающую среду обитания в этом опасном мире. Этим убежищем являлась деревня Мога.

......

Деревня Мога кипит жизнью как обычно: рыбаки отправлялись на свою ежедневную рыбалку, фермеры ухаживали за своим урожаем, ремесленники работали над своей работой, а кузнецы по изготовлению доспехов и оружия превращали драгоценные материалы в бесценное снаряжение. Сырьем их в основном обеспечивали Охотники.

Быть охотником самая опасная, но в то же время прибыльная работа, обеспечивающая статус самому Охотнику, своей семье и своей деревне. Они воины на вершине пищевой цепочки, бросавшие вызов дикой природе в противостоянии монстрам снаружи.

Охотников на монстров в деревне Мога немного, условно говоря, но они почитались. Как и следовало ожидать, вождь деревни Мога когда-то был охотником, но с тех пор отошел от дел, оставив свою мантию двум сыновьям, которые выбрали профессию охотника.

Старший сын ("Джуниор") начал свою карьеру много лет назад, добившись многих успехов, хотя и с небольшим количеством заметных добыч. В результате недавней охоты он стоял на деревенской площади, широко улыбаясь и демонстрируя свой трофей - крупного Эпиота.

Относительно послушный и нейтральный монстр, который игнорирует большинство людей, если не провоцировать. Стоя на платформе и любуясь влюбленными взглядами жителей деревни, за которых он со временем будет отвечать, как только станет вождем, старший сын замечает, что из дома, расположенного параллельно хижине вождя, выходит его младший брат Трача.

Он держался за голову, демонстрируя, что испытывает сильную головную боль, поэтому старший не стал беспокоить брата и просто продолжил объяснять, как он храбро убил "агрессивного" и "опасного" зверя, угрожавшего деревне.

......

Неподалеку от площади Трача только что сел за столик к самому талантливому шеф-повару Фелине, живущему в настоящее время в деревне, и рассеянно заказал блюда на выбор шефа. Его мысли были далеко.

"Ох, если через такое проходят все мои Путешественники, когда переселяются и наследуют воспоминания, то я определенно должен внести коррективы. Я слишком стар для этого дерьма," - подумал Рейвен, который теперь являлся вторым сыном вождя Мога, недавно закончившим базовую подготовку и сегодня отправляющийся на свое первое задание в качестве свободного охотника.

Старшие драконы поставили меня в идеальное место. Надо не забыть повысить им зарплату. Перебрав все свои воспоминания и осознав, что его нынешнее положение точно такое же, как в начале игры "Monster Hunter Tri" в его прошлой жизни, он почувствовал волнение.

- Да, да, да. Это была отличная идея. С таким восторгом просто невозможно сравниться, - прошептал Трача сам себе, когда перед ним поставили тарелку.

- Извини мияу? - сказал шеф-повар услышав шепот.

- Ничего, спасибо за угощение, друг. Какой бонус к характеристикам? - машинально спросил Треча, поскольку бонусы в мире Охотника на Монстров были всем, когда дело касалось питания перед миссией.

Фелине не понял, что такое "характеристика", но из контекста понял, что сын вождя хотел узнать о пользе его блюда.

- Это блюдо приготовлено из ингредиентов, привезенных с торгового судна из-за границы. Мясо Яггия придаст нем-мяу-ного сил.

Трача просто кивнул и, покончив с едой, направился в кузнечную мастерскую. Оружие, которое он заказал, должно быть изготовлено сегодня, и это именно то, что ему нужно.

......

Трача вошел в старую кузницу и сразу же заметил сварливого старика за прилавком. Он мастер-виверрианин и владеет кузнечным молотом размером с него самого. Увидев, что сын вождя входит в дверь, мужчина *хмыкнул*, прежде чем вытащить из-под прилавка завернутое оружие и небольшой сверток. Он выбросил всё это, прогнав Трачу. Он казался слишком занятым, чтобы заниматься этим сегодня.

Когда Трача вошел в свой маленький домик, представляющий собой единственную комнату, в которой из предметов были только кровать и сундук. Он сел на кровать и осторожно развернул заказанное оружие.

Это оказалось легкое арбалетное ружьё, созданное исключительно из дерева и металла. Это странный предмет, поскольку большинство охотничьего оружия изготавливается из материалов монстров (и на то есть веские причины), но в качестве стартового оружия он весьма неплох.

Он хорошего качества и предназначался для размещения обычных, колющих и дробовых снарядов в дополнение к наиболее полюбившимся... отравляющим болтам.

Он знал, что это больше не игра, а реальная жизнь. У монстров нет схем атаки или многих других игровых условностей. Они настоящие, дышащие существа, и яд будет чрезвычайно эффективен, пока в игру не вступят более могущественные парни, но это будет позже и с этим предстоит разбираться в будущем.

Это не значит, что никакие игровые знания не пригодятся, потому что Трача знал, что с его знаниями запечатлеть своё имя в анналах истории и распространить повсюду - простая задача, если все пойдет по плану.

Но сначала выполним простую миссию по сбору информации с доски объявлений. Мне нужно посмотреть, на что похожи Необитаемые Острова с этой точки зрения, хе-хе.

http://tl.rulate.ru/book/76687/4556154

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку