Готовый перевод My Post-Apocalyptic Shelter Levels Up Infinitely! / Постапокалипсис: бесконечное повышение уровня убежища! / ПБПУУ: Глава 1 — Игра на Выживание в Апокалипсисе

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

【Добро пожаловать в Игру на Выживание в Апокалипсисе. Как вы видите, вы оказались в незнакомом месте】

【Выживание — ваша единственная цель. Чтобы продержаться как можно дольше, обязательно запомните следующие важные моменты:】

【1. Бедствия обновляются периодически. За семь дней до начала обновления все выжившие получат уведомление】

【2. Не размещайте свой Убежище где попало. Найдите подходящее место для установки, это повысит ваши шансы на выживание на целый порядок】

【3. Опасности и возможности существуют бок о бок. В дикой местности можно найти ресурсы для жизни, но можно и встретить опасных мутировавших существ. Победа над мутантами принесет сюрпризы】

【4. Соберите как можно больше припасов для выживания — это ваш золотой закон победы и долгой жизни】

【5. Однажды установленный, Убежище нельзя переместить. При первой установке вы получите право выбора: разместить его на земле или под землей】

【6. Если вы случайно встретите себе подобных, поздравляем — возможно, вы сможете заключить союз, торговать или же разграбить ресурсы, которые другой человек копил с таким трудом】

【7. Сосредоточьтесь, чтобы открыть Игровую панель. Вас ждет множество функций, которые еще предстоит исследовать】

【8. Не беспокойтесь о стариках и детях — время их появления будет гораздо позже вашего. Кроме того, при их размещении приоритет будет отдаваться близости к родственникам. Желаем всем приятной игры】

Бескрайняя, безбрежная пустошь.

Су Мо, слегка нахмурившись, смотрел на руководство по выживанию в своих руках.

Маленькие черные иероглифы плавали на поверхности первой страницы, а когда он перевернул её, внезапно вспыхнул ослепительный свет.

Когда сияние погасло, книги уже не было — вместо неё в руках остался светящийся панцирь черепахи.

— Игра на Выживание в Апокалипсисе, значит?

Глядя на лазурный экран перед глазами, который покачивался и перемещался вслед за его взглядом, Су Мо быстро принял действительность.

22 декабря 2022 года. Никто не ожидал, что пророчество майя, задержавшись на десять лет, внезапно исполнится.

Вспышки на Солнце, астероид, столкнувшийся с Землей... В тот миг, когда Су Мо увидел падающее с неба чудовищное пламя, он потерял сознание.

А когда очнулся, то оказался здесь.

【Убежище】:

1. Выбор размещения на земле: можно создать деревянный дом площадью 120 квадратных метров. Сопротивляемость бедствиям крайне слабая, потенциал развития — отличный.

2. Выбор размещения под землей: можно создать подземную пещеру площадью 100 квадратных метров с высотой потолков 4 метра. Сопротивляемость бедствиям слабая, потенциал развития — плохой.

Су Мо взял в руки панцирь черепахи и внимательно его осмотрел — перед ним всплыли две строчки черного текста.

Оглядев окрестную пустошь, он отбросил мысль о немедленной установке и вспомнил о предыдущей подсказке. Сосредоточившись, он вызвал Игровую панель.

Она была похожа на интерфейс в играх.

На панели были разные вкладки:

【Чат】, 【Торговля】, 【Создание】, 【Предметы】.

В правом верхнем углу панели виднелась иконка с количеством дней.

5 дней.

Когда Су Мо сосредоточил внимание на иконке, всплыло уведомление:

【Обратный отсчет до начала следующего бедствия: 5 дней】

【Событие бедствия (Защита новичков): Кислотный дождь】

— До кислотного дождя осталось всего пять дней? Хорошо, что я не стал сразу устанавливать базу.

Лицо Су Мо стало серьезным. Он перевел взгляд на кнопку чата.

Страница сменилась.

Появились две новые кнопки: 【Мировой канал】 и 【региональный канал】.

Сначала он зашел в Мировой канал.

— Разве я не был в Убежище? Как я вдруг оказался в этом чертовом месте?

— Рядом со мной лев! Помогите, он на меня пялится!

— Настал конец человечества, ха-ха, мы все умрем!

— У вас тоже только один Убежище, который можно поставить?

Сообщения проносились одно за другим.

Су Мо заметил значок маленького рупора рядом с кнопкой отправки сообщения.

Рядом стояла цифра 1.

【Маленький рупор: На начальном этапе игры в Мировой канал можно отправить только одно сообщение в день. После каждого пережитого бедствия количество ежедневных рупоров будет увеличиваться на 1. Если хотите общаться свободно, перейдите в региональный канал】

— Ограничение на объединение игроков? Или ограничение государственной власти?

Су Мо отвел взгляд.

Судя по известной информации, все оказались заперты в пустоши. Условия на старте у всех одинаковые — у каждого есть только Убежище для начала пути.

— Одно сообщение в день... В таких условиях даже государственная машина не сможет собрать достаточно людей для развития. К тому же, кто знает, насколько огромен этот мир.

Су Мо вышел из Мирового канала.

Он заглянул в региональный канал.

Там всё было похоже на групповой чат: в списке участников значилось 1000 человек.

Аватары всех присутствующих были их настоящими фотографиями, а никнеймы состояли из комбинации «Имя + Рост».

— Неужели здесь только пустошь? Есть у кого-нибудь рядом вода? Я сейчас умру от жажды.

— Ни в коем случае не выбирайте подземный Убежище! Мать вашу, это ловушка! Там нет света, нет вентиляции, нет дренажа. Когда начнется кислотный дождь, сидеть там будет всё равно что в могиле.

— Ребята, не сдавайтесь! Откройте страницу создания предметов. Игроки в Minecraft, ликуйте! Выбирайте возвышенности для установки своих Убежищ.

— Людей раскидало по всему миру, и ни у кого рядом нет воды? Бред какой-то!

Понаблюдав молча несколько минут и собрав полезную информацию, Су Мо решил выйти.

Первая волна Игры на Выживание отсеяла стариков и детей. Остались только молодые и сильные. Если не считать тех немногих, кто никогда в жизни не сталкивался с трудностями, большинство людей мгновенно сориентировались и начали спасаться.

Однако нашлись и опрометчивые бедолаги, которые из любопытства сразу установили свои Убежища и теперь оказались привязаны к месту.

Затем Су Мо изучил функцию торговли.

Торговая платформа позволяла игрокам обмениваться вещами.

Правила торговли были честными и свободными, предметы также можно было передавать конкретным игрокам в подарок.

В рамках торговой функции также существовал аукцион.

Комиссия за посредничество не взималась.

— Открыть страницу создания.

Су Мо перешел к следующей функции.

Вжик!

Целая страница.

【Деревянная доска: древесина 0/1】

【Деревянный ящик: древесина 0/4】

【Древесный уголь: древесина 0/1, источник огня】

【Обычная железная лопата: древесина 0/2, железный слиток 0/2】

Там были десятки базовых предметов. Каждое устройство или вещь требовали различных материалов для синтеза.

Очевидно, что сбор и производство материалов в этой игре на выживание имели первостепенное значение.

Он перевел взгляд на последнюю функцию — предметы.

После того как Убежище в его руке переместился в инвентарь, а затем по велению мысли снова оказался в руке, Су Мо в общих чертах освоил базовые функции игры.

— Нужно скорее выбрать место для установки Убежища.

Увидев, что солнце уже в зените, Су Мо внутренне содрогнулся и поспешно огляделся.

На бескрайней равнине повсюду росли неизвестные деревья высотой в полчеловека, а земля была покрыта редкой сорной травой, так что местность не казалась совсем уж безжизненной.

Насколько хватало глаз, не было видно ни намека на реки или озера.

— Придется выбирать возвышенность.

Он шел от места своего появления, время от времени припадая к земле, чтобы оценить рельеф.

В конце концов Су Мо выбрал небольшой песчаный холм.

Когда он достал черепаший панцирь Убежища, выбор возник снова.

На земле или под землей.

Первый вариант — деревянный дом на поверхности. Это был вполне стандартный, умеренный выбор. Он позволял спокойно пережить первое бедствие для новичков и не слишком беспокоиться о дальнейшем развитии.

Если в будущем постоянно расширяться на прилегающих землях, кто знает, возможно, со временем здесь вырастет целый город.

Второй вариант — под землей. Этот выбор давал естественное преимущество в безопасности. Например, при нападении зверей или в случае сильных холодов подземное убежище изначально обладало определенной защитой. Вполне вероятно, что бедствия, которые на поверхности пережить крайне трудно, под землей можно будет переждать с легкостью.

Но если до наступления первого бедствия — кислотного дождя — не обеспечить нормальный дренаж, подземный дом мог стать ловушкой.

Су Мо долго раздумывал.

Если ключевым словом первого варианта был «потенциал развития», то вторым словом для подземного варианта была «надежная безопасность».

В большинстве случаев в таком апокалипсисе действует правило: кто быстрее на первом шагу, тот быстрее на всех последующих. Если оступиться в самом начале, на развитие перед грядущими бедствиями просто не хватит времени.

— Кислотный дождь... Развитие на возвышенности крайне важно...

— Поэтому я выбираю...

Су Мо тряхнул головой и, вертя в руках панцирь, без колебаний выбрал второй вариант.

【Вы выбрали создание подземного убежища. Идет формирование ландшафта】

Панцирь вспыхнул красным светом, вырвался из рук и упал на землю.

По мере того как сияние усиливалось, камни на песчаном холме начали медленно плавиться, а рельеф — разительно меняться.

И без того приподнятый участок стал еще круче, превратившись в подобие небольшого кургана.

Когда красный свет окончательно погас, перед глазами Су Мо появилась деревянная дверь, встроенная прямо в землю.

【Поздравляем, создание подземного убежища завершено. Текущие характеристики убежища можно просмотреть на панели】

— Динь! Обнаружено, что хозяин уже обладает полноценным Убежищем. Желаете привязать Систему Выживания в Апокалипсисе?

П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)

http://tl.rulate.ru/book/59877/6992894

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода