Всякое
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
Всякое
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
Всякое
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
Всякое
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
Всякое
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
Всякое
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
Готово
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
______________________________________________________________________________
Сверена и отредактирована 5-я глава.
Готово
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
______________________________________________________________________________
Переведена 5-я глава: День тридцатый!
Всякое
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
Всякое
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
Всякое
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
Готово
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
______________________________________________________________________________
Добавлена глава!
Готово
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
______________________________________________________________________________
Переведена 4-я глава: День первый!
Всякое
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
Всякое
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
Готово
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
______________________________________________________________________________
Добавлена глава!
Готово
Игра ''Хаос Онлайн'' стала известной, как первый ХАРДКОР в виртуальной реальности. Ощущение боли было установлено на ужасающие 75%, а графика была вообще без цензуры.
И тем не менее, ''Хаос Онлайн'' продавался миллионами уже в первый день выпуска.
Сражения. Боль. Победы.
Добро пожаловать в ''Хаос Онлайн''.
______________________________________________________________________________
Друзья, перевод возобновлен! Переведена 3-я глава: Восхождение!
Анонсы — это как бы лента новостей проекта перевода. Анонсы пишут модераторы перевода. Так как этот перевод – открытый, все его анонсы попадают также и в общую ленту анонсов.
Написать анонс в книге можно только в случае, если в ней были переводы за последние 5 дней.