Готовый перевод My Hollywood System / Моя голливудская система: Глава 208

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

На выставке Gaming Expo, 2013.

EC GAMES

Название компании появилось на большом экране, на котором сфокусировались глаза более половины толпы.

"Что за... GTA?!"

"Вау...!"

"Начинается... черт! Посмотрите на это!"

Воцарилась тишина, но люди, поглощенные экраном перед собой, не могли не похвалить то, что видеоклип начинался с дальнего плана города.

В предыдущем мире Уилла игра [GTA: Vice City] была выпущена в 2002 году. Поскольку Уилл находился в мире, где графика была создана на основе передовых технологий, все визуальные эффекты были очень похожи на видеоигру [Grand Theft Auto V].

Однако сюжет был почти абстракцией оригинальной [GTA: Vice City].

После показа города на экране появился Томми Версетти, главный герой видеоигры. В его руке был пистолет. Затем он направил его на некоторых персонажей и выстрелил.

И было кое-что, что люди заметили, как только появилось лицо Томми Версетти - черты его лица.

"Разве он не похож на Итана? Я имею в виду, посмотрите на него... Это действительно он?!"

"Думаю, да. Тише, не разговаривай."

Итан, который стоял немного поодаль от сцены, заметил внезапный переполох в толпе. Увидев это, на его лице появилась улыбка.

Сцены быстро сменились, и на экране появились кадры различных машин и вертолетов, затем невнятный разговор гангстеров, Томми Версетти, сражающийся с людьми, его оружие, из которого он стреляет в этих людей, и как он садится в различные типы машин.

Затем, по мере продвижения трейлера, появились титры с надписью,

"ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В МАЙАМИ!". Через несколько секунд появились слова,

"Проживите путешествие Томми Версетти, пока он захватывает Майами!"

В трейлере рассказывалось о каждом автомобиле, который был доступен в игре. Помимо автомобилей, он также переключил свое внимание на объяснение каждого типа миссий в игре.

Через несколько секунд трейлер закончился. Толпа выглядела потрясенной. Некоторые из них даже не сдвинулись с места. А у некоторых брови почти касались линии волос.

"Вы видели это, мне это не показалось?"

"Как это может быть правдой? Это выглядит просто чертовски реалистично!"

"О черт, EC Games с Уиллом действительно сделала нечто!"

"Я собираюсь заранее заказать игру, чтобы поиграть, как только она выйдет!".

"Мужик, ты видел эту графику?!".

Разговоры и шепот сменились тишиной, которая распространилась к концу трейлера. Они были потрясены тем, насколько она была хороша, благодаря тому, насколько реалистично была сделана игра. Этот мир еще никогда не видел такой игры, хотя уже было разработано множество игр.

Игры, действие которых происходило в условиях реального мира, были популярны среди публики, но в основном это были шпионские или fps игры, которые наскучили геймерам из-за того, сколько они играли/стримили в эти самые игры.

Особенностью игры, которую они увидели несколько минут назад, было то, что раньше не было такой концепции; концепции захвата города и жизни гангстера.

По трейлеру каждый геймер мог сказать, что игра будет чертовски интересной.

После того как трейлер подошел к концу, увидев реакцию людей, Уилл улыбнулся.

Поскольку видеоигра должна была выйти в 2013 году, графика выглядела намного лучше, а город был почти вдвое больше, чем в оригинале. Миссий стало больше, а EC Games даже добавила миссии, связанные с полицией и ФБР.

В то же время, как Уилл полностью проинструктировал их, в качестве одной из миссий было запланировано ограбление. Тем не менее, при всем том, что к нему добавили новые материалы, основной сюжет остался прежним.

"Спасибо всем, кто пришел сюда. Судя по вашим лицам, я думаю, вам понравился трейлер. Итак, прежде чем ответить на вопросы или объяснить что-то, что вы хотите узнать, я хотел бы пригласить руководителя проекта, Джея Линшона, актера озвучки, Итана Сильву, ....".

Уилл сделал быстрое представление, и важные люди, помогавшие в создании игры, присоединились к Уиллу на сцене.

Как только люди выстроились рядом с Уиллом, они начали рассказывать об игре и своем опыте работы над ней. Они рассказали о сложных моментах в процессе создания игры, а также о веселых моментах, что очень развлекло публику, учитывая, что все присутствующие были искренне заинтересованы в игре.

После некоторого времени, проведенного на сцене, настала очередь журналистов задавать вопросы. Больше половины вопросов было адресовано Уиллу и Итану, поскольку они были большими звездами в индустрии.

Различные вопросы, такие как,

"Как долго вы работаете над этим проектом?"

"Когда мы можем ожидать выхода игры?"

"Почему это стало игрой, и чья это была идея?"

"Почему вы решили сделать [GTA: Vice City] игрой, а не фильмом?". задал вопрос другой мужчина из толпы.

"Ну, если честно, мне показалось, что это классная идея. И после того, как у меня появилась идея, мне пришлось поговорить с Итаном, и ему очень понравилась эта идея, когда я впервые ее объяснил. У меня в голове уже были планы, так что я просто продолжил. Это мог бы быть отличный фильм, если вы так считаете, но разве это не лучше?" задал вопрос Уилл, заставив всех кивнуть и согласиться с ним.

"В игре доступны все машины, как Ferrari и Mercedes?" спросил другой репортер.

"Хаха... Дело в том, что автомобильные компании отклонили наше предложение. Но они могут рассмотреть возможность добавления своих автомобилей в последующих патчах. Так что у нас есть надежда", - пошутил Уилл.

Поскольку действие GTA происходит в реальном мире, Dream Vision обратилась ко многим автопроизводителям с предложением создать их автомобили в игре в качестве рекламы. Автопроизводители должны были дать им деньги, так как они получат рекламу.

Но большинство из них отклонили предложение, потому что не верили, что игра поможет продажам их автомобилей.

С другой стороны, Уилл был уверен, что после выхода [GTA: Vice City] они изменят свое решение.

-

<Уилл Эванс, кинорежиссер, сотрудничающий с EC Games! Читайте дальше, чтобы узнать о том, что произошло прошлой ночью>.

<Новейший трейлер видеоигры, выпущенный на выставке Gaming Expo, 2013! Уилл Эванс и Эван Сильва появились на одной сцене!

<[GTA: Vice City]- Рецензии на трейлер превзошли любой другой трейлер видеоигры, который когда-либо существовал!

<Вчера на выставке Gaming Expo люди предвкушали новые игровые новинки, но ушли домой с трейлером в голове и сердце. Вышел трейлер [GTA: Vice City]! Дата выхода?!

<Уилл Эванс был уличен в том, что он является вдохновителем самой популярной игры, GTA: Vice City! Итан Сильва был уличен в раскрытии информации, которую никто не знал об этой игре>

<Томми Версетти; новый персонаж из [GTA: Vice City]! Трейлер был выпущен на выставке Gaming Expo, на которой присутствовали Уилл Эванс, Итан Сильва и многие другие известные люди>>.

Заголовки нескольких статей вызвали резонанс и среди других людей, не только геймеров. В нескольких статьях даже было описано все, что произошло, начиная с момента зарождения идеи, и заканчивая тем, как люди продолжали говорить об этом, даже покинув выставку, и как это стало одной из самых обсуждаемых тем в Интернете.

-

Онлайн, около 4.30 утра.

Люди все еще не спали. Больше половины из них были геймерами. Некоторые все еще не отошли от вышедшего трейлера, а некоторые с нетерпением ждали выхода игры.

Как только трейлер попал на экран на выставке Gaming Expo, он также был опубликован на MeTube, где миллионы людей в сети посмотрели и отреагировали на видео.

[Я Ведьма из Блэр: Это будет игра, меняющая жизнь, я уже чувствую это. То, как хорошо она выглядит, карта, персонажи и реальная обстановка, на самом деле притягивает меня, потому что это так отличается от всех других игр, в которые я когда-либо играла. Не могу дождаться!]

[Пессимист из Нигерии: Этот трейлер - полный пиздец! Я перестал играть в видеоигры две недели назад из-за того, что это стало скучно, но это... Свежо! Дал мне чертовски кричащих мимими. Я просто не могу дождаться выхода игры :))]

[Бандит: Уилл Эванс и EC Gaming?! Это комбинация, о которой мы даже не подозревали. И этот трейлер доказывает, что это может стать революционным шедевром для всех игровых безумцев. Я уже сделал предварительный заказ, так что когда она выйдет, я смогу поиграть. Подписывайтесь на мой канал на MeTube, чтобы узнавать новости, и мы сможем поиграть вместе!]

[Все идеально: Все выглядит идеально, погода, время, сюжет, атмосфера, персонажи и все остальное просто идеально. И я единственный, кто заметил, что Томми похож на Итана?! Я имею в виду, может быть, они взяли вдохновение, и каким-то образом, это просто так хорошо сочетается! О и... Хорошая работа, отлично сделано!]

[Мартини Гэ: Лучший трейлер! Музыка, графика... и, черт возьми, миссии!]

[Flasher Gaming: Не могу дождаться! Пришел сюда сразу после того, как новости о ней распространились повсюду! Я опоздал, но, эй, это одно из лучших вещей, которые я видел в этом году. Я точно буду транслировать игру...]

Раздел комментариев наполнился такими восторженными комментариями, и теперь... Все ждали ее грандиозного релиза.

http://tl.rulate.ru/book/67940/2745413

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода