Феликс глубоко вдохнул.
А потом закашлялся, согнувшись пополам.
Воздух был пропитан едким запахом кислоты и кипящей синей слизи.
Он поднялся и пошатываясь отошёл от тела.
— Хех. Теперь это "Трупная личинка".
Феликс покачал головой.
Он начинал бредить.
Надо сосредоточиться.
Он открыл уведомления.
Вы освоили новый навык!
Владение безоружным боем (Обычный), уровень 1!
Потерял оружие? Не сдавайся, бей кулаками!
Его Владение короткими клинками повысилось до 2 уровня.
Безоружный бой достиг 3 уровня.
Сопротивление кислоте поднялось до 10 уровня.
Сопротивление боли — до 8 уровня.
Сопротивление ядам — до 6 уровня.
Уклонение — до 2 уровня.
Акробатика — до 3 уровня.
Он даже получил уровень в Импровизации ещё в тот момент, когда создал свои самодельные каменные "кинжалы".
Кроме того:
Выносливость, Ловкость, Сила и Живучесть повысились на 1.
Воля увеличилась на 2.
В целом, внушительное количество характеристик и навыков… всего за десять минут.
Феликс предположил, что его теория о стрессе была верной.
Чем выше опасность и сложность, тем быстрее идёт рост.
Только если бы это не было так больно.
Он застонал, потирая грудь, всё ещё красную и покрытую ожогами от кислоты.
Вы победили Рощевую личинку!
Вы получили уровень!
Вы получили уровень!
Теперь вы 4 уровня!
+6 к ВОЛ! +4 к ИНТ! +2 к ЛВК! +2 к ВЫН! +2 к ВОСП!
У вас 10 свободных очков характеристик!
Поздравляем! Вы получили новый титул!
"Гигантоубийца I" (Необычный)!
Победите противника, чей уровень минимум на 10 выше вашего!
+1 к СИЛ, +1 к ЛВК
Боль отступила, когда Феликс почувствовал, как новая сила пронизывает его тело.
Кровь загудела в жилах, мышцы напряглись, а кожа стала более упругой и эластичной.
Это было больно, но по-другому — будто его растягивали за границы, о которых он даже не знал.
Спустя пару мгновений ощущение исчезло, оставив его дрожащим на земле.
Он глубоко вздохнул, поднимая пыль из сухого оврага.
— Чёрт возьми, — выдохнул он.
— Повышение уровня раньше не ощущалось ТАК.
Это из-за того, что он повысил уровень сразу два раза?
Если так, то он точно не собирался повторять это снова.
Феликс представил, как это сработает во время боя — его просто убьют, пока он корчится на земле от странного ощущения роста характеристик.
Но всё же…
Я действительно чувствую себя сильнее.
Он открыл окно статуса.
Имя: Феликс Неварр
Уровень: 4
Раса: Ним
Знак: Маг
Врождённый талант: Острый ум
Здоровье: 70/70
Выносливость: 82/104
Мана: 119/119
СИЛ: 9 ВОСП: 10
ЖИЗ: 14 ВЫН: 20
ИНТ: 19 ВОЛ: 22
ЛВК: 8 ЛОВ: 8
Навыки:
Сопротивление кислоте (Обычный), уровень 10
Уроки прошлого (Редкий), уровень 2
Анализ (Обычный), уровень 10
Бег (Обычный), уровень 6
Импровизация (Обычный), уровень 2
Мастерство посоха (Обычный), уровень 1
Уклонение (Обычный), уровень 2
Акробатика (Необычный), уровень 3
Травничество (Необычный), уровень 5
Физическая подготовка (Редкий), уровень 2
Свободное лазание (Необычный), уровень 2
Сопротивление боли (Необычный), уровень 8
Медитация (Необычный), уровень 5
Скрытность (Обычный), уровень 3
Контроль дыхания (Необычный), уровень 1
Мастерство метательного оружия (Обычный), уровень 2
Сопротивление ядам (Необычный), уровень 6
Мастерство коротких клинков (Обычный), уровень 2
Безоружный бой (Обычный), уровень 3
Титулы:
Гурман (+1 ИНТ, ЖИЗ)
Выживший I (+1 ВЫН, ЖИЗ)
Выживший II (+1 ВЫН, +2 ЖИЗ)
Выживший III (+2 ВЫН, +3 ЖИЗ)
Прирождённый учёный I (+1 ИНТ, ВОСП)
Гигантоубийца I (+1 СИЛ, ЛВК)
Свободные очки характеристик: 10
— Вот это да.
Теперь понятно, почему его тело так болело после повышения уровня.
Если сложить рост характеристик и бонусы от титулов, его параметры действительно начали расти.
Ну… почти все.
Сила, Ловкость, Ловкость рук и Восприятие всё ещё оставались его самыми низкими характеристиками, некоторые даже не достигли десятки.
Феликс понятия не имел, какой средний уровень характеристик у местных жителей.
Но если предположить, что 10 — это норма, он определённо не хотел, чтобы что-то было ниже этого.
У него было 10 свободных очков, и он тут же решил, что потратит половину, чтобы подтянуть самые отстающие параметры.
Куда вложить оставшиеся очки?
Живучесть, очевидно, отвечала за запас здоровья.
Каждый пункт, похоже, давал 5 единиц к максимальному здоровью.
Выносливость явно связана с запасом энергии, но в ней, похоже, замешаны ещё какие-то характеристики… возможно, Сила?
То же самое с Маной — её основной характеристикой была Воля, но, возможно, Интеллект тоже вносил свою долю?
Значит, повышение этих характеристик увеличит его три главных ресурса.
Но Мана ему пока бесполезна, да и его раса и знак уже повышают Волю и Интеллект, так что увеличивать их сейчас бессмысленно.
Здоровье и Выносливость всегда полезны, особенно учитывая, как часто он чуть не умирал.
Но оба этих параметра и так уже достаточно высоки… а он всё равно постоянно получал по лицу.
Его естественная реакция — избегать урона вовсе.
А это значит, что стоит увеличить Ловкость, которая, судя по всему, влияет на скорость и гибкость.
Может, если он прокачает Ловкость и навык Уклонения, ему удастся вообще не получать удары?
В теории это звучало неплохо.
Но принимать такие решения, когда на кону твоя жизнь, оказалось намного сложнее, чем во время игры.
Феликс глубоко вдохнул и распределил очки.
http://tl.rulate.ru/book/65652/5797735
Готово: