× Итоги Ивента «К 10-летию сайта».

Готовый перевод My Hollywood System / Моя голливудская система: Глава 207

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

"Dream Vision очень сильно выросла. С того момента, как все началось, они прошли долгий путь, я имею в виду, что [Поймай меня, если сможешь] уже на пути к 100 миллионам долларов. Похоже, что они никогда не потерпят неудачу, не в этом проекте, а в любом проекте, к которому Уилл Эванс приложит руку или ум."

"А, кто говорил? Это просто удача новичка. Вы сами только что сказали, что они новая компания, и если действительно мыслить в более широком масштабе Голливуда, то они едва начинают."

"Ну, я не согласен, просто посмотрите на цифры, и у вас будет совершенно другой взгляд на это..."

"Нет, Уилл Эванс просто является новатором и задает тенденции, которые так или иначе хорошо воспринимаются публикой. Быстрый успех всегда приводит к быстрому падению. Уилл Эванс рано или поздно падет."

Услышав разговор двух репортеров между собой, к ним присоединился еще один человек. Все они были из одной компании.

"Что ж, я согласен с вами обоими. Но даже если бы Уилл пал, он был бы одним из самых популярных людей в Голливуде, а я упустил такую огромную возможность, и для меня это большая потеря", - с разочарованным видом сказал третий репортер.

Два других репортера были слегка удивлены, услышав его слова.

В конце, когда репортер громко вздохнул, один из них не мог не спросить, в чем дело.

"Что вы имеете в виду под упущенной возможностью?" спросил первый репортер.

"У вас был шанс сняться в большом фильме или что? Только не говорите мне, что вы получили предложение сняться в порнофильме?". Репортер № 2 спросил, заставив всех рассмеяться.

"Я бы хотел, но нет, дело не в этом. Просто когда [Ведьма из Блэр] получил широкую огласку и когда Уилл основал Dream Vision, он давал несколько интервью. И я помню, как Уилл Эванс сидел прямо передо мной, но я не задумывался и не пытался узнать его получше, потому что... Очевидно, я не знал, что он будет расти такими быстрыми темпами", - третий репортер снова вздохнул и пожал плечами, показывая: "Я разочарован в себе."

Остальные засмеялись, услышав его рассказ.

"Это совершенно понятно, вы бы не узнали, даже если бы кто-то поставил на Уилла в то время, учитывая, что это был гладкий путь к вершине. Не расстраивайтесь, по крайней мере, вы чувствуете себя плохо, зная, что Уилл был перед вами, но у таких репортеров, как мы, нет такой истории", - щебетал другой человек.

"А! Забудьте об этом, чем больше я думаю об этом, тем больше мне кажется, что я должен был поговорить с Уиллом, чтобы дать чуваку возможность раскрыться."

Трое репортеров, которые разговаривали между собой, были из очень крупной медиа-компании. Она была популярна среди американцев, так как еженедельно сообщала все самые пикантные новости Голливуда. Поэтому она называлась "Hollywood Weekly".

Несмотря на клишированное название, сама компания за несколько месяцев заработала миллиарды прибыли. И все это благодаря драмам и скандалам, которые продавались среди фанатов, придуманным репортерами, а некоторые были правдивыми историями.

Благодаря своему влиянию компания контролировала общественное мнение о голливудских звездах.

"Если вам от этого станет легче, то да, так и должно было быть", - с недоверием сказал второй репортер.

Разговор продолжался, пока они ехали в мини-вэне, и все слова и предложения были посвящены Уиллу Эвансу и Dream Vision.

"Будет ли Уилл на Нью-Йоркской игровой конвенции?" Стажер-репортер, который был среди опытных мужчин, задал вопрос, поскольку разговор шел только об Уилле.

"Да, я слышал об этом. Слухи об этом ходят повсюду, но воспринимайте их с долей сомнения. Многие считают, что Уилл очень занят Человеком-пауком и проверкой CGI. Это вполне правдоподобно, учитывая, что это его самый большой фильм", - сказал второй Репортер, глядя на стажера.

"Есть возможность, что он присоединится."

"Почему?" спросил стажер у третьего репортера.

"Поскольку EC games собирается выпустить свою следующую партию игр на конвенции, все знают, что GTA подтверждена как часть этого мероприятия. Поэтому было бы логично, если бы Уилл присоединился к конвенции и немного прорекламировал ее", - ответил репортер.

На игровой конвенции должен был быть представлен трейлер [GTA Vice City] и ее геймплей. EC Games работала над игрой несколько месяцев в партнерстве с Dream Vision.

EC Games была компанией, которая должна была стать одной из ведущих игровых компаний в мире. Тем не менее, из-за упадка они заключили сделку с Dream Visions. Надеясь, что все наладится, они работали еще усерднее и были искренни в отношении игры, которую собирались выпустить на игровой конвенции.

Итан Сильва также подтвердил, что будет присутствовать на конвенции, поскольку он участвовал в создании игры в качестве актера озвучки.

Хотя публике было раскрыто не так много информации, многие предполагали, что это будет очередная игра по фильму, которая обернется катастрофой.

"Ну, я просто думаю, что все может пойти не так, как они ожидают. Многие игры по фильмам все равно получаются дерьмовыми, и это уже стало традицией для студий - выпустить одну игру, а потом наслаждаться ее провалом", - раздраженно сказал третий Репортер.

"Вы всегда ворчите, даже если это хорошие новости, но в этот раз я тоже должен с вами согласиться, редко когда выходит хорошая игра по фильму, поэтому справедливо, что все предполагают, что она может оказаться плохой, как они и ожидают", - согласился второй Репортер.

"Уилл Эванс - человек неординарный, он не стал бы вкладывать деньги во что-то не убедившись в прибыльности этого дела, у меня есть надежда, как у фаната игр, поверьте мне, даже если фильм окажется дерьмом, вы увидите меня с сыном на первом показе", - у первого репортера было совсем другое мнение.

Единственная причина, по которой репортеры из "Hollywood Weekly" вообще присутствовали на конвенции, заключалась в том, что Dream Vision впервые инвестировала в игру.

А сами репортеры посетили мероприятие, потому что были склонны проверить слухи, которые ходили: "Все, что связано с именем Dream Vision, продается."

***

"60 000 посетителей, 200 компаний, инвестиции в несколько миллионов долларов... Это индустрия, окружающая то, что можно назвать самой захватывающей формой искусства видеоигр... Среди геймеров, программистов и любителей киберспорта мы видим известных игровых MeTubers Кайли и Ван Хосе, прогуливающихся внутри Gaming Expo 2013 с таким видом, будто они действительно наслаждаются." Мужчина, держащий микрофон перед камерой, сказал и повернулся, чтобы посмотреть на пару, которая ухмылялась от уха до уха.

"Это безумие! Заходя сюда, я никогда не думал, что такой мир существует, и должен сказать... Это блять ахуенно... Могу ли я ругаться? Дерьмо!" Хосе рассмеялся над собственной шуткой.

"Это... это безумие, да, увидимся внутри!" пробормотала девушка Хосе, проходя внутрь Gaming Expo.

Зал был заполнен фиолетовыми, красными, черными, темно-синими и другими темными цветами, которые выглядели как внутренняя версия спальни геймера. Но каждый уголок зала был заполнен различными видами игр.

Ммобильные игры, компьютерные игры, VR-игры. Каждую игру можно было опробовать в разных киосках, которые были заполнены сумасшедшими людьми, делающими сумасшедшие вещи.

"Привет, ребята! Добро пожаловать на наш канал MeTube, и, как вы видите, мы уже внутри Gaming Expo, 2013, это был первый раз, когда мы оба пришли сюда после увлечения играми с прошлого года. И не говоря уже о том, что для таких геймеров, как мы, все это место является чем-то вроде дома! Если вы хотите встретиться с нами, присоединяйтесь, вы знаете, где проходит выставка, и Кайли уже нашла инди-игры, которые ее интересуют. Приходи и веселись здесь!" Говорил Хосе перед объективом маленькой камеры, которую нес их оператор.

"Черт, это так здорово! Я пойду на свой игровой сайт... или подожди, просто иди и наслаждайся! Сегодня у вас выходной.... Но, поделившись видео", - сказал Хосе и отошел, похлопав по плечу оператора, который продолжал завершать свою работу, которая была поручена, потому что было слишком много мест, где нужно было быть в одно и то же время в одном и том же месте, и для него это был опыт, который бывает раз в жизни.

Но и он, и Кайли решили пойти на объявление выставленных игр данного события.

Люди были разбросаны повсюду, а некоторые сидели в том месте, где EC games проводила анонс своих предстоящих игр.

Хотя в этом месте присутствовало не так много людей, они только что анонсировали две новые игры на следующий год.

Арнольд, глава EC Studio , поднялся на сцену, одетый в черный костюм, который подчеркивал его внешность. Тем не менее, причина его появления на сцене заключалась в том, чтобы сделать последнее объявление дня.

"Я знаю, что вы все ждете объявления, о котором мы рассказывали в фильме в прошлом году..."

Когда он это сказал, толпа разразилась бурными аплодисментами. Многие люди начали собираться в том месте, где было сделано объявление.

"Уууууууууууууу!" "Да! Вот оно!" "Давай! Давай!" Различные ободряющие слова были услышаны, пока они ждали этого момента.

"Но..."

"Буууууу!" Люди издали недовольный звук.

"Я чувствую, что я не тот человек, который должен сделать это объявление. Поприветствуйте Уилла Эванса!"

Как только Арнольд объявил его имя, внимание переключилось на угол маленькой сцены, где уже ждал Уилл. Аудитория замолчала от удивления.

Репортеры, державшие микрофоны наготове, чтобы сообщить о новой видеоигре, спонсором которой был не кто иной, как Dream Vision, внезапно замолчали.

"Этот гребаный слух - правда!" "Привет, Уилл!" "Дааа!"

Внезапно поднялся огромный шум аплодисментов, хлопков и голосов, отчего напряжение удивления исчезло. На лицах появились улыбки, волнение и еще большее волнение, когда перед ними появился Уилл Эванс.

Взяв микрофон, Уилл вышел на сцену и повернулся лицом к зрителям.

Первоначально идея заключалась в том, что Уилл не будет участвовать в игровой выставке. Но поскольку он знал, насколько велики будут масштабы серии игр GTA и какое влияние они окажут на игровое сообщество в целом, он решил присоединиться к этой небольшой церемонии.

"Здравствуйте леди и джентльмены, рад всех вас видеть!". Толпа снова зааплодировала. "Большое спасибо за теплый прием. Я хотел немного рассказать о том, как хорошо люди приняли [Либерти-Сити], и о том, что это фильм, который очень дорог моему сердцу. С выходом фильма пришла идея GTA... Вот так. И, когда я подумал о том, что все смогут окунуться в мир GTA не как зрители, а как участники... Я понял, что должен сделать это реальностью", - сказал Уилл, пока толпа снова аплодировала.

Первоначально собравшиеся на этом месте люди теперь были умножены по меньшей мере на семь. И аплодисменты становились все громче.

"Итак, представляю вам трейлер новейшей игры, в которую не терпится поиграть всем геймерам... [GTA: Vice City!]" сказал Уилл, и на огромном экране позади него появился трейлер игры, а в огромном зале воцарилась тишина.

http://tl.rulate.ru/book/67940/2738379

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода